Die Gerechtigkeit verlangt, dass du Uther spielst wenn Sie eine Unterstützung suchen Klasse in Heroes of the Storm . OK, das ist also nicht wirklich der Fall, aber wenn Sie Uther spielen wollen, müssen Sie seine Persönlichkeit annehmen, oder? Uther ist einer der Helden der Support-Klasse in Heroes of the Storm, aber wie viele der Helden in der Support-Klasse unterscheidet sich die Art und Weise, wie Sie diesen Charakter spielen, von der Art und Weise, wie Sie die anderen Helden spielen.
Uther hat nicht die Massenkontrolle wie jemand wie Malfurion besitzt. Was ihm jedoch an Massenkontrolle fehlt, macht er durch rohe Heilungen und gelegentliche Betäubung wett. Als Support-Klasse wird Uther nicht viel Schaden anrichten, aber das ist in Ordnung. Er hat zwar ein paar Fähigkeiten, die Feinden Schaden zufügen, aber deine Aufgabe ist es, deine Teamkollegen so lange wie möglich am Leben zu erhalten, und Uther ist gut darin.
Heiliges Licht
Dies ist Uthers primärer Heilzauber. Es ist eine rohe Heilung, die wahrscheinlich Ihre am häufigsten verwendete Fähigkeit sein wird. Es hat eine ziemlich lange Abklingzeit von 12 Sekunden, also stellen Sie sicher, dass Sie es auf den Teamkollegen anwenden, der am meisten davon profitieren würde, besonders wenn zwei oder drei Spieler Hilfe benötigen. Wenn es nur Sie und ein oder zwei andere Spieler sind, können Sie ein Heiliges Licht auswerfen und dann mit Hammer of Justice weitermachen, um den Feind zu betäuben, der den Schaden verursacht, und Ihrem Team etwas mehr Luft zum Atmen geben, um Ihren Feind hoffentlich zu erledigen.
Heilige Ausstrahlung
Holy Radiance ist Uthers zweite Heilfähigkeit. Es ist eine geradlinige Heilung, die jeden auf seinem Weg sowohl heilt als auch Schaden zufügt. Der Zauber heilt Verbündete, die er berührt (Helden oder Schergen), und fügt Gegnern, mit denen er in Kontakt kommt, Schaden zu (Helden oder Schergen). Es heilt auch Uther, wann immer es benutzt wird.
Deine Teamkollegen werden nicht immer in einer guten Linie sein, die es dir erlaubt, sie alle mit Holy Radiance zu treffen, also musst du heilen, je nachdem, welche Teamkollegen es am meisten brauchen. Versuchen Sie, in einem Winkel zu stehen, damit Sie mindestens zwei Teamkameraden oder einen Teamkameraden und einen Feind treffen können, damit Sie mehr Nutzen aus der Fähigkeit ziehen können. Wenn niemand in unmittelbarer Todesgefahr ist, versuchen Sie, dies auszuräumen, nachdem Sie Heiliges Licht verwendet haben, um die 12-Sekunden-Abklingzeit beider Zauber zu bewältigen.
Hammer der Gerechtigkeit
Hammer of Justice ist Uthers primäre Betäubung. Es kann äußerst nützlich sein, wenn es richtig eingesetzt wird, um einen Feind zu stoppen, der einen Zauber wirkt, oder um Ihren Helden ein wenig Luft zum Atmen zu geben, um einen Gegner zu erledigen. Die Betäubung hält nicht lange an, aber sie ist lang genug, um zu stoppen, was auch immer das Ziel tut. Der einzige Nachteil dieses Angriffs ist, dass er eine sehr kurze Reichweite hat. Du musst direkt über dem Ziel sein, um es zu benutzen, aber da es betäubt, kannst du gleich danach schnell entkommen.
Ewige Hingabe
Dies ist wohl eine der besten Unterstützungsfähigkeiten in Heroes of the Storm. Es erlaubt Uther, 10 Sekunden lang weiterzukämpfen, nachdem er getötet wurde. Seine Heilung und sein Schaden werden um 50 Prozent reduziert, aber seine Betäubungs- und anderen Fähigkeiten bleiben genauso stark, als ob er am Leben wäre. Nutze diese Zeit, um Verbündete weiter zu heilen oder deine Gegner mit einem von Uthers Betäubungen zu unterbrechen. Du solltest auch nicht zusammenzucken, wenn es passiert. Du hast hier nur 10 Sekunden, also ignoriere die Tatsache, dass du gerade gestorben bist und hilf deinem Team so lange du kannst.
