Diese Funktion erklärt Ihnen, wie Sie Showtime in MLB The Show 16 verwenden. Mit dieser Option, die sowohl in den Übungsmodi als auch in Road To the Show verfügbar ist, können Sie die Zeit verlangsamen, um bei verschiedenen Spielzügen Präzision zu erreichen, egal ob Sie einen Grounder fangen oder werfen der perfekte Pitch über die Platte oder das Timing Ihres Schwungs, um einen aus dem Park zu schicken.
Showtime ist etwas gewöhnungsbedürftig, weshalb Sie das Training absolvieren und sicherstellen sollten, dass Sie den Dreh raus haben. Außerdem wird die Showtime-Anzeige jedes Mal leer, wenn Sie sie aktivieren, indem Sie den R2-Trigger drücken und dann gedrückt halten.
Showtime Batting in MLB The Show 16
Zuerst solltest du sicherstellen, dass du Showtime für einen Pitch speicherst, der in die Streikzone kommt. Beobachten Sie, wo sich der Ball befindet, bevor Sie R2 drücken, denn es macht keinen Sinn, dies mit einem unschlagbaren Wurf zu verschwenden.
Jetzt kommt der Zeitpunkt. Wenn der Ball geworfen wird, sehen Sie ein großes weißes Fadenkreuz, das ihn umgibt. Sie sollten auf den genauen Moment warten, in dem sich das Fadenkreuz langsam dem Ball nähert, bis es praktisch genau um ihn herum ist. Auch dies erfordert etwas Übung, aber wenn Sie warten, bis es in Ihre Zone kommt (was Sie tun können sollten, da es langsam genug geht), können Sie Ihren Schwung so einstellen, dass Sie Kontakt herstellen. Es wird nicht jedes Mal ein garantierter Homerun sein, aber der Kontakt ist Ihnen sicher.
Planen Sie Ihren Schwung, sobald Sie wissen, dass der Ball über der Platte ist, und lassen Sie ihn dann los, wenn die Fadenkreuze übereinstimmen.
Showtime-Pitching in MLB The Show 16
Pitching mit Showtime ist nicht annähernd so komplex wie Batting, aber Sie sollten trotzdem ein paar Dinge im Hinterkopf behalten.
Behalte die Trefferzonen deines Schlagmanns im Auge, damit du seine Hotspots identifizierst. Ihr Ziel ist es, außerhalb dieser Punkte zu werfen. Die Chancen stehen gut, dass er immer noch einen Grounder landet, aber es wird nicht annähernd so schlimm sein, wie den Homerun aufzugeben. Zielen Sie auf eine Schwachstelle.
Aktivieren Sie von dort aus Showtime, indem Sie R2 drücken, und Sie sehen eine Präzisions-Pitching-Option. Alles, was Sie tun müssen, nachdem Sie das Spielfeld ausgewählt haben, ist, sich dort aufzustellen, wo der Ball hin muss. Lassen Sie dann los und der Ball fliegt an die gewünschte Stelle.
Durchstreichungen sind Ihnen nicht garantiert. Wenn Sie sich für einen leichteren Schwierigkeitsgrad entscheiden, können Sie Ihre Würfe besser meistern als höhere Schwierigkeitsgrade, aber Sie werden den Dreh raus haben, wie Sie präzise werfen können.
Showtime Fielding in MLB The Show 16
Dieser Aspekt von Showtime ist auch leicht zu erlernen, da das Erstellen von Stücken ziemlich mühelos ist.
Wenn ein Ball für ein Pop-up in der Luft ist, kümmern Sie sich nicht um Showtime. Sie sehen, wo der Ball sowieso landet, und können den einfachen Fang machen. Sparen Sie Showtime für Grounder, die Ihnen sonst entkommen würden.
Sobald der Ball getroffen ist, aktivieren Sie Showtime, indem Sie den R2-Trigger drücken. Sie sehen, wie der Ball mit einem leuchtenden Kreis auf Ihren Spieler zukommt und eine Anzeige zum Fangen mit der R1-Taste enthält. Triff ihn, bevor die Zeit abläuft und dein Spieler sich in den Ball lehnen sollte.
Bei Groundern ist der Fang nur ein Teil des Spiels. Sie sollten sicherstellen, dass Sie genügend Showtime haben, um den schnellen Wurf zur ersten Base oder dorthin zu aktivieren, wo der nächste Läufer ist, den Sie markieren möchten. In dieser Situation müssen Sie die Taste gedrückt halten und dann mit dem rechten Analogstick auf den Spieler zielen, auf den Sie werfen. Wenn Sie dies nicht tun, ist das Ergebnis ein schlampiger Wurf und der Runner landet auf der Base.
Sobald sie ausgerichtet sind, lassen Sie den Knopf los und sie schleudern den Ball mit Präzision auf diese Basis.
Jetzt sagen wir Ihnen, wie Sie den Eroberungsmodus in MLB The Show 16 meistern , und verbessern Sie Ihre Fähigkeiten mit diesen 16 Tipps für Anfänger .