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Dragon Ball Xenoverse Tipps und Tricks – Scouter, Vanish, Ultimative Angriffe

Dragon Ball Xenoverse ist endlich in der nordamerikanischen Region erhältlich. Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal starten, haben Sie möglicherweise einige Fragen zur Funktionsweise des Kampfsystems und zu anderen Aspekten. Vor diesem Hintergrund haben wir ein paar nützliche Tipps für Anfänger zusammengestellt, die Ihnen einen schnellen Einstieg in Xenoverse erleichtern sollen!

Spielbeginn

Beim ersten Start von Dragon Ball Xenoverse , können Sie nicht direkt in einen Spielmodus springen. Tatsächlich können Sie nicht einmal einen Charakter erstellen. Stattdessen müssen Sie im Wesentlichen einen guten Teil des Story-Modus durchspielen, bevor Sie Zugang zu anderen Bereichen des Spiels erhalten.

Sie beginnen mit einem Eröffnungskampf gegen einige der großen Feinde in Dragon Ball Z. Dies sind schnelle und einfache Kämpfe, die nicht viel Aufwand erfordern. Sie sind hier, um die Geschichte voranzubringen, nicht um Ihre Fähigkeiten zu testen. Nach den ersten Kämpfen können Sie Ihren Charakter erstellen. Sehen Sie sich auf jeden Fall Primas Artikel über die Unterschiede zwischen den Rassen an damit Sie wissen, welche Rasse für Ihren Spielstil am besten geeignet ist. Nachdem du deinen Charakter erstellt hast, kannst du wählen, welchen Kampfstil du bevorzugst, um deine Startgegenstände festzulegen.

Dein Kampfstil Auswahl im Spiel Item Loadout
Nahkampf im Nahkampf Ich mag es nah, nett und persönlich! Skills für Strikes
Ki-Explosionen mit großer Reichweite Ich bleibe zurück und schieße sie aus der Ferne! Fähigkeiten für Ki-Blasts
Fern- und Nahbereich Nah oder fern, ich halte es im Gleichgewicht! Ausgewogene Fähigkeiten

Sobald Sie einen Charakter erstellt haben, sprechen Sie mit Trunks und erkunden Sie die Stadt, bis Sie alle drei Bereiche durchlaufen haben und zu Trunks zurückgekehrt sind. Sprechen Sie an diesem Punkt erneut mit ihm, um Ihre erste echte Mission zu beginnen. Schließen Sie diese Mission ab, sprechen Sie dann erneut mit Trunks und machen Sie sich auf den Weg, um ein paar parallele Offline-Quests abzuschließen, bevor die meisten Modi verfügbar werden.

Scouter

Es ist immer hilfreich, einen Scouter im Kampf auszurüsten, und Sie erhalten einen früh im Spiel kostenlos. Im Anime werden Scouter hauptsächlich verwendet, um die Stärke eines Gegners zu bestimmen. In Dragon Ball Xenoverse können Späher verwendet werden, um Gegenstände und Feinde zu lokalisieren, selbst wenn sie sich hinter Bergen oder anderen Strukturen befinden. Verlassen Sie sich jedoch nicht zu sehr auf Ihren Scouter. Ihre Bewegung und Fähigkeiten sind bei der Verwendung des Scouters eingeschränkt, verwenden Sie ihn also nur, um einen schnellen Standortcheck für einen Gegner zu erhalten, schalten Sie ihn dann aus und setzen Sie den Kampf fort.

Verschwinden

Die Vanish-Technik (Teleportation) ist die gebräuchlichste Methode, um einer Combo zu entkommen. Es erfordert zwei Balken Ihrer Ausdaueranzeige, wenn er verwendet wird, während er Schaden erleidet, und einen Balken, wenn er verwendet wird, während er bewacht wird. Sobald dir die Ausdauer ausgeht, wirst du in Schwierigkeiten geraten, also setze Vanish strategisch ein. Es ist am besten, diese Technik gegen Ende der Combo eines Gegners anzuwenden und nur, während du getroffen wirst. Es gibt bessere Möglichkeiten, einem Gegner zu entkommen, wenn du seine Angriffe blockierst (z. B. einen Wurf), also verschwende deine Ausdaueranzeige nicht, indem du beim Blocken Verschwinden verwendest.

