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ARMS Bester Charakter – Übersicht aller Charaktere

Es gibt 10 spielbare Charaktere in ARMS für Nintendo Switch. Als die Leute anfangen, in das Spiel einzusteigen, ist die Frage, welcher der beste Charakter in ARMS ist, ziemlich oft aufgetaucht. Dieser Artikel beschreibt die verschiedenen Spielstile der ARMS-Charaktere, um Ihnen zu helfen, die besten Charaktere in ARMS für Sie zu finden. Es gibt einige signifikante Unterschiede zwischen den ARMS-Charakteren, es geht also nicht nur um den besten Charakter in ARMS, es muss auch ein Charakter sein, mit dem Sie sich wohlfühlen. Diese vollständige ARMS-Charakterliste deckt jeden Charakter ab und bietet einen guten Überblick, damit Sie wissen, welchen ARMS-Charakter Sie spielen möchten, auch wenn es nicht der beste Charakter in ARMS ist.

Armvielfalt

Machen Sie sich zunächst nicht allzu viele Gedanken über die Standardwaffen für jeden Charakter . Es dauert einige Zeit, Zugang zu jedem Arm zu erhalten im Spiel für jeden Charakter, aber irgendwann haben Sie alle Waffen für alle Charaktere. Anstatt sich auf die Arme zu konzentrieren, die jeder Charakter standardmäßig hat, konzentriere dich darauf, was jeden Charakter einzigartig macht, dann helfen wir dir zu bestimmen, welche Arme du wählen solltest, um deine Charakterauswahl abzurunden.

Spielstile

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Arms zu spielen. Während das Spiel im Allgemeinen etwas defensiver ist als andere Kampfspiele, können Sie super defensiv spielen, indem Sie den Gegner so oft wie möglich zuerst angreifen lassen (was wir sehr empfehlen), die Initiative ergreifen und bei Bedarf aggressiv spielen oder eine Kombination davon spielen diese beiden Stile. Wie Sie Arms spielen möchten, wirkt sich direkt darauf aus, welchen Charakter Sie verwenden sollten. Schauen wir uns nun die Charaktere genauer an.

Beste Charaktere

Es sollte beachtet werden, dass unsere Bewertung der Charaktere auf dem Spielen von erfahrenen Gegnern basiert. Gegen neue oder unerfahrene Spieler kann fast jeder Charakter und Spielstil eingesetzt werden, um zu gewinnen. Diese vier Charaktere können sogar gegen einige der besten Spieler und Strategien gewinnen, aber wir haben uns auch den Rest der Besetzung angesehen, nur für den Fall, dass Sie diese vier Charaktere nicht mögen.

Twintelle

  • Spielstil:Aggressive Verteidigung
  • Beste Eigenschaft:Sehr ausweichend

Der wohl beste Charakter (neben Ribbon Girl) im Spiel Twintelle hat die Fähigkeit, physische Angriffe zu verlangsamen, wenn Sie aufladen (halten Sie die Dash-Taste). Dies kann am Boden oder in der Luft erfolgen und erlaubt ihr sogar, ihre Arme in der Luft aufzuladen, was nur sehr wenige Charaktere können. Diese beiden kombinierten Fähigkeiten bedeuten, dass sie fast immer aufgeladen sein sollte und rücksichtslose Angriffe verlangsamt und leicht umgangen werden. Ihre hohe Beweglichkeit und Ausweichfähigkeit machen es schwierig, sie zu treffen, während sie Gegnern leicht ausweicht und ihre verpassten Angriffe mit einem Gegenschlag bestraft.

Bandmädchen

  • Spielstil:Offen
  • Bestes Attribut:Hohe Ausweichleistung aus der Luft

Ribbon Girl ist wohl die ausweichendste Figur im Spiel und einige würden sie sogar als die beste Figur im Spiel bezeichnen. Sie kann ihren Sprung bis zu viermal in die Luft ausdehnen, wenn Sie kontinuierlich die Sprungtaste drücken. Dadurch kann sie in der Luft angreifen und dann mit einem Luftsprung allen Gegenschlägen ihrer Gegner ausweichen. Während die meisten Charaktere verwundbar sind, sobald sie in die Luft steigen, zeichnet sich Ribbon Girl mit ihrem äußerst ausweichenden Luftsprung im Luftkampf aus.

