Einführung
Adventure Escape Mysteries:Lost Ruins Revenge on Atlantis ist ein neu eingeführtes Abenteuer in der Serie, das eine spannende Geschichte zum Entfalten und herausfordernde Rätsel zum Lösen bietet. Die Geschichte folgt Professor Burns, der von einem uralten Artefakt besessen wird und nun darauf abzielt, die Unterwasserstadt Atlantis zu zerstören. Helden brauchen deine Hilfe, um Professor Burns aufzuhalten, bevor sie die antike Stadt für immer zerstören. Machen Sie sich bereit, in das neueste Abenteuer Lost Ruins:Revenge on Atlantis einzutauchen . Du wirst in diesem Abenteuer eine wunderschöne Mischung aus Mysterien, Rätseln und Abenteuern erleben.
Wie bei anderen Abenteuern in AEM beginnen Sie Ihre Reise mit nichts außer ein paar Worten, die die Handlung und Ihre Detektivfähigkeiten beschreiben – die einzige Waffe, die Sie verwenden können. Auf der Reise müssen Sie möglicherweise verschiedene Minispiele spielen, Rätsel lösen und versteckte Objekte finden, um Hinweise zu entdecken. Das Finden versteckter Objekte wird nicht einfach sein, da das Spiel nicht erwähnt, was zu finden und zu verwenden ist; Daher sollten Sie sich auf Ihre detektivischen Fähigkeiten verlassen, anstatt auf ein Hinweissystem. Das eingeführte Hinweissystem kostet euch Starts, die ihr zufällig am Tatort finden könnt.
Lost Ruins Revenge on Atlantic enthält 8 Kapitel
AEM:Lost Ruins Revenge on Atlantic enthält 8 herausfordernde Kapitel; Jedes bietet Ihnen verschiedene Orte zum Erkunden und versteckte Objekte zum Finden. Möglicherweise finden Sie in jedem Kapitel mehrere Minispiele, die abgeschlossen werden müssen, und es ist nicht möglich, zum zweiten Kapitel zu springen, bevor Sie das erste abgeschlossen haben. Daher sollten Sie weiterhin Minispiele und Rätsel lösen, um Kapitel freizuschalten. Verfügbare Kapitel sind die folgenden:
- AEM:Lost Ruins Revenge on Atlantic Kapitel 1
- AEM:Lost Ruins Revenge on Atlantic Kapitel 2
- AEM:Lost Ruins Revenge on Atlantic Kapitel 3
- AEM:Lost Ruins Revenge on Atlantic Kapitel 4
- AEM:Lost Ruins Revenge on Atlantic Kapitel 5
- AEM:Lost Ruins Revenge on Atlantic Kapitel 6
- AEM:Lost Ruins Revenge on Atlantic Kapitel 7
- AEM:Lost Ruins Revenge on Atlantic Kapitel 8
AEM:Lost Ruins Revenge on Atlantis Komplettlösung
Lost Ruins:Revenge on Atlantis dreht sich um drei Charaktere:Professor Bruns , Peter und Xochi , die sich auf eine Reise begeben, um das Herz von Zura zu entdecken, bevor jemand wegen einer neuen Stadt (Zerzura) enträtselt wurde. Söldner sind auch bestrebt, Zeura um jeden Preis zu bekommen. Sie sind auf dem Weg, es zu bekommen; Daher müssen Sie in Adventure Escape Mysteries:Lost Ruins Revenge on Atlantis einspringen, um dem Professor zu helfen, die Mission abzuschließen, bevor jeder andere.
- Sammle zuerst ein Brecheisen vom Boden und hebe damit den Stein auf, um die Autoschlüssel zu bekommen.
- Wähle das Brecheisen aus aus dem Inventar, um die Kiste zu öffnen auf der rechten Seite und nimm den Wirecutter .
- Wähle nun den Cutter aus dem Inventar und schneide den Drahtzaun durch. Gehen Sie zum Brett auf der linken Seite, nachdem Sie durch den Zaun gegangen sind, und sehen Sie sich alle Bilder an, indem Sie sie ziehen, da einige Fotos versteckt sind.
Fahrzeug
- Tippe auf das Fahrzeug und entriegele es mit den Autoschlüsseln. Tippen Sie nun auf das Radio und stellen Sie seine Frequenz auf 107,3 ein.
- Entdecke als Nächstes eine Löwenfigur auf dem Armaturenbrett und schiebe sie zur Seite, um einen Schlüssel zu finden, den du aufhebst und verwendest, um das Fach zu öffnen. Das Spiel gibt dir einen Notizblock, auf dem verschiedene Namen geschrieben werden, während du das Fach öffnest.
- Ihr Ziel ist es nun, die versteckten Zahlen zu entdecken, indem Sie lediglich die Verbindung zwischen dem auf dem Notizblock geschriebenen Namen und den Bildern finden, die auf der Tafel außerhalb des Fahrzeugs angebracht sind.
- Als nächstes bittet dich das Spiel, Antworten auf die folgenden Fragen zu geben:
- Wer ruft an? Williams
- Ich brauche eine Bestätigung. Was ist Ihr Rang? Leutnant
- Und wie lautet das Rufzeichen unserer Gruppe? Löwe
- Wie lautet die ID-Nummer unserer Gruppe? 483
- Danach befinden Sie sich allein außerhalb des Fahrzeugs. Tippe auf die Schaufel und füge es deinem Inventar hinzu. Wähle und verwende die Schaufel Sandhaufen auszugraben und zu entdecken zwei Schädel .
