Einführung
Nachdem Sie alle Rätsel von Hotel gelöst haben, wirft Sie das Spiel in eine Schule, die sechs herausfordernde Levels in verschiedenen Bereichen enthält. Sie können den Case Hunter Walkthrough Guide verwenden alle Lösungen und Antworten auf alle Rätsel zu finden; Das Spiel verfügt jedoch über ein Hinweissystem, das Ihnen hilft, die Wahrheit herauszufinden und die versteckten Objekte hervorzuheben, aber es kostet Sie Geld im Spiel. Wenn das Level abgeschlossen ist, hinterlässt das Spiel Münzen im Spiel; Sie können jedoch Münzen mit Edelsteinen kaufen. Wir haben die Walkthrough zum Kapitel „Case Hunter Hotel“ abgeschlossen; Wenn Sie es noch nicht beendet haben, klicken Sie auf den angegebenen Link, um zu erfahren, wie Sie Rätsel lösen.
Case Hunter Walkthrough Kapitel 3 – Schule
Was das Hotel betrifft, so enthält Kapitel 3 sechs herausfordernde Levels, und die Anforderungen für jedes Level sind unterschiedlich. Das bedeutet, dass Sie andere Objekte finden müssen, um verschiedene Rätsel zu lösen. Die verfügbaren Ebenen sind die folgenden:
- Leise ergehen
- Der Fall eines Sterns
- Wo ist mein Mitbewohner hin?
- Zombie vertreiben
- Ein ungezogenes Kind zum Schlafen bringen
- Drei freche Kinder
Stufe 11 – Leise furzen
Level 11 dreht sich um eine Figur, Vivi, die etwas Schlechtes gegessen hat und nun nach einer Chance sucht, zu furzen. Deshalb bist du hier, um ihm die Möglichkeit zu geben, zu furzen, ohne dass es jemand erfährt.
- Geh zum letzten Banker und nimm eine Lösungsflasche aus der Hand des Jungen.
- Gehen Sie zum Lehrertisch und bereiten Sie anhand der auf Papier gedruckten Zutaten eine Formel vor.
- Eine Explosion passiert, wenn Sie alle Flüssigkeiten mischen, und Vivi bekommt die Chance, unbemerkt zu furzen.
Level 12 – Der Fall eines Sterns
Wieder einmal braucht Police Sergeant Ihre Hilfe, um einen kniffligen Fall zu lösen. Er erscheint mit unglücklichen Neuigkeiten über einen Stern, der gefallen ist. Um das Rätsel zu lösen, müssen Sie die folgenden Fragen beantworten:
- Was ist passiert?
- Natürlich werde ich nicht zulassen, dass meine Trauer meine Argumentation beeinflusst.
- Der Schnitt am Seil sieht zu sauber aus.
- Einer von ihnen ist kein Mitarbeiter. Es ist C.
- Befrage A vom Profiteam.
- Es ist B!
Level 13 – Wo ist mein Mitbewohner hin?
Coco findet Kevin vermisst; deshalb ruft er dich an, um sie herauszufinden. Mit detektivischen Fähigkeiten bist du der einzige, der Kevin entdecken könnte, um Coco zu helfen.
- Gehe zum grünen Tisch auf der rechten Seite, um einen Bleistift aus seiner Schublade zu holen.
- Geh zu einem anderen Tisch auf der linken Seite, ziehe deinen Stift über das Buch, um einen Hinweis zu finden, und gehe zu Coco.
- Gib Coco die Karte, nachdem du sie aus deinem Inventar ausgewählt hast.
Level 14 – Zombie vertreiben
Zwei Menschen sind in einem Klassenzimmer gefangen, weil ein tödlicher Zombie angreifen will, um den Durst nach Blut zu stillen. Sie sind eingeladen, ihnen zu helfen, indem Sie den Zombie vertreiben.
- Sie müssen ganz am Anfang auf den gelben Ballon tippen und ihn einsammeln, um ihn später zu verwenden.
- Gehen Sie als Nächstes zum Schrank auf der linken Seite, um eine Zombiemaske zu entdecken.
- Gehen Sie jetzt in die Nähe des Ventilators und schalten Sie ihn ein; Stellen Sie in der Zwischenzeit seine Position auf den Zombie ein, indem Sie auf die grüne Schaltfläche tippen.
- Klicke auf den Zombie und binde ihn mit einem gelben Ballon fest.
- Geh in die Nähe des Fensters und tippe mehrmals darauf, um den Spiegel zu zerbrechen und den Zombie zu vertreiben.
Level 15 – Ein ungezogenes Kind zum Schlafen bringen
Ihr ultimatives Ziel ist es, das ungezogene Kind auf der nächsten Stufe zum Schlafen zu bringen. Während des Spiels müssen Sie möglicherweise mehrere Entscheidungen treffen. Wenn Sie jedoch die falsche Wahl treffen, können Sie das Level verlieren. Lesen Sie also Case Hunter Walkthrough, um zu erfahren, wie Sie das Rätsel lösen.
- Warum möchten Sie einen?
- Aber Tiger sind wild. Sie werden all die kleinen Tiere um dich herum fressen.
- Was ist mit einem Einhorn?
Level 16 – Drei ungezogene Kinder
Ein Lehrer fordert Sie auf, drei ungezogene Kinder zu finden, die ständig den Unterricht schwänzen. Wenn Sie im Spiel Münzen herstellen und Edelsteine sammeln, sind Sie hier, um einen lustigen Fall zu lösen. Drei Jungen werden vermisst, und Sie müssen das Klassenzimmer und außerhalb seines Bereichs erkunden, um sie zu entdecken.
- Gehen Sie zuerst zum ersten Tisch, um einen Schlüssel zu finden, und öffnen Sie die Tür auf der rechten Seite, um den ersten Jungen zu finden.
- Zweitens klicken Sie auf den Schrank auf der linken Seite, um ein Halsband zu entdecken und das Klassenzimmer zu verlassen.
- Tippen Sie auf den Hydranten und heben Sie die Kanalisationsabdeckung in der Nähe auf.
- Entdecke eine Statue auf der linken Seite, nimm die Wasserpfeife und entdecke den zweiten Jungen.
- Gehe auf die rechte Seite, ziehe die Abdeckung und lasse sie auf dem Kanalisationsloch fallen, um den dritten Jungen zu retten und zu entdecken; Verwende in der Zwischenzeit das Halsband, um dem Krokodil das Maul zuzubinden.