Spieler können in Dying Light nur die Story-Missionen meistern (wir haben eine kostenlose Komplettlösung dafür), aber um das Beste aus diesem süchtig machenden Survival-Horror-Erlebnis herauszuholen, müssen sie die verschiedenen Nebenquests rund um Harran abschließen . Es wird buchstäblich Stunden dauern, die verschiedenen Hol-Quests und Zombie-Attentate abzuschließen, aber Techland belohnt die mutigsten Spieler mit Überlebenden-XP und Geld für ihre Bemühungen. Darüber hinaus erweitern Nebenquests das Mysterium hinter der tödlichen Infektion der Stadt.
Vor diesem Hintergrund haben wir exemplarische Vorgehensweisen für die verschiedenen Nebenquests im Spiel, die für Ihre Bequemlichkeit alphabetisch geordnet sind. Dieser Leitfaden ist in Arbeit und Sie können regelmäßig mit Aktualisierungen rechnen. Viel Spaß beim Jagen!
Ein Baby wird geboren
- Verfügbarkeit:Schließe die zweite Hälfte von „Ein Pakt mit Rais“ ab.
- Ort:Schaue nach Osten in der Nähe der Überführung
- Süße Belohnung:5.000 Überlebende-XP
- Schwierigkeitsgrad:Mittel
Eines der letzten Dinge, die zwei Menschen während der Zombie-Apokalypse tun sollten, ist, ein Baby in diese infizierte Welt zu bringen, aber es passiert. Während Sie die Slums erkunden, hören Sie eine Person südlich der Überführung schreien. Klopfe an die Tür, um Macary zu treffen , dessen Frau in den Wehen liegt. Er braucht Alkohol, um vermutlich alles zu desinfizieren oder sein Elend wegzutrinken. Begeben Sie sich auf die Suche nach mehreren Behältern mit Glückssaft und bringen Sie ihn zu ihm. Es besteht eine gute Chance, dass Sie dieses Zeug bereits bei sich haben, aber er wird Sie bitten, die Aufgabe mehrmals zu erledigen. Im Ernst, wie viel Alkohol braucht dieser Typ?
Beim dritten Versuch schließt er die Tür ab, aber Sie können einen Dietrich verwenden, um sie zu öffnen. Werfen Sie einen Blick hinein, um die Nebenquest A Baby Is Born abzuschließen.
Ein Leitfaden für Überlebende in Zombieland
- Verfügbarkeit:Schließe die zweite Hälfte von „Ein Pakt mit Rais“ ab.
- Ort:Sprich mit Nail im Hafen
- Süße Belohnung:2.000 $ und 5.000 Überlebende-XP
- Schwierigkeit:Mittel
Besuchen Sie den Hafen, um Neil zu treffen , ein Journalist, der dummerweise seine Notizen und seine Kamera an Orten liegen ließ, an denen sich Zombies versammeln. Natürlich möchte er, dass Sie sich um seine Sachen kümmern, und die Belohnungen überwiegen bei weitem das Risiko.
Zuerst müssen Sie das Netzcafé oben auf der Karte erreichen, wo Neil seine Interviews hinterlassen hat, die er nicht weniger auf Papier geschrieben hat. Erwarten Sie viele Untote, also rüsten Sie sich aus, bevor Sie dorthin gehen. Ansonsten ist der Held Kyle Crane erledigt.
Wenn Sie das Café erreichen, suchen Sie im zweiten Stock nach dem Eingang im Inneren, aber stürmen Sie nicht hinein. Sehen Sie hinein, also den Bomber auf Ihre Anwesenheit aufmerksam gemacht wird und dann verschwinden Sie von dort. Gehen Sie nach der Explosion wieder hinein und schließen Sie die Tür. Schnapp dir die Notiz, eine Statue und Neils Interviews.
Hier ist die gute Nachricht. Die Kamera ist auf der Überführung, und Sie wissen, wo das ist. Nun zu den schlechten Nachrichten:Unmengen von Zombies sind im Weg. Sobald Sie dort oben sind, springen Sie zu verschiedenen Fahrzeugen, während Sie Feuerwerkskörper verwenden, um kurze Ablenkungen zu erzeugen. Wenn Sie den Tresor-Vorteil freigeschaltet haben, springen Sie über Zombies.
Die Kamera befindet sich in einem schwarzen Auto im Osten. Jemand fuhr es durch die Leitplanke, sodass es leicht zu erkennen war. Wirf Feuerwerkskörper, um die Zombies vom Auto wegzulocken, und versuche dann, den Kofferraum zu öffnen. Das Fahrzeug wird ins Wasser fallen und Sie möchten nicht darauf sein, wenn dies passiert. Sprich mit Neil und tauche unter Wasser, wo du den Kofferraum öffnest, um die Kamera zu holen. Liefere beides zu Neil und du bist fertig.
Algen
- Verfügbarkeit:Schließe die zweite Hälfte von „Ein Pakt mit Rais“ ab.
- Ort:Suche nach der Jobbörse im Hafen, auf der Ostseite der Slums.
- Süße Belohnung:500 $, 2.500 Überlebende-XP
- Schwierigkeitsgrad:Einfach
Eine Person namens Sophia möchte, dass jemand Algen sammelt. Gehe zu ihrem Haus, das sich südöstlich des Hafens befindet. Gehen Sie von dort zu dem auf der Minikarte markierten Punkt und bereiten Sie sich darauf vor, nasse Füße zu bekommen. Tauchen Sie in den See ein und schnappen Sie sich die Unterwasserkräuter, um diese Nebenaufgabe zu meistern, aber Sie müssen Sophia noch einmal besuchen, um das Geld zu erhalten.
Verbände und Medikamente
- Verfügbarkeit:Schließe Events nach der Geschwister-Mission ab
- Ort:Sehen Sie sich die Jobbörse im Turm im Erdgeschoss an
- Süße Belohnung:1.500 $, 2.500 Überlebende-XP
- Schwierigkeitsgrad:Leicht
Sobald Sie die Nebenquest von der Jobbörse aktiviert haben, sammeln Sie drei Spritzen, Mull und Schmerzmittel. Sobald Sie die Waren haben, übergeben Sie sie Toygar, um Geld und Erfahrung zu erhalten. Das ist buchstäblich alles, was Sie tun müssen. Tatsächlich haben Sie die Gegenstände möglicherweise bereits in Kyle Cranes Inventar. Wenn Sie dies nicht tun, überprüfen Sie jeden Medizinschrank, auf den Sie stoßen.
