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Escape Game:50 Zimmer 2, Level 19 – Komplettlösung

Einführung

Willkommen bei Escape Game:50 Room 2 Level 19, wo viele Figuren den Raum schön machen. Mehrere Papiere werden auf dem Boden aufbewahrt, um den Raum unordentlich zu machen; Sie können jedoch aus dem Raum entkommen, ohne ihn mit Ihren Detektivfähigkeiten zu reinigen. Das Fehlen einer Liste mit versteckten Gegenständen macht das Gameplay schwer verständlich; Daher sollten Sie unsere Escape Game:50 Room 2 Level 19 Walkthrough lesen um alle Lösungen und Antworten zu erhalten.

Escape Game:50 Room 2 Walkthrough – Level 19

Anstatt wahllos auf den Bildschirm zu tippen, sollten Sie die Umgebung sorgfältig untersuchen und die Stellen finden, an denen Objekte versteckt sein könnten, die Ihnen die Flucht erschweren.

  • Tippe auf die Papiere auf dem Boden, um einen Schlüssel zu finden und benutze ihn, um die kleine Tür des linken Tisches aufzuschließen.
  • Geh an den Tisch der Rezeptionistin, um einen Drahtschneider zu holen und ihn deinem Inventar hinzuzufügen.

  • Verlasse den Tisch für eine Weile und gehe zum Blumentopf unterhalb des Gemäldes halten und den Schneider verwenden Draht, um einige Blumen zu entfernen , und sammle ein Tintenkästchen ein.
  • Gehen Sie zur rechten Seite des Empfangstischs, um einen Drucker zu entdecken, und setzen Sie den Tintenbehälter hinein, um einen Druck zu machen.
  • Sammle das Papier und füge es deinem Inventar hinzu. Tippe als Nächstes auf die Kiste mit den drei Ringen auf dem Boden und spiele ein Minispiel, bei dem es dein Ziel ist, alle drei Ringe gemäß dem Papier zu bringen, das du kürzlich gedruckt hast.

  • Löse das Rätsel, um einen Schraubenzieher zu erhalten, den du benötigst, um die Schrauben des Blumengemäldes am zweiten Ende des Raums zu entfernen.
  • Möglicherweise entdecken Sie eine Flasche, sobald das Gemälde entfernt wurde. Bringe die Flasche zur dritten Figur auf der rechten Seite und spiele ein Minispiel. Dein Ziel ist es, die Fläschchen so zu platzieren, dass sie den Schatten folgen, die auf den Händen der Figuren erscheinen.

  • Sammle ein blaues Objekt aus der Schublade, die sich öffnet, sobald du das Rätsel gelöst hast. Wähle das Ding aus, das du kürzlich erhalten hast, platziere es an der Tür und spiele ein Minispiel, um es zu öffnen.

  • Ihr Ziel ist es, den Schlüssel zu allen Quadraten zu bringen, von klein bis enorm . Sobald Sie das Rätsel gelöst haben, öffnet sich die Tür und lässt Sie aus dem Raum entkommen, um sich einer neuen Herausforderung zu stellen.

Spielanleitungen