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Final Fantasy 14:Heavensward – So spielt man Dark Knight

Während der Dark Knight-Job traditionell eine DPS-Angelegenheit (Damage Dealing) war, beschlossen Yoshi P und sein Entwicklungsteam, dies für Final Fantasy 14:Heavensward ein wenig zu ändern. In der ersten Erweiterung für Final Fantasy 14 ist der Dark Knight ein Tankjob. Tatsächlich gab es einen Fehler, der es ermöglichte, eine beträchtliche Menge an Schaden zuzufügen, der schnell aus dem Spiel entfernt wurde, bevor die Spieler viel Nutzen daraus ziehen konnten.

Final Fantasy 11-Spieler fragen sich vielleicht, warum der Dunkle Ritter keine Sense hat. Diesmal verwenden Dark Knights ein großartiges Schwert, aber wenn Sie nach einem Job suchen, bei dem eine Sense verwendet wird, ist die Sekundärwaffe des Botanikers eine Sense. Während es wahrscheinlich nicht die Lücke füllen wird, die die Final Fantasy 11-Version von Dark Knight hinterlassen hat, können Sie zumindest einige nette Erntepunkte finden. Spaß beiseite, schauen wir uns den Dark Knight in Final Fantasy 14 genauer an.

So entsperren Sie Dark Knight

Sobald Sie die Hauptgeschichte von A Realm Reborn abgeschlossen haben (und vermutlich mindestens einen Job auf Stufe 30 oder höher haben), gehen Sie nach Ishgard und sprechen Sie mit dem Bürger von Ishgard bei (13,8), um die Dark Knight-Jobquest zu beginnen. Nach ein paar Zwischensequenzen und ein wenig Herumreisen erhalten Sie ab Stufe 30 Zugang zum Dark Knight-Job. Sobald die Quest abgeschlossen ist, können Sie mit der nächsten Dark Knight-Jobquest beginnen, um die Darkside-Fähigkeit zu erhalten. Du brauchst dies zwar nicht, um mit dem Leveln von Dark Knight zu beginnen, aber es ist äußerst hilfreich, also schließe die zweite Quest ab, um es jetzt aus dem Weg zu räumen.

Haltungen

Während Dark Knight eine einzigartige Tanking-Klasse ist, hat sie einiges mit Paladin und Warrior gemeinsam. Am bemerkenswertesten ist, dass Dark Knight zwei Haltungen hat, die es je nach Situation verwenden kann. Die erste Haltung ist Grit, die der Paladin-Haltung von Shield Oath sehr ähnlich ist. Es erzeugt Feindseligkeit und reduziert den erlittenen Schaden um 20 Prozent. Es reduziert jedoch auch den Schadensausstoß des Dunklen Ritters um 20 Prozent. Dies ist deine primäre Tankhaltung und sollte immer zu Beginn eines Gefechts verwendet werden, wenn du der Haupttank bist.

Die zweite Haltung für den Dark Knight ist Darkside. Während Darkside aktiv ist, fügt der Dark Knight 15 Prozent mehr Schaden zu, aber seine MP sinken dabei langsam. Im Gegensatz zu den Haltungen Paladin und Krieger können Dark Knights Darkside aktivieren, während Grit aktiv ist. Solange der Dunkle Ritter MP zum Verbrennen hat, bedeutet dies, dass der Schadensausstoß eines Dunklen Ritters, der sowohl Grit als auch Darkside aktiviert hat, nur um fünf Prozent reduziert wird (statt der normalen 20-Prozent-Reduktion von Grit).

Wie man tankt

Während Warrior stark auf TP setzt und Paladin auf eine Kombination aus TP und MP setzt, tankt der Dark Knight fast ausschließlich mit MP. Wenn dir die MP ausgehen, verlierst du einen Großteil deiner Werkzeuge und deiner allgemeinen Vielseitigkeit als Dark Knight, also ist es wichtig, deine MP im Auge zu behalten. Wenn Sie einen Barden haben, kann es eine gute Idee sein, Magierballade anzufordern, wenn Ihre MP beginnen, niedrig zu werden. Leider kannst du dich nicht darauf verlassen, dass die meisten Barden dies alleine tun.

Wenn Sie zum ersten Mal einen Feind angreifen, während Sie als Dark Knight tanken, sollten Sie sich in der Grit-Haltung befinden. Sobald Sie mit Ihrer Kombination „Hard Slash“> „Spinning Slash“> „Power Slash“ Hass aufgebaut haben, können Sie „Darkside“ aktivieren, um Ihren Schadensausstoß zu erhöhen. Da viele deiner Angriffe in Darkside MP verbrauchen, ist es neben der Haltung, die MP langsam entzieht, wichtig, die Kombination „Hard Slash“> „Siphon Strike“> „Seelenfresser“ zu verwenden, um einen Teil deiner verlorenen MP wieder aufzufüllen.

Ein Dark Knight sollte Entfesselung verwenden, um Feindschaft gegen mehrere Feinde gleichzeitig zu erzeugen. Stellen Sie sich das so vor, als würden Sie für einen Paladin blitzen oder für einen Krieger überwältigen. Sie können auch Scourge verwenden, den Schaden-über-Zeit-Angriff (DoT) des Dunklen Ritters, der auch ein wenig Feindschaft erzeugt. Es erzeugt nicht so viel Feindseligkeit wie Unleash, aber es trägt dennoch zu Ihrer Feindseligkeit bei und hilft auf lange Sicht. Genau wie die anderen Tanks kann Dark Knight Feinde mit der Tiefschlag-Fähigkeit betäuben.

Dies sollte Ihnen den Einstieg in das Tanken als Dark Knight erleichtern. Wenn Sie in Final Fantasy 14 noch keinen Tankjob gespielt haben, lesen Sie unbedingt unsere Tipps zum Spielen von Paladin und Krieger !


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