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Ein Tagebuch der Dunkelheit – Komplettlösung

Einführung

A Diary of Darkness ist ein Puzzle-, Abenteuer- und Einzelspieler-Wimmelbild-Videospiel, das von Bamgru nur für die Android-Plattform veröffentlicht wurde. Es stellt eine spannende Geschichte vor, die in einem fremden Haus spielt, in dem etwas Unerwartetes passiert. Kurz gesagt, das Gameplay ist ziemlich ähnlich zu Ghost Case Walkthrough , Samsara-Zimmer und Cube Escape Paradox Box . In diesem Spiel spielen Sie als Mutter, die nach ihrem verlorenen Sohn sucht. Während des Spiels müssen Sie die dunklen Geheimnisse für alles herausfinden und enthüllen und als echter Detektiv arbeiten, um Rätsel zu lösen.

Spiele als Mutter – Ein Tagebuch der Dunkelheit

Wie bereits erwähnt, gibt es eine Mutter, die Ihre Hilfe braucht, um ihren Sohn zu finden. Laut der Handlung wurde ein Junge vermisst, während ihre Mutter beschloss, das Spukhaus zu durchsuchen, um ihren Sohn um jeden Preis zu finden; deshalb braucht sie deine Hilfe. Die Mutter glaubt, dass im Haus etwas schief gelaufen ist; Sie müssen jedoch die Geheimnisse ausgraben, nachdem Sie Ihre Ermittlungen durchgeführt haben. Bevor Sie sich in eine kritische Situation stürzen, sollten Sie detektivische Fähigkeiten besitzen und stark genug sein, um gegen die dunklen Mächte zu kämpfen, die direkt hinter Ihnen stehen.

Finde versteckte Objekte und löse herausfordernde Rätsel

Angenommen, Sie sind ein eingefleischter Fan von versteckten Objekten und Abenteuerspielen. In diesem Fall ist A Diary of Darkness ganz nach Ihrem Geschmack, da es Ihnen ein einfaches Verständnis bietet, aber das Gameplay schwierig zu lösen ist. Du musst nur auf die gefundenen versteckten Objekte tippen und sie verwenden, um knifflige Rätsel zu lösen und Kuriositäten aufzudecken.

Einführung in ein Hinweissystem

In der Tat ist Ihnen bekannt, dass jedes Wimmelbildspiel mit einem Hinweissystem ausgestattet ist, das bei der Verwendung das Objekt hervorheben kann, dessen Suche Sie als schwierig empfinden. In ähnlicher Weise hat A Diary of Darkness ein System implementiert, das Ihnen hilft, wenn Sie in Schwierigkeiten sind und Schwierigkeiten haben, bestimmte versteckte Objekte zu finden. Weitere erstaunliche Features sind die folgenden:

  • Herausfordernde Rätsel
  • Erstaunliche Soundeffekte
  • Mehrere versteckte Objekte
  • Geheimnisse zu lösen
  • Seltsame Dinge zu entdecken
  • Und mehr.

Ein Tagebuch der Dunkelheit – Walkthrough

Wie oben bereits erwähnt, spielt das Spiel in einem Spukhaus, in dem Sie die Rolle einer Mutter übernehmen, um einen Sohn zu finden. In der Tat wäre das Gameplay einfach, da das Haus mehrere Räume enthält; Jeder hat eine Reihe von versteckten Objekten, die Sie finden und verwenden müssen, um das Rätsel zu lösen. Verbessern Sie also Ihre Fähigkeiten und atmen Sie tief durch, bevor Sie das Spiel spielen. Hilfe erhalten mit Ein Diary of Darkness Walkthrough Guide könnte zu Ihren Gunsten sein. Wir haben alle Objekte, die Sie finden müssen, und ihre Standorte mit Bildern erwähnt, um alles mühelos zu sehen, während Sie die Handlung genießen.

Ein Tagebuch der Dunkelheit – Raum 1

Sie beginnen Ihre Reise in Raum 1 Darin werden Sie einen zerbrochenen Spiegel mit fließendem Blut dahinter und darunter und viele andere Objekte wie einen Tisch, Aufbewahrungsboxen, Kleiderbügel und einen Blumentopf entdecken.

