Battlefield 4 Dragon's Teeth ist vielleicht das beste DLC-Paket seit den Close Quarters-Karten, die mit Battlefield 3 veröffentlicht wurden. Es ist nicht so, dass sie besser sind als andere Karten, nur dass sie sich fast ausschließlich auf die Seite der Infanteriekämpfe konzentrieren, und das ist sehr gut frische Herangehensweise an das Fahrzeug- und Zerstörungslastige Franchise.
Mit Dragon’s Teeth haben die Spieler nicht nur vier neue Karten in die Hände bekommen, sondern sie rocken und rollen auch mit einer Reihe neuer Waffen. Die Assault-Klasse hat die Bulldogge , die Recon-Klasse erhielt den CS5, die Support-Soldaten erhielten einen glänzenden neuen Ballistic Shield , und jeder bekam den Deagle 44 .
Wenn Sie sich fragen, warum wir die Ingenieure ausgelassen haben, liegt das daran, dass sie die Möglichkeit hatten, unsere Lieblingswaffe des gesamten DLC, die MPX Personal Defense Weapon, freizuschalten. Versteht uns nicht falsch, es ist nicht so, dass die Waffe besser ist als alle anderen, sie passt einfach perfekt zu unserem Run-and-Gun-Spielstil. Wenn Sie der Soldat sind, der immer unterwegs ist und auf der Suche nach einem neuen Spielzeug für seine Abenteuer als Ingenieur ist, können Sie sich hier den MPX zulegen.
Nicht das schwächste Glied
Dies ist definitiv nicht die schwierigste Aufgabe, aber es gibt einen Aspekt, der Leute frustrieren könnte, die nicht als Kader laufen. Bevor wir dazu kommen, müssen Sie jedoch sicherstellen, dass Sie die Kriterien erfüllen, um den Auftrag überhaupt abzuschließen. Dafür müssen Sie Rang 10 erreichen und eine Runde auf einer beliebigen Dragon’s Teeth-Karte spielen. Oh, und wenn die zweite Anforderung nicht klar war, müssen Sie auch Zugriff auf Dragon’s Teeth haben. Wenn Sie eine der Karten spielen, ist dies offensichtlich kein Problem.
Wenn die Aufgabe endlich beginnt, müssen Sie Folgendes tun.
- 2 PDW-Bänder
- Verknüpfe 10 Punkte in Chain Link
- Erhalte 10 Mal „Squad-Befehl befolgt“
Die ersten beiden Anforderungen sind ziemlich einfach. Sie müssen nur für ein paar Spiele eine persönliche Verteidigungswaffe (in der Engineer-Klasse zu finden) verwenden. Das Band erfordert, dass Sie sechs Feinde in einer Runde mit einem beliebigen PDW töten. Wenn Sie also 12 Kills damit in einer Runde erzielen, ist dieser Teil der Aufgabe abgeschlossen.
Der zweite Teil der Aufgabe erfordert, dass Sie ein paar Spiele (oder ein wirklich gutes) mit Chain Link verbringen. Es ist sehr einfach, spielen Sie einfach das Ziel und es wird von selbst abgeschlossen. Wenn Sie sich entscheiden, zwei Stunden des Spielmodus zu spielen, gibt es fast keinen Grund, warum Sie dies nicht freischalten sollten. Wenn Sie mit diesem Aspekt zu kämpfen haben, sehen Sie sich doch unsere Tipps zu Kettengliedern an ? Wir wollen nicht prahlen, aber es enthält einige ziemlich ausgefallene Diagramme.
Wenn Sie mit einem Trupp laufen und miteinander kommunizieren, sollte der letzte Teil überhaupt nicht schwer sein. Es könnte auch in ein oder zwei Spielen erledigt werden, aber wenn Sie in einem Team sind, in dem Sie einen Anführer der lahmen Ente haben, würde es Jahre dauern, bis Sie diese Aufgabe abgeschlossen haben. Du spielst Battlefield 23, bevor du es beendest.
Truppbefehle werden vom Truppführer erteilt. Im Wesentlichen befehlen sie Ihnen, ein Ziel anzugreifen oder zu verteidigen, indem Sie es ansehen, dann das Befehlsrad aufrufen und „Angreifen/Verteidigen“ wählen. Wenn Sie sich zu diesem Ziel bewegen und es neutralisieren oder einnehmen, erhalten Sie beide Punkte für die Arbeit als Team. Selbst wenn Sie bei diesem Ziel einen Gegner töten, erhalten Sie Punkte. Das Problem ist, dass Sie möglicherweise einen Squad Leader haben, der diese Funktion nicht nutzt, und wie sollen Sie sie in diesem Fall vervollständigen? Nun, ganz einfach, Sie müssen zu einem neuen Trupp wechseln und möglicherweise mehr, bis Sie einen bekommen, in dem der Anführer kompetent ist. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, warten Sie, bis sich ein paar Freunde anmelden und sich ihnen anschließen, oder schalten Sie Ihr Mikrofon ein und fordern Sie Befehle von Ihrem Anführer an. Leider gibt es keine Abkürzung zu diesem, also müssen Sie geduldig bleiben und es herausarbeiten.
Gut aussehende Waffe ... was nun?
Die Waffen der Personal Defense Weapon-Klasse ähneln den leichten Maschinengewehren oder Scharfschützengewehren darin, dass sie einen bestimmten Spielertyp ansprechen und sich unter bestimmten Umständen auszeichnen. Zum Beispiel könntest du auf den meisten Team-Deathmatch-Karten definitiv mit einer Waffe wie der MPX davonkommen, besonders aber auf solchen wie Operation Locker oder sogar Sunken Dragon. Je näher die Begegnungen sind, desto mehr wird sich eine Feuerrate von 850 als nützlich erweisen. Ihre Gegner werden zu Boden fallen, bevor sie überhaupt einen Schuss abgefeuert haben.
Natürlich sind die PDWs nicht jedermanns Sache, da einige Leute die Karabiner und Sturmgewehre wirklich lieben. Daran ist nichts auszusetzen, aber für Spieler, die sich gerne bewegen und ihrem Gegner ins Gesicht sehen, ist die PDW-Klasse eine ausgezeichnete Option. Es ist nicht wirklich für etwas anderes als Begegnungen aus nächster Nähe konzipiert, aber Sie können mit Gefechten auf mittlere Distanz davonkommen, wenn Sie mit der Waffe vertraut genug sind.
Zu guter Letzt, obwohl wir nicht in die Tiefe auf das Gespräch über Anhänge eingehen werden, gibt es ein paar Best Practices, die Ihnen helfen können. Wenn Sie zum Beispiel vorhaben, überhaupt eine Optik zu verwenden, lesen Sie unseren Fortgeschrittener Infanteriekampf Artikel, der sich besonders auf den Abschnitt für Kobra und Coyote konzentriert. Was wir auch sehr empfehlen werden, ist ein Suppressor. Die PDW-Klasse ist nicht der Ort, um laut zu werden. Sie sollten sich viel bewegen und Ziele angreifen, die sich sehr nahe bei Ihnen befinden. Aus diesem Grund werden Sie sehr davon profitieren, wenn Sie sich von der Minikarte Ihres Gegners fernhalten, und der Schadensabfall wird Ihnen nicht annähernd so sehr schaden, wie es Ihnen zugute kommt, wenn Sie schweigen.