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Innerhalb des Spiels – Finden Sie alle 14 geheimen Orb-Standorte

In Inside sind 14 geheime Energiekugeln versteckt. Sobald Sie alle 14 gefunden und deaktiviert haben, erhalten Sie Zugriff auf das geheime Ende des Spiels . Wir haben die Position aller 14 Kugeln in unserer vollständigen Komplettlösung des Spiels detailliert beschrieben , aber dies ist die Kurzversion, falls Sie das Spiel bereits durchgespielt haben und nur die Positionen der Kugeln benötigen.

Der Wald – Kugel Nr. 1

Als Sie sich dem Ende des Weges nähern, beginnen sich mehrere Hunde zu nähern. Hier gibt es eine hohe Klippe, von der Sie springen müssen, um den Hunden auszuweichen. Du lässt dich in den darunter liegenden See fallen und schwimmst nach links, bis du den Rand der Klippe erreichst. Tauchen Sie ab und schwimmen Sie durch den schmalen Tunnel auf der linken Seite.

Wenn Sie die andere Seite erreicht haben, klettern Sie links die Klippe hinauf und greifen Sie nach der Säule oben. Schaukeln Sie die Säule nach links und rechts, bis sie nach rechts fällt, und schaffen Sie eine Brücke, über die Sie auf die erste geheime Kugel zugreifen können. Renne über die Brücke und ziehe den Stab aus der Kugel, dann geh zurück zum See.

Die Farm – Kugel Nr. 2

Wenn Sie sich durch das Maisfeld bewegen, ist am Ende eine Luke versteckt. Kurz bevor Sie die kleine Lichtung im Maisfeld erreichen, drücken Sie X, um die Luke zu ergreifen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, es zu finden, können Sie einfach schnell X drücken, während Sie sich durch das Maisfeld bewegen, und Sie werden anhalten, sobald Sie die Luke erreichen.

Öffne die Luke von der linken Seite und klettere dann die Leiter darunter hinunter. Gehen Sie nach links zum roten Licht, um die zweite versteckte Kugel zu finden. Ziehe die Stange heraus, gehe dann nach rechts und die Leiter wieder hoch.

Die Farm – Kugel Nr. 3

Wenn Sie oben angekommen sind, klettern Sie die Leiter hinauf, um auf das Dach zu gelangen. Gehen Sie weiter nach rechts und springen Sie vom Dach in den Karren darunter. Nimm den Wagen und schiebe ihn nach links, bis du die Holzwand erreichst. Klettere auf den Karren und ziehe eines der Bretter an der Wand zurück.

Drücken Sie sich durch die schmale Lücke, die Sie gerade geschaffen haben, und klettern Sie dann das Seil in der Mitte des nächsten Raums hinauf. Wenn Sie oben angekommen sind, schwingen Sie hin und her, um an Schwung zu gewinnen, damit Sie auf die Plattform auf der linken Seite springen können. Gehe weiter nach links, um die dritte geheime Kugel zu finden. Ziehen Sie die Stange heraus, gehen Sie dann das Seil hinunter und wieder nach draußen.

Die Fabrik – Kugel Nr. 4

Gehen Sie am Anfang des Fabrikbereichs zurück in die untere Etage und gehen Sie nach links, um ein Loch zu finden, durch das der Safe gefallen ist. Lassen Sie sich in das Loch fallen und greifen Sie nach dem Gitter auf der linken Seite. Nach rechts ziehen, um das Gitter zu entfernen, dann durch das kleine Loch nach links und hinüber zur geheimen Kugel.

Die Fabrik – Kugel Nr. 5

Sobald Sie die Humanoiden an zwei Schaltern haben, um die Tür rechts zu öffnen, gehen Sie durch die Tür und über die Bahngleise und dann ganz rechts die Leiter hinauf. Bewegen Sie sich weiter nach rechts und rutschen Sie die Kante des Dachs hinunter, bevor Sie zur gegenüberliegenden Wand springen. Anstatt das Rohr hochzuklettern, rutschen Sie nach unten, aber fallen Sie nicht herunter.

Wenn Sie den Boden des Rohrs erreicht haben, springen Sie nach links, um eine schwer zu sehende Leiter zu erreichen. Klettere die Leiter hinunter, um unten eine weitere geheime Kugel zu finden. Ziehen Sie die Stange heraus, klettern Sie dann wieder nach oben auf die Leiter und springen Sie hinüber zum Rohr.

