>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Die besten Unterstützungsartikel in Hawken

Während deine Primär- und Sekundärwaffen dir in Hawken sehr gut tun werden, schadet es nie, sich auf unterstützende Gegenstände zu stützen – und dieses Free-to-Play-Spiel hat sie im Überfluss.

Hier ist eine Aufschlüsselung der besten Unterstützungsgegenstände, auf die Sie in Hawken stoßen werden, egal ob Sie Waffenunterstützung oder etwas brauchen, um die Dinge aufzurütteln.

Blockade

An erster Stelle steht die Blockade. Dies dient als vorübergehender Schild, der eine Energiewand errichtet, die vor Waffenfeuer und Mechs schützt. Sie können dieses Hawken-Unterstützungselement auch verwenden, um Engpässe zu schließen und sekundäre Punkte auf der Karte zu schützen.

Es kann von einer einzelnen Aufladung auf zwei verschiedene Aufladungen (Mark III ist die beste) aufgerüstet werden, aber halten Sie die Abklingzeit im Auge, etwas mehr als 92 Sekunden.

Wenn Sie es etwas mobiler bevorzugen, entscheiden Sie sich für Shield, die Sie in einer großen elektromagnetischen Kuppel für ein paar zusätzliche Sekunden schützen kann. Der einzige Nachteil ist, dass Sie nicht selbst hindurchschießen können, aber es schützt Sie, wenn Ihnen die Energie ausgeht.

Zünder

Stellen Sie sich den Detonator als ein Projektil vor, das beim Aufprall großen Schaden anrichten kann, zusammen mit sekundärem Spritzschaden, der es zu einem der verheerendsten Hawken-Unterstützungsgegenstände macht, die es zu verteilen gilt.

Es wird nach 71 Sekunden wieder aufgeladen, und wenn Sie es schaffen, die Mark III-Version freizuschalten, können Sie tatsächlich zwei gleichzeitig freischalten, mit größerer Effektivität.

Probieren Sie die H.E. Aufladen auch. Er funktioniert ähnlich wie der Detonator, kann aber von Wänden und anderen Hindernissen in der Umgebung abprallen.

Außerdem der ISM Disruptor ist eine weitere großartige Waffe, die eine große Explosion auslöst, aber auch störende Funkwellen loslässt, die das feindliche Radar für kurze Zeit beschädigen.

EMP

Wenn dieser Hawken-Unterstützungsgegenstand aktiviert ist, können Sie nach der Aktivierung eine Explosion auslösen, die Waffen und elektronische Systeme feindlicher Mechs vorübergehend deaktivieren kann. Das lässt sie – und ihre sekundären Hilfsmittel – weit genug offen, damit Sie und Ihr Team mit einem Angriff vorangehen können.

Die Kosten für einen EMP sind jedoch hoch, da Sie ihn erst verwenden können, nachdem er nach 105 Sekunden abgekühlt ist. Wenn Sie es jedoch auf Stufe Mark III bringen können, können Sie zwei gleichzeitig mit größerer Genauigkeit fallen lassen.

Hologramm

Gibt es einen besseren Weg, Feinde abzuschrecken, als sie glauben zu machen, dass Sie an einem Ort sind, an dem Sie überhaupt nicht sind? Mit dem Hologramm können Sie ein holografisches Bild erstellen, das Ihre Aktionen nachahmt, aber an einer stationären Stelle bleibt. Mit ihr kannst du Feinde dazu bringen, darauf zu schießen, und dann zurückschlagen, wenn sie es nicht kommen sehen.

Du kannst das Hologramm ziemlich oft verwenden, da seine Wiederaufladung nur 21 Sekunden dauert, und wenn du es auf Mark III hochleveln kannst, wird dieser Hawken-Unterstützungsgegenstand länger halten und sofort zweimal verwendet werden können.

M.G. Turm

Reden wir über Türme. Diese Hawken-Unterstützungsgegenstände bieten eine Menge sekundärer Feuerkraft, die nicht zu schlagen ist. Die M.G. Turret ist eine erstklassige Auswahl, da es sofort auf alle Feinde feuert, die in ihre Reichweite kommen. Außerdem erhältst du Erfahrungspunkte, wenn sie ein Ziel erfolgreich töten.

Die Abklingzeit beträgt 79 Sekunden, aber Sie können es auf Mark III aufrüsten und zwei Türme gleichzeitig mit größerer Feuerkapazität abwerfen.

Wenn Sie Geschütztürme bevorzugen, die Raketen abfeuern, entscheiden Sie sich für den R. Turret, der mit seinem schweren Angriffsfokus einen Schlag versetzt. Wie das M.G. erhöht es die Schusskapazität und Sie können Ihr Vergnügen verdoppeln, sobald Sie die Mark III-Version dieses Hawken-Unterstützungsgegenstands freigeschaltet haben.

Tragbarer Scanner

Betrachten Sie dies als Hawkens Version eines Feindortungsgeräts. Sobald es aktiviert ist, kann dieser Hawken-Unterstützungsgegenstand Feinde auf Ihrem Radar verfolgen und den Standort nicht nur Ihnen, sondern auch Ihren Teamkollegen mitteilen. Es benachrichtigt Sie auch mit Sprachansagen, sobald Feinde in Ihre Reichweite kommen, also können Sie loslegen.

Es hat die höchste Abklingzeit aller Unterstützungsgegenstände, 118 Sekunden. Wenn Sie jedoch auf Mark III aufsteigen, können Sie zwei Scanner verwenden, die etwas länger halten, bis Sie getötet werden.

Wenn Sie Feinde lieber blockieren möchten, können Sie den Radar Scrambler ausprobieren. Dadurch werden Signale von feindlichen Radargeräten gestört, sodass Sie sich auch auf diese Weise an sie heranschleichen können. Wenn sie dich trotzdem im Freien entdecken, sei bereit zu kämpfen.

Reparaturgebühr

Wenn Sie nach einem guten Hawken-Unterstützungsgegenstand suchen, der Ihrem Team tatsächlich zur Hand geht, stellen Sie sich dies als mobiles Medikit vor. Sobald Sie diese Reparaturladung ausgegeben haben, können Sie nicht nur sich selbst heilen, sondern auch andere Mechs, deren Rüstung geflickt werden muss. Du kannst es auch viel weiter werfen, falls du versuchst, einen Verbündeten zu unterstützen, der gerade außerhalb deiner Reichweite ist.

Wenn Sie dies auf Mark III aufrüsten, können Sie zwei davon fallen lassen, und sie halten viel länger als erwartet. Seien Sie einfach auf die Abklingzeit von 79 Sekunden vorbereitet.

Viel Glück und genieße den Mech-Kampf, den Hawken zu bieten hat!

Sehen Sie sich unbedingt unsere zusätzliche Berichterstattung über Hawken an, einschließlich der besten Waffen, die Sie in Hawken finden und allgemeine Tipps für den Einstieg in Hawken .


Spielanleitungen