Ein Held sein
- Verfügbarkeit:Schaff es in die Altstadt
- Ort:Besuchen Sie Troy’s Tower und suchen Sie nach Ozan
- Süße Belohnung:2.500 Überlebende-XP, Vaters Vorrat
- Schwierigkeit:Mittel
Wenn du es bis Troy’s Tower geschafft hast, suche auf den Laufstegen nach einem Jungen namens Ozan, der sich bereit erklärt, den Schatz seines Vaters zu übergeben, was auch immer das ist.
Sobald Sie akzeptiert haben, machen Sie sich bereit für einige Rennen. Suchen Sie nach dem Teddybären, um die erste Herausforderung zu aktivieren, bei der Sie sechs in der Altstadt verteilte Wegpunkte erreichen müssen. Wir empfehlen dringend, Vorwärtsrollen und Rutschen zu verwenden, um dies zu erreichen. Was auch immer Sie tun, fallen Sie nicht hin! Gehen Sie um einige der größeren Lücken zwischen Gebäuden herum. Sie können etwas Zeit verlieren, aber es ist besser, zu fehlen und dann wieder hochklettern zu müssen.
Nachdem die erste Herausforderung abgeschlossen ist, ist es Zeit für die zweite. Diesmal geht es um ein Rennen durch fünf Checkpoints. Seien Sie vorsichtig beim Überqueren von Straßen und verwenden Sie Kabel, um sich fortzubewegen. Verwenden Sie für den letzten Wegpunkt Müllsäcke, um Ihren Sturz zu bremsen, springen Sie auf den weißen Van und verwenden Sie die Säulen, die vor Ihnen liegen, um den Wegpunkt zu passieren.
Wie erwartet ist das letzte Rennen das härteste mit sechs zu bewältigenden Wegpunkten. Springen Sie von Anfang an nach unten und biegen Sie rechts ab. Sehen Sie den Lichtpfosten? Sie müssen es verwenden, um die Straße zu überqueren. Dies wird Ihnen helfen, den ersten Wegpunkt zu durchbrechen.
Schlagen Sie danach vorsichtig auf den Boden und gehen Sie über die Straße. Es ist in Ordnung, den zweiten Wegpunkt nur ein wenig zu passieren, um den Aufstieg zu erleichtern. Springen Sie nun zum nächsten Lichtmast und passieren Sie den dritten Wegpunkt. Verwenden Sie darüber hinaus Müll, wenn Sie fallen, und steuern Sie Kyle vorsichtig durch die verbleibenden Wegpunkte. Ich bin mir nicht sicher, was das mit dem Überleben der Apokalypse zu tun hat, aber du hast es geschafft! Herzlichen Glückwunsch.
Fernglas
- Verfügbarkeit:Schließe die zweite Hälfte von „Ein Pakt mit Rais“ ab.
- Ort:Suchen Sie danach auf der Jobbörse im Hafen, Ostseite der Slums
- Süße Belohnung:1.000 $ in bar, 2.500 Überlebenden-XP
- Schwierigkeitsgrad:Einfach
Fischer verlangen ein Fernglas, damit sie Zombies und andere Feinde sehen können, bevor es zu spät ist, und wenn man bedenkt, wie verrückt die Dinge in Dying Light sind, machen wir ihnen keinen Vorwurf. Wenn Sie die Mission angenommen haben, suchen Sie in der Beschreibung nach einem Hinweis, der auf den Verbleib des Gegenstands hinweist. Wenn Sie es nicht bekommen, keine Sorge. Das Fernglas steht auf einem Hügel mit Blick auf den Hafen; es ist der Hügel mit den großen Antennen.
Sie müssen die Antennen erklimmen, um das Fernglas zu finden, das sich ungefähr auf halber Höhe der Struktur befindet. Überprüfen Sie jedes Level, um sicherzustellen, dass Sie es nicht verpassen. Wenn du sie gefunden hast, klettere wieder hinunter und gib das Fernglas Santiago im Hafen.
Blöcke für den Jungen
- Verfügbarkeit:Universität beenden
- Ort:Gehe in die sichere Zone der magischen Festung, um Kadim zu treffen
- Süße Belohnung:5.000 Überlebende-EP, 15.000 Überlebende-EP, 10.000 Überlebende-EP und Engelsschwert-Blaupause
- Schwierigkeitsgrad:Einfach
Vom Dach gelangt man in die Magische Festung. Sobald Sie drinnen sind, sprechen Sie mit Kadim und stimme zu, seine verlorenen Blöcke zu finden.
Du findest die Blöcke…
- Überprüfe die Treppe in der Nähe von Kadims Etage.
- Sehen Sie sich jetzt den Absatz unter dieser Treppe an.
- Gehen Sie eine Etage unter diesen Treppenabsatz. Schauen Sie in eine Kiste und auf den Boden.
- Geh von dort um die Ecke und finde die Blöcke auf dem Boden.
Nachdem Sie Kadim die Blöcke zurückgegeben haben, sprechen Sie mit Rupert . Dies startet eine neue Nebenquest namens Dungeon . Rupert gibt dir einen Schlüssel und dein nächster Halt ist der Keller. Entriegeln Sie die Tür mit dem Schlüssel, gehen Sie hinein und schalten Sie den Strom ab.
Suchen Sie nun nach einem anderen verschlossenen Raum, um Ruperts Frau zu finden. Mach dein Ding, suche den Ort nach einer Truhe ab und geh zurück zu Rupert. Sprich mit ihm, um Dungeon zu beenden.
Zeit für eine weitere Nebenquest! Ein junges Mädchen hörte draußen gruselige Geräusche. Verlassen Sie die sichere Zone und Sie werden auf einen Troll stoßen!
Sie müssen einige Biters und Goon in einem nahe gelegenen Hof töten. Sollte nicht viel Mühe machen. Der Zerstörer , auf der anderen Seite, wird schwieriger zu besiegen sein. Wenn er tot ist, schau bei Rupert in seiner Werkstatt vorbei. Du erhältst nicht nur den Angel Sword Blueprint , aber auch einige herumliegende Pistolen.
Vergangenheit jagen
- Verfügbarkeit:Während der Museumsmission
- Ort:Gehe in die Sicherheitszone der Altstadt und sprich mit Tariq
- Süße Belohnung:2.000 $ in bar, 10.000 Überlebenden-XP
- Schwierigkeitsgrad:Einfach
Wenn Tariq gibt Auskunft über das Museum, sprechen Sie mit ihm. Er wird um Hilfe bei diesem Waisenkind bitten, über das er gestolpert ist. Es stellt sich heraus, dass der Bruder des Jungen MIA ist und möglicherweise in der Altstadt ist .
