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Anfängertipps zum Spielen von Evolve – Monstertypen und Jägerklassen

Einer der einzigartigsten Multiplayer-Titel kam diese Woche in die Regale (physisch und virtuell), als Evolve endlich seinen Weg zu Spielern auf der ganzen Welt fand. Obwohl sich die Parameter des Spielmodus leicht ändern können, ist die Grundidee, dass sich vier menschliche Spieler zusammenschließen und zusammenarbeiten müssen, um ein von Menschen kontrolliertes Monster zu besiegen.

Diese Woche beabsichtigt Prima Games, Spielern aller Spielstärken dabei zu helfen, ihre Spiele zu verbessern, egal ob sie am Ende als Teil der Jäger spielen oder als Monster einsamer Wolf sind. Heute beginnen wir mit einigen Tipps, die Anfängern helfen sollen, sich einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen.

Die Etappen durchlaufen

Es gibt drei grundlegende Stufen, die das Monster erreichen kann, und sich von einer zur anderen zu entwickeln, ist eine primäre Möglichkeit, den Spieß gegen die findigen Jäger umzudrehen. In Stufe 1 sollte sich das Monster von seinen Gegenstücken fernhalten und sich von Wildtieren ernähren, bis es sich entwickelt und Stufe 2 erreicht. In dieser Stufe werden Jäger und Monster gleich, was bedeutet, dass die Bestie die Oberhand hat, wenn sie Stufe 3 erreicht. Das Ziel eines jeden Spielers, der die Rolle des Monsters übernimmt, sollte es sein, wenn möglich Stufe 3 zu erreichen und dann diese mickrigen Jäger aufzuspüren und zu verschlingen.

Wie Wildtiere und Buffs funktionieren

Die Tierwelt in Evolve bietet sowohl Jägern als auch Monstern Vorteile und Herausforderungen. Für die Jäger können Wildtiere tödlich sein, aber das Töten von ihnen kann zu einem Buff führen, wenn diese bestimmte Kreatur als Elite angesehen wurde. Ein Beispiel dafür ist der Armadon, eine territoriale Kreatur, die im Waldbiom zu finden ist und die für beide Seiten einen schwierigen Kampf darstellen würde. Wenn sich jedoch ein bestimmtes Armadon als Elite herausstellt, könnte es das Risiko wert sein, da es Jägern den Schadensresistenz-Buff verleihen würde.

Aus der Sicht des Monsters ist der Verzehr von Wildtieren ein Teil des Fortschritts durch die drei Phasen, aber Buffs werden auch für das Töten und Verzehren von Elite-Versionen bestimmter Kreaturen vergeben. Im Fall des zuvor erwähnten Armadon würde es dem Monster auch den Schadensresistenz-Buff verleihen. Für eine vollständige Liste aller verschiedenen Arten von Wildtieren und der möglichen Buffs, die sie bieten, klicken Sie auf den Link unten auf der Seite, um den offiziellen Strategieleitfaden zu kaufen.

Vergünstigungen und Stufenaufstieg

Das maximale Level, das Spieler in Evolve erreichen können, ist 40, und sie können damit rechnen, bei jedem Rangaufstieg einen neuen Vorteil freizuschalten. Es gibt keine 40 Vergünstigungen im Spiel, aber die meisten davon sind in drei Stufen unterteilt. Zum Beispiel wird der Hunter Perk namens Movement Speed ​​auf Stufe 11 freigeschaltet, wobei die zweite Stufe auf Stufe 24 und die letzte Stufe auf Stufe 37 verfügbar wird. Sobald die Spieler die letzte Stufe freigeschaltet haben, erhalten sie einen 20-prozentigen Schub für ihre Bewegung Geschwindigkeit, wenn es ausgestattet ist. Mische und kombiniere die verschiedenen Vergünstigungen basierend auf dem verwendeten Biom und der Teamstrategie.

Monstertypen und Jägerklassen

Beim Spielen von Evolve werden die Jäger in vier Klassen eingeteilt, und jede ist auf etwas spezialisiert, das dem Team zugute kommt. Indem sie zusammenarbeiten und die Verteilung dieser Klassen ausbalancieren, können die Spieler effektiver gegen das Monster werden. Die vier Klassen sind Assault, Trapper, Medic und Support.

Was das Monster betrifft, so gibt es derzeit drei Typen, die verwendet werden können, und jeder verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten und empfohlene Spielmodi, in denen er sich auszeichnen kann. Wählen Sie das richtige Monster für die Karte und den Spielmodus und die Jäger werden einige schreckliche Todesfälle erleiden. Wähle das falsche Monster und die Jäger werden den Spieß umdrehen und der Bestie den Schaden zufügen.

Die drei derzeit verfügbaren Monster sind Goliath, Kraken und Wraith, und wie oben erwähnt, haben sie alle ihre eigenen Stärken und Schwächen. Wir werden im Laufe unserer Berichterstattung ausführlicher darauf eingehen, aber für den umfassendsten Leitfaden im Internet besuchen Sie den Link unten und kaufen Sie den offiziellen Strategieleitfaden.

Karteneffekte und Gunst

Karteneffekte sind eine Spielmechanik, die entweder auf den Evakuierungs-Spielmodus oder auf von Spielern erstellte benutzerdefinierte Spiele angewendet werden kann. Wir konzentrieren uns auf die Evakuierung, die in fünf Runden oder noch besser fünf Tage unterteilt ist. Jeder Tag wird entweder von den Jägern oder den Monstern gewonnen oder verloren, und die Verliererseite erhält Gunst, einen leichten Schub, um sicherzustellen, dass immer wettbewerbsfähige Spiele stattfinden. Jedes Mal, wenn ein Team eine Runde gewinnt, erhält es jedoch einen Karteneffekt, der es begünstigt. Wenn Jäger zum Beispiel eine der Runden (Tage) gewinnen, während sie auf der Fusionsanlage-Karte spielen, könnten sie den Frachtschiff-Karteneffekt erhalten, etwas, das den Himmel patrouilliert und das Monster für die Jäger am Boden markiert.

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Der offizielle Leitfaden und eGuide bieten eine umfassende Abdeckung des gesamten Spiels, einschließlich des bahnbrechenden Multiplayer-Modus, der die besten Aspekte des kompetitiven und kooperativen Gameplays sowie spielgewinnende Taktiken und Analysen aller vier Hunter-Klassen kombiniert:Trapper, Medic, Support und Assault. Plus tödlich wirksame Strategien, um den Spieß umzudrehen und die Jäger auszuweiden, während du als Monster spielst.


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