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Entwicklungstipps für das Spielen als Monster

Jetzt, wo Spieler auf der ganzen Welt ihre Klauen in Evolve versenkt haben, will jeder als das Monster spielen. Wir können es ihnen nicht verübeln. Wenn es darum geht, nicht von einem Videospiel versteinert zu werden, denken wir immer, dass es am besten ist, als Antagonist zu spielen. Stellen Sie sich vor, Sie spielen als Alien aus Alien:Isolation. Plötzlich auf dem Bahnhof Sewastopol gestrandet zu sein, ist kein so schrecklicher Gedanke.

Um sicherzustellen, dass alle Arten von Spielern bewaffnet und bereit sind, sich in Evolve zu stürzen, präsentieren wir diese Woche eine Wäscheliste mit Strategieinhalten, die auf Prima Games vorgestellt werden. Spieler, die ihr Können noch weiter steigern möchten, sollten zum Ende der Seite scrollen und sich den offiziellen Strategieleitfaden ansehen.

Grundlegende Monsterbewegung

Es gibt einige grundlegende Bewegungskonzepte, die Spieler berücksichtigen müssen, wenn sie als Monster spielen. Für den Anfang gibt es regelmäßige Bewegungen, die dazu neigen, Fußspuren zu hinterlassen, denen Jäger folgen können. Dann ist da noch Schleichen, eine Spielmechanik, die die Bestie davon abhält, eine Spur zu hinterlassen oder Vögel in der Gegend zu verscheuchen. Jäger können erschrockene Vögel verwenden, um den Standort des Monsters zu lokalisieren.

Die Wahl der Art der Bewegung ist der Schlüssel zum Überleben in den frühen Stadien des Spiels. Monster werden so schnell wie möglich aus der Drop-Zone davonlaufen wollen, während sie auf Stufe 1 festsitzen. Dies wird eine Spur hinterlassen, aber sobald ein gewisser Abstand zwischen den beiden Seiten besteht, kann das vom Spieler kontrollierte Biest anfangen zu schleichen und die Chance zu beseitigen von Jägern, die seinen oder ihren Spuren folgen.

Die Geruchsfähigkeit des Monsters

So wie Jäger das Monster aufspüren können, indem sie nach seinen Fußspuren oder anderen Umweltzeichen der Bestie suchen, kann das Monster seine Riechfähigkeit nutzen, um die Menschen sowie andere Kreaturen aufzuspüren. Die Fähigkeit verwendet verschiedene Farben, um anzuzeigen, welche Art von Kreatur oder Bedrohung die Bestie wahrnimmt. Wenn die Geruchsfähigkeit aktiviert ist und ein Objekt zum Beispiel rot wird, bedeutet das, dass das Monster auf der Spur der Jäger sein könnte oder hinter Jägerin Maggies treuem Haustier Trapjaw, Daisy, einer 400 Pfund schweren, hundeähnlichen Kreatur, her ist.

Unterschiede bei Monstern

Jedes Monster hat unterschiedliche Statistiken und verfügbare Fähigkeiten, die verwendet werden können. Wenn es um Gesundheit und Rüstung geht, beginnt The Goliath mit 5 bzw. 10 Punkten, kann diese aber auf 11 und 10 erhöhen, indem er sich vollständig zu Stufe 3 entwickelt. Der Kraken hingegen beginnt ebenfalls mit 5 Gesundheitspunkten, aber nur 8 Panzerung auf Stufe 1. Durch die Entwicklung zur idealen Stufe 3 werden daraus jedoch 10 Lebenspunkte und 8 Panzerung.

Beim Umgang mit Fähigkeiten hat jeder Monstertyp wieder Zugang zu bestimmten, die andere nicht haben, und sie sind auch mit der Entwicklung durch Stufe 1, Stufe 2 und Stufe 3 verbunden. Für eine vollständige Aufschlüsselung aller Unterschiede bei Fähigkeiten, Gesundheit und Rüstung , vergessen Sie nicht, sich den offiziellen Strategieleitfaden anzusehen, der unten auf dieser Seite verlinkt ist.

Monster und Wildtiere

Wir haben kurz über Phase 1, Phase 2 und Phase 3 des sich entwickelnden Monsters gesprochen, aber erlauben Sie uns zu erklären, was diese Phasen bedeuten und wie sie sich auf die Strategie auswirken, wenn Sie gegen eine starke Gruppe von Jägern antreten.

In Stufe 1 ist das Monster im Nachteil und sollte die Jäger um jeden Preis meiden. Konzentrieren Sie sich darauf, verschiedene Arten von Wildtieren zu finden und zu verzehren, und erreichen Sie schließlich Stufe 2. An diesem Punkt befinden sich das Monster und die Jäger im Wesentlichen auf einem ausgeglichenen Spielfeld, aber warum dort aufhören, wenn Stufe 3 eine Option ist?

In Stufe 3 entwickelt sich das Monster zu einer Bedrohung, die die Jäger benachteiligt. Um nicht lahm zu sein, aber das ist im Grunde das Konzept, dass die Jäger zu Gejagten werden. Zu diesem Zeitpunkt möchte der Spieler, der das Monster kontrolliert, den Druck erhöhen und versuchen, den Kampf zu gewinnen, obwohl eine hochqualifizierte Gruppe von Jägern immer noch eine große Herausforderung darstellen wird.

Das Wann und das Wo

Solange es der Person, die das Monster spielt, gelingt, sich zu verstecken, während sie versucht, Stufe 3 zu erreichen, besteht die Möglichkeit, die Jäger in eine schlechte Lage zu bringen. Dies geschieht, indem die vier menschlichen gegnerischen Spieler verfolgt werden und dann versucht wird, einen Stealth-Kill anzustreben, wenn sich jemand von der Gruppe trennt. Wenn Sie das durchziehen, bleiben nur noch drei Jäger übrig, was viel besser zu handhaben ist als die vier Gegner, gegen die das Monster angetreten ist.

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