Wenn Sie zustimmen, nach ihm zu suchen, machen Sie einen Ausflug in den südwestlichen Teil von Harran und suchen Sie auf Straßenebene nach einer verschlossenen Tür. Sobald Sie das Gebäude betreten haben, gehen Sie die Treppe hinauf und öffnen Sie die Tür im ersten Stock. es ist auf der rechten Seite. Suchen Sie in der Wohnung nach einer Aufzeichnung. Gehen Sie jetzt nach oben und in die Wohnung auf der linken Seite, um eine weitere Aufnahme zu machen. Dieser schickt Kyle in den Keller, wo du eine weitere Aufnahme hörst.
Im Keller wirst du eine Tür bemerken, die Kyle nicht öffnen kann. Besuchen Sie die Wohnung im zweiten Stock und holen Sie die Schlüssel aus dem Foyer. Kehre in den Keller zurück und schließe die Tür auf. WARNUNG:Sie werden angegriffen, also ziehen Sie die stärkste Nahkampfwaffe und schwingen Sie weg, bis der Mann tot ist.
Geh zurück zu Tariq und lass ihn wissen, was du gefunden hast. Dann gibt er Kyle einen Schlüssel, der einen Raum voller Schätze unter dem Museum aufschließt. Um dorthin zu gelangen, springen Sie in den See im Süden und suchen Sie nach einem Tunnel. In diesem Raum findest du hochrangige Gegenstände.
Kaffee
- Verfügbarkeit:Nachdem Sie Kyle Cranes ersten Bolter getötet haben
- Ort:Auf der Jobbörse im Turm
- Süße Belohnung:1.200 $ in bar, 2.500 Überlebenden-XP
- Schwierigkeitsgrad:Einfach
Es besteht eine große Chance, dass Sie diese Nebenquest bereits fast abgeschlossen haben, lange bevor Sie beginnen. Während Sie Harran erkundet haben, haben Sie sich vielleicht gefragt, was es mit dem herumliegenden Kaffee auf sich hat. Was machst du mit all dem Zeug?
Kurze Antwort, gib es Toygar ! Dieser Typ hängt im Tower in der Nähe der Jobbörse rum und braucht 20 Einheiten Kaffee. Sammeln Sie einfach die gewünschte Nummer und geben Sie sie ihm. Bevor Sie überhaupt anfangen, überprüfen Sie Kyles Inventar oder seine Vorratstaschen, um zu sehen, wie viel Kaffee Sie bereits haben, und wenn Sie knapp sind, erkunden Sie ein wenig außerhalb des Turms, um den Rest zu finden. Wir sehen es oft in Schränken und Schränken, haben es aber nach einer Weile ignoriert. Stellen Sie sicher, dass Sie ab und zu etwas abholen.
Buntstifte für die Kinder
- Verfügbarkeit:Du kannst es tun, nachdem du zum ersten Mal einen Bolter getötet hast
- Ort:Auf der Jobbörse im Turm
- Süße Belohnung:1.200 $ in bar, 2.500 Überlebenden-XP
- Schwierigkeitsgrad:Leicht
Kinder im Turm sind meistens ein nachträglicher Einfall, diese winzigen Menschen, über die man auf dem Weg zu wichtigeren Dingen fast stolpert. Allerdings ist es nicht fair, dass sie in einer so düsteren Welt aufwachsen müssen. Ein wenig Farbe würde viel bewirken.
Ihre Nebenquest, wenn Sie sich dafür entscheiden, sie anzunehmen, besteht darin, die alte Schule zu besuchen und fünf Sätze Buntstifte für die Kleinen zu holen. Sie finden die Schule im Industriegebiet auf der rechten Seite der Karte.
Wenn Sie die Schule erreichen, gehen Sie zurück und klettern Sie über die Barrikaden, um einen Eingang zu finden. Wenn Sie noch nicht hier waren, sprechen Sie mit der Wache an der Tür. Gehen Sie hinein und suchen Sie nach drei Sätzen Buntstiften, die auf einem Tisch vorne ruhen. Überprüfen Sie für den Rest einen kurzen Flur ganz nach hinten und rechts. Möglicherweise müssen Sie Night Sense verwenden, um sie zu finden.
Gehe mit allen Buntstiften in den Turm und gib sie Kate in Raum 204.
Glauben Sie?
- Verfügbarkeit:Gesamtuniversität
- Ort:Bibliothek der sicheren Zone
- Süße Belohnung:1.500 $ in bar, 10.000 Überlebende-XP
- Schwierigkeit:Mittel
Du beginnst mit der Suche nach jemandem namens Mufid . Sie finden ihn in der Nähe eines Fensters in der Safe Zone Library. Er erwähnt das Hören von Geräuschen in der Quarantänezone; Kein Wunder, denn es ist die Zombie-Apokalypse.
Nachdem Sie zugestimmt haben, zu helfen, rennen Sie in den nordwestlichen Bereich der Altstadt. Sie hören Musik aus einer Wohnung und müssen klettern, um hineinzugehen. Du triffst einen Mann namens Ishaq , der Nachtkräuter anfordert von den nördlichen Ufern. Leider müssen Sie nachts dorthin gehen, was bedeutet, dass Sie sich mit Beißern und Kröten auseinandersetzen müssen. Wir empfehlen, Fernkampfwaffen mitzubringen, um sich um sie zu kümmern.
Bringe die gesammelten Nachtkräuter zu Ishaq zurück und lege sie in eine Kohlenpfanne. Dies beendet die Nebenquest und startet gleichzeitig eine neue namens „Der Schatten des Königs“.
Sterbendes Mittagessen
- Verfügbarkeit:Tun Sie es, nachdem Sie "Ein Pakt mit Rais" abgeschlossen haben
- Ort:Suchen Sie nach Irwin in der vorletzten Sicherheitszone im Slum, oben rechts
- Süße Belohnung:500 $ in bar, 2.500 Power XP
- Schwierigkeit:Mittel
Beginnen Sie diese Herausforderung, indem Sie nach einem Filmregisseur namens Irwin suchen , befindet sich auf einem Gebäude im Südwesten. Erste Aufgabe:Töten Sie 40 Zombies mit einer doppelläufigen Schrotflinte in der vorgegebenen Zeit, ohne zu sterben. Versuchen Sie, Feinde zu gruppieren und loszuschießen, während Sie diese Kreaturen umrunden.