Die Tiefen – Kugel Nr. 6

Nachdem Sie das U-Boot bekommen haben und von den riesigen Metallzylindern gejagt wurden, steigen Sie in das U-Boot und schießen Sie in die Luft und durch das Loch auf der rechten Seite. Tauchen Sie mit dem U-Boot unter Wasser und steigen Sie durch die rote Tür unten rechts. Lassen Sie sich auf die untere Ebene fallen und bleiben Sie in der Nähe der linken Wand, um eine große Kiste auf dem Boden zu finden. Gehen Sie zur rechten Seite der Kiste und stürmen Sie hinein, um die Kiste nach links zu stoßen und darunter ein Loch freizulegen.

Tauchen Sie durch das Loch und gehen Sie nach links, um eine Leiter oben im Wasser zu finden. Steigen Sie aus dem U-Boot und klettern Sie die Leiter hinauf. Greifen Sie dann auf die Leuchte zu, um die Kontrolle über den Humanoiden zu übernehmen. Bewegen Sie den Humanoiden nach unten auf das U-Boot, entfernen Sie sich dann von der Halterung und steigen Sie in das U-Boot ein. Bewege das U-Boot nach rechts, bis du direkt unter der zweiten Leuchte bist, und beschleunige dann nach oben, um den Humanoiden an der zweiten Leuchte zu befestigen.

Gehen Sie zurück und befestigen Sie sich an der ersten Leuchte, und Sie haben jetzt die Kontrolle über einen zweiten Humanoiden auf dem Laufsteg im Hintergrund. Bewege ihn nach links zur geheimen Kugel auf dem Laufsteg und ziehe die Stange aus der Kugel heraus.

Die Tiefen – Kugel Nr. 7

Nachdem Sie das U-Boot benutzt haben, um durch die gelben Tafeln an der Decke zu fahren, gehen Sie zur Oberfläche des Raums darüber und gehen Sie zur linken Wand, um eine Leiter zu finden, die von einer Dampfstruktur umgeben ist. Beschleunigen Sie, um das U-Boot in die Stahlkonstruktion zu rammen und zu zerstören. Dies kann je nach Genauigkeit zwei oder drei Boosts erfordern. Sobald die Struktur zerstört wurde, können Sie auf das U-Boot klettern und zur Plattform und schließlich zur Leiter springen. Klettere die Leiter hinauf und gehe nach links, um eine weitere geheime Kugel zu finden.

Die Minen – Kugel Nr. 8

Nachdem Sie die Humanoiden aus dem runden Käfig befreit haben, gehen Sie zurück zur Leiter an der Seite der Holzbretter, die Sie gerade hochgeklettert sind. Gehe die Leiter hinunter und mit der Hilfe der Humanoiden kannst du eines der Holzbretter an der Basis abziehen, damit du hineinkriechen kannst.

Klettere die nächste Leiter hinunter und gehe durch das Wasser nach links. Brechen Sie die Fackel direkt hinter dem Wasser ab und gehen Sie nach links weiter. Es sind mehrere Hunde vor Ihnen, die von beiden Seiten angreifen, aber solange Sie die Fackel auf sie gerichtet haben, werden die Hunde zu viel Angst haben, um anzugreifen. Wenn Sie sich nach links bewegen, müssen Sie die Fackel nach links und rechts bewegen, wenn sich die Hunde von beiden Seiten nähern. Wenn Sie die geheime Kugel erreichen und die Stange herausziehen, werden Hunde fliehen.

Überflutete Basis – Kugeln Nr. 9 und Nr. 10

Klettere die nahegelegene Leiter hinauf und renne nach rechts, um ein weiteres hängendes Seil zu erreichen. Schwingen Sie sich zur Plattform rechts hinüber und gehen Sie dann in den nächsten Raum. Wenn Sie die runde Tür ganz rechts öffnen, fallen Sie ins Wasser darunter. Das Feindkind wird wieder hinter dir her sein, also schwimm schnell nach rechts und verschwinde aus dem Wasser.

Das Timing ist der Schlüssel für diesen nächsten Teil des Gebiets. Ganz rechts ist ein Gitter im Boden. Sie müssen das Gitter öffnen und unter Wasser tauchen, um den Knopf direkt darunter zu drücken. Dadurch öffnet sich die Tür nach rechts, aber Sie haben keine Zeit, hindurchzugehen. Stattdessen möchten Sie einfach auf den Knopf drücken und dann so schnell wie möglich wieder auf den Rost. Hier gibt es nicht viel Raum für Fehler, also müssen Sie schnell handeln.

