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Wie man Heroes of the Storm spielt – Malfurion-Tipps

Malfurion ist ein Druide aus dem Warcraft Serie, die ihren Weg in Heroes of the Storm fand . Wenn Sie nach einer Unterstützung suchen Klasse, die bei Bedarf etwas Massenkontrolle und moderaten Schaden austeilen kann, ist Malfurion wahrscheinlich genau das Richtige für Sie. Seine Hauptrolle ist die eines Heilers, aber er kann bis zu einem gewissen Grad auch offensiv gespielt werden und sogar eine Mischung aus beiden Spielstilen bieten, je nachdem, wie sich das Spiel entwickelt, das Sie gerade spielen.

Obwohl es eine Vielzahl von Builds für Malfurion gibt, sollten Sie sich entweder auf einen heilenden Build oder einen offensiven Build konzentrieren. Crowd Control ist in beide Builds integriert, und Sie können sogar eine Mischung aus den beiden Builds verwenden, wenn dies besser zu Ihrem Spielstil passt. Denken Sie jedoch daran, dass Malfurion in erster Linie ein Heiler ist, während andere Fähigkeiten zweitrangig sind.

Nachwachsen

Dies ist Malfurions primärer Heilzauber. Im Gegensatz zu vielen anderen Heilzaubern und -fähigkeiten in Heroes of the Storm ist „Nachwachsen“ ein Zauber, der über Zeit heilt. Das bedeutet, dass es sofort um einen kleinen Betrag geheilt wird und dann das Ziel für kurze Zeit weiter heilt. Dies verleiht Malfurions Heilung im Vergleich zu vielen anderen Heilern im Spiel mehr Kraft, aber es dauert einige Zeit, bis die vollständige Heilung abgeschlossen ist.

Sie sollten Nachwachsen verwenden, wenn Ihr Ziel noch ungefähr 70-80 Prozent seiner Gesundheit hat. Wenn Sie warten, bis Ihr Ziel fast tot ist, wird es tot sein, bevor der Heilungsprozess über die Zeit abgeschlossen ist. Sobald du Stufe 7 erreichst, kannst du die Fähigkeit „Anhaltendes Wachstum“ erlangen, um „Nachwachsen“ stärker zu machen.

Mondfeuer

Mondfeuer ist die primäre Methode, mit der Malfurion Schaden zufügt. Dieser Fernkampfangriff ist großartig, wenn ein gegnerischer Charakter versucht, davonzulaufen, wenn seine Gesundheit niedrig ist. Der Zielkreis für Moonfire stellt die Breite des Zaubers dar. Alle feindlichen Charaktere oder Vasallen innerhalb des Kreises, wenn der Zauber gewirkt wird, werden beschädigt. Sie können sogar den Schadensausstoß und die Größe des Zielbereichs mit Mondbrand (Stufe 1), Vollmondfeuer (Stufe 13), Mondschauer (Stufe 16) oder Hinderndes Mondfeuer (Stufe 16) erhöhen.

Eine der besten Eigenschaften von Moonfire ist die Fähigkeit, getarnte Feinde aufzudecken. Viele Charaktere im Spiel haben die Fähigkeit, sich unsichtbar zu machen. Wenn du vorhersagen kannst, wo sie sein werden, kannst du Moonfire verwenden, um sie wieder sichtbar zu machen, damit dein Team weiter angreifen kann.

Wurzeln verwirren

Malfurions wichtigstes Werkzeug zur Massenkontrolle ist Entangling Roots. Dieser Angriff erzeugt in einem ziemlich großen Kreis Wurzeln auf dem Boden. Alle Feinde, die in den Wurzeln gefangen sind, werden für kurze Zeit an Ort und Stelle eingefroren und erleiden ebenfalls etwas Schaden. Wurzeln verschränken ist eine großartige Möglichkeit, Ihr Leben oder das Leben eines Teamkollegen zu retten. Wenn du wegen schwacher Gesundheit aus dem Gebiet fliehen musst, wirke diesen Zauber, um die gegnerischen Helden aufzuhalten und dir Zeit zu verschaffen, zu entkommen.

Ein wichtiger Hinweis zu Entangling Roots ist, dass es sich nicht um eine Sofortwirkung handelt. Sie müssen beim Wirken vorausschauend sein, damit sich Ihr Ziel im Wirkkreis befindet, wenn der Wurzeleffekt aktiv wird. Im Allgemeinen sollten Sie den Zauber direkt auf den fliehenden Charakter wirken oder direkt vor dem fliehenden Charakter. Dies führt normalerweise dazu, dass der Anwurzelungseffekt genau dann eintritt, wenn das gegnerische Team den Wurfkreis erreicht.

Innervieren

Innervieren ist eine ziemlich einfache Fähigkeit. Es gibt dem Ziel 100 Mana über einen Zeitraum von 10 Sekunden. Ihre Verwendung kostet Malfurion überhaupt kein Mana, aber die Fähigkeit kann nicht auf sich selbst gewirkt werden, sondern nur auf einen Teamkollegen. Sie sollten dies immer dann verwenden, wenn die Abklingzeit abgelaufen ist und ein Teamkollege Mana benötigt.