Nachdem Sie die Belohnung angenommen haben, sprechen Sie erneut mit Irwin für eine weitere Aufgabe. Jetzt möchte er, dass Sie 60 Zombies mit einem Maschinengewehr abschlachten. Viren machen diese Herausforderung etwas schwierig, aber solange Sie in kurzen, kontrollierten Schüben feuern, sollte dies erreichbar sein. Entsorge die gallespeiende Kröte, um es einfacher zu machen.
Kehren Sie nach Irwin zurück und bereiten Sie sich auf die nächste Mission vor, in der Sie 30 Kopfschüsse auf hauptsächlich Biters und ein paar Goons erzielen. Zielen Sie mit dem Visier der Waffe nach unten, um die Genauigkeit zu erhöhen. Gehen Sie den Goons nach, da Sie in der Lage sind, ungefähr 10 Kopfschüsse von einem dieser Typen zu bekommen.
Mach dir nicht zu viele Sorgen um die Uhr. Konzentrieren Sie sich mehr auf genaue Kopfschüsse. Sie können jederzeit Zombies auf der Überführung sprengen, um sie leicht zu töten.
Elektronische Teile
- Verfügbarkeit:Töte zum ersten Mal einen Bolter
- Ort:Überprüfen Sie die Jobbörse
- Süße Belohnung:Elektriker-Blaupause, 2.500 Überlebende-XP
- Schwierigkeitsgrad:Einfach
Toygar benötigt fünf Sätze Elektronik. Akzeptiere die Nebenquest von der Turm-Jobbörse und gib sie ab. Wenn Sie keine elektronischen Teile haben, gehen Sie dorthin und durchsuchen Sie verschlossene Truhen. Sie werden nicht allzu schwer zu finden sein.
Escorts
- Verfügbarkeit:Tun Sie es, bevor Sie die Slums verlassen
- Ort:Die Slums
- Süße Belohnung:Variiert
- Schwierigkeitsgrad:Mittel
Nick Pesto
An einer Tankstelle finden Sie einen gefesselten Amerikaner namens Nick Pesto. Er bittet um eine Eskorte zum Turm, aber Sie müssen unterwegs zwei Gegenstände mitnehmen. Zuerst bringt er Sie zu seiner Tasche, die bequem von Rais 'Schlägern umgeben ist. Sie können diese Typen frontal angreifen, aber es ist besser, stattdessen ein paar Feuerwerkskörper zu werfen. Dadurch werden Zombies an ihren Standort gezogen, und Sie können sie aus sicherer Entfernung abholen.
Als alle tot sind, durchsucht Nick die Tasche und holt seinen Ring. Jetzt müssen Sie seinen Pass finden, der sich in einem Gebäude befindet. er wird dich dorthin führen. Bereiten Sie sich darauf vor, einige Feinde auf dem Weg zu beseitigen.
Nachdem er seinen Pass abgeholt hat, geht Nick zum Tower. Besiege den Idioten in der Nähe des Eingangs, gehe dann in den Turm und sprich mit Nick, um den Badass Blueprint zu erhalten .
Der Verkäufer
Sie finden Faruk, den Verkäufer, der auf einer Bank in der Nähe des Turms sitzt. Um diese Begleitmission abzuschließen, bringen Sie Faruk zunächst zu seinen Verkaufsgesprächen, während Sie ihn vor Feinden verteidigen. Denken Sie daran, dass Sie sowohl Zombies als auch menschlichen Gegnern begegnen werden, also planen Sie entsprechend. Bringen Sie Faruk zurück zum Turm und er wird Ihnen den Fire Launcher Blueprint übergeben .
Ein Werwolf
Dieser arme Kerl leidet unter einem Fluch und braucht Zutaten für ein Heilmittel. Reise mit ihm zum Markt, damit er alles sammeln kann, und bring ihn dann zum Turm. Im Gegenzug gibt er dir den Holy Ghost Blueprint . Gegen Ende gibt es einen Goon, aber Sie sollten keine großen Probleme haben, damit umzugehen.
Wilderei von Rais
Ahmet Früher für Rais gearbeitet, aber anscheinend übergelaufen. Suchen Sie ihn südwestlich des Turms in einem winzigen blauen Gebäude. Er führt Sie zu einem Vorrat an Gegenständen. Später werden die Männer von Rais angreifen, und Sie sollten zuerst den Schützen ausschalten und sich dann um die Typen kümmern, die Nahkampfwaffen tragen. Jetzt müssen Sie einen Idioten, einige Beißer und Kröten in unangenehmer Nähe des Turms töten, aber den Puff Puff Pass Blueprint erhalten macht es alles wert.
Fischer
Halten Sie zu guter Letzt Ausschau nach Omar dem Fischer auf einem leeren Grundstück außerhalb des Turms. Ähnlich wie bei anderen Begleitmissionen ist es an der Zeit, ihm durch die Stadt zu folgen, während er wertvolle Gegenstände sammelt und alles tut, um ihn am Leben zu erhalten. Es wird heftigen Widerstand geben, wobei ein Idiot, eine Kröte und Beißer im Weg stehen. Bringen Sie Omar zu seinen Ködern und seinem Angelplatz. Deine Belohnung? Der GTFO-Blueprint .
Hausarzt
- Verfügbarkeit:Schließe Teil 2 von „Ein Pakt für Rais“ ab
- Ort:Suchen Sie Victor im Hafen, östlich der Slums
- Süße Belohnung:$3.750 in bar
- Schwierigkeitsgrad:Einfach
Die Menschen brauchen Vorräte und Sie sind die beste Person, um die Waren zu liefern. Sprich mit Victor am Hafen und nimm seine Arzttasche, um mit der Nebenquest zu beginnen. Die Mission beinhaltet die Lieferung von vier Vorräten durch die Slums, außer dass es auch ein Rennen mit Wegpunkten ist. Darüber hinaus können Sie Ihren Greifhaken nicht verwenden.
Gehen Sie nach links, damit Sie nicht unter dem ersten Wegpunkt landen. Laufen Sie von dort aus direkt zu Wegpunkt zwei und biegen Sie rechts ab, um Wegpunkt drei zu durchbrechen. Abgesehen von einigen Bombern ist Wegpunkt vier leicht zu erreichen.
Kehren Sie zu Victor zurück, um ein weiteres Rennen mit mehreren Zielen zu beginnen. Gehen Sie zuerst zum Haus vorne und dann nach links, um das nächste zwei Stockwerke höher zu sehen. Idealerweise umrunden Sie den Hindernisparcours. Bomber und Virals werden versuchen, Sie abzulenken, aber lassen Sie diese Jungs in Ruhe und konzentrieren Sie sich auf das Rennen.
