Sterbendes Licht findet in Harran statt , eine fiktive Stadt im Nahen Osten, die von einer ansteckenden Krankheit heimgesucht wird, die Menschen in untote Monster verwandelt. In einem verzweifelten Versuch, die Zombie-Apokalypse einzudämmen, riegeln die Verantwortlichen den Ort ab und überlassen die Überlebenden sich selbst.
Du spielst als Kyle Crane , ein GRE-Agent, der nach Harran geschickt wurde, um den vermissten Militäroffizier Kadir Suleiman aufzuspüren , der möglicherweise im Besitz einer wichtigen Akte ist. Wie Sie die Umgebung nutzen, bestimmt, ob Sie diese Person erreichen oder zu einer anderen Statistik werden.
Wir möchten nicht, dass du stirbst, also nutze diese Anfängertipps, um durch Harran zu navigieren, die besten Waffen zu holen und Kyles Fähigkeiten zu verbessern. Was Sie lernen, wird nachts nützlich sein, wenn die aggressiveren Zombies herauskommen, um zu spielen.
Tipp:Durchsuchen Sie Kühlschränke, Schränke, Truhen und Schließfächer, um verschiedene Gegenstände zu finden. Die Farbe eines Gegenstands zeigt die Seltenheit an. Weiß ist üblich, Grün ist ungewöhnlich, blaue Gegenstände sind selten, violette Gegenstände sind außergewöhnlich selten und orangefarbene Gegenstände sind legendär. Denken Sie daran, dass Sie möglicherweise Dietriche benötigen, um bestimmte Behälter zu öffnen.
Nutzen Sie die Umwelt zu Ihrem Vorteil und denken Sie vertikal
Tipp:Heben Sie Nahrung auf und essen Sie sie, um Kyles Energie wieder aufzufüllen.
Es steht Ihnen frei, so lange auf dem Boden zu bleiben, wie Sie möchten, aber erwarten Sie nicht, dass Kyle lange am Leben bleibt. Wenn die Zombiehorde sie verfolgt, ist es besonders nachts leicht, überwältigt zu werden und einen grausamen Tod zu erleiden. Da wir es vorziehen, dass Sie unter den Lebenden bleiben, achten Sie immer auf die Umgebung. Kyle verfügt über erfahrene Parkour-Fähigkeiten, die ihn besser springen und klettern lassen als der durchschnittliche Mensch. Wenn die Dinge verrückt werden, schauen Sie sich etwas an, das Sie greifen möchten, und drücken Sie die Sprungtaste, um sich daran zu klammern. Springe außerdem zwischen den Dächern hin und her, um deine Verfolger abzuwehren. Es ist wichtig, dass Sie direkt auf das Objekt schauen, das Sie greifen möchten, und dann springen.
Wir empfehlen dringend, die Grundlagen des freien Laufens zu Beginn von Dying Light zu lernen, da dies die beste Zeit ist, um zu sehen, woran Kyle festhalten kann und was nicht. Ja, es gibt ein obligatorisches Tutorial mit Rahim , ein Charakter, dem Sie früh im Spiel begegnen.
Tipp:Beweglichkeit und Ausdauer sind zwei verschiedene Dinge. Agilität bezieht sich auf freies Laufen und Parkour-Manöver, während sich Ausdauer darauf bezieht, wie lange Kyle kämpfen kann. Du kannst mit dem Laufen aufhören, wenn deine Beweglichkeit nachlässt und trotzdem mit voller Ausdauer kämpfen, oder umgekehrt.
Schalte all die verschiedenen Vorteile frei
Tipp:Angst, von einem Gebäude zu springen? Suchen Sie nach Müllhaufen, Autos und Markisen, auf denen Sie relativ sicher landen können.
Je mehr du Dying Light spielst – Missionen abschließt und Amok läufst – desto mehr Erfahrung sammelt Kyle. Sie können diese Erfahrungspunkte dann nehmen und sie einlösen, um eine Vielzahl von Vergünstigungen zu lernen, die in die Kategorien Überlebender, Beweglichkeit und Kraft unterteilt sind. Jeder bietet Vergünstigungen, die in Anfänger-, Adepten- und Expertenschwierigkeiten unterteilt sind.
Wie Sie spielen, bestimmt die Art der XP, die Kyle erhält. Töte Zombies und du wirst viel Power bekommen. Helfen Sie NPCs in Not und Sie können mehr aus der Überlebenden-Kategorie freischalten. Agilität zwingt Sie, Parkour so oft wie möglich zu verwenden, und lässt sich leichter aufleveln, wenn Sie Bewegungen wie Dropkick, Tackle und Vault verwenden.
Einfach ausgedrückt, machen Vergünstigungen Dying Light unterhaltsam und einfacher zu spielen. Consider the Survivor category. Backpacker grants Kyle four additional weapon slots, while Camouflage lets Kyle use dead body parts to hide from zombies. Meanwhile, the Exploding Cars perk is exactly as it sounds. Use it to lure zombies to a rigged vehicle and then detonate the car to dispose of several enemies at once. You can also figure out how to use Electric Fences to give zombies a jolt.