Sobald Sie wieder aus dem Wasser sind, gehen Sie nach links und lassen Sie sich wieder ins Wasser fallen. Schwimmen Sie dieses Mal schnell nach links und tauchen Sie unter Wasser, um einen Tunnel zu sehen. Schwimmen Sie durch den Tunnel und dann wieder an die Oberfläche (denken Sie daran, dass das Kind Sie immer noch verfolgen wird). Gehe nach links, um eine weitere versteckte Kugel zu finden. Ziehe die Stange aus der Kugel und drücke dann das Gitter nach links auf, um ins Wasser darunter zu fallen.

Sie befinden sich jetzt wieder im vorherigen Bereich kurz vor der kreisförmigen Tür. Laufen Sie zurück zum Gitter und tauchen Sie ein. Drücken Sie dieses Mal erneut auf den Knopf, während Sie auf direktem Weg zur schließenden Tür gehen. Sobald Sie es geschafft haben, gehen Sie zurück an die Oberfläche, um Luft zu holen. Schwimme jetzt nach rechts und durch die Öffnung unter Wasser und klettere dann die Kette auf der anderen Seite hinauf.

Die Kette reißt und Sie fallen ins Wasser, um vom Feind gefangen genommen zu werden. Keine Sorge, Sie überleben irgendwie und werden wieder lebendig, sobald Sie die unterste Ebene des Gebiets erreicht haben. Schwimme nach oben und nach rechts und bewege dich dann durch die Anlage. Wenn Sie auf der anderen Seite (ganz rechts) herauskommen, gehen Sie noch nicht weiter nach rechts. Lassen Sie sich stattdessen gerade nach unten fallen, um links eine geschlossene Tür zu sehen. Fassen Sie die Stange in der Mitte der Tür und drehen Sie sie einmal. Ziehen Sie dann am Griff oben an der Tür, um sie zu öffnen. Schwimmen Sie durch die Tür nach links, um eine weitere geheime Kugel zu finden. Ziehe die Stange heraus und gehe dann zurück nach rechts.

Einrichtungseingang – Kugel Nr. 11

Bewegen Sie sich ganz am Anfang des Bereichs durch das hüfthohe Wasser im Eingangsbereich der Einrichtung, bis Sie einen Punkt erreichen, an dem Ihr Körper vollständig untergetaucht ist. Merken Sie sich diesen Ort, da Sie ihn bald wieder besuchen werden. Gehen Sie vorerst weiter nach rechts, bis Sie einen großen Scheinwerfer sehen, der von oben nach unten scheint. Wenn Sie entdeckt werden, müssen Sie diesen Abschnitt von vorne beginnen.

Warten Sie, bis sich der Scheinwerfer nach rechts bewegt, und rennen Sie dann unter die erhöhte Plattform, um sich in ihrem Schatten zu verstecken. Warten Sie, bis sich der Scheinwerfer nach rechts bewegt (nicht nach links!), folgen Sie ihm dann und greifen Sie auf das Rad in der Mitte der Brücke zu. Durch Drehen des Rads bewegt sich die erhöhte Plattform im Uhrzeigersinn.

Direkt unter Ihrem aktuellen Standort befindet sich eine weitere geheime Kugel. Um auf die Kugel zuzugreifen, müssen Sie die erhöhte Plattform mittags direkt über dem Rad platzieren (wenn es eine Uhr wäre). Sobald dies erledigt ist, renne zurück zu dem tieferen Wasser, an dem du zuvor vorbeigekommen bist, tauche nach unten und gehe durch die offene Tür rechts. Gehen Sie weiter durch den Tunnel und denken Sie daran, dass Sie zu diesem Zeitpunkt im Spiel unbegrenzt unter Wasser atmen können, also machen Sie sich keine Sorgen, dass Sie zum Luftholen auftauchen müssen. Ziehe die Stange aus der Kugel in der Plattform rechts an der Wasseroberfläche und gehe dann zurück zur Brücke.

Einrichtungseingang – Kugel Nr. 12

Nachdem Sie den gelben Schaltkasten aus dem Keller durch die Luke in der Decke und in den oberen Stock bewegt haben, schieben Sie den neu positionierten Schaltkasten an die Wand ganz rechts und aktivieren Sie ihn. Stellen Sie sich auf die Kiste und drücken Sie mit der Erhöhung den roten Knopf darüber. Dadurch wird die Wand nach rechts abgesenkt.

Wenn die Box wieder auf den Boden fällt, aktivieren Sie sie erneut und drücken Sie die Taste erneut. Springen Sie dieses Mal nach rechts, wenn sich die Wand erhebt, damit Sie mit ihr angehoben werden. Wenn du oben angekommen bist, gehe nach rechts, um eine weitere geheime Kugel zu finden.