  • Zunächst musst du auf die beschädigte Vorderwand auf der linken Seite tippen, um ein Brecheisen zu entdecken und gehe zum Blumentopf, um ein Blatt zu erhalten und Griff .
  • Gehe zu den Lagerkisten und spiele ein Minispiel (Puzzle ), um sie zu entsperren. Vervollständige das Bild, indem du Teile bewegst und die Kiste öffnest, um eine Kerze zu erhalten .
  • Klicken Sie danach auf den rechten Lagerschrank, wählen Sie die folgenden Tasten (3,7,1,8,5,6,2,4,9), um ihn zu entriegeln, und holen Sie sich den Papierschneider aus dem Schrank.
  • Klicke nun auf den Tisch auf der rechten Seite, wähle die Kerze aus deinem Inventar und stelle sie in die erste Tasse.
  • Sammle einen Schlüssel unter dem Tisch auf der letzten Tasse der rechten Seite.
  • Machen Sie sich bereit, den ersten Raum zu verlassen, da Sie viele andere Räume erkunden müssen.

Ein Tagebuch der Dunkelheit – Raum 2

Um Raum 2 zu erreichen, müssen Sie auf das Auge auf der rechten Seite tippen und Sie befinden sich in Raum 2. Raum 2 von A Diary of Darkness enthält ein Fenster, ein Bücherregal, ein Sofa und viele andere Dinge.

  • Gehen Sie zum Tisch , wählen Sie die Taste um die Schublade aufzuschließen und den zweiten Griff zu erhalten . Vergessen Sie nicht, sich einen Topf zu holen, bevor Sie den Tisch verlassen .
  • Untersuchen Sie die Gardinenstange und Sie werden den dritten Griff entdecken dort drüben auf der linken Seite.
  • Besorge dir ein Zahnrad aus dem Bücherregal auf der linken Seite und füge es deinem Inventar hinzu, zusammen mit einem Buch mit dem Titel „I.A.R.Y .“, und vergessen Sie nicht, auf das Papier zu achten, wo Sie den Hinweis leicht finden können.
  • Nachdem Sie sich das Gemälde an der Wand angesehen haben, müssen Sie den Raum verlassen.

Ein Tagebuch der Dunkelheit – Raum 3

Wenn Sie erneut auf das rechte Auge treffen, gelangen Sie möglicherweise zu Raum 3, wo Sie einige Zeichnungen an der Wand, der Uhr, dem Blumentopf und vielen anderen Dingen entdecken werden. Lesen Sie Ein Diary of Darkness Walkthrough weiter Um alle Orte und versteckten Objekte zu finden, musst du das Rätsel lösen.

  • Nachdem Sie Raum 3 erreicht haben, müssen Sie das Gemälde auf der rechten Seite beobachten und mit dem Papierschneider den Abschnitt entfernen, in dem ein Kind Gemälde gezeichnet hat, um die Zeit zu entdecken (7:15).
  • Gehe zu dem Gemälde zwischen der Uhr und dem Schrank, um dahinter ein Zahnrad zu entdecken.
  • Verlasse das Gemälde und tippe auf den Empfänger, um einen Schlüssel zu erhalten . Klicken Sie nun auf die Streichholzschachtel, um sie Ihrem Inventar hinzuzufügen.
  • Gehe zum Schrank, um wie folgt nach den versteckten Objekten zu suchen:
    • Erstes Kabinett – Schraubendreher
    • Zweites Kabinett – Finger
    • Dritte Kabine t – Kolben
  • Wähle jetzt den Schraubenzieher aus deinem Inventar und benutze ihn, um die Uhr zu öffnen. Fügen Sie das Zahnrad in die Schaltung ein.
  • Lassen Sie die Uhr für eine Weile stehen und gehen Sie zur Schublade auf der linken Seite der Uhr. Tippen Sie auf die letzte Schublade und geben Sie den Code ein, der dem Gemälde über der Uhr folgt. Wenn sich die Schublade öffnet, nimm ein Stück Stoff und füge es deinem Inventar hinzu.
  • Tippe auf den Blumentopf über dem Schrank und hol eine Kerze dahinter hervor.

Ein Tagebuch der Dunkelheit – Raum 4

Klicken Sie auf das rechte Auge um Raum 4 zu erreichen und tippen Sie auf das Rohr, um einen Griff/Ventil zu entdecken .

