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Dishonored 2:Ein langer Tag in Dunwall – Tarnung und geringes Chaos

Dishonored 2 ist jetzt offiziell erhältlich und Fans überall tauchen in die neueste Geschichte mit Corvo Attano und Emily Kaldwin ein. Dieser Artikel zeigt Ihnen, wie Sie die erste Mission des Spiels mit Stealth-Techniken abschließen, die Ihnen eine niedrige Chaos-Bewertung einbringen.

Flucht aus den Kaiserkammern

Nach der Einführungssequenz haben Sie die Möglichkeit, zwischen zwei Charakteren zu wählen, Corvo Attano oder Emily Kaldwin. Obwohl es durchaus möglich ist, die Komplettlösung für Stealth und Low Chaos mit Corvo abzuschließen, haben wir uns entschieden, uns auf Emily zu konzentrieren, da ihre Fähigkeiten und Kräfte ihr mehr Raum für Stealth-Bewegungen geben. Da sich diese Anleitung auf sie und ihre Kräfte konzentriert, empfehlen wir, das Spiel das erste Mal mit Emily als Charakter durchzuspielen.

Nachdem Sie Ihren Charakter ausgewählt haben, werden Sie Zeuge einiger weiterer Zwischensequenzen. Nachdem sie fertig sind, befinden Sie sich in einem kleinen Raum in der oberen Ebene des Dunwall Tower. Hier beginnt das Spiel offiziell, also machen Sie sich bereit, tief einzutauchen und loszulegen.

Sobald Sie die Kontrolle über Ihren Charakter haben, schauen Sie sich im Raum um und heben Sie alle Leckereien auf, die etwas wert sein könnten. Sie sollten Lebensmittel in der Nähe essen, um Ihre Gesundheit wiederherzustellen, und dann die Dokumente auf dem Schreibtisch lesen, um weitere Hintergrundgeschichten zu erhalten. Ihr Ziel an dieser Stelle ist es, den Kaiserkammern zu entkommen. Nachdem Sie den Raum nach Ressourcen durchsucht haben, drehen Sie sich um und suchen Sie das Fenster auf der anderen Seite des Raums. Geh hinüber, öffne es und klettere dann hinaus.

Schleichen Sie sich in der Hocke über den Sims nach draußen, um ein offenes Fenster zu finden. Das zweite Fenster ist Ihr Fluchtweg. Sobald Sie den Flur dahinter betreten, werden Sie beauftragt, nach Alexi Mayhew zu sehen. Sprich mit ihr, um herauszufinden, was los ist, und nimm dann die Klinge, die sie anbietet. Sie können auch etwas Kleingeld aus den Schränken in der Umgebung holen, bevor Sie weitermachen. Achten Sie darauf, das Audience Request-Dokument neben Alexi zu nehmen.

Gehen Sie den Flur hinunter. Ihr nächster Schritt ist, unseren Mortimer Ramsey anzuklopfen. Aber es ist nicht so einfach, sich ihm zu nähern. Gehen Sie weiter den Flur hinunter, wo Sie ein Badezimmer finden. Sie können es für zusätzliche Ressourcen plündern oder einfach daran vorbei zum nächsten Raum gehen, der Sie zu einer Wache führt. Der Wächter hat Ihnen den Rücken zugewandt, also schleichen Sie sich an ihn heran und schalten Sie ihn mit einem nicht tödlichen Angriff aus. Denken Sie daran, dass der Schlüssel zu dieser exemplarischen Vorgehensweise darin besteht, sie mit Low Chaos abzuschließen, was bedeutet, dass Sie niemanden im Spiel töten können, egal, wie schwierig es wird.

Nehmen Sie mit gesenkter Wache den Schlüssel von seinem Körper und bleiben Sie in einer geduckten Position nahe am Boden. Sie werden sich ziemlich viel auf diese Weise bewegen, also gewöhnen Sie sich daran. Sie können den Schlüssel verwenden, um den Raum zu Ihrer Rechten aufzuschließen, der auch der Raum ist, in dem Sie festgehalten wurden. Gehen Sie mit der ersten Wache die Treppe hinunter und achten Sie darauf, nicht zu viel Lärm zu machen, wenn eine andere Wache darin liegt warte unten.