Einrichtungseingang – Kugel Nr. 13

Nachdem Sie mit den Humanoiden über eine Lücke im Boden gesprungen sind (die Oberseite des Aufzugs), bewegen Sie sich nach rechts, sodass die Humanoiden in die Lücke fallen, lassen Sie sich dann nach unten fallen und lassen Sie sich von ihnen auffangen. Gehen Sie zur rechten Wand und benutzen Sie die Humanoiden, um Sie zur Luke oben zu heben, kriechen Sie dann durch den schmalen Pfad und klettern Sie die Leiter hinunter. Lassen Sie sich auf den Boden fallen und gehen Sie nach links zum Aufzug. Drücken Sie den Knopf, um den Aufzug in die oberste Etage zu bringen, und laufen Sie dann nach links, bis die Humanoiden wieder auf Ihre Höhe fallen.

Wenn die Humanoiden fallen, laufen Sie schnell zurück zum Aufzug. Wenn Sie sich bewegt haben, bevor alle Humanoiden heruntergefallen sind, sollten nur wenige bei Ihnen sein, wenn Sie den Aufzug erreichen. Wenn Sie zu früh umgezogen sind, müssen Sie möglicherweise warten, bis ein paar aufholen, damit Sie mindestens zwei oder drei auf dem Aufzug bei sich haben. Wenn das passiert, drücken Sie schnell den Knopf, damit der Rest der Humanoiden außerhalb des Aufzugs feststeckt, während er sich wieder nach unten bewegt. Wenn der Lift nach unten fährt, werden die verbleibenden Humanoiden darauf fallen. Wenn Sie unten angekommen sind, drücken Sie die Taste erneut, um wieder in die oberste Etage zu gelangen.

An diesem Punkt sollten Sie ein paar Humanoide bei sich haben und der Rest oben auf dem Aufzug stehen. Wenn das nicht der Fall ist, wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie die Humanoiden richtig getrennt haben. Gehen Sie jetzt nach rechts und Sie sehen eine gelbe Schnur, die in der Nähe einer der Säulen von der Decke hängt. Verwenden Sie die Humanoiden, die Sie bei sich haben, um zum Seil zu steigen und nach oben zu klettern. Sie werden hinter der Säule versteckt sein, aber Sie sollten die Bewegungen jetzt unten haben, damit Sie es nicht selbst tun müssen.

Wenn Sie oben angekommen sind, gehen Sie nach links und lassen Sie sich nach unten fallen, um sich mit den anderen Humanoiden zu treffen. Gehen Sie weiter nach links, um eine weitere geheime Kugel zu sehen, die oben hängt. Steigen Sie mit Hilfe der Humanoiden zur Kugel und ziehen Sie die Stange heraus. Jetzt kannst du zurück nach links gehen und dich auf den Boden darunter fallen lassen.

Forschungseinrichtung – Kugel Nr. 14

Nachdem Sie an den Wissenschaftlern im Hintergrund vorbeigegangen sind und sich durch die Luke im Boden und in den Kriechkeller darunter bewegt haben, gehen Sie weiter nach rechts. Wenn Sie das Ende erreichen, springen Sie zur Leiter, aber klettern Sie noch nicht herunter. Klettern Sie stattdessen die Leiter hinauf und gehen Sie nach rechts, wenn Sie oben angekommen sind. Ganz rechts ist eine große Kugel mit einer Werbetafel im Hintergrund.

Die Lichter auf der Werbetafel zeigen die geheimen Kugeln an, die Sie während des Spiels gefunden haben. Wenn eine Glühbirne nicht leuchtet, bedeutet dies, dass Sie die entsprechende Kugel nicht gefunden haben. Die Orbs sind der Reihe nach aufgelistet, sodass es relativ einfach sein sollte, festzustellen, welche Orbs Ihnen möglicherweise fehlen.

Wenn Sie die 13 vorherigen geheimen Kugeln gesammelt haben, ist die Luke zur großen Kugel geöffnet. Wenn dir Kugeln fehlen, wird die Luke geschlossen, bis du zurückgehst und sie findest. Glücklicherweise kannst du jeden vorherigen Kontrollpunkt laden, eine fehlende Kugel einsammeln und wieder in die Nähe der großen Kugel laden.

Sobald Sie die 13 Kugeln haben, gehen Sie in die große Kugel und bewegen Sie sich so weit wie möglich nach rechts. Sie können sich selbst nicht sehen, aber wenn Sie sich nicht mehr nach rechts bewegen können, drücken Sie X, um zu greifen, und ziehen Sie dann nach links, um die Stange aus der großen Kugel zu entfernen. An diesem Punkt haben Sie alle 14 geheimen Kugeln deaktiviert und können das geheime Ende des Spiels abrufen .


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