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Final Fantasy Explorers – Kampfhandbuch

Final Fantasy Explorers ist so nah wie möglich an einem Monster Hunter-Spiel mit einem Final Fantasy-Thema. Allein mit diesem Wissen sollte klar sein, dass sich das Kampfsystem in Final Fantasy Explorers im Vergleich zu den verschiedenen Kampfsystemen in anderen Final Fantasy-Titeln ziemlich unterscheidet. Während einige Spieler keine Probleme hatten, sich an das einzigartige Kampfsystem anzupassen, verstehen andere nicht alles, was das neue Kampfsystem zu bieten hat.

Dieser Mini-Leitfaden soll neuen Spielern helfen, alles zu verstehen, was das Kampfsystem bietet, und wie Sie das Kampfsystem am besten zu Ihrem Vorteil nutzen können. Vergessen Sie nicht, sich unsere Einsteigertipps anzusehen auch für Final Fantasy Explorers, wenn Sie immer noch Schwierigkeiten haben, mit den allgemeinen Gameplay-Aspekten des neuen Titels Fuß zu fassen.

Kampfgrundlagen

Final Fantasy Explorers ist ein Action-Rollenspiel, das es Spielern ermöglicht, in Echtzeit anzugreifen und zu verteidigen. Sie können sich frei in der Umgebung bewegen, alle Monster angreifen, die Sie sehen, und im Wesentlichen gegen Feinde kämpfen, wie Sie es in einem Actionspiel tun würden. Dies ist kein rundenbasiertes System, bei dem Sie zwischen den Aktionen warten müssen. Alles wird im Handumdrehen erledigt, nur mit Ihren Reflexen (und ein paar Abklingzeiten), um Sie zu verlangsamen.

Das Hauptziel von Final Fantasy Explorers ist es, so viele Monster wie möglich zu töten. Wenn Sie Feinde besiegen, finden Sie möglicherweise eine Kugel an ihrer Stelle. Diese Kugeln enthalten Gegenstandstropfen des Feindes und sind einer der Hauptgründe, warum Sie all diese Monster töten. Es gibt drei verschiedene Farben für diese Kugeln:Blau, Lila und Gold. Blau bedeutet, dass die Gegenstände häufig sind, lila Gegenstände sind etwas schwerer zu bekommen und goldene Gegenstände sind selten.

Monster Malice und feindliche Aggro

Möglicherweise stellen Sie fest, dass einige Fähigkeiten und Gegenstände die Monster Bosheit erhöht haben. Monster Malice ist im Wesentlichen die Final Fantasy Explorers-Version von Aggro, einem Standard-RPG-Begriff, der das Aggressionsniveau angibt, das ein Feind Ihnen gegenüber hat. Je höher Ihre Aggro, desto wahrscheinlicher ist es, dass der fragliche Feind Sie anstelle eines anderen Mitglieds Ihrer Gruppe angreift.

Zusätzlich zu den Gegenständen und Fähigkeiten, die Monster Malice erhöhen, wird auch das einfache Angreifen von Feinden oder das Heilen von Verbündeten Monster Malice erzeugen. Wenn Sie in einer Gruppe sind, sollten Sie einen bestimmten Panzer haben (wahrscheinlich einen Paladin oder einen ähnlichen Job). Wenn das Monster dich anstelle des benannten Tanks angreift, höre auf anzugreifen oder zu heilen, bis der Tank wieder die Aufmerksamkeit des Monsters auf sich ziehen kann.

Fähigkeiten

Wenn Sie einen Feind angreifen, bewirkt die Y-Taste, dass Ihr Charakter einen normalen Angriff ausführt. Mit normalen Angriffen können Sie Fähigkeitspunkte (AP) gewinnen. AP werden verbraucht, wenn du eine Fähigkeit verwendest oder sprintest statt zu gehen. Es ist wichtig, eine gute Mischung aus normalen Angriffen und Fähigkeiten zu haben, damit dir die AP nicht mitten im Kampf ausgehen.

Es ist möglich, Ihrem Job bis zu acht Fähigkeiten zuzuweisen. Jede Fähigkeit kostet eine bestimmte Menge an Kristallpunkten (CP). Die CP-Kosten werden durch den Job und die Fähigkeit bestimmt, die Sie miteinander kombinieren. Beispielsweise sind die CP-Kosten eines Heilzaubers für einen Weißmagier erheblich niedriger als die CP-Kosten eines Heilzaubers für einen Dragoner.

Im Allgemeinen gilt:Je stärker die Fähigkeit, desto höher die CP-Kosten. Wenn Sie sich für viele mächtige Fähigkeiten entscheiden, können Sie nicht acht Fähigkeiten ausrüsten, da Sie die maximale Menge an CP für Ihren Charakter erreichen. Denken Sie daran, wenn Sie entscheiden, welche Fähigkeiten Sie jeder Ihrer Klassen zuweisen.

Weitere Informationen zu Final Fantasy Explorers finden Sie in unseren Tipps für Anfänger und Job-Guides . Wir werden in den kommenden Tagen und Wochen mehr über das Spiel berichten, also bleiben Sie auf Prima Games gespannt!

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