>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Destiny – Titan-Klassenführer:So erstellen Sie den besten Stürmer oder Verteidiger

Wie man alle Goldtruhen in Destiny findet . Mehr wollen? Wie man alle 62 toten Geister findet .

Wenn Spieler Destiny zum ersten Mal starten , müssen sie einige wichtige Entscheidungen treffen. Abgesehen davon, dass sie gut aussehen, wird die Wahl der zu erstellenden Charakterklasse ihre Erfahrung auf den vier Planeten prägen. Wir haben bereits über den Jäger gesprochen , indem wir es aufschlüsseln, damit die Spieler einen Charakter formen können, der zu ihrem Spielstil passt, und heute werden wir zum Titan übergehen. Wenn Sie für den Hexenmeister hier sind , mach dir keine Sorge. Auch das wird behandelt.

Außerdem hier sind die Titanen die die Entwickler von Bungie verwenden.

Titan-Klassenübersicht

Die Titan-Klasse ist eine Klasse, die sich auf Rüstungen spezialisiert hat. Tatsächlich sind sie die am stärksten gepanzerte der drei Klassen und bekannt für ihre rohe Gewalt. Sie sind effektiv, wenn sie Ziele frontal angreifen, und nutzen ihre Beherrschung des Lichts, um sich und ihre Kameraden zu schützen. Wie alle Charakterklassen in Destiny hat der Titan zwei Unterklassen:Stürmer Dies ist die Standardeinstellung, und Defender die auf Level 15 freigeschaltet wird.

Striker-Unterklasse

Wie wir oben erwähnt haben, beginnt der Titan mit der Striker-Unterklasse und muss aufsteigen und Erfahrung sammeln, um die verschiedenen Fähigkeiten, Granaten, Fähigkeitsmodifikatoren und Passive freizuschalten. Wir werden jede der Optionen in der Klasse skizzieren und Ihnen dann ein Beispiel (kein optimales Loadout) zeigen, wie Sie Ihren Titan konfigurieren können. Studiere die Vorteile jedes Upgrades und triff dann Entscheidungen, die zu deinem Spielstil passen.

Die Striker-Unterklasse ermöglicht es den Spielern, eine der drei unten aufgeführten Granaten zu wählen. Du kannst nicht zwischen allen dreien wählen, bis du deinen Charakter hochgestuft hast, um sie freizuschalten, aber hier ist, was dich erwartet, wenn du dieses Level erreichst.

  • Flashbang:Dies ist eine explosive Granate, die Ihre Gegner desorientiert und den Spielern die Möglichkeit gibt, sich in Sicherheit zu bringen oder den letzten Schlag auszuführen.
  • Puls:Diese Granate fügt regelmäßig Gegnern Schaden zu, die sich in ihrer Reichweite bewegen. Es funktioniert am besten in großen Schlachten, in denen deine Gegner zusammengepfercht sind.
  • Blitz:Eine Granate, die an jeder Oberfläche haftet und gelegentlich Blitze auf Gegner in der Nähe abfeuert.

Nachdem sie ihre erste Granate freigeschaltet haben, schalten Titanen ihre drei Fähigkeiten frei, von denen die erste an die Bewegung gebunden ist und Heben heißt . Auf diese Weise können die Spieler springen und dann den Sprung erneut drücken, während sie in der Luft einen Beschleunigungsschub liefern. Dies wird Titanen für kurze Zeit in der Luft halten. Wie bei allen Fähigkeiten für jede der drei Charakterklassen gibt es drei Modifikatoren, die sie verbessern können.

  • Erhöhte Höhe:Der erste verfügbare Modifikator verbessert den Lift, um Titanen in größere Höhen zu befördern.
  • Erhöhte Kontrolle:Bietet eine verbesserte Richtungskontrolle in der Luft.
  • Katapult:Dies wertet den Lift auf, um einen mächtigen Schwung zu liefern.

Die zweite der drei Fähigkeiten, genannt Fist of Havoc , ermöglicht es Spielern, den Boden zu zerschmettern und Gegner in der Nähe mit dem Bogenlicht zu zerstören. Im Gegensatz zur Superfähigkeit der Hunger-Klasse, die eine Abklingzeit von vier Minuten und 30 Sekunden hat, lädt sich diese in nur vier Minuten auf. Spieler können eine der folgenden Verbesserungen auswählen.

