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So erhöhen Sie die FPS in den Schlachtfeldern von PlayerUnknown

PlayerUnknown’s Battlegrounds (manchmal auch als PUBG oder PU Battlegrounds bezeichnet) hat die PC-Gaming-Community erobert, aber viele Benutzer haben festgestellt, dass ihre PCs Schwierigkeiten haben, mit dem Spiel Schritt zu halten. Um den Spielern zu helfen, haben wir eine umfassende Berichterstattung zusammengestellt, die Ihnen hilft, die FPS (Bilder pro Sekunde) Ihres PlayerUnknown’s Battlegrounds zu steigern, damit Sie mit Höchstleistung antreten können.

Viele der folgenden Korrekturen erfordern die Bearbeitung von Spieldateien. Achte darauf, alle unsere Anweisungen vollständig zu befolgen, damit du keine Spieldateien kaputt machst und sie erneut herunterladen musst.

So steigern Sie Ihre FPS

Wir haben Ihnen bereits gezeigt, wie Sie Ihr FOV ändern können, und obwohl dies das Spielen des Spiels viel einfacher macht, wirkt es sich nicht unbedingt in irgendeiner Weise auf Ihre FPS aus. Der erste Teil unseres Leitfadens wird einfach sein, aber die Dinge werden etwas komplizierter, wenn wir tiefer eintauchen.

Sie können auch versuchen, Ihre Steam-Startoptionen zu ändern, um Ihre FPS zu erhöhen. Es ist keine garantierte Lösung, aber es ist ein weiterer Schritt, den Spieler unternehmen können, um die Leistung ihres Spiels zu steigern.

Öffnen Sie zuerst Ihre Steam-Bibliothek, navigieren Sie zum Spiel und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf. Wählen Sie Eigenschaften und suchen Sie dann Steam-Startoptionen. Kopieren Sie im Feld die folgenden Informationen und fügen Sie sie in die Leiste ein.

-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4

Sobald das erledigt ist, ist es Zeit, zu den Spieleinstellungen zu gehen. Öffnen Sie Ihren Datei-Explorer und suchen Sie nach %appdata%. Navigieren Sie dort zu Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor. Hier finden Sie mehrere .ini-Dateien, die Sie bearbeiten müssen.

Die erste INI-Datei, die wir bearbeiten werden, ist GameUserSettings.ini . Öffnen Sie die Datei und fügen Sie die folgenden Informationen ein.

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality=70

sg.ViewDistanceQuality=0

sg.AntiAliasingQuality=0

sg.ShadowQuality=0

sg.PostProcessQuality=0

sg.TextureQuality=0

sg.EffectsQuality=0

sg.FoliageQuality=0

sg.TrueSkyQuality=0

sg.GroundClutterQuality=0

sg.IBLQuality=0

sg.HeightFieldShadowQuality=0

Speichern Sie die Datei und stellen Sie sie dann auf schreibgeschützt ein, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und Nur lesen. aktivieren

Jetzt ist es an der Zeit, der Engine.ini einige Zeilen hinzuzufügen .

[Core.System]

Pfade=../../../Engine/Content

Pfade=%GAMEDIR%Content

Pfade=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

Pfade=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

Pfade=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

Pfade=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

Pfade=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

[/script/engine.engine]

bSmoothFrameRate=true

MinDesiredFrameRate=60

SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=“ERangeBoundTypes::Inclusive“,Value=60),UpperBound=(Type=“ERangeBoundTypes::Exclusive“,Value=144))

MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30

bDisablePhysXHardwareSupport=True

[/script/engine.renderersettings]

r.SeparateTranslucency=False

r.CustomDepth=1

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

r.DefaultFeature.MotionBlur=False

r.DefaultFeature.LensFlare=False

r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

r.ViewDistanceScale=1

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

r.Shadow.MaxResolution=256

r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

r.Shadow.DistanceScale=0.1

r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

r.DistanceFieldShadowing=0

r.DistanceFieldAO=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=300

r.LensFlareQuality=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.EyeAdaptationQuality=0

r.FastBlurThreshold=0

r.Upscale.Quality=1

r.TonemapperQuality=0

r.RefractionQuality=0

r.SSR.Quality=0

r.SceneColorFormat=3

r.TranslucencyVolumeBlur=0

r.MaterialQualityLevel=0

r.SSS.Scale=0

r.SSS.SampleSet=0

r.EmitterSpawnRateScale=0.75

Speichern Sie die Datei, klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und stellen Sie sie auf schreibgeschützt ein.

Die letzten Änderungen, die Sie vornehmen müssen, betreffen die Scalability.ini . Damit diese Änderungen wirksam werden, müssen Sie auch alle Ihre Spieleinstellungen auf Niedrig setzen.

[Skalierbarkeitseinstellungen]

PerfIndexValues_ResolutionQuality=”50 50 50 50″

[[email protected]]

r.MSAA.CompositingSampleCount=1

[[email protected]]

r.SkeletalMeshLODBias=5

[[email protected]]

r.LightFunctionQuality=0

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=0

r.Shadow.MaxResolution=32

r.Shadow.RadiusThreshold=0.24

r.Shadow.DistanceScale=0.1

[[email protected]]

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=200

r.Upscale.Quality=0

[[email protected]]

r.MaxAnisotropy=0

[[email protected]]

r.TranslucencyLightingVolumeDim=1

r.RefractionQuality=0

r.SceneColorFormat=3

[[email protected]]

r.ParticleLightQuality=0

Nachdem Sie diese Änderungen vorgenommen haben, speichern Sie die Datei und setzen Sie sie dann auf schreibgeschützt.

Leider funktionieren diese FPS-Korrekturen möglicherweise nicht für alle, und einige Benutzer haben gemischte Effekte gemeldet. Wenn Sie immer noch Schwierigkeiten haben, stabile FPS in PlayerUnknown’s Battlegrounds zu erreichen, melden Sie Ihre Probleme und Hardwareinformationen unbedingt den Entwicklern, um ihnen zu helfen, das Spiel weiter zu verbessern. Sie können sich auch einige unserer anderen Anleitungen zum Spiel ansehen, indem Sie zu unserem PlayerUnknown's Battlegrounds Game Hub gehen, wo wir viele hilfreiche Anleitungen haben, wie unsere Anleitung zu jedem möglichen Auto-Spawn in PlayerUnknown's Battlegrounds und unsere Anleitung zum Gewinnen und sei der letzte Überlebende.


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