Injustice 2 ist ein einzigartiges 2D-Kampfspiel, bei dem die Spieler Angriffen ausweichen können. Während es einige andere Spiele gibt, die dies zulassen, ist es in Injustice 2 im Vergleich zu einigen anderen Kampfspielen prominenter. In diesem Artikel behandeln wir Ducking-Angriffe in Injustice 2 sowie die Durchführung von Ducking-Angriffen. Es ist wichtig, in Injustice 2 geschickt darin zu werden, Angriffen auszuweichen, damit du vermeiden kannst, Hüftschäden zu erleiden oder nach dem Blockieren bestimmter Angriffe benachteiligt zu werden.
Greift diese Ente an
Wenn Sie auf die tägliche Herausforderung gestoßen sind, bei der Sie einen Ducking-Angriff ausführen müssen, müssen Sie jeden Angriff ausführen, der aus einer geduckten Position ausgeführt wird. Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, Green Arrow auszuwählen und seine Eigenschaft zu verwenden (Circle auf PS4, B auf Xbox). Halten Sie einfach die Eigenschaftstaste gedrückt, ducken Sie sich und lassen Sie los. Dies entfesselt einen Pfeil, während man sich in der Hocke befindet, und greift an, während man sich duckt. Andere Charaktere haben ähnliche Angriffe, aber Green Arrow ist einer der am einfachsten auszuführenden.
Ducking unter Angriffen
Jeder Angriff, der als „Hoch“ aufgeführt ist, können Sie gedrückt halten, um sich unter dem Angriff zu ducken. Gehen Sie in den Übungsmodus und gehen Sie die Bewegungsliste jedes Charakters durch, um den Bewegungstyp im Modusdatenbereich rechts zu sehen. Wenn unter Bewegungstyp „Hoch“ steht, bedeutet dies, dass Sie sich unter dem Angriff ducken können.
Wenn Sie wissen, dass ein Gegner seine Combo mit einem hohen Angriff beginnen wird, können Sie sie normalerweise mit einem niedrigen Angriff unterbrechen, wenn Sie schnell genug sind. Das wird nicht zu 100 Prozent funktionieren, aber es ist eine gute Strategie, wenn Sie richtig vorhersagen können, wie Ihr Gegner seine nächste Combo beginnen wird.
Die meisten Projektilangriffe gelten auch als „Hoch“, was bedeutet, dass Sie sich darunter ducken können, ohne Chipschaden durch Blocken zu erleiden. Denken Sie jedoch daran, dass ein Meter Burn-Projektilangriff manchmal den Angriff von High auf Mid ändert, was bedeutet, dass Sie sich nicht mehr darunter ducken können. Pass gut auf, damit du nicht von einem Meter Burn-Projektilangriff überrascht wirst.
Wenn Sie anfangen, sich unter vielen Angriffen Ihres Gegners zu ducken, achten Sie darauf, dass er keinen Overhead-Angriff einwirft. Jeder als „Overhead“ eingestufte Angriff muss aus dem Stand geblockt werden. Wenn du versuchst, dich darunter zu ducken oder in einer geduckten Position zu blocken, wird der Overhead immer noch verbunden und dein Charakter wird Schaden nehmen.
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