  • Nachwirkungen:Nach dem Einsatz der Fist of Havoc wird ein Schaden verursachendes Feld zurückgelassen und kann Feinden, die seine Zone betreten, Schaden zufügen.
  • Tod von oben:Nachdem du in die Luft gesprungen bist, kannst du die Fist of Havoc auf Feinde unten richten.
  • Shockwave:The Fist of Havoc erzeugt eine Welle, die sich über den Boden ausbreitet und alles auf ihrem Weg verwüstet.

Abgerundet werden die Fähigkeiten durch die Kategorie Nahkampf. Im Gegensatz zum Jäger, der sich auf Wurfmesser konzentriert, erhält der Titan die Sturmfaust, einen verheerenden Nahkampfangriff, der weiterhin zusätzlichen Schaden verursacht. In der Reihenfolge, in der sie freigeschaltet werden, sind hier die drei Verbesserungen, aus denen die Spieler wählen müssen.

  • Überladung:Angriffe mit der Sturmfaust haben eine Chance, ihre Abklingzeit sofort zurückzusetzen, sodass Spieler sie sofort wieder verwenden können.
  • Entladung:Schläge der Sturmfaust haben eine Chance, Flächenschaden um das angegriffene Ziel herum zu verursachen.
  • Verstärken:Tötungen mit der Sturmfaust verkürzen die Abklingzeit für die Fist of Havoc erheblich. Die Verwendung Ihrer Sturmfaust, während sich Ihre Fist of Havoc auflädt, kann einen enormen Vorteil bieten.

Wenn Sie die Fähigkeiten verlassen, werden die Spieler als nächstes das erste einer Reihe von Upgrades freischalten, die Passive genannt werden . Diese Vorteile wirken sich direkt auf die Attribute aus, die Sie oben links auf Ihrem Inventarbildschirm sehen. Diese passiven Fähigkeiten sind für beide Titan-Unterklassen gleich, was bedeutet, dass das, was Sie hier sehen, dasselbe ist wie das, was Sie für den Verteidiger sehen. Sie sind in zwei Stufen unterteilt, und hier ist ein Blick auf Stufe 1.

  • Titan Codex I:Gewährt +2 Rüstung und +2 Erholung.
  • Titan Codex II:Gewährt +2 Rüstung und +2 Beweglichkeit.
  • Titan Codex II:Bietet +2 Beweglichkeit und +2 Erholung.
  • Stufe 2 lässt die Spieler eine der folgenden Optionen auswählen, sobald sie freigeschaltet sind.
  • Titan Codex IV:Gewährt +2 Rüstung, +1 Beweglichkeit und +2 Erholung.
  • Titan Codex V:Bietet +5 Erholung.
  • Titan Codex VI:Gewährt +1 Rüstung und +4 Beweglichkeit.

Die letzten beiden Auswahlen, die Spieler treffen müssen, wenn sie ihre Striker-Unterklasse für den Titan-Charakter konfigurieren, werden als Fähigkeitsmodifikatoren bezeichnet . Genau wie die Passiven sind sie in zwei Stufen unterteilt und verbessern direkt eine der drei Fähigkeiten des Spielers. Sobald ein Spieler alle drei freigeschaltet hat, kann er jeweils nur einen Fähigkeitsmodifikator auswählen, kann ihn aber nach Belieben gegen einen anderen austauschen. Stufe 1 ist wie folgt.

  • Eigensinnig:Sprinten erhöht die Sprungweite für die Fist of Havoc und +1 Agilität.
  • Nachbeben:Erhöht die Dauer jeder der drei Granatenarten.
  • Transfusion:Tötungen mit der Sturmfaust lösen sofort eine Gesundheitsregeneration aus.
  • Stufe 2 der Fähigkeitsmodifikatoren.
  • Unaufhaltsam:Macht es schwieriger, Spieler zu töten, während sie Fist of Havoc und +1 Armor verwenden.
  • Shoulder Charge:Nachdem die Spieler eine kurze Strecke sprinten, können sie einen verheerenden Nahkampfangriff ausführen.
  • Juggernaut:Spieler erhalten einen Schutzschild, nachdem sie eine kurze Strecke sprinten.

