Azmodan stammt aus der Welt von Diablo und übernimmt die Rolle eines Fernkampfspezialisten in Heroes of the Storm . Er kann so gebaut werden, dass er gegnerischen Helden ordentlich Schaden zufügt, aber Azmodan ist ein Belagerungsmonster, das entsprechend gespielt werden sollte. Wenn Sie es gerne mit anderen Helden aufnehmen, ist Azmodan wahrscheinlich nicht der richtige Charakter für Sie. Azmodan zu spielen bedeutet im Allgemeinen, in erster Linie die Befestigungen des gegnerischen Teams auszuschalten. Sie müssen immer noch an Teamkämpfen teilnehmen, um sicherzustellen, dass Ihr Team nicht in Unterzahl ist, aber meistens sollten Sie auf Ihrer Spur bleiben und näher an den Kern des Feindes heranrücken.
Kugel der Vernichtung
Dies ist Azmodans primärer Fernkampfangriff. Es schafft einen mäßig großen Angriffsbereich, der anständigen Schaden verursacht. Während es sicherlich gegen andere Helden eingesetzt werden kann, funktioniert es am besten, wenn Sie Lane-Minions angreifen, wenn Sie sich dem Kern des gegnerischen Teams nähern. Wenn Sie eine Festung erreichen, können Sie diesen Angriff absetzen, um eine Reihe von Gebäuden und alle sie umgebenden Schergen auf einmal und aus sicherer Entfernung zu beschädigen. Die Reichweite des Angriffs ist gut und Sie sollten sich daran gewöhnen, ihn aus maximaler Reichweite zu verwenden.
Dämonenkrieger beschwören
Verwenden Sie diese so oft wie möglich, aber erwarten Sie nicht viel von ihnen, es sei denn, Sie konzentrieren sich darauf, Fahrspuren zu räumen und Belagerungsschaden zu verursachen. Sie funktionieren gut, wenn es darum geht, Vasallen auszuschalten und Schaden von Türmen aufzusaugen, aber sie fügen gegnerischen Helden oder sogar Söldnerlagern nicht viel Schaden zu. Trotzdem sollten Sie so viele wie möglich draußen haben, wenn Sie eine Struktur, Vasallen oder einen anderen Helden angreifen. Sie werden nicht viel Schaden davontragen, aber etwas Schaden ist besser als kein Schaden.
Alle sollen brennen
Dies ist im Grunde Azmodans Tötungszug. Es schießt einen kontinuierlichen Strahlangriff auf ein Ziel, bis es tot ist, Azmodan kein Mana mehr hat oder sich das Ziel außer Reichweite bewegt. Die meisten gegnerischen Helden werden versuchen, sich aus Azmodans Reichweite zu bewegen, wenn sie von diesem Angriff angegriffen werden. Aus diesem Grund funktioniert es gut in Teamkämpfen, wenn Sie etwas näher herankommen können und sich nicht zu viele Gedanken darüber machen müssen, schnell entkommen zu müssen. Auf diese Weise können Sie einen Feind anvisieren und in einer Situation, in der es für ihn schwierig sein wird, zu entkommen, beträchtlichen Schaden anrichten. Dieser Angriff funktioniert auch sehr gut, um Befestigungen zu zerstören. Sie können sich nicht bewegen, um dem Angriff zu entkommen, was bedeutet, dass Azmodan die Struktur räumen wird, solange er nicht von einem gegnerischen Helden unterbrochen wird.
General der Hölle
General of Hell bietet eine großartige Möglichkeit, Lanes zu verschieben, in denen Sie sich derzeit nicht befinden. Es hat eine unbegrenzte Reichweite und beschwört einen General of Hell, um an der Seite eines Dieners oder Söldners zu kämpfen und gleichzeitig die Angriffskraft und Gesundheit aller umstehenden Diener zu erhöhen. Mit der unbegrenzten Reichweite können Sie jede Spur anvisieren, egal wie weit Azmodan entfernt ist. Sie können es verwenden, um Ihre aktuelle Fahrspur zu verstärken oder einer anderen Fahrspur zu helfen, die möglicherweise geschoben werden muss.
Belagerungsbau
Level 1 – Belagerung von Zorn oder Bestechung
Level 4 – Burn the Weak oder Völlerei
Level 7 – Infernal Globe oder Master of Destruction
Level 10 – Black Pool oder Dämonische Invasion
Level 13 – March of Sin
Level 16 – Battleborn oder Demonic Smite
Level 20 – Resurgence of the Storm oder Perishing Flame
Beginnen Sie mit der Auswahl von Sieging Wrath oder Bestechung auf Stufe eins. Sieging Wrath erhöht den Schaden von Globe of Annihilation basierend auf der Entfernung von Ihrem Ziel. Je weiter weg, desto mehr Schaden richtet es an (bis zu 50 Prozent). Mit Globe of Annihilation solltet ihr bereits aus maximaler Reichweite angreifen, sodass ihr fast immer den vollen Schadensbuff bekommen solltet. Wählen Sie Bestechung, wenn Sie vorhaben, so oft wie möglich Söldnerlager einzunehmen. Dies kann effektiv sein, da Sie bereits so viele feindliche Diener wie möglich ausschalten sollten, aber Sie müssen sicherstellen, dass Sie die Lager erreichen, wenn sie spawnen, um die Fähigkeit voll auszuschöpfen.
