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Resident Evil 7 – So vervollständigen Sie den Bedroom Tape DLC

Verbotenes Filmmaterial Vol. 1, das erste DLC-Paket für Resident Evil 7, wird jetzt weltweit veröffentlicht. Darin können sich die Spieler zwei neuen Bändern stellen, die einzigartige Herausforderungen und Spielmodi bieten, damit die Spieler überleben können. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du den Bedroom Tape DLC in Resident Evil 7 vervollständigst, der die Spieler dazu auffordert, aus einem Schlafzimmer in der Baker-Residenz zu entkommen, ohne entdeckt zu werden.

Wie man aus dem Schlafzimmer entkommt

In diesem Tonband übernehmen die Spieler erneut die Rolle von Clancy, dem berüchtigten Kameramann, der zum ersten Mal in der „Beginning Hour“-Demo von Resident Evil 7 zu sehen war. Gefangen in einem Schlafzimmer und ans Bett gefesselt, müssen die Spieler einen Ausweg finden, ohne Marguerite auf ihre Eskapaden aufmerksam zu machen. Nachfolgend finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, die Ihnen dabei helfen wird, aus dem Raum zu entkommen.

Du erwachst in einem Schlafzimmer, ans Bett gefesselt. Marguerite stellt einen Teller mit Essen ab und verlässt dann den Raum. Sobald sie den Raum verlässt, nimm den Löffel und benutze ihn, um die Fessel zu lösen.

Nimm jetzt die Laterne, die neben dem Bett hängt.

Gehen Sie von hier aus zur Kommode und nehmen Sie das Feuerzeug aus der Vase, die dort steht. Öffnen Sie keine der Schubladen, da dies Geräusche verursacht.

Drehen Sie sich um und suchen Sie nach einer Uhr, die auf der anderen Seite des Bettes steht. Interagiere damit, um den kaputten Uhrzeiger zu erhalten.

Du kannst den kaputten Uhrzeiger verwenden, um das Schloss der massiven Standuhr in der Ecke neben der Limonade zu knacken. Darin findest du ein Bild ohne Titel A.

Sobald Sie das Gemälde A greifen, ertönt die Standuhr und alarmiert Marguerite. Schließen Sie die Uhr und hängen Sie die Laterne wieder auf. Du hast etwa eine Minute, bevor sie auftaucht, also leg dich ins Bett und schließe dich wieder in die Fesseln ein.

Sobald Marguerite wieder gegangen ist, benutze den Löffel, um die Fessel zu lösen und nimm die Laterne noch einmal.

Es gibt zwei weitere Gemälde im Raum zum Sammeln. Nimm Untitled Painting B vom Fass links neben dem Bett.

Das dritte Gemälde, Untitled Painting C, hängt bereits an der Wand über dem Tisch mit all den Kerzen darauf.

Ordne sie anhand der Umrisse an der Wand in der richtigen Reihenfolge an. Die richtige Reihenfolge ist Gemälde B, Gemälde C und dann Gemälde A.

Wenn Sie die Gemälde in die richtige Reihenfolge bringen, werden Sie mit der Nadel belohnt, die aus einer Puppe unter den Gemälden herausragt.

Gehen Sie zurück zur Uhr neben dem Bett und stellen Sie sie auf 5:00 Uhr ein. Dadurch wird eine Geheimtür freigelegt. Lies die Notiz neben der Tür.

Der Lärm lenkt Marguerites Aufmerksamkeit erneut auf das Schlafzimmer. Stellen Sie die Uhrzeit zurück, um die Tür zu verstecken, und bringen Sie die Gemälde an ihre ursprünglichen Stellen zurück. Untitled Painting B kommt auf das Fass, während Untitled Painting C wieder an den ersten Nagel gehängt werden sollte. Bringen Sie einfach Gemälde ohne Titel A in Ihr Inventar zurück. Setzen Sie die Laterne wieder auf den unteren Haken und klettern Sie dann zurück ins Bett. Sie haben noch etwa eine Minute Zeit, um dies durchzuziehen, also fühlen Sie sich nicht zu überstürzt. Stellen Sie nur sicher, dass alles wieder an die richtigen Stellen gelangt.