Fanzone
- Verfügbarkeit:Nach der Hochschulmission
- Ort:Erhalte die Nachricht auf der East Side
- Süße Belohnung:1.500 $ in bar, 10.000 Überlebende-XP
- Schwierigkeitsgrad:Schwer
Besuchen Sie die Fan Zone, die sich auf der Ostseite der Altstadt befindet. Je näher Sie diesem Ort kommen, desto einfacher wird es, die gesendete Nachricht zu hören und mit der Verfolgung der Nebenquest zu beginnen. Es ist schwierig, sich Zugang zu verschaffen, aber ein Feuerwerkskörper sorgt für die nötige Ablenkung, die Ihnen hilft, in das Gebäude zu gelangen.
Gehen Sie hinein und suchen Sie nach dem Aufzug. Drücken Sie den Schalter, warten Sie, bis sich die Türen öffnen, und fahren Sie mit dem Saugnapf nach oben. Wenn Sie die oberste Etage erreichen, schnüffeln Sie ein wenig herum, um mehr über die Vorgänge zu erfahren. Gehen Sie jetzt in den Konferenzraum und holen Sie sich die Pistole, die Munition und die Personalkarte.
Gehen Sie zur Ecke dieses Gebäudes und verwenden Sie die kürzlich erworbene Personalkarte, um die Tür zu öffnen. derjenige, der nicht verbarrikadiert ist. Gehen Sie in den Computerraum, schalten Sie den Computer aus und gehen Sie zurück zu diesem Aufzug.
Beim Versuch, den Aufzug zu benutzen, stoppt er. Wenn das passiert, klettern Sie in den Schacht und benutzen Sie die Lüftungsschlitze und lassen Sie sich nach unten fallen. Warte ab! Sie waren schon einmal hier! Keine Sorge, das ist alles Teil der Quest.
Irgendein Verrückter mit einem Sturmgewehr wird versuchen, Kyle Crane zu ermorden, also bereiten Sie sich auf einen Kampf vor. Wenn er tot ist, schalte den Strom ein und nimm unbedingt die Wurfsterne mit. Fahre mit dem Aufzug nach unten, um die Nebenquest abzuschließen, und vergiss nicht, Noah in Troys sicherer Zone zu besuchen, um die 1.500 $ einzusammeln.
Firebug
- Verfügbarkeit:Schließe die zweite Hälfte von „Ein Pakt mit Rais“ ab.
- Ort:Eine sichere Zone im Südwesten
- Süße Belohnung:10 Fackeln, 5.000 Überlebende-XP
- Schwierigkeitsgrad:Schwer
Zuerst musst du mit einem Typen namens Zaid sprechen , und Sie werden diese Person im südwestlichen Bereich von Harran finden. Es stellt sich heraus, dass er Nachschub will, aber die Waren sind in einem Hangar im Norden. Zeit für einen langen Spaziergang!
Sobald Sie dort angekommen sind, ziehen Sie Ihren Greifhaken heraus und verwenden Sie ihn, um das hängende Dach zu erreichen, um Zugang zu erhalten. Wenn Sie dieses hilfreiche Gerät nicht haben, reisen Sie nach Osten zu einem anderen Hangar und klettern Sie die Metallstützen hinauf, um auf das Dach dieser Struktur zu gelangen. Springen Sie von dort, bis Sie den Quest-Hangar erreichen.
Stellen Sie grundsätzlich sicher, dass Sie den Enterhaken haben.
To make things difficult, Rais’s guards are inside. Since they have guns, we strongly suggest fighting fire with fire, picking them off from a relatively safe distance. After making them dead, walk to the other side and use the walkways and train cars to safely reach the ground. Open each train car door (beware the zombies) and grab the Zinc when you find it.
Now it’s a matter of using the walkways or doors to access the side rooms. Pick up the Turpentine and bring these items to Zaid.
Gas Mask Man
- Availability:Complete the second half of A Pact With Rais
- Location:Look for Musa at the Fisherman’s Wharf
- Sweet Reward:A Warmaster, 5,000 Survivor XP
- Difficulty:Medium
When you speak to Musa , he’ll tell you about a gas mask-wearing psycho. Head to the waypoint and search the building for a garage. Head in there and speak to the person inside.
This weirdo asks you to track down some treasure that he dropped into a lake. Jump into the water and swim to the area marked on the map. There’s a lot to cover, but the marked section becomes smaller as you swim towards the center. Dive and search for an oar. The treasure is next to it. Pick up the loot and bring it to the guy in the garage. He offers info in return.
Armed with this knowledge, go chat with Musa. From there, go to Gursel’s home (you may haven taken money from him). For some odd reason there’s a gas mask in the kitchen.
Speak to Gursel to finish the quest, and collect the reward from Musa.
Gassed Up
- Availability:Finish the second part of A Pact With Rais
- Location:You’ll get a call on the radio
- Rewards:5,000 Survivor XP
- Difficulty:Easy
During your travels you’ll receive a buzz on the radio about gas in the Tower, or lack thereof. Get ready to turn some valves!
First you need to locate Jeff’s compound near the train station. Wander to the far right side of the Harran map and look for him inside of a blue building. Head to the second floor and speak to him through some boards. He’s crazy.
You must activate three valves. The first is in a tunnel, the second beneath an overpass and the third near a bridge.
The bridge is especially tricky because you must get on top and drop down. You’ll see the valve inside of a fence, complete with a super zombie, so prepare for close quarters combat. You can also chuck Molotovs if you have a ton.
You won’t have trouble locating the valve in the tunnel. It’s just a matter of killing all of the zombies nearby so you can turn it without getting attacked. The same applies to the valve close to the overpass. Take out the zombies first and then quickly get to work.
Hold it! Not done yet. There’s a primary distribution valve that requires some tender loving care. The best way to get in there is through a storm drain that’ll take you beneath the facility. There’s a big guy guarding the valve, but don’t rush him. Hit him once and then quickly escape into the tunnel; he can’t follow you. This strategy takes time but is the best way to kill the zombie without taking damage.
Turn the valve and then get the heck out of there. Walk towards the waypoint on the map where you’ll need to turn three more valves (seriously?). The place is somewhat maze like and zombies will definitely get in the way. Beware the fire (crouch) and turn the valves. Now return to Jeff and let the explosive event run its course; from a safe distance, naturally.
Goodnight, Mr. Bahir
- Availability:Complete First Assignment
- Location:Upper Tower, look in the hallway
- Sweet Reward:$697 cash, 3,500 Survivor XP
- Difficulty:Medium
While taking a stroll in the Tower you’ll hear a ruckus. Walk towards the noise and you’ll see a group of men banging on the door to Room 202. Pick the lock and go inside; it’s OK, nothing bad will happen.
