Mit der offiziellen Veröffentlichung von Killer Instinct Season Two kommt die Hinzufügung von Maya und TJ Combo . Wenn neue Charaktere für Killer Instinct veröffentlicht werden, scheinen sie im Vergleich zu den bestehenden Charakteren eine einzigartigere Spielmechanik zu haben. Maya ist da keine Ausnahme, da sich ihr Spielstil um den Einsatz ihrer beiden Dolche dreht, die einige sehr einzigartige Situationen schaffen, es ihr aber auch etwas schwer machen, sich an sie anzupassen.
Maya hat zwei Dolche, Temperance und Vengeance, die sie aus verschiedenen Winkeln auf einen Gegner werfen kann. Wenn ein Gegner diese Projektilangriffe blockt, werden die Dolche aufgeladen. Jeder Dolch kann bis zu zwei Ladungen erhalten, die verwendet werden, wenn Maya den Projektilangriff „Enmity Strike“ ausführt. Die Eigenschaften von Enmity Strike ändern sich abhängig von Mayas Dolchladungen. Mit einer Aufladung von Temperance Strike erhält Enmity Strike die Fähigkeit, abzuprallen. Zwei Aufladungen von Temperance Strike machen Enmity Strike zum Ziel des Gegners. Eine Vengeance Strike-Ladung verleiht Enmity Strike Haltbarkeit, sodass sie nicht nur andere Projektile durchdringt, sondern sie dabei zerstört. Zwei Vengeance Strike-Ladungen machen Enmity Strike unblockbar.
Ihr gesamter Spielplan mit Maya sollte darin bestehen, diese Dolche zu verwenden, um Angriffe aufzubauen und den Gegner zu öffnen. Der Trick besteht darin, konstanten Druck aufrechtzuerhalten, während Sie entweder den Gegner zwingen, die Dolche zu blockieren, oder eine Combo starten, wenn sich die Dolche verbinden. Viele von Mayas Angriffen heben die Dolche automatisch auf, wenn sie nahe genug bei ihnen ist, und sie kann die Dolche auch manuell mit Dolch aufheben.
Im Allgemeinen möchten Sie mit einem geerdeten Dolchwurf beginnen und dann für einen zweiten in die Luft springen, um einen Gegner beim Blocken zu halten, oder Ihnen mehr Zeit geben, sich zu nähern, um eine Combo zu starten, wenn der erste Dolch trifft. Wenn Sie vorwärts oder rückwärts sprinten oder den Tumble Kick oder Shadow Tumble Kick verwenden, werden die Dolche automatisch aufgehoben. Der Vorwärtssprint (Hunter Dash) kann in Maya’s Axe Kick über Kopf abgebrochen werden, oder der Sprung wird abgebrochen in etwas, das im Wesentlichen zu einem kurzen Sprung wird, der eine große horizontale Distanz zurücklegt. Wenn der Dolch Maya berührt, bevor er auf dem Boden auftrifft, greift sie automatisch danach.
Wenn Sie all dies zusammenzählen, ergibt sich eine Vielzahl von Möglichkeiten, wie Sie Dolchdruck auf einen Gegner ausüben können, ohne befürchten zu müssen, Ihre Dolche fallen zu lassen. Werfen Sie beispielsweise aus der Mitte des Bildschirms einen Dolch auf den Gegner. Springe sofort mit Hunter nach vorne und springe dann mit dem anderen Dolch in einen Dolchwurf aus der Luft. Maya sollte den ersten Dolch in der Luft greifen, wenn er vom Gegner abprallt, und dann direkt vor dem Gegner landen, bereit, den Frame-Vorteil des zweiten Dolchwurfs voll auszunutzen, oder eine Combo starten, wenn er trifft. P>
Sie können auch Ihre Distanz variieren, wenn Sie den ersten Dolchwurf verwenden, sodass Maya durch den Sprungabbruch in die beste Position versetzt wird, um den Gegner mit einem Cross-Up-Sprungangriff anstelle eines zweiten Dolchwurfs zu treffen. Dies bringt nicht nur die Dinge durcheinander und lässt den Gegner raten, es fügt auch eine zweite Vermutung zwischen einem Cross-Up-Sprungangriff (normalerweise Sprung mit mittlerem Tritt oder schwerem Schlag) oder einem Non-Cross-Up-Sprungangriff (Air Mantis) hinzu.
