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AEM:Classic Haunted Hunt Kapitel 7 – Komplettlösung

Einführung

In Kapitel 7 werden Sie eine neue Fähigkeit erlangen, die Ihnen hilft, durch eine Linse zu sehen, um unsichtbare Objekte zu entdecken. Das Kapitel beginnt mit einer Diskussion zwischen zwei weiblichen Charakteren namens Moira und Euphemia. Moira braucht deine Hilfe, um ein paar Fragen zu beantworten; Wenn Sie jedoch korrekte Antworten auf Fragen hinterlassen, kann Euphemia dem Protagonisten näher gebracht werden. Sobald sich die besagte Figur der Protagonistin nähert, muss sie greifen und die Pfeife benutzen, um den Hund zu rufen. Hier spielen Sie mehrere Minispiele, die sich alle voneinander unterscheiden. Wenn Sie neu im Spiel sind und nicht wissen, wie Sie versteckte Objekte finden und das Ende erreichen, lesen Sie unsere AEM:Haunted Hunt Kapitel 7 Walkthrough um alle Lösungen und Antworten zu finden.

AEM:Classic Haunted Hunt Walkthrough – Kapitel 7

Kapitel 7 beginnt mit einer spannenden Szene und einer Diskussion zwischen Moira und Euphemia . Im weiteren Verlauf der Geschichte werden Sie entdecken, dass beide Charaktere gegeneinander kämpfen, und bald wird Moira an einen Stuhl gefesselt sein; Allerdings kann sie sich jetzt in Euphemia verwandeln wie sie sie während des Kampfes berührt hatte.

Das Spiel zeigt viele Dialoge und die Beantwortung jedes einzelnen kann Euphemia näher zu dir bringen. Hier ist Ihr Ziel, sie zu Ihnen zu bringen, die Hundepfeife um ihren Hals zu fangen. Antworten auf alle Fragen finden Sie unten:

  1. Wenn diese Fesseln wie dieser zerbrochene Zauberstab sind, werde ich leicht entkommen.
  2. Ich kann dir davonlaufen. Du brauchst ewig, um diese Falle zu reparieren.
  3. Du musst mich hier erneut jagen, wenn du die Fesseln nicht sicherst.
  4. Du missbilligst also Ottos gebrochene Praktiken?
  5. Du hast Recht. Sein Reichtum ist eine Illusion von Sicherheit.
  6. Lass mich versuchen, deinen persönlichen Dämon zu finden.
  7. Nichts

Jetzt stellte Euphemia die Falle auf, um das Übernatürliche einzufangen; Daher sind Sie dafür verantwortlich, den Prozess umzukehren, um den Menschen zu fangen.

Um das Geheimnis zu verstehen, wechseln Sie in den Euphemia-Modus und finden Sie Verbindungen zwischen Bildern auf der Kiste, die Sie halten. Sobald Sie die Links gefunden haben, stellen Sie die Bilder von übernatürlichen auf natürliche Kreaturen ein, um den Vorgang umzukehren und sich von Euphemia. zu verabschieden

  • Wechsle zuerst in den Euphemia-Modus und entdecke das Kästchen in der linken unteren Ecke des Bildschirms, indem du ein kleines Fenster verwendest, um die Anordnung der Edelsteine ​​zu sehen.

  • Berühre als Nächstes das seltsame Gerät neben dem blauen Stuhl und ordne die Edelsteine an (Stern , Dreieck , Zwei Ecken , Stern , Rund und Quadrat ), wie Sie kürzlich auf der Verpackung entdeckt haben.
  • Wählen Sie den menschlichen Modus und suchen Sie mit Ihren detektivischen Fähigkeiten nach anderen versteckten Objekten.
  • Sie können einen Strahlenstab aus derselben Kiste erhalten, aus der Sie kürzlich ein Miniaturschwert vom Tisch neben dem Schrank, einen Miniaturhelm über dem Schrank, ein Miniaturpferd aus dem Regal und den zweiten Miniaturhelm vom Tisch geknackt haben die rechte Seite unter dem Hund.

  • Gehe zum schwarzen Mantel, um den Miniaturschild und das zweite Schwert zu entdecken und zu holen . Entfernen Sie als Nächstes den blauen Sitz des Stuhls, um das zweite Miniaturschild zu finden .
  • Tippe auf den Schrank und füge dort alle Miniaturobjekte hinzu, um ein Rätsel zu lösen, aber sieh zuerst durch das Fernglas, um Hinweise zu entdecken, und vergiss nicht, den Beam Wand mit dem Gerät zu verbinden.

  • Gehen Sie danach zum Schrank und arrangieren Sie die Miniaturobjekte:Schwert , Schild , Pferd , Schild , Helm , Schwert , und Helm .

  • Wenn der Schrank geöffnet wird, kannst du eine Hellebarde erhalten und verwenden Sie es, um die linke Seitenbox zu zerbrechen für Euphemias Schlüssel .

  • Ein Kästchen über dem Klavier erfordert, dass Sie Farben hinzufügen, um es freizuschalten.
  • Zunächst sollten Sie auf den gelben Sitz neben dem Stuhl tippen und durchschauen, um nach dem Umschalten des Modus Hinweise zu entdecken.
  • Gehen Sie als Zweites zum Klavier, tippen Sie auf das Kästchen und stellen Sie die Farben ein, um es freizuschalten. Beachten Sie, dass Farben nur angezeigt werden, wenn Sie den Euphemia-Modus ausgewählt haben .

  • Verlasse den Euphemia-Modus und verwende den Beam Wand, um die Farben einzustellen:Gelb, Schwarz, Gelb, Blau und Lila.

  • Benutze den Schlüssel, um dieselbe Kiste zu öffnen und warte, bis sich die Tür öffnet. Gehen Sie durch die Tür, um Kapitel 7 von AEM:Classic Haunted Hunt abzuschließen.

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