Walk into the bedroom to discover a man named Bahir sitting on the floor. Turns out he doesn’t feel good. Leave Room 202 and speak to Lena in the Sickbay. Afterwards, go to the Tower roof and look for Yusuf, a drug dealer peddling bad stuff.
He received the meds from some shady characters in a drug store not too far from the Tower, so head over there to teach them a lesson. Speak to the leader and get ready to fight a bunch of armed thugs.
It’s easy to get overwhelmed, so do what we did and start throwing Molotov cocktails. The fire will make short work of these guys.
When they’re dead, collect all the loot from their charred corpses and search for a collectable note and Blueprint to make a Toxic Grenade . Make a radio call and the side quest is complete.
Gunslinger
- Availability:Finish First Assignment
- Location:Go to the Upper Tower and speak to Dawud
- Sweet Reward:3,500 Survivor XP
- Difficulty:Easy
A man named Dawud doesn’t feel safe in the Tower and wants to get his family out of there. First he needs a gun, and that’s where you come in.
If you just started the game, getting your hands on a gun won’t be easy. We suggest traveling as far from the Tower as possible because you’ll find higher level weapons, specifically inside locked vehicles; bring lockpicks.
When you eventually track down a handgun, bring the pistol to Dawud. He offers a key to his pawn shop and asks for an action figure at the store. Head over there and open the partially closed garage door. Once inside, open the door and collect the items; make sure you get the figure.
Go back to Dawud’s place and talk to someone named Salma for information. Doing this ends the Gunslinger quest. You’ll run into Dawud again while exploring the sewers on your way to Old Town. Have a chat with him.
Later, while in Old Town, you’ll transition to the Lost in Space side quest. You’ll snoop around the southwest area of Old Town and travel to the waypoint. Enter the building from the second floor to run into Dawud yet again. Take care of the zombies and search the room in the back for Sammy . Speak with Sammy to finish Lost in Space.
Incense Herbs
- Availability:Early on in the game
- Location:On the Job Board in the Tower
- Sweet Reward:Natural Medkit Blueprint, 3,500 Survivor XP
- Difficulty:Easy
Check the Job Board and you’ll see this side quest, which asks you to collect 12 Lavender plants . Ideally you want to look for these on the east side of Harran near the water. Although it’s the best place to find Lavender plants, you won’t stumble upon a huge amount at once.
It’s somewhat tricky to see these plants among lots of foliage, so use Kyle’s Night Sense to pick them out from the crowd. If you don’t see any near the water, check rocks and islands; high ground is ideal. And don’t primarily focus on Lavender plants. Pick up some of the other types and use them for crafting later.
Health Potion
- Availability:Finish Higher Education
- Location:Go to the Magic Fortress Safe Zone and look for Rupert
- Sweet Reward:10,000 Survivor XP
- Difficulty:Medium
Walk over to the east side of Harran and look for a daycare inside of a building run by a guy called Rupert . Speak to him to receive the following quest:find some insulin for a diabetic kid.
Pharmacies seem like a safe bet, and there are a few of these scattered around the city. Rais’ goons control the one in the south, so your best plan of attack is to ambush these guys, preferably with Molotov cocktails. You may also throw firecrackers in their general direction in the hope that Virals appear and do the work for you.
Once inside, pick the lock and make the disappointing discovery that this particular pharmacy doesn’t have insulin, so it’s on to the north! Once there, visit the second floor apartment to find a collectible statue.
Of course, you can’t simply walk into the pharmacy and take what you need. As soon as you open the metal shutter an alarm sounds. First thing’s first, turn that sucker off before the entire zombie horde knows where you are. Now go into the second room to the left.
Surprise, no insulin! This is tedious, right? Give Troy a call and use the computer to figure out where to go. With the address in hand, travel south and walk onto the street. Climb or grapple to reach the open window. Slowly and stealthily head into the kitchen, take the message off the fridge and leave.
The address belongs to a pizza joint. Kill the zombies inside and search bodies until you find the insulin. Now take it back to Rupert.
Ernsthaft? Insulin at a pizza place?
Jealous Runner
- Availability:Beat A Pact With Rais
- Location:Look for Volcan in the Southwest Safe Zone
- Sweet Reward:1,000 Agility XP
- Difficulty:Hard
This guy Volcan thinks he’s the best runner in Harran and it’s your mission to prove him wrong. Keep these tips in mind.
- Don’t stop at any waypoints. Run right through them. No 180s necessary.
- Unfortunately, you cannot use the grappling hook.
- Vault over the zombies to save time.
- It’s a good idea to use Forward Roll to prevent Kyle from stopping.
This side quest is much easier to beat if you unlocked Ultimate Freerunner and Freerunning Mastery . Admittedly, these take a while to earn, so you’ll probably have to finish Jealous Runner without them.
Killing Guide
- Availability:After completing The Pit
- Location:Visit the Lower Tower Store and speak with Buckshot
- Sweet Reward:2,500 Power XP
- Difficulty:Easy
When you get a moment, go to the store in the Lower Tower and chat with Buckshot , who needs you to complete some tasks.
First you must kill 40 zombies with a baseball bat, which is easy enough. Head to the starting point and jump over some barbed wire to gain access to the street, where lots of infected congregate. Now it’s just a matter of swinging at their heads to put the undead out of their misery. Should you run out of zombies, look towards the right for more.
Up next, it’s throwing star time. You have more than enough stars, so don’t worry about running out. Similar to all ranged weapons, go for the head! If the Toads become too bothersome, take them out but don’t spend too much time dealing with these guys. Instead, keep moving and score easier kills on Biters.
Once you finish this challenge, return to Buckshot to collect the 2,500 Power XP.
Legless Spider
- Availability:During the Public Face mission
- Location:Spider’s on top of a building in Old Town
- Sweet Reward:$1,500 cash and 10,000 Survivor XP for this mission, then another $1,500 cash and 15,000 Survivor XP for the next one
- Difficulty:Medium
While wandering through Old Town, look for Spider on top of a building near a courtyard. Walk up to him and pick up the package beside this guy to kick off the Legless Spider side quest.
First you must track down three Shisha Parts in the northeast of Harran, at the end of Old Town. Travel to the most eastern point and grab all three Parts inside a store, but beware the huge number of zombies. We suggest tossing some firecrackers to create a diversion before proceeding.
With the parts in hand, bring them to the northwest and hand the items to David . Then get ready for a fight with Rais’ thugs.
