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Grundlagen von Tekken 7 – Spieltipps

Tekken 7 ist erst seit ein paar Tagen auf Konsole und PC verfügbar, aber die Spieler tauchen kopfüber ein und stellen fest, dass das Spiel etwas schwieriger zu verstehen ist. Egal, ob Sie von Street Fighter oder einem anderen Kampfspiel kommen oder überhaupt keinen Kampfspielhintergrund haben, Tekken kann ein komplexes Spiel sein, das Sie verstehen müssen, daher sind Tekken 7-Tipps immer willkommen. Dieser Artikel behandelt einige der Grundlagen von Tekken 7, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern und das Spiel ein wenig besser zu verstehen. Diese Tekken 7-Tipps sollen Ihnen beibringen, wie man Tekken spielt, damit Sie auf den hier vorgestellten Grundlagen aufbauen und möglicherweise ein großartiger Spieler werden können.

Block- und Angriffshöhen

Einige halten Tekken für ein sehr defensives Spiel, aber in Wirklichkeit ist es einfach ein Spiel, das nicht verzeiht, wenn Sie nicht sorgfältig spielen. Viele Combos in Tekken können zu einer großen Menge an Schaden führen, insbesondere wenn eine Wand ins Spiel kommt. Daher ist es wichtig, die Anzahl der Fehler, die Sie machen, zu begrenzen und Ihren Gegner nicht freien Schaden zu lassen. Zu verstehen, wie man blockt und was die verschiedenen Angriffshöhen sind, kann Ihnen helfen, nicht getroffen zu werden und eine solide Verteidigung aufzubauen.

In Tekken 7 gibt es drei verschiedene Angriffshöhen:hoch, mittel und niedrig. Ein hoher Angriff kann im Stehen geblockt, geduckt werden (unabhängig davon, ob Sie blocken oder nicht), oder Sie können einen niedrigen Angriff verwenden, der sich zufällig unter Höhen duckt, um Schaden durch einen hohen Angriff zu vermeiden. Ein mittlerer Angriff kann nicht untergetaucht werden, aber er kann im Stehen oder in der Hocke geblockt werden. Ein niedriger Angriff muss niedrig geblockt werden, oder Sie können ihn mit den meisten Angriffen überspringen, die während der Animation einen Sprung beinhalten.

Zum größten Teil können Sie das Stehen blockieren und sich gegen alles verteidigen, außer niedrigen Angriffen und Würfen. Die meisten niedrigen Angriffe in Tekken verursachen entweder nur geringen Schaden, sind langsam auszuführen oder schwer zu bestrafen, wenn Sie sie blockieren. Wir gehen im Abschnitt Frame-Daten weiter unten etwas ausführlicher auf die Bestrafung ein.

Würfe

Wie viele andere Kampfspiele sind Würfe Angriffe, die nicht geblockt werden können. Eine große Mehrheit der Würfe in Tekken 7 gelten als hohe Angriffe. Das bedeutet, dass Sie sich unter ihnen ducken oder einen Angriff verwenden können, der sich unter High-Hit-Moves duckt. Sie haben auch eine kurze Zeit, in der Sie aus einem Wurf ausbrechen können, nachdem er sich verbunden hat.

Um einen normalen Wurf (Linker Schlag + Linker Tritt oder Rechter Schlag + Rechter Tritt) abzubrechen, drückst du einfach zu Beginn der Wurfanimation auf Rechter Schlag oder Linker Schlag. Sie müssen etwas schnell sein, aber es ist nicht allzu schwierig, wenn Sie den Dreh raus haben. Kommandowürfe, die üblicherweise mit einem Spezialkommando ausgeführt werden (diagonal nach vorne, Viertelkreis nach vorne usw.), müssen mit beiden Schlagknöpfen gleichzeitig gebrochen werden (Right Punch + Left Punch).

Während Würfe eine anständige Menge Schaden anrichten und manchmal zu Jongleuren führen, werden die meisten guten Spieler fast jeden Wurf brechen. Wenn Sie genau hinsehen, wird bei einem rechten oder linken Wurf (normale Würfe) entweder die rechte oder die linke Hand während der anfänglichen Wurfanimation leicht nach vorne zeigen. Für einen Befehlswurf strecken sich beide Hände gleich weit aus. Spitzenspieler können den Unterschied in diesen beiden Animationen sehen und den Wurf entsprechend abbrechen.

Es ist sehr schwierig, einen Wurf bei guten Spielern zu landen, aber Sie können sich immer noch mit Würfen neu positionieren. Mit dem Rücken zur Wand zu stehen, ist im Allgemeinen kein guter Ort, um in Tekken 7 zu sein. Einige Fluchtanimationen führen jedoch dazu, dass die beiden Charaktere die Seiten wechseln. Einige erfahrene Spieler verwenden einen dieser Würfe in der Hoffnung, dass der Wurf fehlschlägt und die Charaktere die Seite wechseln.

