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Die besten Waffen in Far Cry 4 – Elephant Gun, Flamethrower, M-79

Es gibt so viele coole Waffen in Far Cry 4 dass Sie Schwierigkeiten haben werden, herauszufinden, welche Pistole, welches Sturmgewehr und welcher Werfer Sie auf Ihre Reise durch Kyrat mitnehmen sollen. Dies hängt natürlich von der jeweiligen Situation und Mission ab. Es sollte eine andere Ausrüstung für eine Großwildjagd geben als zum Beispiel einen Funkturm zu stürmen.

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Natürlich sind nicht alle Waffen gleich. Jeder enthält Bewertungen, die auf die folgenden fünf Kategorien verteilt sind:Genauigkeit, Schaden, Reichweite, Feuerrate und Handhabung. Berücksichtigen Sie sie alle, aber für diesen Artikel haben wir uns speziell auf Schaden für maximale Stoppkraft konzentriert. Es ist eine 10-Punkte-Skala, auf der eins am schwächsten ist, also haben wir uns für Waffen mit sieben und höher entschieden.

In diesem Sinne, hier sind die coolsten tödlichen Waffen in Far Cry 4. Entfesseln Sie die Hölle mit Zuversicht.

.44 Magnum (Schaden:7)

Machen Sie Ihren Tag mit dieser in Amerika gebauten Handkanone. Sie können nur sechs Runden hineinstecken, aber es wird fast jedem aus der Nähe ernsthaften Schaden zufügen.

D50 (Schaden:9)

Wenn die Magnum Sie nicht mit Glück erfüllt, rüsten Sie auf diese langsam schießende Pistole auf, die durch Rüstung und Fleisch reißt, wie es niemanden etwas angeht. Es ist nicht nur stärker als das Magnum, es feuert auch acht statt sechs Kugeln ab.

Kanone (Schaden:8)

Mit etwas namens Cannon kann man nichts falsch machen. Diese Waffe wird mit sechs Kugeln geliefert, die Ihnen sechs Chancen geben, Löcher in Menschen zu bohren. Bringen Sie einen verlängerten Lauf und eine Optik an und Sie haben einen nahezu perfekten Begleiter.

M133 (Schaden:8)

Sie entscheiden sich für das M133, weil Sie Bösewichte aus nächster Nähe vernichten müssen. Hervorragend für Nahkämpfe geeignet, obwohl es eine erbärmlich langsame Feuerrate hat, aber in der Lage ist, die meisten Bösewichte des Spiels mit einem einzigen Schuss auszuschalten.

D2 (Schaden:9)

Das Beste am D2 ist die Tatsache, dass es genau in Ihren Seitenwaffenschlitz passt. Die schlechten Nachrichten? Sie haben nur zwei Runden, mit denen Sie arbeiten können, aber bei 9 Schaden haben Sie eine hervorragende Chance, alles zu töten, was Ihnen in den Weg kommt.

1887 (Schaden:8)

Wir erinnern uns an nichts Wichtiges aus dem Jahr 1887, aber wir wissen, dass dies eine hochwertige Schrotflinte ist, die dank ihres verlängerten Laufs aus der Distanz anständig ist. Allerdings ist dies nicht die beste Waffe, wenn Sie ganz nah dran sein müssen.

SPAS-12 (Schaden:8)

Im Gegensatz zu den meisten Schrotflinten in Far Cry 4 können Sie Patronen schnell entladen. Drücken Sie den Abzugsknopf und beobachten Sie, wie der Lauf den explosiven Tod auf Ihre Feinde spuckt.

87 (Schaden:10)

Nehmen Sie die 1887, sägen Sie den Lauf ab und Sie haben dieses Monster. Idealerweise rüstest du dieses Biest hinter dem Steuer eines Lastwagens oder Quads aus, besonders wenn ein wütendes Nashorn vor dir ist.

Stier (Schaden:10)

Dies ist eine ausgetrickste Version des M133, komplett mit verlängertem Lauf und Reflexvisier. Richten Sie es auf Dinge und Menschen, die Sie töten möchten.

.700 Nitro (Schaden:9)

Ein halbautomatischer Galgenstock mit Munition, der die größten Tiere im Spiel durchbohrt, einschließlich Elefanten und Nashörner.

