Einführung
Nach dem Posten von „The Guest House ” Kapitel, walkthroughs.net ist zurück mit einem weiteren Escape Games:Spy Agent Chapter (The Hideout) Guide . Es ist ein Abenteuer-, Rätsellösungs- und Einzelspieler-Wimmelbild-Videospiel, das Ihre Detektivfähigkeiten herausfordert, indem es Sie in verschiedene Herausforderungen stellt. Du schlüpfst in die Rolle eines Detektivs, der die Umgebung sorgfältig erkunden und versteckte Objekte finden muss, um knifflige Rätsel zu lösen.
Das Lösen von Rätseln wird nicht einfach sein, da Sie Dutzende von Gegenständen finden müssen, aber sie werden nirgendwo erwähnt. Daher sollten Sie sich auf die Suche nach Hinweisen machen und diese nutzen, um die versteckten Objekte zu erreichen. Das Spiel führt auf der rechten Seite ein Inventar ein, das Dinge hinzufügt, die Sie während des Spiels finden.
Die Zeit ist gekommen, in der Sie Ihren Witz, Ihre Intelligenz und Ihren Charme einsetzen müssen, um knifflige Rätsel zu lösen und die dunklen Geheimnisse zu lüften. Ein rücksichtsloser Diktator ist dabei, einen globalen Konflikt zu beginnen; Bevor etwas Unerwartetes passiert, springen Sie ein, um die Welt zu retten, die am Rande der Zerstörung steht. Schließen Sie sich zu Beginn einem Agent Falcon auf einer geheimen Mission an und beginnen Sie, die geheime Agenda von Zoshea zu untersuchen. Machen Sie sich bereit, die perfekte Mischung aus Wimmelbildsuche, Point-and-Click-Oberfläche und mysteriösen Puzzleelementen zu erleben. Es sind acht einzigartige Kapitel verfügbar, und wir haben bereits zwei Kapitel abgeschlossen und arbeiten jetzt an den nächsten Kapiteln, um ihre Leitfäden für diejenigen Spieler zu veröffentlichen, die das Ende erreichen wollen.
Escape Games:Spy Agent Walkthrough Kapitel 3 – Das Versteck
Spy Agent Kapitel 3 beginnt mit einer Diskussion zwischen Agent Falcon und SIS-Chef . Wenn die Debatte endet, sollten Sie ein verstecktes Objekt finden, um das Rätsel zu lösen, und Ihrem Inventar weitere Gegenstände hinzufügen. Außerdem können Sie Spy Agent (The Hideout) Walkthrough lesen, um Antworten und Lösungen zu erhalten.
- Begib dich zuerst zum ersten Regal von oben, um Buch 1 zu holen , das zweite Regal, um Buch 2 zu erhalten , und die Kiste unten, um Buch 3 zu erhalten .
- Geh zur Trommel und nimm ein Rad von dort hinter der Laterne.
- Entdecke den Bücherschrank auf der linken Seite und bewahre alle Bücher aus deinem Inventar im Schrank in ihrem jeweiligen Bereich auf, so wie du das lila Buch im lila Bereich und das rosa Buch im rosa Bereich aufbewahren solltest.
- Jetzt musst du Bücher in allen Abschnitten auf eine bestimmte Weise anordnen, um die Rätsel zu lösen. Um Antworten zu finden, sehen Sie sich die unten angegebenen Bilder an:
- Buchrätsel 1
Hier müssen Sie die Reihe vervollständigen, indem Sie die Bücher richtig anordnen.
- Buchrätsel 2
In diesem Abschnitt müssen Sie die Bücher unter den unten angegebenen Nummern führen.
- Buchrätsel 3
Im dritten Abschnitt ist es Ihr Ziel, die Bücher wie folgt anzuordnen:Blau, Grün 2x (Mittel ), Blau, Grün 2x (Klein ), Blau, Grün 2x (Groß ) und Blau.
- Entdecke nach Abschluss der Buchrätsel drei Skizzen an der Wand und gehe zum Schließfach, das am Bücherschrank befestigt ist. Es zeigt drei verschiedene Schaltflächen zum Einstellen der folgenden Zahlen:II , VI , und IX .
Betritt den geheimen Tunnel
Betritt den geheimen Tunnel, um mit La On zu interagieren um Informationen über das Geheimnis zu erhalten. Sobald die Diskussion beendet ist, sollten Sie anfangen, versteckte Objekte zu finden.
- Tippen Sie zu Beginn auf die Rohre mehrmals, um einen zu erhalten und deinem Inventar hinzuzufügen.
- Wähle nun das Rohr aus dem Inventar aus, um die Tür auf der rechten Seite zu öffnen und gehe hindurch, um einen neuen Raum zu erreichen.
Raum auf der rechten Seite
Nachdem Sie den Raum erreicht haben, ist es Ihr Ziel, sich vor La On zu beweisen. Danach können Sie die Welt vor bevorstehenden Herausforderungen retten. Um deine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, musst du eine spezielle Waffe entdecken, die im Tisch versteckt ist, und du musst sie finden, ohne den Tisch zu zertrümmern.
- Hebe zuerst das Tuch der Trommel auf und gehe zu der Platine mit einem Puzzle.
- Um das Bretträtsel zu lösen, musst du uralte Formen bewegen, damit alle hellgrün werden. Sobald alle orangefarbenen Lichter grün werden, entsperrt das Spiel die Kiste und Sie können einen Schlüssel einsammeln und SpyGlass .
- Benutze den Schlüssel aus dem Inventar, um den Tisch aufzuschließen und die Spezialwaffe in mehreren Teilen zu entdecken.
- Befestige alle Teile, um die Waffe vorzubereiten, und füge sie deinem Inventar hinzu, sobald sie fertig ist.
Zurück zum Tunnel
- Danach solltest du den Raum verlassen, die Zurück-Taste drücken und zur Treppe gehen, wo du das Rad aus dem Inventar auswählen und am Rohr befestigen musst.
- Wähle das Tuch aus dem Inventar und verwende es, um das Rad zu drehen; Wählen Sie in der Zwischenzeit die entsprechende Waffe aus und tippen Sie auf die massive Tür unter der Platte „T2 .“
- Gehen Sie durch den neu entdeckten Tunnel, um die U-Bahnstation zu erreichen wo Ihr Ziel, versteckte Objekte zu finden, schwierig wird.
U-Bahnstation
- Nachdem Sie die U-Bahn-Station erreicht haben, müssen Sie auf das Kästchen tippen und den Code (7231) eingeben, um das Schaltkästchen zu öffnen. Spielen Sie ein Minispiel, indem Sie das Brett reparieren, indem Sie alle Teile richtig anbringen.
- Sobald das Brett repariert ist, erscheint der Zug an Ort und Stelle und das Wasser beginnt aus dem Tunnel zu fließen, den Sie früher hier erreicht haben.
- Klettern Sie auf das Dach des Zuges und verwenden Sie die Kanone, um in den Zug zu gelangen.
Zug
- Betrete den Zug und tippe auf den Tisch, nachdem du das Fernglas getragen hast. Das Spiel zeigt eine neue Szene mit einem Messer, das in mehrere Richtungen zeigt.
- Drehen Sie das Messer mit dem Finger und halten Sie an, wenn es der Form entspricht. Machen Sie dasselbe mit der Lampe, der Flasche und dem Becher, um einen Fingerabdruck von der Stelle zu erhalten.
Das ist das Ende von Escape Games:Spy Agent Kapitel 3 – Komplettlösung.