Einführung
100 Doors:Escape from Prison ist der dritte Teil der Serie von 100 Doors, die von Peaksel Games für Mobilgeräte veröffentlicht wurde. Der erste Teil dreht sich um ein Mädchen, das in einer Schule gefangen ist, während der zweite Teil (100 Doors Escape from the Work ) dreht sich um einen Charakter, der deine Hilfe braucht, um aus dem Büro zu entkommen. Das Spiel findet in über 100 Gefängnissen statt; jeder ist anders. Es ist eine schöne Mischung aus Puzzle-, Abenteuer- und Wimmelbild-Spielelementen, die verspricht, Ihnen ein aufregendes Gameplay zu bieten. Wie im ersten und zweiten Teil erwarten Sie 100 neue Türen, mit denen Sie Ihre Fähigkeiten zum Lösen von Rätseln auf die Probe stellen können. Wenn Sie Hilfe bei der Suche nach Lösungen benötigen, lesen Sie unsere 100 Doors:Escape from Prison Walkthrough Guide – Lösungen für alle Ebenen.
Ihr ultimatives Ziel ist es, aus dem Gefängnis zu entkommen und Ihr Level zu erhöhen, indem Sie Türen knacken und knifflige Rätsel lösen. Jedes Level ist voller Spannung und vielen versteckten Objekten. Im Spiel braucht Beren deine Hilfe, um aus dem Gefängnisgebäude zu entkommen. Der Handlung zufolge ist die Protagonistin eine Journalistin und findet sich grundlos im Gebäude wieder. Dutzende von Rätseln und Rätseln erfordern, dass Sie versteckte Objekte finden und die Figur um jeden Preis zu ihrem Haus zurückführen. Die hervorstechendsten Merkmale sind die folgenden:
- Täglicher Lucky Spin
- Logische Aufgaben
- Hervorragende Grafik
- Fantastische Levels
- Coole Mechanik
- Versteckte Objekte zum Finden
100 Doors:Flucht aus dem Gefängnis – Komplettlösung
Ein Mädchen braucht deine Hilfe, um ihre Flucht aus dem Gefängnis zu planen. Es wird nicht einfach sein, versteckte Objekte zu finden, da das Spiel keine Liste von Objekten enthält, die Sie sehen müssen. Daher hängt alles von Ihren Fähigkeiten zum Lösen von Rätseln ab. Werden Sie ein Detektiv und beginnen Sie, versteckte Objekte zu finden, um das Rätsel zu lösen und Türen zu öffnen, um neue Ebenen zu erreichen. Hier ist die Lösung für 100 Doors:Escape from Prison Level 1 Walkthrough.
100 Doors:Flucht aus dem Gefängnis – Walkthrough Level 1
Das erste Level spielt in der amerikanischen Zelle, wo der Spieler den Schlüssel finden und das zweite Gefängnis erreichen muss. Beginnen Sie zunächst damit, versteckte Objekte zu finden und knifflige Rätsel zu lösen, um den Schlüssel zu erhalten.
- Sammeln Sie zuerst einen Stock aus der Nähe des Beckens und gehen Sie zum Bett. Wenn Sie das Tuch verschieben, werden Sie den zweiten Stock entdecken.
- Wähle und befestige beide Stöcke, um eine lange Stange zu erhalten, mit der du einen Schlüssel von der Decke herunterholen musst.
- Benutze den Schlüssel, um die Tür zu öffnen und zu entkommen.
100 Doors:Flucht aus dem Gefängnis – Walkthrough Level 2
Sobald Sie erfolgreich aus dem Gefängnis entkommen sind, hinterlässt das Spiel Bargeld im Spiel, mit dem Sie Hinweise freischalten können. Sie können das Hinweissystem verwenden, wann immer Sie in Schwierigkeiten geraten. Je mehr Sie das Spiel spielen, desto mehr Geld im Spiel erhalten Sie. Der Schwierigkeitsgrad beginnt zu steigen, wenn du hohe Level freischaltest.
- Nehmen Sie zuerst einen Schraubenzieher aus dem Bett und öffnen Sie die Kiste, die hinter den Büchern im Regal versteckt ist.
- Sobald du eine Kiste aufgeschlossen hast, nimm ein Blatt mit einem Hinweis darin und tippe auf das Poster hinter dem Bücherregal.
- Untersuchen Sie die Hinweise auf dem Papier und suchen Sie nach dem Passcode auf dem Poster. Der Code, den Sie benötigen, ist (3514), der Ihnen hilft, den Tresor zu entsperren.
- Klicken Sie auf den Tresor und geben Sie den Code ein (3514 ), um einen Schlüssel zu erhalten, um die Tür aufzuschließen und zum dritten Gefängnis zu gelangen.
100 Doors:Escape from Prison Walkthrough Level 3
Das dritte Level findet in der argentinischen Zelle statt und Ihr Ziel ist es, so schnell wie möglich zu entkommen. Viele Objekte sind verfügbar und jedes ist wunderschön versteckt, sodass niemand es leicht finden kann.
- Sammle zuerst einen Papierschneider von oben die Aktentasche auf der linken Seite der Tür.
