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ARMS Global Testpunch Basics

Gestern hatte Nintendo eine Direct, die sich hauptsächlich auf ARMS und Splatoon 2 für die Nintendo Switch konzentrierte. Während des ARMS-Teils des Direct wurden viele neue Aspekte des Spiels gezeigt. Dieser Artikel behandelt einige grundlegende Nintendo Switch ARMS Global Testpunch-Informationen, um Ihnen einen Vorteil zu verschaffen, sobald das Spiel veröffentlicht wird. Sie werden in der Lage sein, voll durchzustarten und die Oberhand über Ihre Freunde und Gegner zu behalten. Wir werden noch mehr Nintendo Switch ARMS Global Testpunch-Tipps haben, einschließlich Informationen zu jedem der ARMS-Charaktere, die nach der Veröffentlichung des Spiels erscheinen, aber vorerst können Sie die Informationen unten auffrischen.

Hinweis:Wenn Sie nach umfassenderen und detaillierteren Informationen und Strategien suchen, haben wir einen weiteren Artikel, der auf der endgültigen Version des Spiels basiert .

Es gibt verschiedene Arten von AMRS, von denen viele in Nintendo Direct behandelt wurden. Jeder ARM-Typ hat eine besondere Fähigkeit, ihn einzigartig zu machen, und jeder fällt auch in ein bestimmtes Attribut. Als ob das nicht genug wäre, hat jeder ARMS-Kämpfer auch einzigartige Fähigkeiten. Sie können die ARME mischen und anpassen, um einen Typ als Ihren rechten ARM und einen abgeschlossenen anderen Typ als Ihren linken ARM zu haben. Verbinden Sie dies mit den Unterschieden in den Kämpfern und Sie können einige sehr interessante Kombinationen bilden.

Die verschiedenen Kämpfer und ARMS werden verschiedenen Spielstilen gerecht. Zum Beispiel hat der Tribolt ARM eine größere Angriffsreichweite und kann Gegner betäuben, was ihn für Neulinge zu einem viel einfacheren ARM macht. Inzwischen kann der Boomerang ARM um Arenahindernisse manövrieren und immer noch Gegner treffen, aber es dauert etwas länger, eine solche Technik zu beherrschen, was sie für erfahrene Spieler besser macht.

Während Sie in der Luft ausweichen oder einen Seitenschritt machen können, um Angriffen auszuweichen, hält Ihr Charakter seine Bewegung für einen Moment an, wenn Sie mit einem ARM angreifen. Das bedeutet, dass Sie auswählen müssen, wann Sie angreifen, um sicherzustellen, dass Ihr Gegner nicht ausweicht und kontert, während Ihre Bewegung eingeschränkt ist. Denken Sie daran, Sie können mit einem Arm angreifen, warten, bis Ihr Gegner ausweicht, und ihn dann mit Ihrem anderen Arm treffen, bevor er zurückschlagen kann.

Mit den speziellen Attributen jedes ARMs können Sie auch Gegner zu Boden stoßen, ihre Bewegung verlangsamen und vieles mehr. Achten Sie genau auf das Element, das jedem ARM zugeordnet ist, damit Sie wissen, welche Art von Fähigkeiten Sie erwarten können. Ein großer Teil von ARMS wird einen Kämpfer mit zwei ARMS kombinieren, die Ihren Spielstil ergänzen.

ARM-Typen

  • Standard-Handschuh – Balanced ARM für Anfänger.
  • Multi-Shot – Greift mehrmals an.
  • Kurve – Kann Hindernisse und andere Objekte umrunden.
  • Heavy – Trifft härter als andere ARM-Typen.
  • Peitsche – Fügen Sie Ihren Angriffen eine leichte Kurve hinzu, um Gegner unvorbereitet zu erwischen.

ARM-Attribute

  • Feuer – wirft den Gegner zu Boden.
  • Wind – Schlage Gegner weg.
  • Eis – Friere Gegner ein, um die Bewegungsgeschwindigkeit zu verlangsamen.
  • Blind – Machen Sie es einem Gegner schwerer, Sie zu treffen.
  • Explosion – Triff Gegner für großen Schaden

Bekannte ARME

  • Toaster (Feuer) – Gute Balance zwischen Angriff und Verteidigung.
  • Sparky – Kann Gegner betäuben.
  • Popper – Überraschender Drehangriff.
  • Tribolt (Stun) – Große Angriffsreichweite, hohe Angriffsgeschwindigkeit, kann Gegner verlangsamen.
  • Boomerang (Wind) – Manövrieren Sie um Hindernisse herum, um Gegner zu treffen.
  • Revolver (elektrisch) – Feuert drei elektrische Schüsse in schneller Folge ab.

ARM-Kämpfer

  • Spring Man – Lädt sich auf, wenn die Gesundheit unter 25 % liegt, und wehrt Angriffe mit aufgeladenem ARM ab.
  • Ribbon Girl – Kann aus der Luft schnell auf den Boden fallen.
  • Ninjara – Schnelle Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Meistermumie – Kann mit seinem robusten Körper viele Schläge einstecken.
  • Mechanica – Zuckt nicht zusammen, wenn sie von Schlägen getroffen wird.
  • Min Min – Kann Gegner werfen, Angriffe mit Tritten ablenken und hat einen Drachenarm, der eine längere Ladung aufrechterhält.

ARMS erscheint am 16. Juni 2017 für Nintendo Switch. Bleiben Sie bei Prima Games auf dem Laufenden, da wir einen tieferen Einblick in ARMS bieten sobald das Spiel verfügbar ist.


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