Beispiel für die Einrichtung der Striker-Unterklasse

  • Impulsgranate
  • Anheben (erhöhte Höhe)
  • Faust der Verwüstung (Nachwirkungen)
  • Sturmfaust (Overlord)
  • Passive Stufe 1 (Titan Codex II)
  • Passive Stufe 2 (Titan Codex IV)
  • Fähigkeitsmodifikator Stufe 1 (Transfusion)
  • Fähigkeitsmodifikator Stufe 2 (Juggernaut)

Schalten Sie den offiziellen Digitalen Destiny-Leitfaden frei (auch als Printausgabe erhältlich ).

Verteidiger-Unterklasse

Die zweite Unterklasse für den Titan heißt Defender und wird auf Stufe 15 freigeschaltet. Wie der Name schon sagt, ist sie auf die Verteidigung und den Schutz Ihrer Verbündeten spezialisiert. Beginnen wir wie bei der Striker-Unterklasse damit, über die drei Granaten zu sprechen, aus denen Sie wählen müssen, sobald Sie sie freigeschaltet haben.

  • Magnetisch:Diese Granate haftet an Feinden und explodiert dann zweimal.
  • Stachelgranate:Diese Granate haftet an jeder Oberfläche und gibt dann ein schädliches Leerenlicht ab.
  • Suppressor Grenade:Diese explosive Granate hindert Feinde für kurze Zeit daran, Spezialfähigkeiten einzusetzen. Richtig eingesetzt kann es sehr hilfreich sein, hochrangige Feinde auszuschalten.

Nach dem Freischalten einer Granate gehen die Spieler zur ersten von drei Fähigkeiten über. Genau wie in der Striker-Unterklasse bezieht sich diese Fähigkeit auf Bewegung und heißt Heben. Tatsächlich sind die Verbesserungen für diese Fähigkeit identisch mit denen des Stürmers.

  • Erhöhte Höhe:Der erste verfügbare Modifikator verbessert den Lift, um Titanen in größere Höhen zu befördern.
  • Erhöhte Kontrolle:Bietet eine verbesserte Richtungskontrolle in der Luft.
  • Katapult:Dies wertet den Lift auf, um einen mächtigen Schwung zu liefern.

Der zweite von dreien, Ward of Dawn , ist die Superfähigkeit, die die Verteidiger-Unterklasse genießen kann. Es ist vielleicht nicht so beliebt, da es eher eine defensive Superfähigkeit ist, aber es ist etwas, das sich in einigen der intensiveren Strike-Missionen, die Destiny zu bieten hat, als sehr nützlich erweisen wird. Es kommt auch mit drei Verbesserungen, aber die Spieler können nur eine auswählen.

  • Rüstung des Lichts:Während sich der einsetzende Spieler und seine Verbündeten innerhalb des Schutzes der Morgenröte befinden, erhalten sie eine erhebliche Verbesserung, wenn sie Schaden widerstehen.
  • Segen des Lichts:Wenn du durch den Schutz der Morgenröte gehst, erhältst du und deine Verbündeten einen temporären Schild.
  • Waffen des Lichts:Das Durchqueren des Schutzes der Morgenröte gewährt Ihnen und Ihrem Feuerteam eine vorübergehende Erhöhung des Waffenschadens.

Die letzte Fähigkeit der Verteidiger-Unterklasse bezieht sich auf Nahkampf und heißt Auflösen. Wie alle anderen Fähigkeiten bietet sie die Option, eine Verbesserung hinzuzufügen, aber selbst in ihrer einfachsten Form wird eine Machtbarriere um Spieler herum errichtet, die eingehenden Schaden absorbiert. Um das hinzuzufügen, können die Spieler eine der folgenden Optionen auswählen.

  • Kriegsmaschine:Während die Machtbarriere aktiv ist, werden alle deine Waffen unglaublich schnell nachgeladen und in die Bereitschaftsposition bewegt.
  • Unzerbrechlich:Die Machtbarriere wird kontinuierlich aufgeladen.
  • Geschenk des Lichts:Während die Machtbarriere aktiv ist, werden alle Nahkampf-Kills auch Sphären des Lichts erzeugen.