Meister-Mama

  • Spielstil:Super-Defensive
  • Bestes Attribut:Super-Rüstung und Heilfähigkeit

Mit einer hohen Lernkurve scheint Master Mummy auf Anhieb nicht wie einer der besten Charaktere zu sein. Wenn Sie sich jedoch die Zeit nehmen, zu lernen, wie man als Master Mummy spielt, kann er sehr tödlich sein. Seine Hauptvorteile sind seine Superrüstung, die es ihm ermöglicht, einen Schlag einzustecken und sich weiterzubewegen, wenn sie nicht aufgeladen ist, und die Tatsache, dass er langsam heilen kann, während er Block hält. ARMS ist ein sehr defensives Spiel, aber Master Mummy ist der einzige Charakter, der tatsächlich heilen kann, während er defensiv spielt. Das verschafft ihm einen großen Vorteil, aber nur, wenn Sie den Gegner gut lesen können und wissen, was er als Nächstes tun wird.

Idealerweise möchten Sie eine Lebensführung erhalten, sich dann zurücklehnen und heilen. Dies zwingt Ihren Gegner zum Wurf. Sobald Sie diesen Wurf sehen, müssen Sie ihn mit einem Angriff unterbrechen oder präventiv springen oder rennen, um dem Wurf auszuweichen, und dann mit einem eigenen Wurf oder Schlag angreifen. Er hat eine sehr langsame Bewegungsgeschwindigkeit und einen der kürzesten Striche im Spiel, was diese Strategie nicht so einfach macht. Wenn Sie diese Taktik nicht durchziehen können, werden Sie mit Master Mummy nicht gut auskommen, was einer der Gründe ist, warum seine Lernkurve so hoch ist.

Mechanica

  • Spielstil:Aggressive Defensive
  • Bestes Attribut:Super Armor und Aerial Hover

Wenn Sie größere Charaktere mögen, aber die mangelnde Mobilität von Master Mummy nicht mögen, sollte Mechanica die erste Wahl sein. Sie hat eine Superrüstung wie Master Mummy, was bedeutet, dass jeder nicht aufgeladene Schlag abprallt. Es wird immer noch Schaden zufügen, aber es wird ihre Bewegung oder Angriffe nicht stoppen, wenn sie getroffen wird. Zusätzlich zu dieser Superrüstung kann sie in der Luft schweben, was ihr im Vergleich zu Master Mummy weitaus mehr Mobilität verleiht. Springen Sie einfach und halten Sie die Sprungtaste weiterhin gedrückt, und Mechanica schwebt für kurze Zeit.

Wenn Sie in eine beliebige Richtung springen und schweben, schwebt Mechanica langsam in diese Richtung. Sie können auch jederzeit aus der Luft ausweichen, um die Bewegungsrichtung von Mechanica sofort zu ändern. Dies gibt ihr einige Ausweichmöglichkeiten, die es schwierig machen, sie festzunageln. Sie bekommt auch einen verlängerten Dash auf den Boden, wenn Sie die Dash-Taste gedrückt halten (ähnlich wie bei ihrem Schweben in der Luft). Leider ist ihre Bewegung ohne den hinzugefügten Strich oder Hover etwas eingeschränkt, was bedeutet, dass Sie im Umgang mit dem Hover und dem verlängerten Strich geübt sein müssen, wenn Sie die höchsten Gewinnchancen haben wollen.

Charakterübersichten

Während die Charaktere, die wir bereits erwähnt haben, die besten in ihren jeweiligen Spielstilen sind, bedeutet das nicht, dass die folgenden Charaktere schlecht sind. ARMS ist ein Spiel, das entwickelt wurde, um ein ziemlich gleiches Spielfeld zu bieten, egal welchen Charakter Sie verwenden. Einige Charaktere müssen möglicherweise härter arbeiten als andere, aber mit der Fähigkeit, Waffen nach Belieben zu mischen und anzupassen , der Unterschied in der Charakterstärke ist viel geringer als bei vielen anderen Kampfspielen.

