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Tricky Doors Level 7 Walkthrough

Einführung

Level 7 dreht sich um einen gefesselten Werwolf; In der Zwischenzeit müssen Sie eine Quittung finden, die die tödliche Kreatur einschläfert. Sie können nicht nach draußen gehen, bis Sie einen Magnetschlüssel aus der Hand des Werwolfs erhalten; Daher müssen Sie Medikamente vorbereiten, dem Werwolf eine hohe Dosis verabreichen und den Magnetschlüssel besorgen. Ähnlich wie Level 6 enthält die nächste Episode drei verschiedene Orte:Arztzimmer, Wartebereich und Lagerraum. Rätsel sind schwer zu lösen; Sie können das Geheimnis jedoch mit unserem Tricky Doors Walkthrough Level 7 Guide lüften ohne Probleme.

Tricky Doors Walkthrough Level 7 – Krankenhaus

Tricky Doors Level 7 spielt in einem Krankenhaus, in dem Sie sich mit mehreren Rätseln und versteckten Objekten auseinandersetzen müssen, um zu entkommen. Um Hilfe zu erhalten, lesen Sie Tricky Doors Walkthrough Level 7 .

  • Tippen Sie auf den Tisch, um einen von zwei Griffen einzusammeln und bewahre es in deinem Inventar auf. Gehen Sie als Nächstes zum Patientenbett und tippen Sie auf den Wagen, um ein Skalpell zu erhalten und Ammoniak .
  • Wähle das Skalpell aus, schneide damit die hintere Abdeckung des braunen Stuhls auf und sammle den zweiten Griff ein von dort. Vergessen Sie nicht, die Kordel einzusammeln, bevor Sie das Gebiet verlassen .
  • Gehe zu den Schließfächern auf der rechten Seite, platziere beide Griffe am ersten Schrank und lege ihre Nummern entsprechend dem Hinweispapier auf dem Tisch fest, um den Tresor zu öffnen.

  • Sobald Sie das Schließfach entriegelt haben, sammeln Sie die folgenden Bilder, z. B. Token und Röntgendateien .
  • Suchen Sie auf der linken Seite nach einem Whiteboard, das mit einem Tuch bedeckt ist. Wähle das Ammoniak aus dem Inventar und benutze es mit dem Tuch, um das Brett zu reinigen. Wählen Sie die Röntgendateien auf der Tafel aus, um Hinweise zu finden, bevor Sie das Kabel mit dem Bildschirm und dem Stecker auswählen und verbinden.
  • Untersuchen Sie die Röntgendateien, um den folgenden Code zu entdecken (1342 ).

  • Gehen Sie zur Tür, tippen Sie auf das Gerät und geben Sie den Passcode (1342) ein und machen Sie sich bereit, ein Minispiel zu spielen, nachdem Sie den grünen Knopf gedrückt haben.

Minispiel

  • Das Spiel zeigt einen Ball dass Sie mit den Pfeiltasten zu einem anderen Punkt führen müssen. Durch Antippen des Blocks kann er gegen den Uhrzeigersinn gedreht werden; Mit den Pfeiltasten können Sie jedoch die Bewegung der metallischen Kugel steuern .

Wartezimmer

  • Gehen Sie durch die Tür, um eine neue Umgebung (Wartebereich) zu erreichen, wo Sie viele Hocker und einen Empfangstisch entdecken können.

  • Interagiere zuerst mit dem Tisch, um Kleber und Lineal zu sammeln. Bevor Sie den Tisch verlassen, beachten Sie vier verschiedene Ordnerfarben und gehen Sie zurück in den ersten Raum. Gehen Sie zum Arzttisch und stellen Sie die gleiche Farbe ein, die Sie auf den Akten gefunden haben, um die Schublade zu öffnen. Die Farben wären (Rot , Gelb , Blau , Grün und Braun ).

  • Öffne die Schublade, um einen Teil der Karte einzusammeln , Glas Rohr , und einen Schraubendreher .

  • Gehe zurück in den zweiten Raum, wähle und benutze den Schraubenzieher, um die Entlüftung zu öffnen, und erhalte zwei verschiedene Dinge:Feuerzeug und Schlüssel .

  • Benutze den Schlüssel zur Tischschublade der Rezeptionistin und tippe auf das grüne Brett, um ein Minispiel zu spielen, bei dem ein Objekt mithilfe der Zahlenkombinationen braune Punkte mit orangefarbenen überdeckt.

  • Sobald die Schublade geöffnet ist, sammle Kartenstücke und Münzen ein. Nachdem Sie die Münzen erhalten haben, gehen Sie zum Münzmeister, um ein paar Snacks zu bekommen.

  • Werfen Sie die Münze in den Automaten und wählen Sie "11" um einen weiteren fehlenden Teil der Karte zu erhalten.