Göttlicher Sturm
Divine Storm ist Uthers zweite Betäubungsfähigkeit. Es betäubt Feinde in einem moderaten Radius um Uthers Position und fügt auch eine anständige Menge Schaden zu. Dies ist perfekt für Teamkämpfe, wenn Sie gegen mehrere Feinde gleichzeitig kämpfen. Es ist auch gut, um Fähigkeiten mit langen Zauberzeiten zu stoppen, obwohl Sie dafür nach Möglichkeit Hammer of Justice verwenden sollten. Göttlicher Sturm hat auch eine Abklingzeit von 70 Sekunden, was für die meisten heroischen Fähigkeiten kurz ist (die im Allgemeinen etwa 90 Sekunden betragen).
Support-Build
Level 1 – Beschwörerjagd
Level 4 – Schutzschild
Level 7 – Reinigung oder Lichtwelle
Level 10 – Göttlicher Sturm
Level 13 – Schrumpfstrahl
Level 16 – Glanz sammeln
Level 20 – Göttlicher Wirbelsturm oder Sturmschild
Es gibt nicht viele verschiedene Uther-Spielstile. Du bist eine Support-Klasse und das ist im Grunde alles, was du tust. Sie haben auf einigen Ebenen einige Optionen, aber zum größten Teil sollte Ihr Uther-Build ziemlich einfach sein. Er hat nicht den Schaden oder die Fähigkeiten, um einen offensiven Push zu machen, und Sie würden einige seiner besseren Fähigkeiten verlieren, wenn Sie versuchen würden, sich für einen offensiven Build zu entscheiden. Das Metaspiel entwickelt sich jedoch ständig weiter, sodass sich die Dinge ändern können.
Beginnen Sie das Spiel vorerst mit Conjurer’s Pursuit und gehen Sie den heilenden Dienern nach, um die Kugeln zu erhalten, die sie fallen lassen, und erhöhen Sie Ihre Manaerzeugung. Dies ist besonders wichtig während des frühen Spiels, wenn Manakonservierung ein Problem sein kann. Heben Sie auf Stufe vier den Schutzschild auf, um mit Uthers zwei Heilungen mitzuhalten. Sie können sich den Schild als dritte Heilung vorstellen, da er fünf Sekunden lang vor einer anständigen Menge an Schaden schützt.
Auf Level sieben solltest du wahrscheinlich mit Cleanse gehen, aber es gibt gute Gründe, Cleanse oder Wave of Light zu verwenden. Sie können hier sogar ein gutes Argument für Hellsehen vorbringen, aber wenn Sie Heroes of the Storm noch nicht lange spielen, ist dies möglicherweise nicht die beste Fähigkeit für Sie. Cleanse erfordert, dass Sie Ihre Teamkollegen genau im Auge behalten, damit Sie Statusbeschwerden so schnell wie möglich beseitigen können. Welle des Lichts verringert die Abklingzeit von Holy Radiance und füllt Mana wieder auf, was aufgrund von Uthers weniger als herausragenden Abklingzeiten von Holy Radiance und Holy Light wichtig sein kann.
Göttlicher Sturm ist die einzige Fähigkeit, die Sie sich ansehen sollten, wenn Sie Stufe 10 erreichen. Göttlicher Schild kann nützlich sein, aber Sturm hat so viel mehr Nutzen, dass es schwer ist, zugunsten einer Einzelzielfähigkeit wie Göttlicher Schild darauf zu verzichten. Auf Level 13 sollten Sie Shrink Ray nehmen, um den Schaden eines feindlichen Ziels zu verlangsamen und zu reduzieren.
Das Sammeln von Glanz ist die einzig gute Wahl auf Stufe 16. Es ist möglich, mit Gehärteter Fokus davonzukommen, um die Abklingzeiten zu unterstützen, aber das ist auch einer der Gründe, warum man sich keinen Gehärteten Fokus holen sollte. Wenn Ihr Leben unter 80 Prozent liegt, müssen Sie wahrscheinlich sowieso jemand anderen heilen, was bedeutet, dass Sie Ihr Leben nicht über 80 Prozent bringen, bis der Kampf vorbei ist. Währenddessen erhöht Gathering Radiance den Schaden und die Heilung von Holy Radiance, was nie eine schlechte Sache ist.
Wenn du Level 20 erreichst, hast du ein paar Optionen. Die ersten beiden Optionen sollten Divine Hurricane oder Storm Shield sein. Sie können Resurgence of the Storm jedoch abrufen, wenn Sie Probleme haben, am Leben zu bleiben, und alles tun müssen, um so schnell wie möglich wieder in den Kampf einzusteigen. Dennoch sollte Divine Hurricane Ihre erste Wahl sein, da es die Reichweite von Divine Storm verdoppelt und die ohnehin niedrige Abklingzeit verringert. Sturmschild ist gut, wenn du kurz davor bist, einen letzten Stoß zu machen, da es deinen Teamkollegen großartigen Schutz bietet, aber nur für drei Sekunden.
Wir werden in den kommenden Wochen mehr über Heroes of the Storm berichten, also behalten Sie Prima Games im Auge.