Einführung
Haiku Games veröffentlicht zwei Adventures gleichzeitig, wie zum Beispiel The Echo Bay Murders und Der Weihnachtsmörder . Beide Charaktere zeigen die Detektivin Kate Gray, die zu unterschiedlichen Zeiten in zwei verschiedenen Szenarien gefangen war. Sie braucht deine Hilfe, um den Schuldigen zu finden, Rätsel zu lösen und ihre Weihnachtsferien zu planen. Wir haben bereits The Echo Bay Murders Walkthrough abgeschlossen und wird den Spielern, die alle Kapitel von Adventure Escape Mysteries abschließen möchten, eine Weihnachtskiller-Komplettlösung bieten .
Adventure Escape Mysteries hat viele Kapitel, und wir haben bereits viele davon behandelt, mit Ausnahme einiger weniger. Lesen Sie den Artikel weiter, wenn Sie nach Walkthrough zu Christmas Killer All Chapters suchen. Anstelle von fortgeschrittenen Schwierigkeitsgraden wartet das Spiel mit einem Anfänger-Schwierigkeitsgrad auf und bietet Ihnen leicht zu lösende Rätsel und Minispiele zum Spielen. Die Handlung konzentriert sich auf Detective Kate, die hofft, einen erholsamen Urlaub zu haben und ein paar Papierkram nachzuholen. Es scheint alles perfekt zu laufen, bis Kate einen Anruf erhält.
7 herausfordernde Kapitel
Ähnlich wie andere AEM-Abenteuer hat The Christmas Killer 8 Kapitel, um eine Vielzahl von versteckten Objekten und Minispielen zu finden, um Ihr Gehirn herauszufordern. Das Abenteuer beginnt am 18. Dezember und endet mit Abschluss des letzten Kapitels.
- Die Weihnachtsmörder-Kapitel-1-Komplettlösung
- Die Weihnachtsmörder-Kapitel-2-Komplettlösung
- Die Weihnachtsmörder-Kapitel-3-Komplettlösung
- Die Weihnachtsmörder-Kapitel-4-Komplettlösung
- Die Weihnachtsmörder-Kapitel-5-Komplettlösung
- Die Weihnachtsmörder-Kapitel-6-Komplettlösung
- Die Weihnachtsmörder-Kapitel-7-Komplettlösung
First Chapter spielt in einem Büro, in dem das Finden versteckter Objekte das ultimative Ziel von Kate ist; In der Zwischenzeit kann sie das Spiel nicht ohne Ihre Hilfe fortsetzen. Daher sollten Sie hineinspringen, um versteckte Gegenstände zu entdecken und nach Minispielen zu suchen, um sie abzuschließen und den Verdächtigen zu finden, bevor es zu spät ist. Das Spiel enthält keine Liste von Objekten, die Sie verwenden können, um zu erkennen, was als nächstes zu sehen ist. Mit Ihren detektivischen Fähigkeiten können Sie jedoch herausfinden, was Sie tippen und sammeln müssen, um Rätsel zu lösen.
AEM:The Christmas Killer Walkthrough Kapitel 1
Nachdem Sie die Diskussion mit dem Polizisten beendet haben, stehen Sie vor dem Tisch, wo es Ihr Ziel ist, Gegenstände anzuzapfen und einzusammeln.
- Entdecken Sie zuerst einen gebrauchten Kaffee Pokal auf dem Tisch und tippe darauf, um sie zu sammeln. Besorgen Sie sich als nächstes die Akte, in der der Kelch aufbewahrt wurde. Bevor du den Tisch verlässt, vergiss nicht, den Wrapper zu holen.
- Auf der linken Seite e finden Sie eine leere Sodaflasche, eine zweite Verpackung, Fischfutter, gelbe und rote Aktenordner und einen Apfelkern .
- Öffne die Schublade, um den Grünen Aktenordner zu erhalten .
- Wählen Sie alle Elemente aus, außer Ordnerdateien und Fischfutter, und werfen Sie sie in den Mülleimer .
