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Destiny-Multiplayer-Leitfaden:Tipps und Tricks – Der Schmelztiegel

Wie man jede Goldtruhe in Destiny findet .

Bungie-Waffen-Loadouts für den Jäger , Hexenmeister und Titan Klassen.

Im Gegensatz zu vielen Ego-Shootern, Activision und Bungies Destiny lässt Spieler während der gesamten Erfahrung als derselbe Charakter spielen. Der angepasste Entdecker (sei es Hunter, Titan oder Warlock) ist derselbe für den Story-Modus, Strikes und The Crucible, wobei letzterer die kompetitiven Multiplayer-Modi enthält. Das bedeutet auch, dass die Spieler erworbene Ausrüstung, Rüstungen und Waffen in den Kampf mitnehmen.

Natürlich wird die beste Beute eine Person nicht unbedingt in einen Multiplayer-Gott verwandeln. Er oder sie muss noch die grundlegenden Konzepte jedes Modus verstehen. Vor diesem Hintergrund finden Sie hier einige grundlegende Tipps und Tricks zum Überleben von The Crucible aus Bungies Destiny-Leitfaden für Newsweek .

Kontrolle (sechs gegen sechs)

Wie der Titel schon sagt, ist Control genau das. Das Ziel ist es, ein bis drei Zonen mit den Bezeichnungen A, B und C zu erobern und zu halten, woraufhin Sie für jeden Kill zusätzliche Punkte erhalten. Es gliedert sich wie folgt:

  • Erobere und halte eine Zone, um 50 Bonuspunkte pro Tötung zu erhalten.
  • Erobern und halten Sie zwei Zonen, um 100 Bonuspunkte pro Tötung zu erhalten.
  • Erobere und halte alle drei Zonen, um 200 Bonuspunkte pro Tötung zu erhalten.

Ihr erster Gedanke könnte darin bestehen, alle drei Zonen zu ergreifen, und wir tadeln Sie nicht, wenn Sie groß denken. Gleichzeitig wird Ihr Sechs-Personen-Team dünn, wenn Sie alle drei halten. Stattdessen ist es eine bessere Idee, zwei Zonen zu erobern und zu halten, da dies immer noch bedeutet, mehr Punkte zu erzielen als die andere Seite.

Offensichtlich ist es in Ihrem besten Interesse, mindestens eine Zone zu halten. Besser einen als keinen.

Kampf (sechs gegen sechs)

Dies ist im Wesentlichen ein gutes altmodisches Team-Deathmatch. Sie erhalten keine Bonuspunkte wie in Control, aber wir empfehlen, jede Karte zu lernen und kritische Punkte zu halten, insbesondere wenn es um Munitionskisten geht. Bungie platzierte diese an absichtlichen Stellen, und das Erreichen einer führt dazu, dass jeder Teamkollege in Hörweite schwere Munition erhält. Es ist eine großartige Möglichkeit, sich zu stärken und einen großen Vorteil gegenüber dem Feind zu erlangen.

Rumble (sechs Spieler)

Zeit für ein Deathmatch! In Rumble gibt es keine Teams und Sie müssen sich sicherlich keine Sorgen um das Wohlergehen von irgendjemandem machen. Setzen Sie sie stattdessen auf das Empfängerende Ihrer Schrotflinte, Ihres Scharfschützengewehrs oder Ihrer bevorzugten Waffe.

Was auch immer Sie tun, bringen Sie sich nicht mitten in ein Feuergefecht. Finden Sie einen relativ sicheren Ort und lassen Sie andere Spieler ihre Gesundheit schmälern. Bewegen Sie sich dann für den Einzel-, Doppel- oder Dreifach-Kill; vielleicht mehr.

Bungie schlägt vor, die zweite Titan-Unterklasse zu wählen und den Ward of Dawn zu aktivieren, eine Funktion, die eine Art mobile Basis schafft. Gehen Sie zu einer Munitionskiste, legen Sie den Schalter auf Ward of Dawn um und verwenden Sie ihn als Schutz, während Sie die schwere Munition aufheben.

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Gefecht (Drei-gegen-Drei)

Wir können sehen, dass Skirmish trotz der geringeren Anzahl von Spielern zu einem großen Favoriten wird. Es ist ein Team-Deathmatch, aber Sie haben die Möglichkeit, einen gefallenen Teamkollegen sofort wiederzubeleben oder ihn oder sie an einem anderen Ort respawnen zu lassen. Noch besser, Sie erhalten 50 Bonuspunkte für die Wiederbelebung von jemandem, zusätzlich zu einem vorübergehenden Rüstungsschub für beide Spieler.

Solltest du immer wieder auferstehen? Es ist eine schwierige Entscheidung, weil Skirmish ein Zahlenspiel ist und Sie jederzeit ein Dreierteam haben möchten. Wenn Ihr Dreier sieht, dass eine Auferstehung im Gange ist, können Sie sich zurückhalten und dann die Opposition für den doppelten oder sogar dreifachen Kill hetzen. Wenn Sie die letzte Verteidigungslinie sind, müssen Sie die Person töten, die die Auferstehung anstrebt, um zu vermeiden, dass Sie es mit zwei Feinden statt mit einem zu tun haben. Entscheidungen!

Bergung (drei gegen drei)

Hier haben wir ein zielbasiertes Team-Deathmatch. Töte gegnerische Spieler, ja, aber du möchtest auch Relikte suchen und sie für Bonuspunkte zurück zu deinem Schiff transportieren. Sobald Sie ein Relikt gefunden haben, müssen Sie eine Sonde (100 Punkte) einrichten, um die Übertragung zu aktivieren. Wenn Sie dies erfolgreich tun, erhalten Sie 200 Punkte pro Spieler. Umgekehrt bringt es 150 Punkte pro Spieler, jemanden daran zu hindern, ein Relikt zu erobern. Das Spiel endet, wenn die Zeit abgelaufen ist oder ein Team 10.000 Punkte erreicht hat.

Stellen Sie sich beim Versuch, ein Relikt auf Ihr Schiff zu übertragen, nicht direkt daneben. Verteilen Sie stattdessen Ihr Team und warten Sie, bis das andere Team erscheint. Sie werden direkt auf das Relikt zusteuern und du solltest sie mit Leichtigkeit ausschalten können.

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