  • Wähle das Lineal aus, behalte Kartenstücke darauf und verbinde sie mit dem Kleber.

  • Kartenteile sind jetzt eine Schlüsselkarte die Sie für den Zugriff verwenden können das dritte Zimmer. Ziehen Sie also Ihre Karte durch das Gerät und gehen Sie durch die Tür, um in einen neuen Raum zu gelangen.

Lagerraum

Der neue Raum wirkt wie ein Lagerraum eines Krankenhauses, voll beladen mit endlosen Sachen, Schränken, Möbeln und Geräten.

  • Tippen Sie auf das Becken auf der linken Seite, schalten Sie das Ventil aus und öffnen Sie es mit dem Schraubendreher .
  • Gehe zurück in den Wartebereich, wähle und verwende das Ventil, um die gelbe Flüssigkeit aus dem Glas freizusetzen, um den Code (6371) aufzudecken ).

  • Gehen Sie als nächstes zurück in den Lagerraum und gehen Sie zum Schrank, wo Sie den Code eingeben müssen, um ihn zu öffnen. Ihr Code wird bereits erwähnt; Geben Sie also den Code ein, um Tokens zu erhalten und Flash-Laufwerk .
  • Zwischen zwei Schränken entdecken Sie vielleicht einen Tisch mit vielen Töpfen. Tippe darauf, um einen Spachtel einzusammeln

Arztpraxis (Erster Raum)

  • Sie können den Spatel verwenden, um den dritten Spielstein auszugraben und Tablet erhitzen aus einem Blumentopf im ersten Raum neben dem Patientenbett aufbewahrt .
  • Danach tippe auf den Schrank auf der linken Seite zwischen zwei Regalen und platziere dort beide Tokens, um ein Minispiel zu starten. Das Minispiel funktioniert wie ein Rohrspiel, bei dem Sie das Rohr verbinden müssen, um das Level zu beenden. Ihr Ziel ist dasselbe.
  • Wenn Sie das Spiel beenden, die Schublade öffnet sich und Sie können einen Schlüssel erhalten und Grünes Reagenzglas .

Lagerraum

  • Gehe zurück in den Lagerraum und tippe auf den Kühlschrank, um ihn mit dem Schlüssel aufzuschließen, den du kürzlich aus der Schublade genommen hast.
  • Öffne den Kühlschrank, um eine Spritze, lila Reagenzglas zu erhalten , und Handle , und bewahre sie in deinem Inventar auf.

  • Verlassen Sie den Lagerraum für eine Weile, gehen Sie zum Laptop auf dem Rezeptionstisch, stecken Sie das USB-Laufwerk ein und geben Sie den Passcode, die Berichtsnummer (7458 ), über dem Patientenbett aufbewahrt.

  • Beim Entsperren des Laptops wird Ihnen ein Rezept angezeigt entwickelt, um dem Werwolf zu helfen am Krankenbett festgebunden.
  • Gehen Sie zurück in den Lagerraum und gehen Sie zu dem Tisch, an dem experimentelle Ausrüstung verfügbar ist, einschließlich des Roten Reagenzglases die Sie am Stand erhalten müssen.
  • Geh danach zu der Stelle zwischen zwei Schränken, um dort drüben eine Maschine zu entdecken. Wählen Sie alle Reagenzgläser aus und fügen Sie sie hinzu in die Maschine und schalten Sie es ein, nachdem Sie den Griff platziert haben .
  • Sobald die Maschine stoppt, nehmen Sie das Reagenzglas der Mischung von dort und behalte es wieder in deinem Inventar.

  • Geh jetzt zum grünen Tisch auf der linken Seite, halte das Reagenzglas auf dem Brenner, gib eine Wärmetablette in das Reagenzglas, verbinde das Reagenzglas und ein Glas mit dem Glasrohr und entzünde das Feuer mit dem Feuerzeug, um das Rezept zuzubereiten.

  • Wählen Sie die Spritze aus, füllen Sie sie mit dem Medikament und gehen Sie in den ersten Raum, um das Medikament in den Körper des Patienten zu injizieren.

  • Während Sie die Injektion injizieren, hört der Werwolf auf, seine Hände fester zu ziehen. Nimm den Magnetschlüssel aus seiner Hand und gehe zurück in den Lagerraum, wo du einen Hinweis finden musst, indem du den Mülleimer fallen lässt (Running Man ).

  • Erkunden Sie die anderen Bereiche, um weitere Hinweise zu finden, wie den Patientenbericht und mehr.

  • Gehen Sie zurück in den Warteraum, gehen Sie zur rechten Seitentür, geben Sie den Code ein (49731 ) und drücke den Knopf mit dem Magnetschlüssel, um die Tür zu öffnen und zu entkommen.

Das war das Ende von Tricky Doors Walkthrough Level 7 .


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