Sobald Sie eine Combo mit Maya gestartet haben, können Sie die Dolche für einfache Anleitungen verwenden. Während die Dolchprojektile technisch Linker sind (und sehr leicht zu brechen), können Sie nach ihnen nicht automatisch verdoppeln. Aus diesem Grund ermöglicht die spezielle Mechanik rund um die Dolche eine einfache Bedienung. Manuals sind schwerer zu knacken als Auto-Doubles, aber seien Sie vorsichtig, denn wenn Sie zu vorhersehbar sind, können erfahrene Gegner immer noch relativ leicht brechen. Wie auch immer Sie es betrachten, Sie werden viele Handbücher mit Maya verwenden müssen.
Die meisten Combos von Maya sollten mindestens einen Dolchwurf enthalten, vor allem, weil sie nur einen echten Linker hat, nämlich den Tumble Kick. Erfahrene Gegner werden keine allzu großen Schwierigkeiten haben, diesen Linker zu brechen, was bedeutet, dass die Verwendung von Handbüchern und Dolchprojektilen eine gute Möglichkeit bietet, die Dinge durcheinander zu bringen und es einem Gegner schwerer zu machen, einen Combo Breaker zu verwenden.
Wenn Sie gegen einen defensiven Gegner kämpfen, verwenden Sie die Air Mantis. Dies ist ein Angriff, den Maya nur verwenden kann, wenn sie beide Dolche in der Hand hat. Es ist im Grunde ein Luftwurf, der Gegner aus der Luft oder am Boden trifft. Es kann durch einen gut getimten Angriff unterbrochen werden, aber es kann nicht blockiert werden und wird schnell genug ausgeführt, um es schwierig zu machen, darauf zu reagieren. Es kann während eines normalen Sprungs oder nach einem abgebrochenen Hunter Dash-Sprung verwendet werden. Mit dem richtigen Timing kannst du es sehr nah am Boden einsetzen, aber es hat keine große Hitbox, also stelle sicher, dass du nah genug am Gegner bist, damit es eine Verbindung herstellen kann.
Schließlich ruft Mayas Instinkt-Fähigkeit nach jedem Wurf ihre Dolche zurück. Die Aktivierung des Instinkts zieht Mayas Dolche sofort zu ihr, wenn sie sie nicht bereits hat, und jedes Mal, wenn sie sie wirft, kommen sie nach ein paar Sekunden zurück. Die Verwendung von Dolchwürfen aus der Luft funktioniert im Instinktmodus besser, da sie schwerer auszuweichen sind und im Allgemeinen schneller zu Maya zurückkehren, wenn sie sie verfehlen. Beim Einsatz am Boden fliegen die Dolche fast immer auf die andere Seite der Bühne (manchmal weit außerhalb des sichtbaren Kamerabereichs), wenn sie einen Gegner verfehlen. Wenn Sie sie in der Luft verwenden, fallen die Dolche sofort zu Boden, anstatt bis zum Ende der Stufe zu fliegen.
Wenn Sie in der Nähe des Gegners bleiben und ihn zwingen können, die Dolche zu blocken, können Sie schnell zwei Ladungen von jedem Dolch aufbauen, um einen nicht blockierbaren Feindseligkeitsschlag zu entfesseln, der den Gegner leicht für eine Combo öffnet. Das geht auch ohne Instinct, ist aber viel einfacher im Instinct-Modus auszuführen. Achten Sie darauf, dass Gegner nicht in die Luft springen, sobald Sie einen voll aufgeladenen Enmity Strike haben. If they get hit in the air, it’s much harder to capitalize on the situation. Also be wary of attacks with invincibility that are used to go through the unblockable Enmity Strike.
Stay tuned to Prima Games as we’ll have more information on all of the Killer Instinct Season Two characters as they’re released.