Obwohl es viele Unterschiede zwischen den Unterklassen Stürmer und Verteidiger gibt, sind die Passive, die sie bieten, genau gleich. Vielleicht möchten Sie alternative Kombinationen ausprobieren, um die verschiedenen Fähigkeiten zu ergänzen, aber sie sind in dieselben zwei Stufen unterteilt. Hier ist Stufe 1.

  • Titan Codex I:Gewährt +2 Rüstung und +2 Erholung.
  • Titan Codex II:Gewährt +2 Rüstung und +2 Beweglichkeit.
  • Titan Codex II:Bietet +2 Beweglichkeit und +2 Erholung.

Stufe 2 wird es Titanen wieder erlauben, eine der drei folgenden Passiven zu wählen.

  • Titan Codex IV:Gewährt +2 Rüstung, +1 Beweglichkeit und +2 Erholung.
  • Titan Codex V:Bietet +5 Erholung.
  • Titan Codex VI:Gewährt +1 Rüstung und +4 Beweglichkeit.

Die letzten beiden Entscheidungen, die Titanen hinsichtlich ihrer Konfiguration treffen, beziehen sich auf Fähigkeitsmodifikatoren. Wie der Name schon sagt, sind dies eine weitere Verbesserung für die drei oben aufgeführten Fähigkeiten. Sie sind in zwei Stufen unterteilt, wobei die Spieler eine aus jeder Liste auswählen. Stufe 1 ist wie folgt.

  • Bastion:Dies erhöht die Dauer des Schutzes der Morgenröte und kommt mit +2 Rüstung.
  • Unerbittlich:Dies erhöht die Stärke und Dauer der Machtbarriere.
  • Geschenk der Leere:Wenn der Schutz der Morgenröte vom Feind beschossen und beschädigt wird, erschafft er zusätzliche Sphären des Lichts.

Stufe 2 der Fähigkeitsmodifikatoren ist die letzte Wahl, die Spieler treffen müssen, wenn sie ihren Titan konfigurieren.

  • Unantastbar:Dies verkürzt die Abklingzeit des Schutzes der Morgenröte und gewährt +1 Rüstung.
  • Eisenernte:Tötungen mit der schweren Waffe haben eine Chance, Sphären des Lichts für Ihr Feuerteam zu erschaffen.
  • Erleuchtet:Dies erhöht die Vorteile von Segen des Lichts und Waffen des Lichts.

Beispiel für die Einrichtung einer Defender-Unterklasse

  • Stachelgranate
  • Anheben (erhöhte Höhe)
  • Faust der Verwüstung (Nachwirkungen)
  • Sturmfaust (Overlord)
  • Passive Stufe 1 (Titan Codex II)
  • Passive Stufe 2 (Titan Codex IV)
  • Fähigkeitsmodifikator Stufe 1 (Transfusion)
  • Fähigkeitsmodifikator Stufe 2 (Juggernaut)

Das reicht für die Titan-Klasse und ihre beiden Unterklassen Striker und Defender. Studiere die verfügbaren Upgrades, um einen Charakter zu erschaffen, der zu deinem Spielstil passt, und scheue dich nicht, die Dinge zu ändern, wenn du weißt, dass eine bestimmte Situation mehr von einem Verteidiger als von einem Stürmer profitieren wird. Obwohl wir fast sicher sind, dass sich spezifische Formeln entwickeln werden, wenn die Spieler den Dreh in Destiny herausbekommen, glauben wir fest daran, dass Sie immer Ihre individuellen Stärken ausspielen sollten.

Gemacht für den ultimativen Destiny-Fan, der Destiny Limited Edition Strategy Guide ist ein wunderschöner 400-seitiger Leitfaden, der mit zwei exklusiven Lithografien, einem wunderschönen doppelseitigen Premium-Schutzumschlag (mit einem einzigartigen Cover-Design auf der Außenseite und zusätzlichem Kunstwerk direkt von Bungie auf der Innenseite) sowie einem von Three Deluxe geliefert wird. Sammelbare Cover basierend auf dem Hunter, Warlock oder Titan. Dieses Buch in limitierter Auflage ist ein unverzichtbares Sammlerstück für Destiny-Fans.

Der Destiny-Leitfaden ist auch als Signature Series-Leitfaden erhältlich und als Digital Guide .


Spielanleitungen