Wenn Sie Verschwinden zu früh in einer Combo einsetzen, kann der Gegner Sie immer noch mit einem weiteren Angriff treffen, während er oder sie seine Combo fortsetzt. Stattdessen ist es am besten zu warten, bis der Gegner kurz davor steht, einen Super- oder ultimativen Angriff oder sogar einen schweren Angriff auszuführen. Diese Angriffe haben eine kleine Verzögerung, bevor sie dich treffen, was bedeutet, dass du verschwinden und trotzdem dem nächsten Angriff ausweichen kannst. Es gibt bestimmte Umstände, unter denen dies nicht der Fall ist, aber meistens bist du auf der sicheren Seite, wenn du auf einen dieser Angriffe wartest, bevor du deine Verschwinden-Technik anwendest.

Superangriffe

Superangriffe sind stärker als normale Schläge und verbrauchen fast immer Ihren Ki-Meter. Sie können bis zu vier Superangriffe gleichzeitig ausgerüstet haben, mit der Möglichkeit, sie an Ihrem erstellten Charakter zu ändern, wenn Sie sich nicht im Kampf befinden. Die meisten Superangriffe sind offensiv, aber einige sind auch ausweichend. Die ausweichenden Superangriffe können manchmal Ihre Ausdaueranzeige anstelle Ihrer Ki-Anzeige verwenden. Sieh dir unbedingt den Hilfetext zu jedem Superangriff an, um festzustellen, ob er offensiv oder ausweichend ist und welche Anzeige er verwendet.

Die beste Zeit für einen Superangriff ist im Allgemeinen am Ende einer Kombo. Wenn Sie es außerhalb einer Combo verwenden, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner es vermeidet. Es ist zwar immer noch möglich, die meisten Combo-Ending-Superangriffe mit einer Verschwinden-Technik zu vermeiden, aber dafür sind zwei Balken der Ausdaueranzeige des Gegners erforderlich. Wenn Sie den Gegner dazu bringen können, seine Ausdaueranzeige zu verwenden, wenn Sie keinen Superangriff verwenden (normalerweise funktioniert eine vollständige Combo ohne Superangriff), dann können Sie praktisch garantieren, dass Ihr Superangriff verbunden wird, indem Sie ihn in einer Combo verwenden, wenn die Ausdauer des Gegners Meter ist unter zwei Balken.

Ultimative Angriffe

Ultimative Angriffe ähneln Superangriffen, außer dass sie im Allgemeinen stärker sind. Während Superangriffe für das Ende Ihrer Combo reserviert werden sollten, um ihre Chancen auf eine Verbindung zu erhöhen, gibt es zusätzliche Strategien, die Sie anwenden können, wenn es um ultimative Angriffe geht. Wenn beispielsweise ein Gegner Ihren ultimativen Angriff blockt, entzieht er ihm im Allgemeinen mindestens 50 Prozent seiner Ausdaueranzeige. Dies kann äußerst nützlich sein, um einen Deckungsdurchbruch einzuleiten, der den Gegner daran hindert, auf Ausdauer basierende Fähigkeiten einzusetzen, wenn ihm die Ausdauer vollständig ausgeht (bis sich seine Ausdaueranzeige vollständig wieder auffüllt). Das bedeutet, dass der Gegner Verschwinden nicht verwenden kann, um Ihren Kombos für einen ziemlich langen Zeitraum zu entkommen.

Nehmen wir an, Ihr Gegner hat etwa die Hälfte der Ausdaueranzeige verbraucht und eine weitere Kombination mit einem Superangriff am Ende wird ihn wahrscheinlich erledigen. Mit der Hälfte ihrer Ausdaueranzeige können sie immer noch Verschwinden verwenden. Wenn Sie jedoch einen ultimativen Angriff aus nächster Nähe oder sogar am Ende einer Combo verwenden, sind sie gezwungen, Verschwinden zu verwenden und ihre Ausdaueranzeige vollständig zu leeren oder den Angriff zu blockieren und sich dem gleichen Ergebnis zu stellen. In jedem Fall befinden sie sich in einem Guard Break-Zustand und es wird Ihnen viel leichter fallen, sie zu erledigen.

Wir werden mehr über Dragon Ball Xenoverse haben in den kommenden Tagen und Wochen, aber vergiss jetzt nicht, dir unsere frühen Kampfimpressionen anzusehen aus dem Spiel!


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