Akuma hat in Tekken 7 eine Reihe von Projektilangriffen, genau wie in Street Fighter. Während Sie diesen Angriffen ausweichen oder sogar überspringen können, können Sie auch spezifische Angriffe verwenden, um Akumas Projektile zunichte zu machen oder ihnen auszuweichen. Wir haben die vollständige Liste der Angriffe, die die verschiedenen Feuerbälle von Akuma aufhalten.
Wenn Sie gerade erst anfangen, als Akuma zu spielen, sollten Sie unbedingt unsere Kurztipps für Tekken- und Street Fighter-Spieler lesen wie. Wenn Sie ein erfahrener Akuma-Spieler in Street Fighter sind oder einfach nur wissen müssen, wie Sie seinen Projektilangriffen in Tekken ausweichen können, lesen Sie weiter!
Schlüssel
1 =Linker Schlag
2 =Rechter Schlag
3 =Linker Tritt
4 =Rechter Tritt
QCB =Rolle von unten nach hinten in einer Viertelkreisbewegung.
QCF =Rolle von unten nach vorne in einer Viertelkreisbewegung.
d/f =Diagonal zwischen Unten und Vorwärts
d/b =Diagonal zwischen Unten und Zurück
u/f =Diagonal zwischen Oben und Vorwärts
u/b =Diagonal zwischen Oben und Zurück
Charakterbewegungen, die Akumas Feuerbälle zunichte machen
Zeichen | Feuerball-Auslöschungsbewegungen |
Akuma | Hurricane Kicks (QCB+Kick), EX Hurricane Kick (QCB+Both Kicks) |
Alissa | 1+2, BOOT 3, Zurück+3+4,3+4, u/f+3+4 |
Asuka | 3~4, Zurück+1, Vorwärts,Vorwärts+3, Seitwärtsschritt+2 |
Bryan | d/f+3 (Schlangenrand), Rücken, Rücken+4 |
Claudio | Unten+2, Starburst Unten+2,2, d/b+3 |
Teufel Jin | 3+4 (Fliegen), Hoch+4, Vorwärts,Vorwärts+3+4 |
Dragunow | QCF+3, Während niedergeschlagen, 1+2, d/b+1+2 |
Feng | Up+2, u/f+2, QCF+1 |
Giga | u/f+1+2, u/f+3+4 |
Heihachi | d/b+1+2 | Vorwärts, Vorwärts+2, während du dich duckst d/f+4 |
Hwoarang | Vorwärts+3 (linker Flamingo), Vorwärts, Neutral,4, Zurück+1, Zurück+2 |
Jack-7 | d/b+2 (halten) |
Jin | Mentale Wachsamkeit 3, u/f+2 |
Josie | d/f+3,2, d/f+3,2~f, u/f+3 |
Katarina | Harrier 3, d/b+4, in der Hocke d/f+4 |
Kazumi | u/f+2 |
Kazuya | Crouch Dash+3, In der Hocke d/f+3+4 |
König | Vorwärts+3+4, Seitwärtsschritt 2+4 |
Lars | Stille Eingabe 2, u/f+3+4, u/f+3+4 (Halten), Vorwärts,Vorwärts+3+4 |
Gesetz | Vorwärts+1+4, d/f+3+4, u/f+3+4, beim Hocken d/f,d, d/f+3 gedrückt halten (Schieben) |
Löwe | Vorwärts+2+3, Abwärts+1+2, QCF+1, Beim Hocken d/f+3 |
Lili | d/b+4, Aufwärts+3+4, u/f+3+4, Beim Hocken d/f+3 |
Lucky Chloe | Unten+3+4, Unten+3+4,Unten+3+4, Beim Aufstehen+3, Rücken nach vorne gedreht+3+4, Rücken nach vorne gedreht+3+4, 3+4 |
Nina | Zurück+1, Unten,Halten Sie d/f+4, QCF+3 |
Paul | Vorwärts+1+4, beim Hocken d/f+1+2 |
Shaheen | Runter+3, Runter+3, d/f gedrückt halten, beim Hocken d/f,d, d/f+3 gedrückt halten (Schieben) |
Steve | 3 (Linksbindung), 4 (Rechtsbindung), Vorwärts+3 (Ducking), Ducking 2, Sway 2 |
Xiaoyu | u/f+3+4, Rückendrehung f+3+4, Rückendrehung nach vorne+3+4, 3+4, AOP Down+3+4, AOP 3, AOP 4~3, AOP Forward+3 +4, AOP Vorwärts+3+4, Abwärts+1+2 (AOP) |
Yoshimitsu | KIN 3, Runter+3+4, Runter+3+4,4, Runter+3+4,3+4 (Halten), QCF+1, Beim Hocken d/f+4 |