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Hidden Escape:Geheimagent Kapitel 6 – Komplettlösung

Einführung

Kapitel 6 spielt im Gefängnis, wo Sie versteckte Objekte finden müssen, die Sie brauchen, um Ihre Flucht zu planen. Gehen Sie zu dem an der Decke befestigten Gerät, um es zu öffnen und einen Hinweis zu erhalten. Verwenden Sie Ihren Löffel als Messer und schneiden Sie das Kissen, um etwas Baumwolle zu erhalten. Benutze denselben Löffel, um den Bereich unter dem Becken zu graben, und du wirst zwei versteckte Objekte entdecken, die dir helfen können, Feuer zu machen und den Wachmann anzugreifen.

Ihr ultimatives Ziel ist es, das Dach zu erreichen, da bereits ein Hubschrauber da ist, um Sie aus dem Gefängnis zu bringen. Das Dach zu erreichen ist nicht so einfach, wie Sie denken, weil Sie es mit drei Sicherheitsleuten aufnehmen müssen. Um den ersten Kerl zu besiegen, brauchst du einen Stein und für den zweiten Kerl ist es obligatorisch, den gleichen Stein zu haben. Als nächstes erhalten Sie eine Pistole, mit der Sie vier Sicherheitskräfte besiegen können. Lies Hidden Escape:Secret Agent Kapitel 6 Walkthrough, wenn du verwirrt bist.

Hidden Escape:Secret Agent Walkthrough Kapitel 6 – Das Gefängnis

Nachdem Sie Kapitel 5 abgeschlossen haben, stecken Sie im Gefängnis fest und müssen nun Ihre detektivischen Fähigkeiten einsetzen, um dieses Problem loszuwerden.

  • Warte zunächst auf einen Gegenstand, bis ein Wachmann ihn von der Tür schiebt.
  • Tippen Sie auf das Essenstablett, graben Sie den Reis, um eine Notiz zu entdecken, und finden Sie sie heraus, um einen Hinweis zu erhalten. Vergessen Sie nicht, sich einen Löffel zu holen, bevor Sie das Tablett verlassen .
  • Klicke auf den Stuhl und schlage auf das Dach, um ein Minispiel zu spielen, bei dem es dein Ziel ist, Ringe zu drehen, um das Rätsel zu lösen.

  • Sobald Sie das Rätsel gelöst haben, klopfen Sie das Gerät erneut an die Decke und holen Sie den Akku heraus.
  • Wähle jetzt den Löffel aus, um die Wand unter dem Becken für einen Schärfstein zu durchbrechen und Stein .

  • Wähle den Wetzstein und ziehe den Löffel darauf, um den Löffel in ein Messer zu verwandeln.
  • Geh zu dem Gerät, das an der Decke befestigt ist, wähle das Messer aus und benutze es, um die Drähte zu bekommen.
  • Benutze danach das Messer, um das Kissen zu schneiden und etwas Baumwolle zu bekommen. Wähle die Watte aus dem Inventar und bringe sie unter den Wasserhahn, um die nasse Watte zu erhalten .
  • Klicken Sie auf die Tabelle auf der rechten Seite, wählen Sie die Batterie aus und platzieren Sie sie zusammen mit den Kabeln. Befestigen Sie nun die nasse Watte mit einer Batterie und Drähten, um ein Feuer zu machen.

Sicherheitsmann 1

  • Warte jetzt, bis der Wachmann kommt und das Schließfach öffnet, um zu sehen, was drinnen passiert.
  • Während der Wachmann das Schließfach öffnet, wähle den Stein aus, ziele und wirf, um das Ziel zu erledigen.
  • Gehe durch die Tür, um den Flur zu erreichen, und kämpfe, um für die Freiheit zu gewinnen.

Sicherheitsmann 2

  • Nachdem Sie die Wache ausgeschaltet haben, heben Sie den Dietriche auf und Pistole .
  • Als Nächstes tippen Sie auf die Vordertür und öffnen sie mit dem Dietrich.

Sicherheitsmann 3

  • Nachdem Sie den Raum betreten haben, wählen Sie die Waffe und schießen Sie auf beide Wachen, um einen Schlüssel zu erhalten.
  • Wähle den Schrank auf der rechten Seite aus, öffne ihn mit dem Schlüssel und entdecke 16 Schlüssel.
  • Um das Rätsel zu lösen, müssen Sie alle identischen Tags in eine Reihe bringen und erhalten einen Schlüsselsatz.

  • Gehe nach oben, wähle die Schlüssel aus und schließe die Tür auf, nachdem du die richtigen Schlüssel ausgewählt hast, das sind die ersten beiden Schlüssel.

  • Danach finden Sie sich in einem labyrinthartigen Puzzle wieder, in dem Sie das Dach sicher erreichen müssen, indem Sie Sicherheitslichter überwinden.

  • Nun bist du auf dem Dach, wo dir der Einsatz der Waffe helfen kann, Sicherheitskräfte loszuwerden, die dich angreifen wollen.
  • Sobald Sie beide Wachen besiegt haben, erscheint der Helikopter mit der Leiter, die Sie ergreifen und besteigen müssen, um aus dem Gefängnis zu entkommen.

Spielanleitungen