Tipp:Schalte die Fertigkeit „Elefantenreiten“ frei, um die Dickhäuter zu deinen Freunden zu machen.

A52 (Schaden:8)

Ein Sturmgewehr mit verrücktem Rückstoß, daher empfehlen wir dringend, in kurzen Schüssen zu schießen. Sie haben 30 Schuss pro Magazin übrig und es gibt einige Anpassungsoptionen, darunter ein Rotpunktvisier, ein erweitertes MAG und ein optisches Visier.

Elefantengewehr (Schaden:10)

Wie der Name schon sagt, tötet diese Waffe Elefanten für immer. Wenn man bedenkt, dass sie die größten Tiere in Far Cry 4 sind, werden Sie wenig Probleme haben, andere Arten von Wildtieren zu schlachten. Es auf einer Schlange zu verwenden, ist jedoch übertrieben.

MKG (Schaden:7)

Wenn Sie so viele Kugeln wie möglich wollen, sind leichte Maschinengewehre der richtige Weg, und das MKG leistet definitiv gute Arbeit, wenn es darum geht, die Gesundheitsanzeige einer Person zu reduzieren. Ihnen stehen 80 Runden und jede Menge Aufsätze zur Verfügung.

MG42 (Schaden:7)

Während es den gleichen Schaden wie das MKG anrichtet, können Sie mit dem MG42 100 aufeinanderfolgende Runden ohne Nachladen abfeuern. Es ist älter, denken Sie an den Zweiten Weltkrieg, aber sie nennen es nicht umsonst die Kreissäge. Dieses Ding schneidet schnell durch Soldaten.

Kreissäge (Schaden:9)

Werfen Sie das MG42 in den Müll und holen Sie sich die aktualisierte Version, komplett mit einer Magazingröße von 400! Ja, 400. Nichts wird das überleben.

Aufreißer (Schaden:9)

Je cooler der Name einer Waffe, desto effektiver ist sie. Der Ripper wird mit 200 Runden geliefert, mit denen Sie herumspielen können, sodass Sie Ihren Finger fest auf den Abzug drücken können. Dank des reduzierten Rückstoßes und der überragenden Präzision ist dies eine verdammt gute Waffe, die man in den Kampf mitnehmen kann.

Bohrer (Schaden:9)

Wie der Name schon sagt, verfügt der Driller über durchdringende Kugeln, die die härteste Panzerung durchbohren.

SVD (Schaden:7)

Ein halbautomatisches Scharfschützengewehr mit fünf Kugeln pro Magazin. Es ist keineswegs die stärkste Waffe, aber Sie können damit mühelos Kopfschüsse landen.

M-700 (Schaden:7)

Langsame Feuerrate, aber dieses Scharfschützengewehr hat eine unglaubliche Reichweite und Genauigkeit.

Z93 (Schaden:9)

Wir graben die Z93 wegen der Repetierbüchse. Es hat etwas Cooles, es nach jeder abgefeuerten Runde wieder zu spannen.

SA-50 (Schaden:9)

Ihr Standard-Scharfschützengewehr im Kaliber .50, das Wände durchdringen kann. Markieren Sie den Feind und schicken Sie ihn ins Jenseits.

Raubtier (Schaden:8)

Wir lieben das Tigerstreifen-Design, aber Sie wählen den Predator nicht wegen seines Aussehens. Entscheiden Sie sich für unterdrückte Schüsse und raffinierte Optiken.

AMR (Schaden:10)

Schlagen Sie diesem Baby ein erweitertes Magazin, explosive Patronen und Optiken zu, und Sie haben das beste Scharfschützengewehr in Far Cry 4. Wir wissen nicht, warum Sie so etwas tun, aber Sie können einen Elefanten mit einem einzigen Kopfschuss töten.

RPG-7 (Schaden:10)

Ihr typischer Raketenwerfer, der in wir wissen nicht, wie vielen Videospielen aufgetaucht ist. Feinde tragen sie und Sie erhalten eine Runde pro Abzugsdruck.

M-79 (Schaden:10)

Sie sollten die M-79 irgendwann im Spiel als Seitenwaffe tragen, vor allem, weil Ajay sie beim Fahren oder Fliegen verwenden kann. Eine Einzelschusswaffe, ja, aber ein Schuss wird ein Fahrzeug in Standardgröße in die Luft jagen und Soldaten in die Luft jagen.