To gain access to David’s place, you’ll have to break in and then dispose of some more goons. It’s best to lure them outside and pick them off one by one. When they’re dead, go inside and untie David. Not only does he give you some dough, but you also unlock a safe zone.
Speaking to David begins the Hell From Above side quest. This may seem a little strange, but the challenge involves collecting meteorites. Perhaps the zombie outbreak was caused by falling space debris!
Head north and examine the area near a tiny lake. There’s nothing here, at least initially. Explore a bit more and you’ll find some Gas Tank zombies guarding a generator. Make them dead and switch on the generator. This makes the meteorites much easier to find.
Keep in mind that killing Gas Tanks usually attracts Virals. Make sure you’re ready for these faster moving foes.
Return the shards to David to score even more cash.
Lighter Gas
- Availability:After Kyle kills his first Bolter zombie
- Location:Look at the Tower Job Board
- Sweet Reward:2,500 Survivor XP, Grill’em and Kill’em Blueprint
- Difficulty:Easy
Toygar wants approximately five units of Lighter Gas. Explore and you’ll eventually stumble across this stuff; it’s best to have the quest active in the background. Once complete, you receive Burning and Electric damage to the Military Shovel, Pick, Cleaver, Sickle and Wrench.
Midnight Bride
- Availability:Finish the second part of A Pact With Rais
- Location:Check the Job Board in the Harbor
- Sweet Reward:$1,000 cash, 2,500 Survivor XP
- Difficulty:Easy
It’s time for another collection quest, and you’ll have to wait until the evening to complete it. Go to the western part of the Harran map into the marked location where the Midnight Bridge plant grows; it’s purple. Don’t use your flashlight. Not only does it attract attention, but the plants are easier to find without the light.
After collecting five pieces, hand them over to Gursel and score the rewards.
Mother’s Day
- Availability:Complete the First Assignment mission
- Location:Speak with Lena, who stands outside Brecken’s room in the Upper Tower
- Sweet Reward:$697, 3,500 Survivor XP
- Difficulty:Medium
If you watch a lot of zombie movies then you may have an idea how this side quest will go; no, you won’t find a zombie mom. After the meeting with Jade and Brecken you’ll run into Lena. She needs anti-seizure medication but the only way to get some is from a guy named Gazi.
Exit the Tower and travel northeast. You’re free to use the overpass to get there, but we hopped on some rocks to avoid zombies altogether. It’s a long way down, so look for something to break the fall, like trash.
There are three homes to check and you may wind up knocking on all the doors until finding the right one; don’t worry, there are no zombies to fear. Gazi answers and it’s clear this guy lost his marbles. He rambles on about his mother, then asks you to collect chocolates and a videotape. Otherwise he won’t let you in, and no entry means no medicine. Luckily, both items are on the map.
If you reach the video store first, here’s the deal. While a handful of infected wander around, Gas Tanks (the zombies in hazmat suits) pose the biggest threat, so tread lightly. The entrance is in the front of the building and you’ll need to use a lockpick. Once inside an alarm will sound but you can quickly turn it off. Collect the videotape from section C, then prepare to fight or flee from three fast-moving zombies that can climb.
The chocolates are much easier to find, with no alarms or especially dangerous threats in your way, so get the sweets and head back to Gazi’s place.
Überraschung! He still won’t let you inside. Thankfully there’s an open panel on the roof; use parkour to get up there. While in Gazi’s home, look for the collectible statue and note. Chat with Gazi and check out his strange living situation. Most importantly, grab the medicine and return to the Tower, where Lena waits on the 18th floor. Happy Mother’s Day!
O Brother Where Art Thou?
- Availability:Complete the second part of A Pact With Rais
- Location:Find Osman underground, north of the Tower
- Sweet Reward:$1,000 cash, 5,000 Survivor XP
- Difficulty:Medium
Take a trip to the tunnels, located in the north of Harran. There’s a guy living down there inside of a cell. Speak to him to begin the quest to track down his brother.
Travel south towards the market. Go into the building when you hear someone yell for help. Pick the lock and search for entry through the ducts above. Climb inside.
Walk to the end of the ventilation ducts and drop down.There’s a Bomber in there so be careful. Virals will then come into the room and you’ll need to take out these pests.
Go to the corner and open the door. Inside is the dude you’re looking for. The alarm sounded, so vault over the infected and get the heck out of there.
Return to Osman and make sure to pack some explosives to deal with Rais’ henchmen. Slaughter these guys and look for Osman. Speak to him to receive keys that open three item stashes throughout Harran.
Outposts
- Availability:Start Public Face
- Location:Speak with Savvy while at Troy’s Tower
- Sweet Reward:10,000 Survivor XP
- Difficulty:Hard
Savvy gives you the 4-1-1 on Rais’ outposts scattered throughout Old Town. As expected, you’re the best player to take them over.
Equip your strongest melee weapons and guns, then travel to a high rise marked on the map.Take the elevator shaft on the roof and prepare for a firefight. There’s a number of bad guys here, and Takedown will help you dispose of them.
Be sure to use cover while wandering through the office, peaking out to lodge some bullets in Rais’ goons whenever they appear. Don’t walk into the center of the room, since that’s the easiest way to die, and check the map before entering rooms to assess different threats.
Now that everyone is presumably deceased, collect as much loot as you can, including Disaster Packages for bonus Survivor XP. Taking this a step further, go ahead and wreck havoc in the Radio Tower for additional XP.
Rupert The Gunsmith
- Availability:Visit Old Town
- Location:The University
- Sweet Reward:5,000 Survivor XP
- Difficulty:Medium
Go to the University library and speak to Fidan , who informs you of a gunsmith nearby. Search for this person on the northeastern side in a penthouse apartment. Climb into there and search for Rupert .
You’ll find Rupert in the daycare center. Talk to him to begin the Health Potion side quest. You’ll receive additional side quests later, making Rupert one of the best non-player characters in Dying Light.
Spare Glasses
- Availability:Very early in the game
- Location:It’s on the Tower Job Board
- Sweet Reward:$1,000 cash, 3,500 Survivor XP
- Difficulty:Easy
You’ll do this one almost at the beginning of Dying Light. After accepting the side quest from the Job Board, immediately speak to Khaliq next door. He used to live just down the street on Ivy Road , and he left his glasses there. As a result he can’t see anything. Poor dude.
Go to the spot marked on the map and climb up to the roof, then drop through the hole to enter. You’ll find the glasses on the middle floor. You can use Night Sense to find them, or check the space between the chair and armoire.
