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Entwicklungstipps für das Spielen als Jäger – Klassenaufschlüsselung

Sofern die Spieler nicht die Rolle des Monsters übernehmen, dreht sich bei Evolve alles um Teamarbeit. Wählen Sie die richtigen Charaktere und spielen Sie die richtigen Karten, und es besteht eine gute Chance, dass das Biest fällt. Treffen Sie jedoch die falschen Entscheidungen, wird es nicht lange dauern, bis sich das Monster zu Stufe 3 entwickelt und die Jäger zu Gejagten werden.

Wir haben uns bereits die Zeit genommen, einige Tipps zu geben, wie man in Evolve als Monster spielt , sowie einige grundlegende Anfängertipps, von denen jeder Spieler profitieren würde , aber heute werden wir uns auf die Jäger konzentrieren. Wir werden uns durch jede der vier Klassen arbeiten und den Spielern helfen zu verstehen, was jeder Charakter an den Tisch bringt, sowie die Details der persönlichen Ausstattung, einschließlich einzigartiger Waffen und Fähigkeiten.

Die Angriffsklasse

Das Hauptziel der Assault-Klasse ist es, dem Monster so viel Schaden wie möglich zuzufügen. Diese Person wird die primäre Offensivwaffe im Team sein und den Angriff anführen, um die Bestie zu Fall zu bringen, bevor sie sich über Phase 2 hinaus entwickelt.

Klassenfähigkeit:Persönlicher Schild

Es gibt derzeit drei verfügbare Jäger, die wie im Spiel gespielt werden können, und alle drei erhalten eine Klassenfähigkeit namens Personal Shield . Wie der Name schon sagt, gibt dies dem Assault-Spieler einen Schild, der eingehende Angriffe des Monsters vorübergehend blockiert. Es hält nicht lange an und muss abkühlen, bevor es wieder verwendet werden kann, aber es ist wichtig für Spieler, die dem Feind nah und persönlich sind.

Charaktere der Angriffsklasse

Markow – Dieser Typ liebt es, sich mit riesigen Monstern zu messen, was angesichts der Situation, in der er sich häufig befindet, ziemlich praktisch ist. Ein Teil seiner Ausrüstung ist die Bogenmine , etwas, das als Fallen oder sogar als explosive Verteidigungslinie auf dem Schlachtfeld aufgestellt werden kann.

  • Blitzkanone
  • Sturmgewehr
  • Bogenminen
  • Persönlicher Schutzschild

Hyde – Sadistisch, soziopathisch und zutiefst verstört beschreiben die Turtle Rock Studios dieses Mitglied des Assault-Teams, das genau unser Ding ist. Der einzigartige Teil seines Loadouts ist die Giftgranate , etwas, das noch lange nach der Explosion Schaden verursacht.

  • Flammenwerfer
  • Minigun
  • Toxische Granate
  • Persönlicher Schutzschild

Parnell – Ein Blick auf diesen Typen und die Spieler werden sich ziemlich sicher sein, dass er einer der Titanen aus Titanfall ist. Es macht jedoch Sinn, er ist auf reine Zerstörung spezialisiert, etwas, mit dem sich Titanen identifizieren können. Außerdem trägt er den Super Soldier Fähigkeit, etwas, das ihm erlaubt, sich schneller zu bewegen und mehr Schaden zu verursachen.

  • Kampfschrotflinte
  • Multifire-Raketenwerfer
  • Supersoldat
  • Persönlicher Schutzschild

Die Trapper-Klasse

Der Sinn der Trapper-Klasse besteht darin, erstens das Monster aufzuspüren und zweitens, es zu fangen, damit es den restlichen Jägern und Jägern Schmerzen bereitet. Idealerweise würde dies geschehen, bevor das Biest Stufe 2 erreicht, aber die Arbeit muss unabhängig von den Umständen erledigt werden.

Klassenfähigkeit:Mobile Arena

Wir müssen noch entscheiden, ob die Mobile Arena ist eine gute oder schlechte Sache. Seine Beute in einer Kuppel zu fangen, scheint eine gute Idee zu sein, aber was ist, wenn die Beute nicht genau weiß, dass es sich um Beute handelt? Wie auch immer, das ist die Hand, die der Trapper-Klasse ausgeteilt wurde, also müssen die Spieler das Monster einboxen. Diese Fähigkeit hält 60 Sekunden lang an, erfordert aber weitere 60 Sekunden Abkühlzeit, bevor sie erneut verwendet werden kann.

Charaktere der Trapper-Klasse

Abe – Hey, sieh mal, hier ist John Marston . Eigentlich ist Abe im Grunde genommen ein Auftragskiller, der dorthin geht, wo das Geld hingeht, was bedeutet, dass es Geld geben muss, um Monster zu verfolgen und zu fangen. Seine einzigartige Loadout-Waffe ist die Tracking Dart Pistol , das ist genau so, wie es sich anhört und ziemlich gut in Kombination mit der Mobile Arena ist.

  • Kundenspezifische Schrotflinte
  • Stasisgranaten
  • Tracking-Dart-Pistole
  • Mobile Arena

Maggie – In diesem Kurs dreht sich alles um Charaktere, die wie andere aussehen, und um Maggie erinnert uns irgendwie an Eris Morn aus Destiny . Der Unterschied? Eris hat kein 400 Pfund schweres außerirdisches Biest namens Daisy an ihrer Seite. Daisy ist Maggies einzigartige Ausrüstungsoption, die das Monster aufspüren und niedergeschlagene Jäger wiederbeleben kann.