- Wähle das Fischfutter aus dem Inventar und tippe auf den Fischtopf, um das Futter ins Wasser zu gießen.
Raum auf der rechten Seite
Klicken Sie auf die rechte Seite, um einen neuen Raum zu entdecken, und setzen Sie Ihre Ermittlungen fort, um den Verdächtigen zu finden. Dies ist ein Büro voller Möbel und anderer Dinge.
- Gehen Sie zum Tisch und holen Sie sich den lila Aktenordner . Öffne den Raum auf der linken Seite und gehe hindurch, um die Küche zu erreichen.
Küche
- Gehen Sie durch die Tür in die Küche, wo Sie einen halb schlafenden Mann finden, Dan .
- Verlasse die Küche und gehen Sie in den Raum, in dem Sie das Polizeischild untersuchen möchten und zähle die Formen und Ecken von jedem (5364 ).
- Gehen Sie noch einmal in die Küche, klicken Sie auf den Erste-Hilfe-Kasten und geben Sie den Code 5364 ein, um Aspirin zu erhalten .
- Gehe zu den Hütten über dem Küchenregal, um einen Pappbecher zu entdecken . Klicken Sie anschließend auf das Kästchen unter den Hütten um leckere Donuts zu finden .
- Um das Donut-Puzzle zu vervollständigen, musst du alle Donuts der gleichen Farbe in eine Reihe legen und sie in der Reihenfolge (Gelb, Pink, Blau und Grün) anordnen.
- Sobald Sie das Rätsel gelöst haben , tippen Sie auf den vierten Donut der ersten Reihe und füge es deinem Inventar hinzu.
- Wähle den Pappbecher aus dem Inventar und fülle ihn mit Wasser mit dem Wasserhahn auf der linken Seite des Kühlschranks.
- Eine Tasse Wasser wird deinem Inventar hinzugefügt, wenn du darauf klickst. Wählen Sie das Wasser aus und geben Sie es der Person zusammen mit Aspirin. Vergessen Sie nicht, Dan anzubieten, bevor Sie den Raum verlassen ein Donut.
- Nehmen Sie den orangefarbenen Aktenordner vom Tisch und verlassen Sie den Raum, nachdem Sie Dan untersucht haben. Gehen Sie ins Büro und öffnen Sie die Schublade, um andere Dateien zu entdecken.
Büro
Wenn Sie das Büro erreichen, wählen Sie alle Dateiordner aus, bewahren Sie sie in der Tischschublade auf und machen Sie sich bereit, ein Minispiel zu spielen .
- Um das Puzzle zu vervollständigen, müssen Sie die Dateien so einstellen, dass alle Quadrate und Linien vervollständigt werden. Am Ende erhalten Sie den Code 428256 .
- Wenn Sie fertig sind, gehen Sie zum Gewölbe über dem Fischtopf und geben Sie die Zahlen ein, die Sie nach dem Lösen des Dateiordner-Rätsels (428256) entdeckt haben und erhalten Sie den Fallaktenordner .
- Wählen Sie den Fallaktenordner aus aus dem Inventar und klicken Sie auf Sergeant Jacob .
- Nehmen Sie eine Hülle zur Hand von oben das Digital Phone um einen Schlüssel zu entdecken und benutze es, um die Schublade darunter zu öffnen, um ein Mobiltelefon zu finden .
Das ist das Ende von The Christmas Killer Kapitel 1 .
Schlussfolgerung
Im Vergleich zu anderen Abenteuern von AEM ist The Christmas Killer relativ einfach und hat einen einfachen Schwierigkeitsgrad. Die eingeführten Grafiken sind großartig und das Spiel hat ein Weihnachtsthema festgelegt, um Sie für ein paar Stunden Spaß zu unterhalten. Neben der Benutzeroberfläche hat das Spiel neue Schauplätze, versteckte Objekte, Minispiele und einen Mordfall, den es zu lösen gilt.