  • Geh in die Nähe des Schranks auf der linken Seite, wähle alle Griffe aus deinem Inventar aus und füge ihn der Tür hinzu. Ihr Ziel ist es nun, alle Handles in bestimmte Richtungen zu setzen:
    • Zuerst – Auf
    • Zweiter – Richtig
    • Dritter – Links
    • Vierte – Runter
  • Sie werden ein Glas mit einem Herz entdecken, sobald Sie den Schrank aufschließen. Tippe mehrmals auf das Glas, um es zu zerbrechen und ein Herz darin aufzuheben.
  • Geh zu den Hütten unter dem Herd, um einen Topf zu holen und ihn deinem Inventar hinzuzufügen. Entdecken Sie nun den Herd und stellen Sie den Topf darauf. Wähle nun das mit Wasser gefüllte Gefäß aus deinem Inventar und gieße es in den Topf.
  • Wählen Sie danach das Blatt aus und in das Wasser geben , zusammen mit dem Herz und Finger . Mach das Feuer an und wähle eine andere Kerze zwischen zwei Säulen.
  • Warte eine Weile, wähle das Fläschchen/die Flasche aus deinem Inventar und fülle sie mit der Lösung, die du auf dem Herd zubereitet hast.
  • Drücken Sie die Zurück-Taste und sehen Sie sich das Gemälde an, um ein kleines Zeichen zu entdecken, das Sie zum Aufschließen eines Lagerschranks benötigen.
  • Bevor Sie das Gemälde verlassen, heben Sie ein Papier dahinter und ein Zahnrad hinter dem Rohr auf der rechten Seite auf.
  • Tippen Sie jetzt auf den Schrank, wählen Sie den Schlüssel aus Ihrem Inventar aus und verwenden Sie ihn, um die linke Lagerkabine aufzuschließen, und holen Sie sich das zweite Papierstück.

Kehre zu Raum 2 zurück

  • Nachdem Sie das Tuch eingesammelt haben, gehen Sie zurück in den zweiten Raum und gehen Sie zum Fenster. Wähle den Stoff aus deinem Inventar und stecke ihn auf die Stange, um ihn in den Vorhang zu verwandeln.
  • Berühre jetzt den Vorhang, um ihn zu öffnen und den mit roter Tinte darauf gedruckten Hinweis zu sehen. Bevor du den Bereich verlässt, vergiss nicht, die Kerze hinter dem Vorhang auf der rechten Seite einzusammeln.

Geh zurück zu Raum 4

  • Klicken Sie auf die rechte Lagerkabine und geben Sie den Passcode am Schließfach ein (W , 8 , e und 3 ). Sobald es entsperrt ist, kannst du dir dort einen Schlüssel holen und ihn deinem Inventar hinzufügen.
  • Wählen Sie den Haken aus aus deinem Inventar und hol damit einen Schlüssel aus dem in einer Flasche verpackten Schiffsmodell. Bevor Sie den Platz verlassen, vergessen Sie nicht, einen weiteren Schlüssel hinter dem Ständer zu verstecken.
  • Bevor Sie den Raum verlassen, müssen Sie zum Schrank gehen und die vorletzte Kabine öffnen, um den Hinweis in vertikalen Linien zu entdecken .
  • Wähle jetzt den Schlüssel aus deinem Inventar und verwende ihn, um den oberen linken Bereich des Schranks aufzuschließen, um ein Klebeband zu erhalten .

Gehen Sie zu Raum 5 – Fernsehlounge

Tippen Sie auf das Auge auf der rechten Seite, um Raum 5 freizuschalten, wo Sie einen Tresor, ein Radio, einen Fernseher und einen Schrank entdecken. Versteckte Objekte zu finden, um knifflige Rätsel zu lösen, ist dein ultimatives Ziel, da ein Sohn vermisst wird und du der Einzige bist, der es sehen kann.

  • Nachdem Sie Raum 5 erreicht haben, sollten Sie als Erstes das Gemälde nach einem Schild beobachten und das Fernsehkabel mit dem Isolierband abdecken.
  • Öffne das Buch aus deinem Inventar und füge das fehlende Teil auf Seite 24 hinzu. Entdecke zwei Formen auf der rechten Seite und stelle den Fernseher entsprechend ein.
  • Zerbrich den Fernsehbildschirm, um ein Objekt zu entdecken und es deinem Inventar hinzuzufügen. Untersuche nun den Schrank auf der linken Seite und nimm dort ein fehlendes Stück Papier.
  • Gehen Sie zur Kiste im ersten Abschnitt des Schranks und legen Sie die Teile entlang der vertikalen Linien (Nach oben , Nach unten , Nach oben , Nach oben , Nach unten , Nach oben , Nach unten und Nach unten ), die Sie zuvor entdeckt haben. Nimm die Kerze aus der Kiste und tippe auf beide Kisten unten, um Zahnräder und eine Schere zu erhalten.
  • Kehren Sie zum ersten Raum zurück, indem Sie einfach auf das Auge auf der rechten Seite klicken.

Kehren Sie zu Raum 1 zurück

  • Sobald Sie Raum 1 erreicht haben, wählen Sie alle Kerzen aus und platzieren Sie sie in Bechern auf dem Tisch, wählen Sie die Streichholzschachtel aus und verwenden Sie I, um alle Kerzen eine nach der anderen anzuzünden.
  • Drücken Sie die Zurück-Taste und tippen Sie auf den Schrank auf der linken Seite, wo Sie vier verschiedene Formen hinzufügen müssen, die auf Gemälden entdeckt wurden, wie z. B. Sonne , DoubleTree , Höhe , und Hook . Öffne den Schrank und nimm ein weiteres Stück Papier heraus.