  • Maschinenpistole
  • Harpunenfallen
  • Haustier Trapjaw (Gänseblümchen)
  • Mobile Arena

GriffWie cool sieht dieser Typ aus ? Ernsthaft, Turtle Rock Studios, gut gemacht mit den Charakteren. Wie auch immer, Griffin ist ein erfahrener Fallensteller, der sich auf Sound Spikes verlässt um die Bewegung des Monsters zu verfolgen. Es klingt nicht so gut wie Daisy, aber er bekommt Punkte nur für sein einschüchterndes Aussehen.

  • Gauß SMG
  • Harpunenkanone
  • Tonspitzen
  • Mobile Arena

Die Medic-Klasse

So wie es sich anhört, ist die Medic-Klasse für die Heilung und die allgemeine Pflege der anderen Jäger verantwortlich. Da sie so gut darin sind, ihre Teamkollegen wieder in den Kampf zu bringen, ist der Sanitäter oft die erste Person, auf die das Monster losgeht.

Klassenfähigkeit:Heilungsschub

Der Heilungsschub erlaubt dem Sanitäter, jeden Jäger zu heilen, der sich in einem Radius von 15 Metern befindet, aber es gibt eine anständige Abklingzeit, die verhindert, dass diese Fähigkeit gespammt wird. Versuchen Sie, andere Spieler darüber auf dem Laufenden zu halten, wann dies verwendet wird, damit sich alle zusammenkuscheln und medizinische TLC erhalten können.

Charaktere der Sanitäterklasse

Kaira – Diese Medic scheint ein wenig zu gewalttätig zu sein, als dass wir ihr volles Vertrauen in ihren Wunsch haben könnten, Menschen zu heilen, aber welche andere Wahl gibt es? Ihre einzigartige Ausrüstungsoption ist eine Fähigkeit namens Beschleunigungsfeld , was Spielern in der Nähe einen Geschwindigkeitsschub gibt, um ihre Beute einzuholen (oder vor ihr davonzulaufen).

  • Napalm-Granatwerfer
  • Heilender Granatwerfer
  • Beschleunigungsfeld
  • Heilungsstoß

Lazarus – Dieser Typ scheint unser Typ zu sein, da er Dinge wie die Fähigkeit zum Tarnen, ein schallgedämpftes Scharfschützengewehr und sogar die Fähigkeit hat, Jäger mit dem Lazarus-Gerät von den Toten zurückzubringen . Klingt nach der Art von Sanitäter, in deren Nähe man sorglos sein kann.

  • Scharfschützengewehr zum Schweigen gebracht
  • Lazarus-Gerät
  • Persönlicher Umhang
  • Heilungsstoß

Val – Die letzte Option in der Medic-Klasse trägt auch ein Scharfschützengewehr, aber dieses ist voll geladen mit panzerbrechenden Runden. Sie rollt auch mit der Tranquilizer Gun , ein Gerät, das das Monster verlangsamen und markieren kann, um es leichter zu töten.

  • Panzerbrechendes Scharfschützengewehr
  • Medgun
  • Betäubungspistole
  • Heilungsstoß

Die Support-Klasse

Mitglieder der Support-Klasse dienen zwei Zwecken, um ihren Teamkollegen zu helfen und dem Monster großen Schaden zuzufügen. Dem Team zu helfen, sollte das primäre Ziel sein, aber die Assault-Klasse mit schwerem Feuer zu unterstützen, ist ein knappes Zweites.

Klassenfähigkeit:Tarnfeld

Das Tarnfeld ermöglicht es der Support-Person, alle Teamkollegen in der Nähe vorübergehend unsichtbar zu machen. Dies kann in vielen Situationen sowohl vor als auch während des Kampfes gegen das Monster nützlich sein. Probieren Sie es aus, um sich an einigen besonders beunruhigenden Wildtieren vorbeizuschleichen oder sich an die Bestie heranzuschleichen und dabei zu helfen, einen am Boden liegenden Jäger wiederzubeleben.

Unterstützerklassencharaktere

Calbot – Dieser Typ trägt eine mächtige Kanone, aber vielleicht noch beeindruckender ist der Schadensverstärker . Dieses einzigartige Spielzeug kann auf das Monster gerichtet werden und den Schadensausstoß seiner Teamkameraden erhöhen. Er packt auch die Dust Tagging ein Waffe, etwas, das in der Lage ist, alle Lebensformen in einem Gebiet aufzudecken.

  • Eisenbahnkanone
  • Schadensverstärker
  • Staubkennzeichnung
  • Tarnfeld

Eimer – Was für ein toller Name für ein roboterähnliches Ding. Es ist auch schön, etwas aus strapazierfähigem Material für den Kampf dabei zu haben, und Bucket bringt viel Kampf. Bewaffnet mit einem Lenkflugkörperwerfer und Sentry Guns , bei dieser Roboter-Lebensform dreht sich alles darum, ihren Teamkollegen zu helfen.

  • Lenkflugkörperwerfer
  • Sentry Guns
  • UAV
  • Tarnschild

Hank – Wir denken ziemlich ernsthaft darüber nach, Hank zu unserem Lieblingsjäger zu machen, basierend ausschließlich auf seinem massiven Bart und seiner Liebe zum Zigarrenrauchen während des Kampfes. Es schadet auch nicht, dass er einen Schildprojektor trägt um eingehende Angriffe auf andere Jäger oder das Orbital Barrage zu blockieren das ist im Grunde wie ein Luftangriff.

  • Laserschneider
  • Schildprojektor
  • Orbitalbeschuss

Tarnfeld

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