- Geh zum Tisch und hol dir von dort einen Schlagstock. Als nächstes wähle den Papierschneider aus dem Inventar und schneide die Schachtel auf.
- Klicken Sie auf das Kästchen, um es zu vergrößern, und werfen Sie mit dem Blasstab alle Ameisen in das Glas. Wenn Sie fertig sind, holen Sie sich den Schlüssel von der Stelle und verwenden Sie ihn, um die Tür zu öffnen.
100 Doors:Escape from Prison Walkthrough Level 4
100 Doors:Escape from Prison Level 4 findet in der holländischen Zelle statt, die voller versteckter Objekte und herausfordernder Rätsel ist. In diesem Spiel haben Sie beide Möglichkeiten, wie Skip the Puzzle und Tipp. Wenn Sie der Meinung sind, dass ein Rätsel oder Minispiel schwer zu lösen ist, können Sie eine von zwei Optionen nutzen, um Hilfe zu erhalten, oder unsere 100 Doors:Escape from Prison Walkthrough lesen .
- Erhalte das Garn aus dem Bett und füge es deinem Inventar hinzu.
- Klicke auf die Kommode, um eine Röhre von der Oberseite zu bekommen, und gehe zum Tisch, wo du eine Schere entdecken wirst .
- Wähle die Röhre aus dem Inventar aus, schneide sie mit der Schere ab und sammle ihren unteren Teil ein.
- Gehen Sie jetzt zu den Hanteln, entfernen Sie die Gewichte und holen Sie sich eine Stange.
- Verwenden Sie das Garn und befestigen Sie es am unteren Teil des Rohrs und befestigen Sie die Stange. Als nächstes wähle die Röhre aus und stecke sie in die Kommode, um einen Schlüssel zu erhalten.
- Benutze den Schlüssel, um die Tür aufzuschließen und Ebene 4 zu verlassen.
100 Doors:Flucht aus dem Gefängnis – Komplettlösung Level 5
Willkommen bei 100 Doors:Escape from Prison Level 5, wo verschiedene Fotos an die Wand geklebt werden. Dies ist die erste Wand, die einen Fernseher an einem Kleiderschrank und einen Metris entdeckt. Sie befinden sich in einer kolumbianischen Zelle und Ihr ultimatives Ziel ist es, versteckte Objekte zu finden und sie zu verwenden, um das Rätsel für einen Schlüssel zu lösen.
- Geh zum Tisch und sammle ein Videoband ein. Legen Sie die Kassette in den Videorecorder ein, um das Video auf dem Fernseher anzuzeigen.
- Lesen Sie die Zeitung, um Hinweise zu finden, klicken Sie auf "TV", um die Farbeinstellungen anzupassen, und erhalten Sie den Code (7421).
- Klicke auf den Tresor links neben der Tür und gib den Code (7421) ein, um einen Schlüssel zu erhalten.
- Begeben Sie sich als Nächstes zum Bücherregal auf der rechten Seite und passen Sie das Buch an, indem Sie den auf den Fotos aufgedruckten Hinweisen wie HG folgen , JP , WZ und TY .
- Während du das Buchrätsel löst, öffnet das Spiel den Schrank auf der rechten Seite, in dem sich eine Aktentasche befindet.
- Wähle den Schlüssel aus dem Inventar und öffne die Aktentasche, um den Schlüssel zu erhalten.
- Benutze den Schlüssel, um die Tür aufzuschließen und zu entkommen.
100 Doors:Flucht aus dem Gefängnis – Komplettlösung Level 6
Wir sind kaum aus dem kolumbianischen Gefängnis entkommen und stecken jetzt in der finnischen Zelle fest. Dies ist ein gut gestaltetes und sauberes Gefängnis als alle vorherigen Levels, das viele versteckte Objekte und Hinweise enthält, die es zu finden gilt. Verbessern Sie Ihre Detektivfähigkeiten und begeben Sie sich auf eine epische Reise, um mit Ihren Fähigkeiten zum Lösen von Rätseln aus allen Gefängnissen zu entkommen.
- Zunächst musst du sechs Spiegelstücke von verschiedenen Orten sammeln, wie zum Beispiel:
- Kommode
- Unter dem Bett
- Auf dem Bett
- Pflanzentopf
- Unter dem Tisch
- Kabinett
- Klicke auf das Becken und füge alle Spiegelteile dem Rahmen hinzu. Es ist ein Minispiel, bei dem es Ihr Ziel ist, die Teile richtig zu befestigen und ihre Form zu finden.
- Das Spiel zeigt Ihnen einen Code an (1892 ). Klicke als Nächstes auf den Blumentopf auf der linken Seite, um einen Drahtschneider einzusammeln und deinem Inventar hinzuzufügen.
- Wähle den Drahtschneider und gehe zur Gitarre. Holen Sie sich mit dem Cutter Drahtstücke von der Gitarre und fügen Sie sie Ihrem Inventar hinzu.
- Benutze den Draht, um die Eisenstangen auf der rechten Seite zu durchtrennen und entriegele die Box, nachdem du den Code (1892 ). Wenn sich die Schachtel öffnet, können Sie ein Feuerzeug herausnehmen.
