Warhammer 40K:Darktide scheut sich nicht davor, seine Herausforderungen, auch Buße genannt, unglaublich schwierig zu gestalten. Sie könnten etwas so Einfaches wie das Abschließen einer bestimmten Anzahl von Missionen haben, sicher, aber Sie können auch Herausforderungen haben, die unglaublich spezifische Bedingungen erfordern, wie z. B. 20 Feinde mit Ihrem Ult vom Rand zu stoßen. Unnötig zu sagen, dass Sie viel Zeit mit dem Üben verbringen werden, einschließlich mit einer der Bußen von Berserker. Hier erfährst du, wie du die Buße „Nah und persönlich“ in Warhammer 40K:Darktide abschließt.
Wie man Darktide ganz nah und persönlich beendet
Die Buße lautet wie folgt:„Schließen Sie eine Mission auf Malice Threat oder höher ab, ohne einen Schuss abzugeben“. Das klingt unglaublich schwierig, aber sobald Sie den richtigen Aufbau und die richtigen Teamkollegen haben, ist es viel einfacher als Sie denken. Bevor Sie jedoch irgendetwas davon tun, empfehlen wir Ihnen, zuerst Stufe 30 des Predigers zu erreichen (oder zumindest eine sehr hohe Stufe). Malice ist vielleicht nur die dritte der fünf Schwierigkeiten, obwohl es immer noch eine herausfordernde Schwierigkeit ist, die Geduld und Fingerspitzengefühl erfordert. Zusammen mit der Tatsache, dass Sie keine Waffe abfeuern können, bedeutet dies, dass Sie viel Unterstützung von Teamkollegen benötigen. Wenn Sie Freunde dazu bringen können, Ihnen bei dieser Herausforderung zu helfen, wäre das ideal.
Was einen Build angeht, empfehlen wir, entweder den klassischen Thunder Hammer oder, falls Sie ihn noch nicht freigeschaltet haben, den Heavy Eviscerator auszuführen. Der Donnerhammer ist zweifellos Ihre beste Option, da er so viel kann und die Vielseitigkeit seiner Ausrüstung zwischen dem Schlagen mehrerer Feinde und dem One-Shot-Schuss auf größere Spezialisten und Eliten. Der schwere Eviscerator kann die gleichen Vorteile bieten, obwohl wir die Notwendigkeit, ihn zu drehen, etwas nervig finden. Wenn Ihnen die Waffe gefällt, ist dies jedoch keine schlechte Wahl.
Was Talente angeht, wirst du Talente wollen, die die Idee ergänzen, dem Feind ins Gesicht zu sehen. Schließlich ist das alles, was Sie tun werden, um hautnah und persönlich zu werden. Daher wird der folgende Leistungsaufbau empfohlen.
- Stufe 5:Feinde im Inneren, Feinde außerhalb
- Stufe 10:Aderlass
- Stufe 15:Heilige Inbrunst
- Stufe 20:Heiliger Wiedergänger
- Stufe 25:Steigende Überzeugung
- Stufe 30:Zorn der Gläubigen
Es gibt zwar viel Flexibilität, insbesondere was die Talente der Stufen 10 und 15 betrifft, obwohl dies der Build ist, der unserer Meinung nach am besten zu einem reinen Nahkampf-Spielstil passt. Diese Talente zielen darauf ab, sowohl Ihren Schaden an getroffenen Gegnern zu erhöhen als auch Ihre Überlebensfähigkeit zu erhöhen, falls es auf den Punkt kommen sollte. Sie haben sogar etwas zusätzliche Zähigkeit für Teamkollegen, sodass sie Ihnen besser dabei helfen können, die Buße zu erhalten.
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Das ist ungefähr alles, was Sie brauchen! Üben Sie sich auf der Schwierigkeitsstufe „Aufstand“ nur im Nahkampf, springen Sie dann hinein und versuchen Sie es, und Sie sollten es in kürzester Zeit haben. Bald gehört diese neue Oberkörperkosmetik Ihnen!