Byte &Barq

  • Spielstil:Offen
  • Bestes Attribut:Barq

Mit dieser Paarung ist es schwierig, gegen erfahrene Spieler zu gewinnen. Sie haben die höchste Lernkurve aller Charaktere im Spiel. Barq wird von der KI gesteuert und bleibt im Allgemeinen direkt vor Byte links oder rechts. Wenn Sie versuchen, sich hinter Barq zu bewegen, wird er versuchen, zu seiner gegenwärtigen Position zurückzukehren. Wenn Sie auf Barq springen, erzeugt Byte jedes Mal, wenn es mit Barq in Kontakt kommt, eine Ablenkungsbarriere. Angesichts der Art und Weise, wie sich Barq bewegt, kann es jedoch schwierig sein, in der Hitze des Gefechts auf ihn zu springen, wenn es nötig ist.

Sie können Barq als Schutzschild verwenden, indem Sie sich ständig hinter ihm bewegen, aber es braucht nur einen Schlag, um Barq für etwa sieben oder acht Sekunden auszuschalten. Barq greift mit einem einzigen Schlag an, wenn Byte angreift, obwohl es eine kurze Abklingzeit zwischen Barqs Angriffen gibt, die dazu führen kann, dass er spät oder gar nicht angreift. Während Bytes Bewegung bestenfalls durchschnittlich ist, kann der kleine Roboterhund einen Gegner mit seinem Angriff überraschen, wenn Sie die Aufmerksamkeit des Gegners von Barq ablenken können, was Sie in einem Rush-Move (Super-Move) bestätigen können. Zusätzlich werden Bytes Schläge aufgeladen, Barqs Schlag wird ebenfalls aufgeladen (mit dem Feuerelement).

Helix

  • Spielstil:Defensiv
  • Bestes Attribut:Hohes Ausweichen

Helix ist ein weiterer sehr schwer zu erlernender Charakter. Seine Bewegung ist wohl die beste im Spiel, aber es wird einige Zeit dauern, sie zu beherrschen. Er kann zu einer Pfütze zusammenschrumpfen, seinen Körper strecken und sogar in die Luft fliegen. Wenn du dich in einem Nahkampf befindest, kann Helix Angriffen mit minimaler Bewegung besser ausweichen als die meisten anderen Charaktere.

Dashing verwandelt Helix in eine Pfütze, und wenn Sie die Dash-Taste gedrückt halten, bleibt er in Pfützenform, bis er aufgeladen ist. Wenn Sie ständig auf die Dash-Taste tippen, bleibt Helix in Pfützenform, bis Sie aufhören zu rennen oder er getroffen wird. Ebenso können Sie mit der Sprungtaste den Oberkörper von Helix in jede Richtung bewegen, um Angriffen auszuweichen. Wenn Sie die Sprungtaste loslassen, führt Helix einen normalen Sprung aus. Das größte Problem ist, dass Helix dabei verletzt werden kann, also musst du wirklich gut darin sein, diese Ausweichoptionen zu nutzen, damit Helix gut funktioniert, aber in den richtigen Händen ist er sehr schwer zu treffen.

Kinderkobra

  • Spielstil:Defensiv
  • Bestes Attribut:Schnelle ausweichende Sprints

Das Beste an Kid Cobra ist, dass Sie aufladen und dann mehrere aufeinanderfolgende Hochgeschwindigkeitssprints in jede Richtung ausführen können. Es ist sehr schwierig, Kid Cobra zu treffen, wenn Sie ständig aufgeladen bleiben, aber die Hochgeschwindigkeitssprints sind nur verfügbar, solange Kid Cobra aufgeladen ist. Dadurch erhalten Sie normalerweise vier aufeinanderfolgende Striche, wenn Sie so lange wie möglich aufladen.

Während die verbesserte Bewegung nett ist, wird Kid Cobra angegriffen, wenn Sie diese schnellen Striche verwenden, um sich vorwärts zu bewegen. Wenn es richtig getimt ist, lässt dies einen Gegner weit offen und gibt Kid Cobra einen garantierten Angriff oder Wurf. Natürlich kann ein kluger Gegner mit einem Leichten Arm angreifen, um Kid Cobra dazu zu bringen, sich zu stürzen, und dann schnell blocken oder ausweichen. Es ist ein Glücksspiel, aber eines, das sich sicherlich auszahlen kann.

