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Können Sie der Komplettlösung von 100 Raum 14, Ebene 10 entkommen

Einführung

Nachdem Sie Ebene 9 verlassen haben, sind Sie in Raum 10 willkommen, der sich auf einer Etage befindet. Sie scheinen in einem Zirkus gefangen gewesen zu sein; Ein Zauberer will dich währenddessen nicht gehen lassen. Beginnen Sie Ihre Suche, um versteckte Objekte zu entdecken, und interagieren Sie mit Spielzeug, um Hinweise und Gegenstände zu finden, die Ihnen helfen können, neue Szenen zu enthüllen. Sie müssen nirgendwo hingehen, da alles in Ihrer Nähe liegt. Die einzigen Dinge, die Sie brauchen, sind ein intelligentes Gehirn und ein scharfes Sehvermögen. Lesen Sie außerdem unsere Können Sie aus 100 Raum 14, Level 10 entkommen um Hilfe zu bekommen.

Können Sie der Komplettlösung von 100 Raum 14 entkommen – Level 10

Bist du bereit, den Boden nach versteckten Objekten und mysteriösen Minispielen zu durchsuchen? Verschiedene Minispiele werden zusammen mit unterschiedlichen Zielen und Anforderungen vorgestellt; Daher ist es Ihre ultimative Aufgabe, versteckte Objekte zu finden und sie zum Aufschließen der Tür zu verwenden.

  • Klicke auf das Kästchen, um einen Papierhinweis zu erhalten und füge ihn deinem Inventar hinzu. Untersuchen Sie das Papier, um Hinweise zu erhalten, und gehen Sie zum Schrank auf der rechten Seite, um Zahlen auf Postern und eine Flagge in der Nähe zu entdecken.

  • Nachdem Sie die Nummern erhalten haben, gehen Sie zurück zum Feld und geben Sie den Passcode ein (517234 ), um einen Jokerstick zu erhalten .

  • Geh zum kleinen Kleiderschrank und nimm einen Stock . Wähle als Nächstes den Jokerstab aus und gib ihn dem Affen, um den Schrank zu öffnen.

  • Danach Masken tauschen um die Schublade zu öffnen und sammle einen weiteren Stock .
  • Wähle den Stock aus und tippe auf den Zauberer, der auf dem Boden steht, um eins von drei Herzen zu erhalten.
  • Wähle als Nächstes den Trommelstock aus und tippe auf den Affen auf der linken Seite, um einen Stern unter seinem Sitz hervorzuholen.
  • Berühre jetzt die Kiste mit dem Elefanten und platziere den Stern darauf, um eine Zauberermütze zu erhalten. Bevor du das Gebiet verlässt, wähle die Flagge aus und stecke sie in den Rüssel des Elefanten, um das zweite Herzobjekt zu erhalten.
  • Geh in die Nähe des Kleiderschranks und biete dem Affen die Mütze an und nimm das dritte Herz.
  • Tippe auf den Schrank auf der linken Seite, platziere alle Gegenstände, um den oberen Teil zu entwirren, und spiele ein Minispiel.
  • Schließe das Minispiel ab, um eine Maske zu erhalten und benutze sie, um dir einen Weg in die Freiheit zu bahnen. Du musst dem Zauberer die Maske anbieten und ihn beiseite lassen, damit er dir hilft, aus Raum 10 zu entkommen.

Spielanleitungen