GL-94 (Schaden:10)

Das Laden dauert viel zu lange, aber mit vier verfügbaren Runden richten Sie jede Menge Zerstörung an.

GL-A87 (Schaden:10)

Automatischer Granatwerfer mit einer Kapazität von acht Schuss. Mehr muss man nicht sagen.

Lk-1018 (Schaden:10)

Der Lk-108 ist ein etwas unhandliches Biest, hat aber einen großen Vorteil gegenüber der Konkurrenz:Sie können seine Runden steuern und mit dem L-CAM-Upgrade sogar auf Cluster-Raketen umschalten.

Jägerbogen (Schaden:7)

Vielleicht die gröbste Waffe im Spiel. Mit dem Hunter Bow können Sie viele Kills erzielen, insbesondere mit Spreng- und Feuerpfeilen, aber es gibt bessere Optionen.

Recurvebogen (Schaden:8)

Hör auf, mit dem albernen Holzbogen herumzuspielen, den Ajay zu Beginn von Far Cry 4 bekommt, und rüste auf diese moderne Waffe auf, die für mehr Genauigkeit mit einem Rotpunktvisier ausgestattet werden kann. Denken Sie daran, dass Sie mehr Haut für saubere Tiertötungen erhalten.

Pfähler (Schaden:10)

Diese Single-Shot-Waffe hinterlässt Ziele in einer Welt voller Verletzungen. Leider funktioniert es nicht unter Wasser.

Flammenwerfer (Schaden:10)

Die perfekte Waffe, wenn es darum geht, Feuer zu erzeugen, und zwar jede Menge davon. Verhüllen Sie Ajays Feinde in Flammen und sehen Sie zu, wie die Leichen brennen oder Pflanzen in Brand setzen. Totale Zerstörung.

Khukri-Messer (Schaden:7)

Manchmal müssen Sie aus nächster Nähe töten, und diese Klinge fügt jedem, den sie berührt, kritischen Schaden zu. Suchen Sie in der Arena danach und betrachten Sie die beiden Upgrade-Messer Japanase tanto und Butcher.

C4 (Schaden:10)

Kleben Sie diesen Sprengstoff auf eine Oberfläche, warten Sie, bis sich jemand in Reichweite befindet, und drücken Sie dann den Knopf, um ihn oder sie in Brei zu verwandeln. Aufgrund der unberechenbaren Natur der Kreaturen ist die Anwendung bei Tieren nicht so einfach.

Mine (Schaden:10)

Stellen Sie es ein und vergessen Sie es! Platzieren Sie eine Mine in einem Türrahmen, um Ajay den Rücken zu decken, während er nach Beute sucht, und lassen Sie sie strategisch in den Weg eines Nashorns fallen. Du wirst uns später danken.

Granate (Schaden:8)

Sie können vergessen, routinemäßig Granaten zu werfen und zuzusehen, wie sich die Anarchie entfaltet. Feinde werden die Granate oft sehen und aus dem Weg rennen, und der unscheinbare Explosionsradius ließ uns einen viel größeren Knall wünschen. Schleichen Sie sich hinter Ihre Gegner und rollen Sie einen davon unter einen Lastwagen, dann schleichen Sie sich wieder ins Versteck und sehen Sie sich das Feuerwerk an.

Molotow (Schaden:8)

Diese dienen einem doppelten Zweck. Erstens ist ein Molotow großartig, um Fahrzeuge und Bösewichte in Brand zu setzen, und zum Glück hat Ajay eine Rakete als Wurfarm. Verwenden Sie zweitens einen Molotow, um schwer zugängliche Propagandaplakate niederzubrennen. wir horten sie genau zu diesem Zweck.

Wurfmesser (Schaden:8)

Wir verwenden das Wurfmesser immer dann, wenn es eine Stealth-Mission gibt und wir für den Nahkampfangriff nicht nah genug herankommen. Außerdem sieht es so cool aus, wenn man einem Typen aus 20 Fuß Entfernung in die Kehle schlägt. Natürlich müssen Sie dies immer noch außer Sichtweite tun, und es besteht eine gute Chance, dass Sie auch die Leiche verstecken müssen, um nicht entdeckt zu werden.

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