Geh zur Tür
Nachdem Sie Steinköpfe entdeckt haben, gehen Sie in die Nähe der Tür, um interessante Symbole zu finden. Leider kann man sie nicht leicht erkennen; Daher sollten Sie sich Hilfe von Lost Ruins:Revenge on Atlantis Walkthrough Guide holen .
- An der Tür ist ein Kombinationsschließfach angebracht, und Sie müssen vier Bilder verwenden, um das Rätsel zu lösen. Um die Antwort zu finden, drücken Sie die Zurück-Taste und sehen Sie sich die Hörner an, die auf Steinköpfen sitzen, wie im Bild unten gezeigt.
Zentrum von Zerzura
Zusammen mit Freunden erhält Professor Bruns endlich Zugang zum Zentrum von Zerzura, wo sie beginnen, versteckte Objekte zu finden, die zum Lösen kniffliger Rätsel erforderlich sind.
- Nachdem Sie das Haus betreten haben, nehmen Sie den Pinsel und die Kelle von der rechten Seite und einen Speer zwischen zwei Statuen.
- Benutze die Kelle, um den Steinstapel zu entfernen und eine Schüssel zu entdecken.
- Wähle danach den Speer aus dem Inventar und säubere den Bereich, indem du die Steine über der Statue auf der linken Seite entfernst.
- Wähle nun die Schale aus dem Inventar und platziere sie auf den Händen derselben Statue. Bevor Sie den Bereich verlassen, vergessen Sie nicht, an der Eisenkette zu ziehen, da sie Ihnen hilft, das Wasser laufen zu lassen.
- Sobald die Schale mit Wasser gefüllt ist, nimm sie von dort und bringe sie zurück in dein Inventar.
- Verwende die Bürste, um die Kachel neben der Statue auf der rechten Seite zu reinigen, und tippe darauf, um die Bilder näher zu betrachten.
- Klicken Sie danach auf die Schatzkiste auf der rechten Seite und stellen Sie die Bilder wie im Bild unten gezeigt ein.
- Wenn sich die Schatzkiste öffnet, nimm die zweite Schale und platziere sie auf den Händen der ersten Statue, während du die mit Wasser gefüllte Schale auswählst und sie auf die Figur auf der rechten Seite legst.
- Wenn Sie die Schüssel zum Einfüllen des Wassers platzieren, vergessen Sie nicht, an der Eisenkette zu ziehen. Wenn die Schale gefüllt wird, erscheinen vier mysteriöse Steine an der Stelle.
- Danach musst du die Kachel über die Statue auf der rechten Seite schieben, um verschiedene Formen auf der pyramidenartigen Struktur zu sehen.
- Setzen Sie dieselben Formen auf die Steine, die kürzlich vor Ort aufgetaucht sind. Und während du das Rätsel löst, enthüllt das Spiel eine Brücke, über die du auf eine andere Seite des Hauses gelangen kannst.
Brücke – Labyrinth-Puzzle
Das Tippen auf die Brücke kann Sie mit einem labyrinthartigen Puzzle herausfordern, bei dem es Ihr Ziel ist, beide Charaktere mit begrenzten Bewegungen auf die andere Seite der Brücke zu führen. Um die Lösung zu finden, können Sie das unten angegebene Bild sehen.
- Sobald Sie die andere Seite der Brücke erreicht haben, zeigt das Spiel den heiligsten Raum an .
Der heiligste Raum
- Zunächst musst du Mace aus dem Grab auf der linken Seite holen und damit Schilde treffen, die an Säulen befestigt sind.
- Nehmen Sie jetzt „Pfeil und Bogen zur Hand ” aus dem Grab auf der rechten Seite und füge es deinem Inventar hinzu.
- Wähle Pfeil und Bogen aus dem Inventar aus und bringe sie in die Nähe der Kerze auf dem Boden, um den Bogen mit Flammenpfeil zu erhalten.
- Benutze den brennenden Pfeil und ziele mit dem Spinnennetz auf die Decke, um das Sonnenlicht auf die mit einer Drohne fixierte Solarplatte zu bringen.
- Heben Sie nach ein paar Sekunden die aufgeladene Drohne vom Tatort auf und fügen Sie sie Ihrem Inventar hinzu.
- Nachdem Sie den Streitkolben ausgewählt haben, müssen Sie in einer bestimmten Reihenfolge auf den Schild tippen, um das Rätsel zu lösen und eine Plattform nach oben zu bringen, um die Lücke zwischen den beiden Seiten zu überqueren.
- Gehe zu deinem Inventar, wähle die aufgeladene Drohne aus und platziere sie auf der neu erschienenen Plattform, um ein Minispiel zu spielen.
- In diesem Minispiel ist es Ihr Ziel, mithilfe der Steine den Boden der Fallen so schnell wie möglich zu deaktivieren.
- Während das Rätsel gelöst wird, erscheinen ein paar Soldaten am Tatort und treten die beiden Freunde von Professor Burns weg.
Das ist das Ende von Adventure Escape Mysteries: Kapitel 1.