In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie den neuen SnapMap-Modus beim Neustart von Bethesda’s Doom verwenden. Damit können Sie ganz einfach Karten mit einer Vielzahl von Einstellungen erstellen und sie dann hochladen, damit andere Mitglieder der Community sie ausprobieren können. Fangen wir an!
Blueprint-Modus
Der erste Ort, an dem Sie eintreten, ist der Blueprint-Modus. Sie können die Struktur Ihrer Karte aus einer Top-Down-Perspektive sehen, Teile miteinander verbinden und schließlich das Level konstruieren, nach dem Sie suchen.
Sie werden eine Reihe von Teilen finden, die Sie zu Ihrem Vorteil verwenden und drehen können, darunter Räume, Verbindungskorridore (über Kupplungen) und mehr. Hier kommt die Essenz deines Doom-Levels ins Spiel.
Kein Level ist zu klein. Wenn Sie also experimentieren und mit einer Karte mit einem oder zwei Räumen beginnen möchten, können Sie dies tun. Sie können in den Objektmodus wechseln (in dem Sie in Echtzeit durch das Level streifen können), um zu sehen, wie Ihre Arbeit vorankommt, und dann wieder in den Blaupausenmodus wechseln, um weitere Inhalte hinzuzufügen.
Machen Sie sich auch keine Sorgen, Fehler mit Ihrem Doom-Level zu machen. Das Spiel hat eine Rückgängig-Option, die die zuletzt abgelegten Teile entfernt, was bedeutet, dass Sie Ihre Fehler beheben oder Ihre Bühne ändern können, wenn Sie etwas Neues ausprobieren möchten. Betrachten Sie es als ein praktisches kleines Radiergummi-Werkzeug.
Sobald Sie sich an den Blueprint-Modus gewöhnt haben, fahren Sie mit dem Objektmodus fort.
Objektmodus
In diesem Doom-Modus können Sie sich in 3D in einem Level umsehen und Objekte platzieren, darunter Dämonen, Fässer, Spawnpunkte für Ihre Soldaten und viele andere Dinge. Es ist eine praktische Möglichkeit, ein Level in Echtzeit zu optimieren, nachdem Sie die Grundstruktur im Blueprint-Modus festgelegt haben.
Achten Sie jedoch darauf, Ihre Perzentilpunkte in der oberen linken Ecke im Auge zu behalten. Während Doom Ihnen genug Platz gibt, um eine lustige Monstrosität eines Levels zu erstellen, gibt es Grenzen, die Sie bei Netzwerk, Objekten, Speicher und Dämonen beachten müssen. Wenn diese eine größere Kapazität erreichen, könnte es schwieriger sein, sie vom Server herunterzuladen. Sie haben viel Platz, um Ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen, aber übertreiben Sie es nicht – als würden Sie versuchen, eine Bühne mit tausend Dämonen zu beladen.
Wenn Sie Ihre Level noch weiter strukturieren möchten, können Sie auch Eroberungspunkte (die bei Multiplayer-Fans sehr beliebt sind) sowie einen Endspielpunkt wie ein endgültiges Ziel für das gegnerische Team festlegen. In diesem Modus gibt es viele Objekte, Monster und Waffen, mit denen du herumspielen kannst, und du wirst eine tolle Zeit haben, solange du daran denkst, auf deine Fähigkeiten zu achten und dich nicht mitreißen zu lassen.
SnapMap-Editor-Tools
Es gibt fünf grundlegende Werkzeuge im Doom-Menü, die Sie verwenden werden, das erste ist Veröffentlichen. Sobald Sie alles für Ihre Bühne eingerichtet haben, können Sie sie auf den Server hochladen und auswählen, ob sie für Einzelspieler, Koop, Teams, Deathmatch, Wettkampf oder Dämonenspieler ist. Es hängt alles davon ab, was Sie für Ihr Niveau im Sinn haben. Außerdem können Sie Tags hinzufügen, wenn Sie möchten, dass das Video einer bestimmten Gruppe zugeordnet wird.
Bevor Sie jedoch veröffentlichen, müssen Sie zwei weitere Schritte beachten. Die erste ist die Option Speichern, die Sie häufig verwenden sollten, damit Sie Ihren Fortschritt verfolgen und für zusätzliches Basteln zu Ihrem Level zurückkehren können. Dies ist von entscheidender Bedeutung, da Sie wahrscheinlich viel Zeit damit verbringen werden, etwas zusammenzustellen, und Sie möchten nicht, dass dieser Fortschritt verloren geht.
Als nächstes kommt Play, mit dem Sie ein Level ausprobieren können, bevor Sie es an den Server senden. Dies ist eines der besten Dinge, die Sie tun können, da Sie die Balance testen und sehen können, welche anderen Optimierungen Sie vornehmen müssen. Vergessen Sie auch hier nicht, Ihren Fortschritt zu speichern, bevor Sie loslegen, um alles zu testen.
Die anderen beiden Optionen im Doom SnapMap-Editor sind Einstellungen (was selbsterklärend ist, wie Sie die Dinge im Editor sehen) und Editor beenden (wenn Sie bereit sind, zum Einzelspieler- und Mehrspielermodus zurückzukehren).
Ein kurzes Tutorial
Wenn Sie einen Überblick darüber benötigen, wie diese Tools zusammenkommen, um Ihre Erfahrung in Doom zu verbessern, sehen Sie sich das Video unten von Some Fairlife Milk an. Er führt Sie durch jeden Schritt und zeigt Ihnen, wie Sie praktisch in wenigen Minuten ein Level zusammenstellen können. Das ist jedoch kein Hinweis darauf, dass Sie Ihr Leveldesign überstürzen müssen. Je mehr Zeit du in die Erstellung deiner benutzerdefinierten Doom-Stufe investierst, desto besser wird sie insgesamt.
Scheuen Sie sich nicht, auch andere SnapMap-Levels auszuprobieren, um eine gute Vorstellung davon zu bekommen, welche Beherrschung andere Spieler bereits entworfen haben. Es könnte dabei helfen, den Grundstein für deine kommende Kreation zu legen – und dich in kürzester Zeit zu einem Doom-Fan zu machen.
Sammeln Sie mehr Erfahrung mit diesem Doom-Waffen-Rundown und einen kurzen Blick auf die Geschichte der Doom-Franchise .