- Wähle das Feuerzeug aus und benutze es, um das Eis auf dem Becken zu schmelzen und einen Schlüssel für die Tür zu erhalten.
- Benutze den Schlüssel, um die Tür aufzuschließen und Raum 6 zu verlassen.
100 Doors:Flucht aus dem Gefängnis – Komplettlösung Level 7
100 Doors:Escape from Prison Level 7 bringt dich hinter die Gitter einer kroatischen Zelle. Diesmal bist du in einem schmutzigen Gefängnis und um dem Gefängnis zu entkommen, musst du an einen Gefangenen denken.
- Nimm ein Tuch vom Tisch auf der rechten Seite und füge es deinem Inventar hinzu.
- Benutze das Tuch, um den Spiegel zu reinigen und achte auf das Alphabet (HOS).
- Gehe zum Kästchen über der Kommode und tippe mit den Tasten dasselbe Alphabet ein, das du auf dem Spiegel gefunden hast.
- Wenn sich die Kiste öffnet, nimm einen Magneten aus dem Inneren und hole einen Schlüssel aus dem Glas.
- Benutze den Schlüssel, um die Tür aufzuschließen und Gefängnis 7 zu verlassen.
100 Doors:Escape from Prison Walkthrough Level 8
Willkommen in einem neuen Gefängnis mit versteckten Geheimnissen und zu findenden Objekten. Sie sollten wie ein Gefangener denken, wenn es darum geht, aus dem Gefängnis zu entkommen. Es ist schwierig, versteckte Objekte zu finden, ohne zu wissen, was zu finden ist. Daher können Sie Hilfe von unserem 100 Doors:Escape from Prison Walkthrough Guide erhalten.
- Holen Sie eine Schere unter dem Bett hervor und suchen Sie nach zwei anderen Gegenständen, z. B. einem Brett und einer Garnkiste versteckt auf der Fußseite des Bettes.
- Benutze die Schere, um ein Stück Stoff auf das erste Bett zu bekommen. Nimm einen Haken hinter den Büchern hervor und befestige ihn mit dem Brett.
- Klicke auf die Entlüftung und benutze das neu erstellte Objekt, um ein Tuch herauszuholen.
- Gehen Sie zur Nähmaschine, legen Sie beide Stoffteile auf und verwenden Sie das Garn, um ein Kleid vorzubereiten.
- Wähle das Kleid aus dem Inventar aus und zeige es an der Puppe, um einen Schlüssel zu erhalten.
- Benutze den Schlüssel, um die Tür aufzuschließen und zu entkommen.
100 Doors:Escape from Prison Walkthrough Level 9
Nachdem du aus Gefängnis 8 entkommen bist, bist du in einem neuen Raum gefangen, in dem es ziemlich schwierig zu sein scheint, versteckte Objekte zu finden. Suche nach Gegenständen und löse Rätsel, um einen Schlüssel zu bekommen und zu entkommen.
- Erhalte die erste Statue vom Tisch und füge sie deinem Inventar hinzu.
- Klicke auf das Bücherregal über dem Bett, um einen Code zu erhalten (1840 ). Tippen Sie als Nächstes auf die unter dem Bett versteckte Kiste, geben Sie den Code (1840) ein und holen Sie sich die zweite Statue hinein.
- Tippen Sie jetzt auf den Fernseher und warten Sie eine Weile, bis ein Funke entsteht und den Bildschirm sprengt. Hol die dritte Statue aus dem Fernseher und füge sie deinem Inventar hinzu.
- Klicke auf den Tisch und füge alle drei Statuen auf dem Tablett hinzu, um einen Schlüssel zu erhalten.
- Benutze den Schlüssel, um die Tür aufzuschließen und Gefängnis 9 zu verlassen.
100 Doors:Flucht aus dem Gefängnis – Komplettlösung Level 10
Die Flucht aus Gefängnissen ist keine große Sache, da Sie ein paar versteckte Objekte finden und sie verwenden müssen, um einen Schlüssel zu erhalten. Es gibt einen großen Unterschied beim Finden versteckter Objekte; Kurz gesagt, die Praxis ist im Vergleich zur Theorie schwierig. Daher sollten Sie Ihre Wimmelbild-Fähigkeiten und das Lösen von Rätseln weiter verbessern, um der Meister zu werden.
- Holen Sie sich einen Hammerhai vom Buch auf den Boden und Klebeband vom Tisch.
- Geh unter das Bett, um eine Säge zu finden, und füge sie deinem Inventar hinzu.
- Verwende die Säge, um das Bein des Stuhls auf der rechten Seite zu schneiden und befestige das Bein mit dem Hammerkopf, um das Werkzeug vorzubereiten, das du zum Lösen des nächsten Rätsels benötigst.
- Bevor Sie den Hammer verwenden, vergessen Sie nicht, beide Teile mit Klebeband fest miteinander zu verbinden.
- Gehe zur Kommode, entferne das Poster, hämmere, um die Wand zu durchbrechen, und hole den Schlüssel hinein.
- Benutze sie, um die Tür aufzuschließen und Raum 10 zu verlassen.