Gwent war ein großer Teil dessen, was die Leute beim Durchspielen von The Witcher 3 genossen, und als Entwickler CD Projekt RED eine eigenständige Version ankündigte, gab es viele glückliche Spieler auf der ganzen Welt. Da die erste vollständige geschlossene Beta sehr bald ansteht, dachten wir, dass dies eine gute Gelegenheit wäre, die vielen Änderungen zwischen Gwent in The Witcher 3 und der Version von Gwent, die die Leute im eigenständigen Spiel spielen werden, zu behandeln. Die meisten Hauptthemen und Strategien des Spiels bleiben gleich, aber es gibt einige wichtige Änderungen.
Karten ziehen
In der The Witcher 3-Version von Gwent begannen Sie jedes Spiel mit 10 Karten und konnten nur dann mehr Karten ziehen, wenn Sie eine spezielle Einheitenkarte mit der Fähigkeit, mehr Karten zu ziehen, verwendeten. Im eigenständigen Spiel wurden viele der Karten, die eine Ziehfähigkeit hatten, geändert. Anstatt von anderen Karten zu ziehen, kommen die meisten Ihrer Ziehfähigkeiten jetzt zwischen den Runden. Sie können zwei Karten nach Runde eins und eine Karte nach Runde zwei ziehen. Dies trägt etwas zum Zufallsfaktor des Spiels (RNG) bei, gibt ihm aber ein kompetitiveres Gefühl, da Sie mehr Karten erhalten, die möglicherweise zu einem Comeback führen können.
Kartentypen
Die Kartentypen in Gwent haben sich gegenüber der Witcher 3-Version des Spiels ebenfalls geändert. Im eigenständigen Gwent gibt es keine Charakter-, Helden- und Truppenkartentypen mehr. Stattdessen sind die Kartentypen jetzt Bronze, Silber und Gold. Auch Spezialkarten haben eine deutliche Änderung erfahren. Im eigenständigen Spiel gelten spezielle Karten jetzt als Ereignisse und haben keine separate Kategorie mehr beim Deckbau, da sie jetzt unter die Kartentypen Bronze, Silber und Gold fallen.
Mit den Änderungen an den Kartentypen kommt auch eine Änderung, wie man ein Deck baut auch. In der Witcher 3-Version des Spiels musste man eine Mindestanzahl an Karten eines bestimmten Typs haben (12 Truppenkarten). Im eigenständigen Gwent müssen Sie jetzt 15 Bronze-, 6 Silber- und 4 Goldkarten in Ihrem Deck haben. Dies erhöht die Kartenvielfalt und gibt CD Projekt RED viel mehr Freiheit bei Ereigniskarten.
Kartenfähigkeiten
Neben den neuen Kartentypen gibt es neue Kartenfähigkeiten, um die Tiefe in Gwent weiter zu erhöhen. Sie können jetzt eine Verwundungsfähigkeit verwenden, um die Stärke einer gegnerischen Karte zu verringern. Wenn Sie eine Karte bis auf Stärke null fallen lassen können, wird sie vom Brett entfernt und auf einen Friedhof gelegt.
Wie Sie sehen können, gibt es einige Änderungen an Gwent von Witcher 3 zum eigenständigen Spiel. Zusätzlich zu diesen Änderungen in der Spielmechanik gab es auch eine Reihe visueller Änderungen. Wie zu erwarten, fühlt sich Gwent eher wie ein traditionelles Kartenspiel an, ähnlich wie Hearthstone oder Magic:The Gathering, und nicht nur wie ein Minispiel, das zu einem anderen Titel hinzugefügt wird.
Wir werden in den kommenden Wochen und Monaten mehr über Gwent erfahren, wenn wir uns der Closed Beta und der offiziellen Veröffentlichung des Titels nähern.