Auf Stufe 4 holen Sie Burn the Weak oder Völlerei ab. Burn the Weak gibt Ihren Dienern und Söldnern einen Strukturschadensbonus sowie eine allgemeine Strukturschadenserhöhung von 50 Prozent. Noch einmal, diese Fähigkeit ist darauf ausgerichtet, feindliche Strukturen so schnell wie möglich zu zerstören. Völlerei ist gut, wenn Sie nicht viel Unterstützung in Ihrem Team haben und alleine Bahnen ziehen. Es heilt Azmodan, aber Burn the Weak sollte Priorität haben, es sei denn, Sie haben wirklich Probleme, am Leben zu bleiben.
Wenn du Level sieben erreichst, nimm Infernal Globe oder Master of Destruction. Infernal Globe erhöht die Geschwindigkeit von Globe of Annihilation und reduziert die Zauberzeit, damit dieser Angriff viel schneller initiiert wird. In der Zwischenzeit reduziert Master of Destruction die Manakosten von All Shall Burn. Wählen Sie die Fähigkeit aus, die der Technik entspricht, die Sie am meisten bevorzugen, zwischen Globe of Annihilation und All Shall Burn.
Level 10 gibt dir Zugang zu einer von zwei heroischen Fähigkeiten. Beide funktionieren gut, also hängt Ihre Wahl davon ab, wie Sie Azmodan spielen möchten. Holen Sie sich Black Pool, wenn Sie viel stationären Belagerungsschaden verursachen. Der einzige Nachteil von Black Pool ist, dass Azmodan und alle, die von der Fähigkeit gebufft wurden, im Bereich des Black Pool bleiben müssen. Es gibt einen sehr guten Schadensbuff, reduziert aber im Wesentlichen Ihre Mobilität auf nichts. Dämonische Invasion funktioniert gut gegen Gebäude, aber nicht so gut gegen gegnerische Helden. Insgesamt ist Black Pool vielseitiger, weil es besser gegen Helden funktioniert, aber beide Angriffe sind mehr auf Belagerungsschaden ausgerichtet als alles andere.
Marsch der Sünde sollte die Fähigkeit deiner Wahl sein, wenn du Level 13 erreichst. Sie erlaubt es Azmodan, sich zu bewegen, während er seine Attacke „Alles soll brennen“ einsetzt. Dies ist ein großer Vorteil, da es für Feinde viel schwieriger ist, sich aus der Zauberreichweite des Angriffs zu bewegen. Azmodan kann dadurch immer noch betäubt werden und bewegt sich während des Angriffs nur mit 75 Prozent Geschwindigkeit, aber dieser Buff kann den Unterschied zwischen dem Töten eines Feindes und dem Entkommen ausmachen.
Auf Stufe 16 haben Sie ein paar verschiedene Optionen. Battleborn oder Demonic Smite sollten Ihre Priorität sein, aber Blood for Blood hat auch einen Nutzen. Battleborn beschwört jedes Mal einen Dämonenkrieger, wenn Globe of Annihilation einen Feind trifft. Dies funktioniert gut, wenn Sie Vasallen angreifen, da der Dämonenkrieger alle Vasallen erledigen wird, die nicht gestorben sind, als die Kugel der Vernichtung einschlug. Demonic Smite bewirkt, dass dein beschworener General of Hell feindliche Vasallen mit 500 Schaden trifft. Es ist nicht ganz so effektiv wie Battleborn, aber wenn Sie General of Hell oft verwenden, kann es helfen, schnell eine Spur freizumachen. Schließlich funktioniert Blood for Blood gut, wenn Sie sich mit Eins-zu-Eins-Situationen gegen gegnerische Helden auseinandersetzen müssen. Das sollte bei richtiger Teamarbeit nicht der Fall sein, aber wenn Sie Probleme haben, hilft Ihnen diese Fähigkeit, diese Eins-gegen-Eins-Begegnungen zu gewinnen.
Wenn Sie Level 20 erreichen, sollten Sie Resurgence of the Storm oder Perishing Flame auswählen. Wenn Sie Demonic Invasion auf Stufe 10 aufgenommen haben, sollte Perishing Flame Ihre Wahl sein. Die Beschwörung, die Dämonische Invasion hervorruft, wird explodieren und letztendlich eine anständige Menge an Schaden anrichten. Wenn Sie sich nicht für Demonic Invasion auf Level 10 entschieden haben, dann sollte Resurgence of the Storm Ihre Wahl sein. Es gibt Azmodan die Fähigkeit, nach einem Tod extrem schnell zu respawnen. Diese Fähigkeit funktioniert nur einmal alle 180 Sekunden, aber wenn du öfter stirbst, hast du andere Probleme, um die du dir Sorgen machen musst.
Prima Games wird in den kommenden Wochen und Monaten weiterhin Berichterstattung über Heroes of the Storm anbieten. Sehen Sie sich auch den Rest unserer Heroes of the Storm-Inhalte an für weitere Anleitungen zu Helden und grundlegenden Spielmechaniken.