So finden Sie alle Goldtruhen und Tote Geister im Schicksal.
Einige der Missionen in Destiny sind chaotisch, und das ist milde ausgedrückt. Es ist üblich, fünf oder sechs verschiedene Arten von Kreaturen zu sehen, die ihren Unsinn auf Sie und den Rest Ihres Feuerteams schleudern. Zum Glück hat jede dieser schrecklichen Arten Schwächen, die alle Wächter ausnutzen sollten. Heute werden wir den Vex durchgehen und dann aufschlüsseln, wie man jede einzelne Bedrohung tötet.
Der Vex
Kobold – Diese sich langsam bewegenden, seelenlosen Diener der Vex sind nicht so schwer zu handhaben. Das Problem ist, dass sie gepanzert sind, also sollte der natürliche Instinkt, ihnen in den Kopf zu schießen, ignoriert werden. Wenn Sie die Gelegenheit dazu haben, sollten die Spieler auf ihren Bauch zielen, um maximalen Schaden zu erzielen. Goblins können mit dem Feuer der meisten Primärwaffen ausgeschaltet werden.
Hobgoblin – Diese Variante des Goblins zieht es vor, Wächter aus der Entfernung mit ihren Liniengewehren der Scharfschützenklasse anzugreifen. Sie haben zwar die Fähigkeit, einen undurchdringlichen Schild zu errichten, aber das kann tatsächlich zu Gunsten des Spielers wirken. Versuchen Sie, den Hobgoblin mit leichtem Feuer zu treffen, damit er seinen Schild hebt. Wenn sich der Schild senkt, zielen Sie auf die Schwachstelle in ihren Mägen, um sie vollständig auszuschalten.
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Harpyie -Diese schwimmende Drohne ist im Wesentlichen die Hive-Version eines aufgepeppten Shank. Sie werden oft in Gruppen eingesetzt, aber im Gegensatz zum Shank haben sie einen verwundbaren Punkt in ihren Augen. Spieler, die sie schnell ausschalten möchten, sollten diesen Schwachpunkt anvisieren. In großen Gruppen können Harpies Solarenergie nutzen, um Spieler anzugreifen, und haben auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch Bogenschilde, die Waffen benötigen, die Bogenschaden verursachen, um sie zu zerstören.
Hydra – Dies ist eine massive schwebende Vex-Einheit, die mit Fackelhämmern bewaffnet und durch eine Barriere geschützt ist, die alle eingehenden Angriffe blockiert. Eine Hydra hat in einem Gefecht normalerweise Priorität eins, und die Spieler sollten versuchen, sie zu flankieren, um einen Schuss in ihren Schwachpunkt, das Auge, zu bekommen. Versuchen Sie nicht, Raketen in diesem Fall zu verwenden. Es ist eine Verschwendung von Ressourcen.
Minotaurus – Dies ist die größte Bedrohung, der sich die Spieler bis jetzt stellen müssen. Sie haben absolut keine Schwachstellen und können sich mehrmals schnell hintereinander teleportieren, um schweren Waffen und Superfähigkeiten auszuweichen. Oh, und sie kommen mit einem Arc-Schild, bei dem die Spieler eine Arc-Energiewaffe verwenden müssen, um sie zu zerstören. Der Trick dabei ist, seinen Schild und dann seinen Kopf zu zerstören, um ihn an der Regeneration zu hindern.
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