Turns out, you also need to grab a book that Khaliq wants. Go to the first floor to discover a whole mess of books lying about. Check the busted bookcase to find the right one, but as an added bonus check them all for some funny lines from Kyle.
The Prodigal Son
- Availability:Finish the first part of A Pact With Rais
- Location:You’ll find Alexei in the Slums near an antenna
- Sweet Reward:5,000 Survivor XP, Zombie Classic Mod Blueprint
- Difficulty:Easy
When you switch on the antennas for Rais, speak with Alexei . Head to the Tower and take the elevator up, then find Ayo in a corner room. He’ll feed you some information about Kristov .
From there, exit the Tower and follow the waypoint to Kristov. He’ll call you via radio when you’re in range, and you’ll have to travel to an inn to meet him face to face.
Once inside the compound, immediately shut the gate to keep enemies from following. That said, you’ll still have to deal with a Toad, Goon and some Biters. Destroy these guys and break the window on the left side of the building. Go inside and switch on the breaker. This transforms the place into a safe zone.
You’ll find Kristov on a bus. Have a nice chat and return to Alexei. Rais’ thugs will appear towards the end of this side quest. Kill them all and then talk to Alexei once more to receive the blueprint.
The Shadow Of The King
- Availability:Finish Do You Believe?
- Location:Begins after you complete The Prophet
- Sweet Reward:7,500 Survivor XP
- Difficulty:Easy
Head to the southeast and be on the lookout for a hotel marked on the map. You’ll know it’s the right place if you see glass doors and the address Number 77 . Stroll right in and walk up the stairs to the right. Check for Room 107 , and once you’re inside, pick up the key card.
Now go downstairs and use the key card to gain access to a staff room. You’ll find another key card, which unlocks Room 206 .
Go to the first floor of the hotel, make a right and use the elevator shaft to reach another room. Exit this room and go down the hallway to find Room 206. No, your eyes aren’t deceiving you. It says 209.
While inside this room, crack open the container and remove the loot. You’ll also find notes from Rais on the table. Quest complete!
Total Security
- Availability:Finish Siblings
- Location:Look for Jaffar west of the Tower, in the Safe Zone
- Sweet Reward:$1,000 cash, 7,500 Survivor XP
- Difficulty:Easy
While exploring the Slums, get in touch with Jaffar . He’ll tell you to leave the city limits in search of an ex-security guy. Go to the marked building on your map. You can’t get inside yet because of the traps, but shutting off the power eliminates the threat. Just look for the three generators around the place. There’s a dead person near one of them with a key, so be sure to snatch it off the body.
Head up to the roof and use the keys to unlock a door up there and grab the loot. Now look for a body and take the phone. Listen to the message and report back. Fertig. Quest complete.
Tunnel Vision
- Availability:Finish the first half of A Pact With Rais
- Location:Check the southwest area of the map
- Sweet Reward:$1,000 cash, 5,000 Survivor XP
- Difficulty:Easy
Speak to a guard outside the tower and he’ll tell you about a home with red smoke. Travel southwest and go past the tunnel to find this place. Once there, hop over the fence, approach the door and knock. You’ll score a shopping list of sorts.
Go to the Slums and look for Aziz; he’s near the bazaar. Have a nice little chat and the side quest will then continue.
Now go in search of a white car that got into a nasty looking collision inside of a tunnel. The vehicle isn’t marked on the map, so you’ll probably check several before finding the right one. Also beware the Goon zombie guarding it. Kill that guy and then remove the package from the car’s trunk.
Head back to the Tower and speak to Aman , who takes the package and gives you something for the guys you met at the beginning of this quest. Go to the area marked on the map, kill the six enemies and give the new package to Ryan .
Ultimate Weapon
- Availability:Complete Part 2 of A Pact With Rais
- Location:Look for Tobias in Harbor Town
- Sweet Reward:2,500 Survivor XP
- Difficulty:Easy
Tobias fights the good fight by creating improved zombie weapons. Thankfully he lets you give these instruments of death a test drive! Keep in mind time is often a factor.
Upon accepting the side quest, take the first weapon outside and use it to slice up Biters and Goons. Is this fun or what?
When this is complete, head back to Tobias for round two. This time you get to slaughter 50 baddies on an overpass. Be sure to keep your distance from Bombers. Aside from that, have a blast and go for their heads!
Later on in the game, Tobias will call you via radio. Answer the call and go to the southern area of Harran to mess around with some new toys.
First up are some Virals and Biters that you should have no trouble cutting through. When it’s all over, go back to Tobias yet again for an even stronger weapon. Focus on the Biters to score tons of kills, but watch out for the spitting Toads, and use Medkits when necessary.
The final part of this mission is all out carnage. Your weapon can take down anything with a few swings, so rush into the plaza and leave bodies in your wake. With all that blood spilled, speak to Tobias to claim your reward.
Witch Queen
- Availability:Do this side quest after killing the first Bolter
- Location:Look for Dahlia inside the Safe Zone west of the Tower
- Sweet Reward:Dahlia’s Cloak Potion Blueprint, 1,500 Survivor XP
- Difficulty:Easy
Go to the Upper Tower and speak to Jared , who informs you of a witch named Dahlia who lives in a Safe Zone west of your location. Pay her a visit to kick off this side quest.
First, wait until nightfall and head inside of a cave to gather mushrooms for the witch. If you have difficulty finding the cave entrance, check a drainage canal underwater.
Surprise, there are Biters and Volatiles lurking inside the cave, so make sure you have Flares and a UV Flashlight ready to go. Dispose of these enemies before picking the mushrooms.
With all zombies dead, switch off your personal flashlight and look for the green glowing mushrooms. Investigate the cave’s lower area and upper ledges to find them all.
With the correct number of mushrooms in your possession, go back to Dahlia and receive a blueprint. You’ll meet her again to begin another side quest called Hunting Goon .
Dahlia needs superior ingredients to create a potion, and this goes far beyond mushrooms. You must track down a Goon (check overpasses), kill this creature and then pick up its Putrescent Liver . Bring it to her for a Liver Potion blueprint; this makes you invisible.
Now Dahlia offers you yet another quest, Kidney Punch . You must slaughter some Bombers and harvest their kidneys. Since these monsters explode when you get too close, attack with ranged weapons.
Go back to her one more time to begin Bring Me the Brain of Usain Bolter . Wait until the sun goes down and check your map for Bolter feeding grounds. Place a waypoint and head towards the location. Bolters bolt whenever you alert them to your presence, so use a long-ranged weapon or carefully sneak up behind one and crush it with an upgraded melee attack. Once dead, extract the brain and bring it to Dahlia to score one final recipe.
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