Combos und Jonglage

Bei Tekken geht es darum, einen Gegner zu jonglieren. Eine große Anzahl von Angriffen im Spiel führt dazu, dass ein Gegner jonglieren kann, wenn er sich verbindet. Sogar Sweeps oder andere Angriffe, die einen Gegner nicht unbedingt hoch in die Luft schleudern, können verwendet werden, um mit dem Jonglieren zu beginnen. Wir haben eine wachsende Liste von Beispiel-Jonglierkombinationen Sie können verwenden, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, aber es ist eine gute Idee, mindestens eine Go-To-Jonglier-Kombination zu haben, damit Ihr Muskelgedächtnis aktiviert wird, wenn Sie einen Angriff landen, nach dem Sie jonglieren können, und Sie sich einen schönen Teil des Schadens sichern können Ihre Bemühungen.

Wenn Sie neu bei Tekken oder Kampfspielen im Allgemeinen sind, werden Jonglierkombinationen wahrscheinlich nicht einfach sein. Das Timing kann bei einigen dieser Kombinationen sehr streng sein. Es ist wichtig, sie im Übungsmodus immer wieder zu üben, bis Sie sie auswendig gelernt haben. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie eine Weile brauchen, um auch nur eine Combo zu erledigen. Wenn Sie erst einmal verstanden haben, wie das Timing funktioniert, werden Sie es mit anderen Combos viel einfacher haben. Wenn Sie weiterhin Probleme haben, posten Sie oben einen Kommentar zu unserem Beispiel-Combo-Video und wir werden sehen, ob wir Ihnen helfen können.

Wände und zerbrechliche Oberflächen

Viele der Stages in Tekken 7 haben Wände, die Gegner betäuben und eine Folgekombination ermöglichen. Sobald Sie Ihre Jonglier-Combos unten haben, müssen Sie lernen, wie Sie sie ändern können, wenn eine Wand in der Nähe ist. Jede schnelle Kombination oder Angriffsfolge funktioniert normalerweise sehr gut, unmittelbar nachdem ein Gegner die Wand getroffen hat.

Einige Wände und Böden in Tekken sind zerbrechlich. Das bedeutet, wenn Sie einen Gegner mit einem mächtigen Angriff treffen, gibt die Wand oder der Boden nach und beide Charaktere wechseln in einen neuen Bereich innerhalb der Bühne. In den meisten Fällen wird der getroffene Spieler abprallen und der Offensivspieler kann mit einer kleinen Jongleurkombination folgen. Selbst wenn du nur wenige Treffer landest, ist es wichtig, in diesen Fällen etwas zu unternehmen, damit du so leicht wie möglich Schaden erleiden kannst.

Rage Arts und Power Crush

Rage Arts sind eine Art Super-Move in Tekken 7. Sobald Ihr Charakter viel Schaden erlitten hat, beginnt seine Gesundheitsanzeige rot zu leuchten. Dies zeigt an, dass sie in den Wutmodus eingetreten sind. Im Rage-Modus verursachen alle Angriffe zusätzlichen Schaden, aber Sie können auch einen Rage Art- oder Rage Drive-Angriff ausführen. Die Rage Art ist im Wesentlichen ein Super-Move, der alle Angriffe durchläuft (obwohl Sie durch diese Angriffe immer noch Schaden erleiden) und dem Gegner viel Schaden zufügt, wenn er eine Verbindung herstellt. Ein Rage Drive ist ein ähnlicher Angriff, mit dem Sie eine Combo verlängern oder zusätzlichen Schaden zufügen können.

Ein Power Crush-Angriff ist eine Bewegung, die gegen alle Angriffe mit hohem und mittlerem Schlag gepanzert ist. Das bedeutet, dass es alle hohen und mittleren Angriffe durchläuft und den Schaden negiert. Um diesen Angriff auszugleichen, sind sie jedoch normalerweise sehr strafbar, wenn der Gegner blockt, und niedrige Angriffe werden sie immer schlagen. Diese Züge sind in der Zugliste im Spiel mit einem roten Symbol daneben zu finden.

Seitenschritte und Verfolgung

Die meisten Angriffe in Tekken 7 verfolgen nach links oder rechts. Wenn ein Angriff nach rechts verläuft, können Sie nach links ausweichen, um dem Angriff auszuweichen. Ebenso können Sie, wenn ein Angriff nach links erfolgt, nach rechts ausweichen, um ihm auszuweichen. Ausweichen ist ein wichtiges Verteidigungsmanöver in Tekken, aber Sie können nicht einfach zufällig ausweichen. Sie müssen wissen, wann Sie ausweichen können und in welche Richtung Sie ausweichen können.