Wenn Sie sich auf der unteren Ebene befinden, nehmen Sie die Wache leise heraus und öffnen Sie dann die Tür, die in den Thronsaal führt. Mortimer Ramsey, Ihr erstes Ziel, und zwei seiner Wachen sind drinnen. Sie können dich jedoch nicht eintreten sehen, also gehe weiter und gehe hinein, wobei du die Säulen zu deiner Rechten als Deckung verwendest. Geduld ist eine Schlüsselkomponente für diesen Teil des Spiels und viele andere Teile, also warte einfach, bis Mortimer sich von den Wachen entschuldigt und auf dich zugeht.

Warten Sie, bis Mortimer an Ihnen vorbeigeht, schleichen Sie sich dann an ihn heran und schlagen Sie ihn nieder. Sie können ihn plündern, um Emilys besonderen Siegelring wiederzuerlangen. Wenn Mortimer ausgeschaltet ist, heben Sie ihn mit der Trageoption auf und gehen Sie dann die Stufen zurück zu Alexi. Hier gibt es einen speziellen Safe Room, der nur mit dem Signet Ring geöffnet werden kann, also öffne ihn und wirf Mortimers Leiche hinein. Sie können auch weitermachen und sich jede Beute im Raum schnappen. Sobald Sie das Gebiet geplündert haben, drücken Sie den Knopf neben der Tür, um sie zu verriegeln und Mortimer daran zu hindern, zu entkommen, wenn er aufwacht. Gehen Sie jetzt zur Tür am anderen Ende des Raums, um den Dunwall Tower zu verlassen.

Erreiche das Boot

Nachdem Sie den Turm verlassen haben, gehen Sie durch einen kurzen Durchgang und dann aus der Tür am Ende des Bereichs. Verwenden Sie den Vorsprung rechts von Emilys Position, um den Turm hinunterzuklettern, und halten Sie Ausschau nach der einzelnen Wache, die unten wartet. Hier lernen Sie, Drop Takedowns zu verwenden, die besonders wichtig sind, um bestimmte Umstände in der Geschichte zu überleben.

Gehen Sie nach der Wache über die nächste Mauer und lassen Sie sich dann auf den Lichtmast fallen, um eine Gruppe von Wachen in den Straßen darunter zu beobachten. Das sind viel zu viele Wachen, um sie alleine heimlich auszuschalten, insbesondere ohne den Einsatz von Fähigkeiten und Kräften, auf die Emily noch keinen Zugriff hat. Aus diesem Grund müssen Sie die Dinge langsam angehen und sehr vorsichtig sein.

Warten Sie, bis sich die Wachen getrennt und voneinander entfernt haben. An dieser Stelle haben Sie mehrere Möglichkeiten. Das Gebäude zu Ihrer Rechten ist voller Wachen und Kugeln. Sie können es für diesen Spieldurchgang ignorieren. Das Gebäude auf der linken Seite hat jedoch einige interessante Beute, die eine gute Menge Geld wert ist. Gehe hinein und plündere es, wenn du möchtest.

Wenn Sie mit dem Plündern fertig sind oder sich entschieden haben, nicht zu plündern, gehen Sie die Hauptstraße entlang und achten Sie darauf, dass Sie sich nicht in der Nähe der Wachen aufhalten, die in der Gegend patrouillieren. Folgen Sie der Straße, aber biegen Sie zur Seite ab, bevor Sie die nächste Gruppe von Feinden erreichen. Sie sollten einen Mann sehen, der eine Ankündigung macht. Schleichen Sie sich auf ihn zu und gehen Sie dann nach rechts, bevor Sie ihn erreichen. Über Ihnen befinden sich einige Felsvorsprünge, auf die Sie klettern möchten.

