Resident Evil 7 hat viele Leckereien, die in den Levels verstreut sind, aber antike Münzen sind ein Gegenstand, dem die Spieler besondere Aufmerksamkeit schenken sollten. Diese speziellen Münzen können tatsächlich verwendet werden, um während des Spiels Upgrades zu kaufen, was sehr nützlich sein kann, wenn es um die Monstrositäten geht, denen die Spieler begegnen werden. In diesem Artikel verraten wir dir, wo sich jede antike Münze in Resident Evil 7 befindet, und zeigen dir, wie du die Trophäe/Erfolg „Pelikane in deiner Tasche“ erhältst.
So verwenden Sie antike Münzen
Wie oben erwähnt, sind Antikmünzen etwas Besonderes, da sie zum Kauf von Upgrades verwendet werden können. Diese Upgrades können in Vogelkäfigen gefunden werden, die während des Spiels erscheinen. Die Spieler werden ihre ersten Vogelkäfige kurz nach dem Verlassen des Haupthauses in Zoes Camper finden.
Aufgrund der Story-getriebenen Natur von Resident Evil 7 enthält dieser Leitfaden einige Story-Spoiler. Für diejenigen, die das Spiel ohne Spoiler spielen möchten, seien Sie bitte vorsichtig, wenn Sie diese Anleitung durchgehen, da sie einige der in der Geschichte des Spiels enthaltenen Momente verderben könnte. Es sollte auch beachtet werden, dass jeder von uns verwendete Kartenstandort fett umrandet ist, damit Sie den Namen leicht mit Ihrem Standort auf der Karte vergleichen können.
Alle antiken Münzen in Leicht und Normal
Antike Münze 1
Die erste antike Münze befindet sich in Gästehaus 1F , in einer verschlossenen Schublade in der Küche Bereich. Leider gibt es in diesem Bereich zu Beginn keine Dietriche, aber Sie können diese Münze auf andere Weise greifen. Laden Sie die VHS-Kassette mit Filmmaterial von Derelict House und spielen Sie sie ab. Suchen Sie zu Beginn, während Sie noch draußen sind, im hinteren Teil des Bereichs nach einem Dietrich. Sobald Sie das Gästehaus betreten haben, verwenden Sie den Dietrich an der Schublade und beenden Sie dann das Klebeband. Nachdem Sie sich das Video angesehen haben, kehren Sie in die Küche zurück, um die unverschlossene Schublade und eine antike Münze darin zu finden.
Antike Münze 2
Die zweite antike Münze kann nach der Familienessensequenz gefunden werden. Sobald Sie sich in den Kriechkeller unter Haupthaus 1F bewegen, wenn Sie versuchen, Jack zu entkommen. Kriechen Sie durch das Gebiet zum Ausgang und suchen Sie am Rand eines Rasenmähers nach dieser antiken Münze. Ergreifen Sie es, bevor Sie fortfahren.
Antike Münze 3
Spieler können die dritte antike Münze in der Haupthalle finden des Haupthauses 1F. Die Münze befindet sich in einer Schublade im oberen linken Bereich des Raums, wenn Sie auf Ihre Karte schauen. Die Kommode mit der Münze befindet sich kurz vor dem alten Sofa und der Tür, für deren Öffnen drei Hundeköpfe erforderlich sind.
Antike Münze 4
Die nächste antike Münze befindet sich im Erholungsraum des Haupthauses 2F. Gehen Sie die Stufen in der Haupthalle hinauf und begeben Sie sich zum Erholungsraum. Du findest die antike Münze über dem Billardtisch, in der Nähe der verschlossenen Tür, die zu Omas Zimmer führt.
Antike Münze 5
Gehen Sie im zweiten Stock des Haupthauses hinüber zum Badezimmer und schau in die Toilette hinein. Dort findest du eine weitere antike Münze, die darauf wartet, eingesammelt zu werden.
Antike Münze 6
Die sechste antike Münze befindet sich im Salon des Haupthauses 1F. Das ist der Raum mit der Rehnachbildung und dem Whiteboard. Die antike Münze befindet sich im Aschenbecher in diesem Raum.
Antike Münze 7
Diese siebte antike Münze befindet sich im Verarbeitungsbereich die Spieler im Keller des Haupthauses durchqueren müssen. Die Münze befindet sich im selben Bereich wie der Skorpionschlüssel, der auch der Raum ist, in dem Sie die Karte des Verarbeitungsbereichs erhalten. Nimm die Karte, wende dich dann nach links und beachte die Holzpalette, die an der Wand lehnt. Hocken Sie sich hier hin und schnappen Sie sich die antike Münze in dem kleinen Fach hinter der Palette.
Antike Münze 8
Die nächste antike Münze wird gefunden, nachdem die Spieler mit Zoes Camper den Hof betreten haben. Dies kann nur erreicht werden, nachdem man zum zweiten Mal gegen Jack gekämpft hat und alle Hundeköpfe gefunden hat, die die Hintertür öffnen. Gehen Sie nach draußen und die Treppe hinunter und biegen Sie unten rechts ab. Biegen Sie erneut rechts ab und gehen Sie nach oben in Richtung der unteren Ebene des Hauses. In diesem Bereich ist eine Münze in einer Topfpflanze versteckt. Suchen Sie, bis Sie es finden.