Diesmal bringt Marguerite Ihnen ein neues Tablett mit köstlichen Leckereien. Wenn sie weggeht, nimm die Gabel und den Herd.

Klettere aus dem Bett, schnapp dir die Laterne und öffne das Kombinationsschloss an der Tür neben dem Bett. Die Kombination ist Schlange-Feige-Apfel.

Gehe in den nächsten Raum und benutze die Gabel, um die unterste Schublade des Kleiderschranks zu öffnen.

Darin findest du einen festen Brennstoff.

Kombiniere den festen Brennstoff und den Ofen zusammen.

Entferne Gemälde ohne Titel B aus dem Fass und ersetze es durch den neu kombinierten Ofen für feste Brennstoffe.

Jetzt zünden Sie es mit dem Feuerzeug an. Dadurch wird eine der Weinflaschen explodieren. Nimm den Korkenzieher aus dem oberen heraus.

Marguerite wird erneut alarmiert und Sie müssen die Dinge wieder so machen, wie sie waren. Entferne den Kocher aus dem Fass und ersetze Untitled Painting B. Ersetze die Laterne am unteren Haken neben dem Bett, klettere zurück ins Bett und schnall dich an. Diesmal hast du nur etwa vierzig Sekunden, also beeil dich.

Sobald sie geht, klettern Sie wieder aus dem Bett und schnappen Sie sich die Laterne. Verwenden Sie dieses Mal den Korkenzieher, um den Korken zu entfernen, der den Laternenhaken an seinem Platz hält.

Wenn der Korken entfernt ist, nimm den Laternenhaken A.

Gehen Sie jetzt in den nächsten Raum und machen Sie dasselbe mit Laternenhaken B.

Kombiniere beide Laternenhaken in deinem Inventar, um eine Eisenstatuette herzustellen.

Gehen Sie zurück in den ersten Raum und suchen Sie hinter der Kommode nach dem Messer.

Kehren Sie mit dem Messer im Schlepptau in den Lagerraum zurück und verwenden Sie das Messer, um das Klebeband am Projektor zu durchtrennen. Dadurch können Sie die Laterne darin platzieren.

Interagiere mit dem ersten Sockel und benutze die Gabel. Bewegen Sie es, bis es das Bild des Schlangenkopfes im Bild ausfüllt.

Interagieren Sie nun mit dem zweiten Sockel und verwenden Sie die Eisenstatuette, um den Umriss der Seite von Medusas Kopf auszufüllen.

Dies vervollständigt das Schattenrätsel und öffnet den Vogelkäfig, der dem Bild am nächsten ist. Nimm den Schlangenschlüssel darin.

Nachdem sie den Schlangenschlüssel ergriffen hat, betritt Marguerite den Hauptraum. Ziehe das Messer heraus und öffne die Tür zum Hauptraum. Es wird eine kurze Zwischensequenz abgespielt.

Interagiere nach der Zwischensequenz mit der Uhr neben dem Bett, um die Geheimtür erneut zu enthüllen.

Benutze den Schlangenschlüssel an der Tür, klettere dann in den Tunnel und renne um dein Leben.

Damit ist das Schlafzimmer-Tape abgeschlossen, das in Banned Footage Vol. 1 enthalten ist. 1, das erste DLC-Paket, das für Resident Evil 7 verfügbar ist. Wenn Sie im Hauptspiel Probleme haben, werfen Sie unbedingt einen Blick auf unsere Anleitung, wie Sie die M21-Schrotflinte erhalten, eine der stärksten Waffen im Spiel. Sie können auch zu unserem Resident Evil 7-Leitfaden zurückkehren, um weitere Tipps, Tricks und Artikel zu erhalten, die Ihnen helfen, das Baker-Anwesen zu überleben und lebend herauszukommen.


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