Schalten Sie die Wache aus, die auf den oberen Vorsprüngen patrouilliert, und stellen Sie sicher, dass Sie ihn verstecken, bevor Sie weitermachen. Wenn Sie möchten, können Sie dann warten, bis die zweite Wache, die in der Gegend patrouilliert, vorbeikommt, und ihn dann ebenfalls ausknocken.

Wenn beide Wachen unten sind, fahren Sie die Route entlang der Hauptstraße fort (Sie sollten sich direkt an die Seite der Hauptstraße bewegen, außer Sichtweite der Wachen, die darauf patrouillieren). Achten Sie darauf, leise zu sein, oder Sie werden die Aufmerksamkeit Ihrer Feinde auf sich ziehen. Gehen Sie den Weg weiter hinauf und klettern Sie auf eine Gruppe von Paletten neben einem Müllcontainer. Dies führt Sie zu einem Hof.

Ignorieren Sie die Wache in diesem Bereich, da ihre Position von anderen auf der Hauptstraße gesehen werden kann. Gehen Sie stattdessen in der Gasse zu Ihrer Rechten an ihm vorbei. Sie werden Zivilisten in diesem Bereich und anderen Bereichen des Spiels begegnen. Ignoriere sie. Sie werden den Feind nicht auf Ihre Anwesenheit aufmerksam machen, sodass Sie sich ruhig an ihnen vorbeibewegen können, ohne sich Sorgen zu machen, dass sie Sie sehen. Allerdings gibt es hier eine Wache. Also, halte Ausschau nach ihm und erledige ihn dann, sobald er weit genug von den Zivilisten entfernt ist, um Aufruhr zu verursachen. Du kannst ihn in einem Müllcontainer in der Nähe verstecken, damit die Bürger der Stadt nicht ausflippen, wenn sie ihn finden.

Ignorieren Sie das Gebäude hier, wenn Sie nicht sehr gut darin sind, das Spiel heimlich zu spielen. Wenn Sie jedoch Vertrauen in Ihre Schleichfähigkeiten haben, gibt es im Inneren mehrere wertvolle Gegenstände, die Sie sich schnappen können. Es gibt jedoch drei Wachen in der Gegend, und die Gegenstände sind hinter Glas versteckt, sodass Sie viel Lärm machen werden, wenn Sie versuchen, sie zu greifen.

Gehen Sie weiter zum Fischmarkt und gehen Sie zum Rand des Marktes, um einen Überhang zu entdecken, zu dem Sie unten springen können. Sobald Sie die Matratze unten erreicht haben, schleichen Sie sich vorwärts in den Bereich und die Straße hinauf, um einen großen Bottich zu finden, unter den Sie kriechen können. Direkt neben dem Bottich sitzt ein Wächter auf einer Kiste, also nimm ihn heraus und begib dich dann zum Arbeiterhof.

Sobald Sie den Arbeiterhof durchquert haben, erreichen Sie erneut die Hauptstraße, wo Sie eine weitere Wache ausschalten müssen. Schlagen Sie ihn nieder und tragen Sie ihn zurück in den vorherigen Bereich, um seinen Körper zwischen den Leichen zu verstecken. Wenn Sie sich um die Wache gekümmert haben, halten Sie Ausschau nach patrouillierenden Wachen, da sie manchmal diesen Bereich überwachen. Wenn die Küste klar ist, gehen Sie vorwärts über die Straße und hinunter ins Wasser, wo Sie zu dem großen Schiff hinausschwimmen können. Klettere an der Seite des Schiffes hoch und sprich mit dem Kapitän, um die Mission abzuschließen.

Erhalte das Zeichen des Außenseiters

Nach der Ankunft auf dem Schiff macht sich Emily auf den Weg, um sich auszuruhen. Sie wird in ihrer Kabine auf dem Schiff aufwachen, aber irgendetwas an der ganzen Situation ist etwas seltsam. Sie sollten versuchen, die Tür zu öffnen; Sie werden jedoch feststellen, dass etwas dazu geführt hat, dass es gesperrt ist, und Sie können nicht auf diese Weise herauskommen. Wenn du dich umdrehst, verschwindet die Rückwand deiner Kabine und Emily bekommt ihren ersten Blick auf die Leere.