Agility on the other hand is all about parkour, with a plethora of moves designed to transform Kyle into the ultimate athlete. Tic Tac sends Kyle running up walls. Vault Stun leaves a zombie incapacitated for five seconds and Ultimate Runner means he won’t get fatigued from climbing, running and jumping.
Finally, you have Power perks. Something like the Ground Pound gives Kyle the chance to slam a weapon onto the ground and send zombies flying so he has a better chance to flee. Stomp , meanwhile, allows him to crush infected heads beneath his shoe; this never gets old. As for Conserve Weapons , this perk gives Kyle’s weapons superior durability; you don’t want something to break at the worst possible time.
Bottom line, you need perks in this game. Use them!
Tip:See a plane overhead? Check to see if it drops supplies and get on the move, but be careful. You may encounter armed men or zombies near this precious loot.
Use and discard weapons
Tip:Infected become stronger over time and learn new behaviors. Even the odds with more powerful weaponry.
Part of what makes Dying Light so enjoyable are the 100 plus weapons you’ll find in the world. Blunt Weapons – think hammers, pipes and bats – let you cave in zombie skulls. Edged Weapons make things messier, with Kyle using knives, axes and machetes to slice off heads. If you prefer to strike from a distance, Throwing Weapons like Molotov cocktails and shurikens let you deal damage from a relatively safe distance, and of course, sometimes nothing beats a good firearm, the Military Rifle in particular.
Here’s the problem. All of these weapons except firearms degrade over time and eventually break. Metal Parts let you make repairs and there are skills to increase durability, but eventually your favorite Claw Hammer will become useless, forcing you to find a quick substitute. In addition, weapons that require two hands to wield (think Sledgehammer ) produce more damage but are slower to swing and drain Stamina.
Each weapon includes different values for three unique categories:Damage, Durability and Handling. The higher the number, the more effective it is. A weapon with 85 Handling, a Military Machete for example, is faster to swing than a Military Shovel with 68 Handling. More swings means more potential damage.
Tip:Dismantle broken weapons and harvest Metal Parts.
As for firearms like pistols and shotguns, they won’t degrade but you may have trouble finding ammo. Most importantly, the resulting noise attracts unwanted attention.
Tip:Wait until a weapon’s Durability is low before repairing. The idea is to achieve the maximum amount of attacks and damage before fixing something. Since a Cleaver can only be repaired so many times, wasting Metal Parts to repair it at half strength prevents you from utilizing its full potential.
Find blueprints to craft special items
Dying Light’s crafting system lets you take run-of-the-mill components like batteries, tin cans and string and combine these things into useful items and instruments of death. Some you’re free to craft any time. Others require tracking down specific blueprints scattered throughout the city. After finding one or receiving it from beating a side quest, you’ll then need to gather the necessary ingredients. Pause the game, access the Blueprints section and highlight the one you wish the craft. You’ll see which items you need, and in what quantities. The game will inform you when an item can be crafted as soon as you collect enough ingredients.
Case in point, Airport Security , a cool upgrade for the base Crowbar , Police Baton and Military Shovel that adds electricity. Pick up the blueprint and then collect Metal Parts, Duct Tape, Plastic, Batteries and a Power Cable.
Freezing Grenades temporarily prevent the target from moving. All you need is one Common Plant, one Tin Can and one Fluorescent Mushroom. There’s also a Grappling Hook that makes getting around easier, providing you find Metal Parts and String.
Tip:Use weapons to smash through wooden planks and gain access to certain buildings. You can also crash through loose boards upon impact, so be careful since there’s no telling what’s on the floor beneath you.
Know the different zombie types
You’ll encounter several different forms of infected throughout Dying Light, and your approach will change considerably depending on the creatures you come across.
Biters are standard low-level monsters. They’re slow and fairly easy to kill, even later on in the game. You’re free to basically run circles around these guys and mess with them; think target practice.
Bombers are a whole other matter. Get too close to one and it explodes. You’ll want to dodge before one bursts or attack from range, since killing it from a good distance away lets you blow up zombies unlucky enough to be in the blast radius.
Virals , conversely, can run, and you don’t want these nasty things on your tail. Instead, throw firecrackers for a brief distraction and get the heck out of there.
Taking into account all of the different zombies (and we scratched the surface), Volatiles are among the most dangerous. They mostly come out at night and hide underground and in tunnels. Their fear of bright light works to your advantage since you can use UV Light and Flares to temporarily blind these enemies. Otherwise you want to make sure Kyle remains outside their field of vision, as Volatiles not only climb but also sprint, making them extremely difficult to lose. Kyle stands to gain more experience at night, but we’d forgive you for hiding until daybreak; make it through the night and Kyle earns bonus XP.
Aside from zombies, you’ll meet fellow humans in Harran. Some, unfortunately, won’t be too happy to see Kyle and will open fire. Don’t take these guys lightly. A person carrying a machine gun is almost as dangerous as a Volatile.
Tip:Secure Safe Zones as early and often as possible. These areas are marked as red houses on your map when unsecure. Clear out the zombies and restore power to secure them, turning the map icon green. This will allow Kyle to use these locations as a place to safely sleep at night if the Tower is too far away. In addition, Safe Zones act as spawn points should Kyle die.
For more tips, read Prima’s free Dying Light walkthrough , and go in-depth with the official guide , which shows all Blueprint locations.
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