Besuchen Sie Raum 2 – Arbeitszimmer

  • Nachdem Sie eine Schere erhalten haben, sollten Sie das Arbeitszimmer besuchen und die Schere verwenden, um das Sofa zu schneiden. Es enthüllt ein Papierstück, das Ihrem Inventar hinzugefügt wurde, wenn Sie darauf tippen.
  • Gehe zum Gemälde über dem Sofa, füge fehlende Teile zum Rahmen hinzu und vervollständige das Gemälde.

Gehe in Raum 3

  • Jetzt hast du Schlüssel, um die unteren Bereiche des Schranks zu öffnen und die fehlenden Papierhinweise zu erhalten. Hol dir beide Gegenstände aus dem Schrank und füge sie deinem Inventar hinzu.

Kehren Sie zu Raum 2 zurück – Arbeitszimmer

  • Nachdem Sie die Papiere erhalten haben, sollten Sie einen Schritt zurücktreten und Raum 2 besuchen, wo Sie das Gemälde unvollständig hinterlassen haben. Wähle das kürzlich gesammelte Papier aus und füge es der Tafel hinzu, um einen Hinweis in geometrischen Formen zu entdecken.

Geh in den ersten Raum

  • Nachdem Sie Spiegelteile erhalten und das Gemälde fertiggestellt haben, gehen Sie einen weiteren Schritt zurück, um den ersten Raum zu erreichen, in dem Sie alle Kerzen aufgestellt und mit der Streichholzschachtel angezündet haben.
  • Wähle alle Spiegelteile aus deinem Inventar aus und füge sie dem Rahmen hinzu. Wähle die Flasche mit roter Flüssigkeit und gieße sie in den Spiegel.
  • Nach wenigen Sekunden erscheinen im Spiegel ein paar Abdrücke, die Sie bereits in einem Buch gesehen haben.

Entdecken Sie ein Radio in Raum 5 – TV Longue

Erreichen Sie Raum 5, gehen Sie zum Radio und stellen Sie die Frequenz mit dem Hinweis ein, den Sie im Spiegel gefunden haben. Wenn Sie dem Hinweis folgen, sind die Zahlen, die Sie erhalten, 25,43.

  • Tippen Sie auf den Tresor unter dem Radio und geben Sie den Code ein (5763 ), um es für ein Stück Papier freizuschalten.
  • Öffne das Buch aus deinem Inventar und füge das fehlende Papier hinzu.
  • Über dem Fernseher ist ein weiterer Tresor verfügbar. Klicken Sie darauf und geben Sie die folgenden Formen ein (6 ,69 ,2 und Hut ), um es freizuschalten und eine Hupe zu erhalten .

Gehen Sie zur Uhr – Raum 3

  • Jetzt hast du zwei weitere Zahnräder und ein Horn. Verlassen Sie Raum 5, um Raum 3 zu besuchen, wo Sie eine beschädigte Uhr entdeckt haben.
  • Wähle beide Zahnräder aus deinem Inventar und füge sie der Uhr hinzu. Stellen Sie die Zahnräder ideal ein, um die Uhr wieder zum Leben zu erwecken, und stellen Sie die Uhrzeit (7:45) ein, um den geheimen Bereich freizuschalten und die zweite Hälfte der Hupe zu erhalten.

Geh in die Küche

  • Besuchen Sie die Küche, nachdem Sie Hörner erhalten haben, gehen Sie zum Tierschädel über dem Herd und fügen Sie dort beide Hörner hinzu, um einen Schlüssel zu erhalten.

Besuchen Sie Raum 1

Nachdem Sie einen Schlüssel erhalten haben, sollten Sie in den ersten Raum zurückkehren, den Schlüssel aus Ihrem Inventar auswählen und damit die Tür aufschließen. Das Öffnen der Tür bedeutet, dass das Spiel endet.

Schlussfolgerung

A Diary of Darkness bietet ein aufregendes Gameplay zum Erleben. Obwohl wir das Ende erreicht haben, aber nichts Interessantes gefunden haben, scheint die Geschichte weiterzugehen, und A Diary of Darkness Chapter 2 ist auf dem Weg, bald veröffentlicht zu werden. Darüber hinaus ist die Handlung fabelhaft und die Grafik großartig, da es sich anfühlt, als würde ich Spiele wie Samsara Room und Strange Case:The Haunted Hunt spielen.


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