Einführung
AEM:Classic Haunted Hunt bietet eine Mischung aus Adventure-, Puzzle- und Mystery-Spielelementen und bietet Ihnen ein aufregendes Gameplay und atemberaubende Grafiken. Sie sind der Detective, der gerufen wurde, um den Fall zu untersuchen. Wir haben die ersten beiden Kapitel bereits abgeschlossen und schließen jetzt das dritte ab. Es könnte ein bisschen knifflig und herausfordernder sein als die vorherigen Kapitel; Daher können Sie unsere Komplettlösung für Classic Haunted Hunt, Kapitel 3 lesen um Hilfe zu bekommen.
Sie befinden sich in einem Haus mit 8 Zimmern, und jedes ist mit roten Vorhängen bedeckt; nur die ersten beiden wurden aufgedeckt. Verbessere deine detektivischen Fähigkeiten und nutze sie, um knifflige Rätsel zu lösen; Spiele in der Zwischenzeit Minispiele, um Hinweise zu erhalten.
AEM:Haunted Hunt Walkthrough – Kapitel 3
Die Handlung dreht sich um eine weibliche Figur namens Moira, die sich Sorgen macht und darum kämpft, der Szene zu entkommen, bevor Otto die tödlichsten Waffen gegen sie einsetzt. Deshalb braucht sie deine Hilfe, um einen Fluchtweg zu finden. Am Anfang wirst du keine Hinweise finden, wenn du als Mädchen spielst; Daher sollten Sie zu Raven wechseln, um die Umgebung von oben nach unten zu sehen.
- Wechsle zum Raben, um drei Spinnenweben zu entdecken , zusammen mit Stapeln von Hackschnitzeln und einen Schraubendreher .
- Entfernen Sie als Nächstes den Staub vom Tisch, um ein paar Symbole zu entdecken, die Ihnen helfen, das knifflige Puzzle zu lösen.
- Wechsle jetzt zum Menschen und gehe durch die Tür auf der linken Seite, um einen neuen Raum zu untersuchen. Möglicherweise entdecken Sie einen brennenden Hund und einige Gegenstände, darunter ein Spinnennetz, wenn Sie den Raum betreten.
Raum
- Nachdem Sie den Raum betreten haben, entdecken Sie das Spinnennetz auf der linken Seite und tippe darauf.
- Wechsle zu Raven und entdecke die Holzspäne und ein Spinnennetz und Holzspäne darunter auf der gegenüberliegenden Seite des Regals.
- Wechseln Sie zurück in den menschlichen Modus, behalten Sie die auf dem Buch gezeichneten Symbole im Auge und verlassen Sie den Raum, um weitere versteckte Objekte und Geheimnisse zu entdecken, die es zu lösen gilt.
Loch
- Wechseln Sie als Nächstes zu Raven, entdecken Sie das Loch über dem Regal und gehen Sie hindurch, um mehr Holzspäne und Spinnweben zu finden, außer einem auf der linken Seite.
- Wenn Sie fertig sind, wählen Sie alle Holzspäne aus Ihrem Inventar aus und halten Sie sie auf der linken Seite, um mit Hilfe von Raven Moira ein Nest zu bauen .
- Bedecken Sie danach das nächste mit allen Spinnweben und sammeln Sie von dort ein Nest, um es Ihrem Inventar hinzuzufügen.
- Bevor Sie das Gebiet verlassen , vergiss nicht, ein Salz aufzuheben von dort und achten Sie auf das Schild, das sich auflösen wird, wenn Sie den Holzrahmen reinigen.
- Verlasse das Gebiet und komm aus dem kleinen Ort heraus, um mehr Rätsel zu entdecken.
- Tippen Sie auf den Schrank auf der linken Seite, um die Umgebung aus der Top-Down-Perspektive zu sehen und ein Puzzle mit einigen Zeichen zu entdecken.
- Wählen Sie das Salz aus aus dem Inventar und lege es auf den Kreis um weitere Symbole zu entdecken.
- Hier müssen Sie Symbole verwenden, die Sie im Buch und im Holzrahmen entdeckt haben, um das Rätsel zu lösen. Wenn Sie es nicht wissen, sehen Sie sich das Bild unten in der AEM:Classic Haunted Hunt Walkthrough an .
- Die Rätsellösung kann den Zauberspruch brechen und Sie können zu Ihrer menschlichen Gestalt zurückkehren. Tippe noch einmal auf den Schrank und versuche ihn zu entriegeln, indem du ein Schloss aus vier Knöpfen knackst.
- Um die Symbole zu entdecken, musst du durch das Loch gehen, um das Schild inmitten des Bereichs zu sehen, in den Raum gehen und dich in einen Raben verwandeln, um die Schilder an der linken Wand zu sehen; Inzwischen kannst du auch das Schild auf dem Tisch neben dem Schrank entdecken.
- Um den Schrank zu entriegeln, müssen Sie die folgenden Zeichen eingeben (Zwei Punkte , V , Auf der Oberseite unten L , und L ).
- Öffne den Schrank, um Stulpen zu erhalten und füge sie deinem Inventar hinzu .
- Verwandle dich in Raven, gehe durch das Loch und benutze Gauntlets, um „Silver Musket Ball aufzuheben .“
Geh zurück in den Raum
- Nun musst du zurück in den Raum gehen und zum Raben wechseln. Wähle den Schraubendreher aus dem Inventar und verwende ihn, um eine Schraube zu erhalten .
- Kehren Sie zu Ihrer menschlichen Rolle zurück und verlassen Sie den Raum. Gehe zum Tisch und behalte die silberne Musketenkugel darauf, um ein Minispiel zu starten.
- In diesem Minispiel entdeckst du acht verschiedene Bilder der Waffe; Ihr Ziel ist es jedoch, die folgenden Positionen wie unten im Bild erwähnt einzustellen um eine geladene Muskete zu erhalten.
- Gehe zurück in den Raum, wähle die geladene Muskete aus und schieße auf den Hahn, um einen Korken zu erhalten . Ändere dein Aussehen zu Rabe und sammle eine Anstecknadel von über dem Schrank .
- Klicken Sie auf die Rastertafel hinter dem Hund und tippen Sie mit der Stecknadel auf die Orte. Hier müssen Sie Rätsel dreimal lösen, indem Sie dieselben Bilder von beiden Seiten auswählen.
Puzzle 1
Puzzle 2
Puzzle 3
- As you complete the mini-game, the game reveals a Whetstone that you can keep to your inventory .
- Leave the room after switching to human and head to the showcase next to the table.
- Tap the showcase next to the table and use the screw from the inventory to repair the mighty sword.
- Before collecting the sword, you have to clean it using the Whetstone and then use the Gauntlets to pick it up.
- Next, click the left side of the same showcase and place the cork on the board to run a mini-game.
- In this mini-game, your objective is to set all parts according to the sizes so that no space is left between them.
- Once the puzzle is completed, obtain a Broken Knife Handle and use it to start the water flow of the basin in the room on the left side.
- Fill the nest with water and keep it back in the inventory.
- Use the sword to cut the iron chain of the dog and keep the nest with water ahead of it to complete chapter 3.
That’s the end of AEM:Classic Haunted Hunt Chapter 3 .