Antike Münze 9
Gehen Sie in Zoes Camper und sehen Sie sich nach den Vogelkäfigen um, in denen Sie die antiken Münzen verwenden können. Es gibt einen Marker „Magnum“. Schauen Sie vor diesem Vogelkäfig nach unten, um eine weitere antike Münze zu finden.
Antike Münze 10
Die Spieler müssen weiter in das Alte Haus gehen um die nächste antike Münze zu finden. Als Teil der Geschichte hocken Sie sich durch ein kleines Loch und erhaschen einen kurzen Blick auf Ethans Frau Mia. Der Flur, der zu diesem Raum führt, hat einen Wagen darin. Suchen Sie nach der Münze oben auf dem Wagen.
Antike Münze 11
Diese nächste antike Münze befindet sich im selben Bereich wie der Krähenschlüssel. Schauen Sie in das Nebengebäude, das am weitesten nördlich liegt. Die antike Münze befindet sich oben auf der Toilette.
Antike Münze 12
Nachdem Sie die Krähentür in Altes Haus 2F geöffnet haben , fahren Sie weiter bis zu einer Sackgasse, wo Sie feststellen, dass Sie eine Laterne brauchen, um weiterzumachen. In diesem Raum gibt es eine Reihe von Schubladen, die geplündert werden können. Diese antike Münze befindet sich in der obersten Schublade.
Antike Münze 13
Spieler können die dreizehnte antike Münze innerhalb von Testgebiet 1F finden . Am Ende eines langen Korridors finden Sie einen kleinen Lagerraum, kurz bevor Sie in die Scheune gehen. Der Raum ist mit Sprengfallen versehen, also schießen Sie den Draht mit Ihrer Waffe heraus, um ihn sicher zu machen. Sieh in der Schublade des grünen Schreibtischs nach, um diese antike Münze zu finden.
Antike Münze 14
Nach dem Kampf in der Scheune erreichen Sie ein Gebiet auf Testing Area 2F Das hat einen Knopf, der eine Treppe öffnet, die zurück zum Testbereich 1F führt. Suche in diesem Raum nach brusthohen Regalen und nimm die antike Münze aus dem Regal in der Ecke.
Antike Münze 15
Diese antike Münze befindet sich auf Schiffswrack 1F , während Sie durch das Schiff klettern. Sie erhalten einen kurzen Rückblick auf ein paar Arbeiter, die an einem Kanal arbeiten. Sobald die Rückblende endet, ist der Kanal offen und Sie können in ein Loch fallen, das es Ihnen ermöglicht, in eine von zwei Richtungen zu gehen. Gehe nach links, um fortzufahren, aber gehe nach rechts und du findest diese antike Münze in einer Sackgasse.
Antike Münze 16
Die nächste antike Münze ist auch auf Schiffswrack 1F zu finden . Während Sie die Geschichte durcharbeiten, werden Sie zu einer Leiche kommen und ins Wasser fallen können. Wenn Sie sich umschauen, werden Sie eine Leiter entdecken. Die antike Münze befindet sich links von dieser Leiter im Wasser.
Antike Münze 17
Die vorletzte antike Münze, die im einfachen und normalen Modus gefunden wurde, befindet sich in Wrecked Ship 3F . Die Münze ist in einer massiven roten Kiste versteckt, die zufällig verschlossen ist. Gehen Sie zurück zu Schiffswrack 2F und suchen Sie nach dem Dietrich im nördlichen Teil der Karte, wo Sie einen Nebenraum mit einer Leiter darin finden. Klettere die Leiter hinauf, um etwas Munition und eine Kiste mit dem Dietrich darin zu finden. Gehe zurück zu der großen roten Kiste und öffne sie, um die antike Münze zu erhalten.
Antike Münze 18
Die letzte antike Münze in den Schwierigkeitsmodi Einfach und Normal von Resident Evil 7 befindet sich in einer verschlossenen Kiste auf Wrecked Ship S2 . Sie benötigen Ätzmittel, um durch das Schloss an der Kiste zu schmelzen. Sobald du den Gegenstand hast, verwende ihn auf der Kiste, um sie zu öffnen und diese antike Münze zu erhalten.
Dies sind alle antiken Münzen, die in Resident Evil 7 in den Schwierigkeitsmodi „Einfach“ und „Normal“ versteckt sind. Leider haben wir nicht viele Informationen über die Fundorte von antiken Münzen im Irrenhaus-Modus, daher werden wir die Anleitung zu einem späteren Zeitpunkt mit weiteren Informationen aktualisieren.
Du kannst zu unserem Resident Evil 7-Leitfaden zurückkehren, wo du Dinge wie die Schrotflinte, den Schlangenschlüssel und mehr erfährst.