Wenn Sie gegen einen Spieler antreten, der Ihren Angriffen ständig ausweicht, können Sie einen Verfolgungszug verwenden. Diese Angriffe werden in der Bewegungsliste im Spiel mit einem blauen Symbol mit einem Oval in der Mitte angezeigt. Diese Angriffe verfolgen beide Richtungen und können nicht mit einem Seitenschritt umgangen werden.

Wie man einen Charakter lernt – Übungsmodus

Der schnellste Weg, einen Charakter in Tekken zu lernen, ist, im Übungsmodus zu beginnen. Gehen Sie dort zur Zugliste und sehen Sie sich jeden Angriff an. Eines der netten Dinge an Tekken 7 ist, dass Sie jeden Zug aus der Zugliste im Spiel sehen können, damit Sie wissen, wie er aussehen soll. Nicht jeder Angriff ist vor Bestrafung sicher, aber wenn Sie die Bewegungsliste eines Charakters durchgehen, erhalten Sie eine Vorstellung davon, was sich in seinem Arsenal befindet. Achten Sie genau auf alle Angriffe, die den Gegner in die Luft heben und denen eine Jongleur-Combo folgen kann.

Sobald Sie eine allgemeine Vorstellung von den Angriffen des Charakters haben, sehen Sie sich unsere Beispiel-Combo-Liste an und eine Combo auswendig lernen. Verwenden Sie nun die Angriffe, die zu einer Jongleur-Combo führen, um eine der Beispiel-Combos zu starten, sodass Sie mehrere Möglichkeiten haben, die Combo zu starten. Die meisten unserer Beispielkombinationen können von fast jedem „Launcher“-Angriff verwendet werden.

An diesem Punkt sollten Sie ein grundlegendes Verständnis des Charakters haben. Gehen Sie durch den Arcade-Modus oder springen Sie sogar in einem Gelegenheitsspiel online und sehen Sie, wie Sie sich schlagen. Keine Sorge, dein erstes Spiel wird wahrscheinlich nicht gut laufen. Die Idee ist, ein besseres Verständnis dafür zu entwickeln, was funktioniert und was nicht. Schnellere Moves und Angriffe, die zu Jongleurkombos führen, sollten dein Fokus sein. Sorgen Sie sich nicht zu sehr um langsamere Angriffe. Wenn Sie online spielen, funktionieren niedrige Sweeps auch gut, obwohl ein guter Gegner sie wahrscheinlich sogar mit Online-Latenz blockiert.

Wechseln Sie zwischen Übungsmodus und Arcade-Modus oder gelegentlichen Online-Matches, bis Sie eine breite Palette von Angriffen und mindestens eine Jongleur-Kombination auswendig gelernt haben. Jetzt können Sie sich den Grundlagen des fortgeschrittenen Spiels zuwenden, nämlich den Frame-Daten.

Rahmendaten

Wir werden nicht zu tief auf Rahmendaten eingehen, da dieser Artikel nur die Grundlagen von Tekken 7 behandeln soll. Es ist jedoch wichtig, zumindest zu wissen, was Rahmendaten sind und wie sie in Tekken verwendet werden. Tekken 7 läuft mit 60 Bildern pro Sekunde. Frame-Daten sind die Geschwindigkeit und Wiederherstellung jedes Angriffs. Wenn ein Angriff in 10 Frames ausgeführt wird, bedeutet dies, dass es 1/6 Sekunde vom Drücken der Taste bis zu dem Zeitpunkt dauert, an dem der Schlag einen Gegner trifft. Wenn ein Angriff -15 ist, wenn er geblockt wird, bedeutet das, dass es 15 Frames dauert, bevor du überhaupt blocken, angreifen oder dich bewegen kannst, nachdem der Angriff geblockt wurde.

Die schnellsten Angriffe in Tekken 7 sind größtenteils etwa 10 Frames lang. Das bedeutet, dass die meisten Angriffe, die -10 oder besser sind, sicher verwendet werden können. Selbst wenn ein Gegner diese Angriffe blockt, kannst du immer noch blocken, bevor er sich mit seinem eigenen Angriff revanchieren kann. Wenn ein Angriff +5 ist, wenn er geblockt wird (Vorteil), kann der Gegner ebenso 5 Frames lang nichts tun. Das bedeutet, dass Sie angreifen können, bevor sie es können.

Die meisten erfahrenen Tekken-Spieler kennen alle Frame-Advantage-Angriffe für ihren Charakter und nutzen sie, um einen offensiven Vorteil zu bewahren. Wenn Sie versuchen anzugreifen, wenn der Gegner einen Frame-Vorteil hat, werden Sie fast immer geschlagen. Es gibt mehrere Websites und sogar mobile Apps, die Frame-Daten für Tekken 7 anbieten, aber dies ist eher eine fortgeschrittene Strategie.

Wir werden sehr bald mehr über Tekken 7 haben, also bleiben Sie auf Prima Games gespannt!


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