Bewegen Sie sich vorwärts, um die Ankunft des Outsiders auszulösen. Er wird kurz über die Fähigkeiten sprechen, die er dir verleihen kann. Wenn Sie sich weigern, die Fähigkeiten anzunehmen, werden Sie den Rest des Spiels ohne jegliche Fähigkeiten weitermachen. Dies ist keine praktikable Taktik für einen Low Chaos-Spieldurchgang, also stellen Sie sicher, dass Sie die Fähigkeiten akzeptieren, um die Mission fortzusetzen.

Wenn Sie das Outsider’s Mark annehmen, erhalten Sie Far Reach, eine von Emilys charakteristischen Fähigkeiten. Sie erhalten auch eine kurze Anleitung zur Verwendung der Fähigkeit. Es funktioniert ähnlich wie Corvos Blink-Fähigkeit, erfordert jedoch mehr Bewegung, also stellen Sie sicher, dass Sie den Unterschied berücksichtigen, wenn Sie es verwenden. Wir werden auf diesen Teil des Spiels nicht zu sehr ins Detail gehen, da er im Grunde als Tutorial fungiert, um Ihnen zu zeigen, wie Fähigkeiten funktionieren und wie Sie Runen finden. Sobald Sie in der Leere fertig sind, ist es an der Zeit, mit dem letzten Teil dieses Teils der Komplettlösung fortzufahren.

Sprich mit Captain Foster

Sobald Sie von Ihrer Reise in die Leere erwachen, werden Sie mit einem neuen Ziel beauftragt, sich mit Meagan Foster zu treffen. Schauen Sie sich in Ihrem Zimmer um, sammeln Sie alle Beute, die Sie sehen, und beachten Sie dann die neue Armbrust, die an der Tür hängt. Daneben steht auch ein Zettel. Nimm die Waffe und die Notiz. Die Notiz, die von Captain Foster stammt, informiert Sie über spezielle Schwarzmärkte, auf denen Sie Gegenstände und Waffen für Ihr Arsenal kaufen können. Halte Ausschau nach diesen Orten, wenn du die verschiedenen Schauplätze in Dishonored 2 erkundest, da sie oft durch ein Symbol mit zwei Händen gekennzeichnet sind.

Gewöhnen Sie sich daran, die Armbrust zu tragen, da sie während dieser exemplarischen Vorgehensweise für Low Chaos zu einem Ihrer wichtigsten Werkzeuge für den Erfolg wird. Gehen Sie aus der Kabinentür und auf die untere Ebene. Sie können ein wenig erkunden, wenn Sie möchten, aber sobald Sie bereit sind, das Spiel fortzusetzen, gehen Sie in den Besprechungsraum und klettern Sie aus dem offenen Bullauge im Rumpf des Schiffes. Hangeln Sie draußen an der Schiffskante entlang und kriechen Sie dann durch ein weiteres offenes Bullauge zu Ihrer Rechten zurück.

Es gibt einige Gegenstände in diesem Raum, aber Sie können mehr davon ignorieren, da sie bei einem Durchspielen mit niedrigem Chaos nicht helfen. Folgen Sie der Markierung auf Ihrem HUD, um durch das Schiff zu navigieren und Captain Meagan Foster zu treffen. Hören Sie sich das Briefing an, schnappen Sie sich alles, was Sie brauchen, aus dem Bereich und gehen Sie dann zum Oberdeck des Schiffes und treffen Sie sich erneut mit dem Kapitän, um den nächsten Teil des Spiels zu beginnen.

Sie können mit unserer Komplettlösung für Stealth für Edge of the World fortfahren oder zu unserer Komplettlösung und Anleitung zu Dishonored 2 zurückkehren, um weitere Tipps, Tricks und Anleitungen zu erhalten, die Ihnen dabei helfen, Ihre Feinde zu besiegen und Dunwall zu retten.


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