Heilungsaufbau

Level 1 – Beschwörerjagd
Level 4 – Schutzschild
Level 7 – Dauerhaftes Wachstum
Level 10 – Ruhe
Level 13 – Lebenssaat oder Schrumpfstrahl
Level 16 – Gehärteter Fokus oder Hartnäckige Wurzeln
Stufe 20 – Gelassenheit oder Sturmschild

Ein Heilungs-Build für Malfurion beginnt im Allgemeinen mit der Fähigkeit „Beschwörer-Verfolgung“. Daher ist es wichtig, Vasallen zu töten und Heilkugeln zu erwerben, damit sich Ihr Mana schneller wieder auffüllt. Protective Shield sollte Ihr Level-4-Upgrade sein. Es wirft einen Schild auf einen Teamkameraden, der dem Ziel fünf Sekunden lang zusätzlichen Schutz bietet. Dauerhaftes Wachstum sollte Ihre nächste Fähigkeit auf Stufe sieben sein, um Ihre Fähigkeit „Nachwachsen“ zu stärken. Auf Stufe 10 holen Sie sich Ruhe, um Ihr gesamtes Team während eines großen Angriffs zu heilen, wenn der größte Teil Ihres Teams anwesend und verletzt ist.

Nach Level 10 haben Sie einige Unterschiede in den Fähigkeiten, die Sie erhalten. Wenn Sie einen streng heilenden Build beibehalten möchten, wählen Sie Life Seed auf Stufe 13. Wenn Sie Nachwachsen wirken, erhält das Teammitglied mit der niedrigsten Gesundheit in unmittelbarer Nähe zusätzlich zu Ihrem primären Ziel auch den Heilungseffekt des Zaubers über Zeit . Shrink Ray wird jedoch im Allgemeinen eher auf Stufe 13 empfohlen, da es den Schaden und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels verringert und es leichter zu töten macht.

Auf Stufe 16 können Sie Hardened Focus wählen, wenn Sie die meiste Zeit des Spiels über eine hohe Gesundheit haben, oder Tenacious Roots, wenn Sie bessere Crowd Control-Optionen benötigen. Schließlich kannst du auf Stufe 20 Gelassenheit verwenden, um deinen Heilungsaufbau zu vervollständigen, oder dich für Sturmschild entscheiden, wenn du an mehreren großen Teamkämpfen teilnimmst und deinem Team etwas zusätzlichen Schutz bieten möchtest.

Offensiver Aufbau

Level 1 – Beschwörerjagd oder Mondbrand
Level 4 – Vengeful Roots
Level 7 – Strangling Vines
Level 10 – Twilight Dream
Level 13 – Full Moonfire
Level 16 – Mondschauer oder Hinderndes Mondfeuer
Level 20 – Sturmblitz oder Alptraum

Sie werden wahrscheinlich keinen offensiven Malfurion einsetzen wollen, es sei denn, Sie haben eine andere Support-Klasse in Ihrem Team oder Ihrem Team fehlt einfach die Offensivkraft, die Sie zum Sieg benötigen. Sie können mit Moonburn auf Stufe eins beginnen, um Vasallen mehr Schaden zuzufügen, aber Conjurer's Pursuit ist auch eine gute Wahl, da Sie Mana benötigen, egal welchen Build Sie verwenden. Beide erfordern, dass du Vasallen angreifst, aber Conjurer’s Pursuit ist die empfohlene Wahl.

Sammle auf Stufe 4 Rachsüchtige Wurzeln ein, um deinem Wirken von Entangling Roots in Form eines Treants ein wenig Schaden zuzufügen. Gehe mit Strangling Vines auf Level sieben, um den Schaden von Entangling Roots zu verdoppeln, aber achte darauf, dass du gut vorhersagen kannst, wo das Ziel sein wird, wenn der Zauber aktiv wird, sonst ist das eine kleine Verschwendung.

Wenn Sie Level 10 erreichen, holen Sie sich die Fähigkeit Twilight Dream, um alle Feinde in einem moderaten Bereich um Malfurion zum Schweigen zu bringen und ihnen Schaden zuzufügen. Dies ist sehr hilfreich, um feindliche Ziele daran zu hindern, Zauber zu wirken, die ihrem Team helfen. Vollmondfeuer sollte Ihre Wahl auf Stufe 13 sein, um den Zielbereich zu vergrößern und die Manakosten von Mondfeuer zu senken, dann auf Stufe 16 Mondschauer oder Hinderndes Mondfeuer. Mondschauer erhöht den Schaden und verringert die Abklingzeit von Mondfeuer mit aufeinanderfolgenden Zaubern, während Hinderndes Mondfeuer verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels, sodass Sie es fangen und einen tödlichen Schlag versetzen können.

Schließlich, wenn Sie Level 20 erreichen, wählen Sie Bolt of the Storm oder Nightmare. Im Allgemeinen sollte Bolt of the Storm hier Ihre erste Wahl sein. Es gibt Ihnen die Möglichkeit zu teleportieren, was in Kombination mit Twilight Dream sehr effektiv sein kann. Teleportieren Sie sich hinter eine Gruppe von Feinden, treffen Sie sie mit Zwielichttraum, um ihre Zauberer zum Schweigen zu bringen, und rennen Sie davon. Nightmare erhöht die Stillezeit von Twilight Dream und verlangsamt Feinde. Das kann in manchen Situationen nützlich sein, aber Bolt of the Storm wird dir wahrscheinlich mehr Nutzen bringen.

Bleiben Sie dran, Prima Games wird in den nächsten Wochen weitere strategische Inhalte für Heroes of the Storm anbieten.


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