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World of Final Fantasy – Funktionsweise des Stapelsystems

World of Final Fantasy hat viele neue Systemmechaniken, die selbst die eingefleischtesten Final Fantasy-Fans verwirren können. Eine dieser neuen Mechaniken ist das Stapelsystem. Dieser Artikel erklärt, wie das Stack-System in World of Final Fantasy funktioniert und wie man es am besten nutzt. Bei richtiger Anwendung kann das Stack-System ein sehr mächtiges Werkzeug sein, wenn du während des Spiels gegen Feinde kämpfst.

Stacks ändern

Einer der verwirrendsten Aspekte von World of Final Fantasy ist die Funktionsweise des neuen Stack-Systems. Sie können Ihre Charaktere in verschiedenen Formationen stapeln, die Ihre Statistiken auf verschiedene Weise verändern. Um Ihre Stapelbildung zu ändern, drücken Sie zuerst Dreieck, um auf das Menü zuzugreifen (wenn Sie sich nicht im Kampf befinden). Navigieren Sie zu Stack Setup und Sie sehen alle Formationen, die Ihnen jetzt zur Verfügung stehen.

Sie können Ihre Charaktere groß oder klein machen, was sich auf die verfügbaren Stapel auswirkt. Wenn Ihr Charakter groß ist, verwenden Sie den Bigstack, und wenn Ihr Charakter klein ist, können Sie nur den Lilstack verwenden. Jeder Hauptcharakter in deiner Gruppe hat diese beiden Stapeloptionen, und die Art der Monster, auf die du Zugriff hast, bestimmt, welcher Stapel stärker ist.

Alle Stapel haben drei Abschnitte:S, M und L. Wie Sie vielleicht erraten haben, ist S klein, M mittel und L groß, entsprechend der Größe der Person oder Kreatur, die diesen Platz einnehmen kann. Wenn Ihre Hauptfiguren (Reynn und Lann) in ihrer größeren Gestalt sind, nehmen sie den L-Platz ein, während die kleineren Gestalten den M-Platz einnehmen.

Prismen und Imprismen-Befehl

Wenn Sie auf neue Feinde treffen (und gelegentlich auch zu anderen Zeiten), erhalten Sie ein Prisma für diese Art von Feind. Sie können diese Prismen verwenden, um den Feind einzufangen, sodass er Teil Ihrer Stapelformation werden kann, wenn Sie dies wünschen. Wenn Sie zum ersten Mal einen neuen Feind fangen, informiert Sie der folgende Infobildschirm über die Statistiken, Fähigkeiten und in welchen Abschnitt des Stapels sie passen (S, M, L).

Um einen Feind zu fangen, muss er zuerst in einem geschwächten Zustand sein. Dies bedeutet im Allgemeinen, dass Sie ihre Trefferpunkte sehr niedrig halten müssen, aber wenn Sie den Feind töten, können Sie ihn nicht einsperren und müssen auf den nächsten Kampf warten. Sobald die Trefferpunkte eines Feindes niedrig genug sind, beugen sie sich vor und sehen müde aus. An diesem Punkt können Sie den Imprism-Befehl verwenden und versuchen, den Feind zu fangen. Dies wird nicht immer funktionieren, daher müssen Sie es möglicherweise ein paar Mal versuchen, bevor Sie erfolgreich einen Feind einsperren.

Wenn Sie Probleme haben, einige Feinde zu schwächen, versuchen Sie, eine Ihrer Gruppen zu entstapeln. Sie können den Befehl Unstack aus dem Battle-Menü verwenden, um Ihre Gruppe in einzelne Gruppen statt in einen einzelnen Stapel aufzuteilen. Dies bedeutet auch, dass jedes Mitglied des Formstapels separat und mit weitaus geringerem Schaden angreift. Dadurch können Sie bei jedem Angriff weniger Trefferpunkte nehmen und den Feind langsam schwächen, anstatt ihn versehentlich in einem einzigen Angriff zu töten.

Stufenaufstieg

Es ist wichtig, jedes Mal, wenn Sie einen neuen Feind imprismen, Ihre Stapel zu überprüfen. Der Feind ist möglicherweise stärker als Ihr aktuelles Stack-Setup, wodurch Sie höhere Statistiken erhalten. Die meisten Feinde, die Sie fangen, sind jedoch viel niedriger als Ihr aktueller Stack. Auch wenn die Statistiken zunächst nicht höher sind, warten Sie, bis der neue Feind im Level aufholt, und überprüfen Sie dann die Statistiken erneut. The enemy doesn’t have to be in an active stack to gain experience from battles.

You should also check the Mirage Boards in the menu to level up your characters and give them new abilities. This system is very similar to the Sphere Grid leveling in Final Fantasy 10. You use SP to unlock new abilities on a grid. Each party member, including monsters you catch, can level up and learn new abilities that you can use in battle.

We’ll have more on World of Final Fantasy as the October 25 release date swiftly approaches.


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