Min Min

  • Spielstil:Defensiv
  • Bestes Attribut:Abwehrtritt

Min Mins beste Eigenschaft ist ihre Fähigkeit, Angriffe mit ihrem Tritt abzuwehren. Sie kann dies in der Luft oder beim Rückwärtsrennen ausführen. Dies gibt ihr zwar eine zusätzliche Verteidigungsoption, kann aber sehr vorhersehbar sein, wenn Sie nicht aufpassen. Wenn es richtig getimt ist, bietet es Min Min zusätzlichen Schutz, wenn sie in der Luft ist, aber ein kluger Gegner kann Min Min einen schnellen Angriff zuwerfen, um ihn abzulenken, und dann mit seinem anderen Arm folgen, wenn Min Min zu Boden fällt. Im Vergleich zu einigen Verteidigungsoptionen der anderen Charaktere ist Min Min einfach nicht ganz stapelbar.

Ninjara

  • Spielstil:Superverteidigung
  • Bestes Attribut:Teleport-Sprint und Auto-Evasion

Wenn Sie im Global Test Punch gespielt haben, wissen Sie, dass Ninjara ein sehr beliebter Charakter war. Ninjaras Dash ist ein Teleport statt einer normalen Dash-Bewegung. Dies bedeutet, dass er verschwindet, sobald Sie ausweichen, und dann wieder auftaucht, wenn er das Ende einer normalen Dash-Animation erreicht. Auf den ersten Blick mag dies wie eine der besten Techniken im Spiel aussehen, aber bei näherer Betrachtung ist sie leicht zu schlagen.

Sie müssen bedenken, dass Ninjara zwar verschwindet, aber nur an einer von vier Stellen links oder rechts von seiner Startposition wieder auftauchen oder sich von seiner Startposition aus vorwärts oder rückwärts bewegen kann. Er bewegt sich genau wie die meisten anderen Charaktere, der einzige Unterschied besteht darin, dass Sie die eigentliche Bewegung nicht sehen können, nur den Anfang und das Ende des Strichs. Ein erfahrener Spieler kann warten, bis Ninjara stürmt, und dann zuschlagen, sobald er erwartet, dass er auftaucht (was immer die gleiche Geschwindigkeit ist). Ninjaras einzige Optionen nach dem Teleportieren sind anzugreifen oder nichts zu tun. Er kann nach dem ersten Teleport nicht mehr ausweichen, bis er wieder auf dem Boden aufschlägt.

Auf dem Boden ist es eine etwas andere Geschichte. Wenn Ninjara blockt, teleportiert er sich automatisch, um einem Schlag auszuweichen. Jetzt können Sie diesen automatischen Teleporter mit einem einzigen Schlag ködern und dann schnell mit einem weiteren Schlag folgen, aber Ninjara kann nach diesem automatischen Ausweichen auf den Boden rennen. Dies macht es sehr schwierig, Ninjara zu fangen, wenn er am Boden bleibt, was bedeutet, dass es oft besser sein kann, ihn einfach zuerst angreifen zu lassen.

Frühlingsmann

  • Spielstil:Aggressive Verteidigung
  • Bestes Attribut:Charge Deflect und Auto Charge

Spring Man ist ein vielseitiger Kämpfer, der offensiv oder defensiv gespielt werden kann. Jedes Mal, wenn Sie einen Wirbel aufladen und loslassen, erscheint ein blaues Licht, das anzeigt, dass jeder Angriff abgelenkt wird, wenn er richtig getimt ist. Wenn Sie ständig stürmen und angreifen, können Sie diese Ablenkung fast die ganze Zeit aufrechterhalten. Es wird immer noch kleine Öffnungen geben, in denen Spring Man getroffen werden kann, aber ein geschickter Spieler kann den meisten Angriffen ausweichen.

Sobald Spring Man weniger als 25 Prozent Gesundheit hat, werden seine Schläge immer aufgeladen, egal was passiert. Dies bedeutet, dass Sie sich nicht mehr auf das Aufladen konzentrieren müssen und sich nur um das Ablenken kümmern und direkt nach einem Ablenken einen Gegenschlag anstreben können. Du kannst einen Gegner aggressiv jagen, sobald du die Ablenkfähigkeit gemeistert hast, was es sehr schwierig macht, es mit einem erfahrenen Springman aufzunehmen.

Werfen Sie einen Blick auf einige der besten Waffen im Spiel oder finden Sie weitere Strategien und Ratschläge in unserem ARMS Game Hub !


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