Ereignisse können in Magikarp Jump sehr hilfreich sein, oder wenn Sie nicht aufpassen, können sie leicht die JP Ihres Magikarp verletzen und es Ihnen erschweren, mehr Ligaspiele zu gewinnen. In diesem Artikel gehen wir alle Magikarp-Sprung-Events durch, die derzeit im Spiel verfügbar sind. Wir werden auch besprechen, wie man alle Magikarp-Events freischaltet und wie man sie im normalen Gameplay auslöst.
Wir haben die Informationen zu Ereignissen unten in einer leicht verständlichen Tabelle zusammengefasst. Sehen Sie sich also an, wie Sie jedes Ereignis freischalten und auslösen können.
Ereignisnummer | Ereignisname | Beschreibung | Wie/wann Ereignis ausgelöst wird |
1 | Alter Stab | Magikarp findet ein Stück Obst unter Wasser. Entscheiden Sie, ob Sie sich ihm nähern oder es ignorieren möchten. | Freigeschaltet nach dem Sieg über Fast League |
2 | Nuggets | Du erhältst ein Nugget von einem Fremden. Du verkaufst das Nugget für Coins. Die Menge der Münzen skaliert mit Ihrem Level. | Nach Abschluss von Training oder Ligaspielen |
3 | Ist es ein Schatz? | Magikarp findet einen Pokeball auf der Straße. Es könnte Münzen, Gegenstände oder sogar einen Voltorb enthalten. | Nach dem Training keine bekannten Anforderungen |
4 | Unsere Augen trafen sich | Ein fremder Mann erscheint und bittet dich, ihm in die Augen zu schauen. Ein Blick in sie löst einen Kampf aus, bei dem Sie ein Unterstützungsbonbon gewinnen können. | Beenden Sie Heal League (Version 1.1+) oder nach Abschluss des Trainings |
5 | Aus dem Nichts… | Finden Sie einen Baum mit Beeren darauf. Lass Magikarp nach den Beeren springen oder ignoriere sie. Chance, dass Magikarp von Pidgeotto weggenommen wird. | Nach dem Training keine bekannten Anforderungen |
6 | Idol-Reichtum | Der Bürgermeister macht dir Komplimente und belohnt dich mit einer Trainingslimonade. | Nach Abschluss der Heavy League oder des Trainings |
7 | Massiere einen Karp | Der Bürgermeister erscheint und gibt Ihnen aufmunternde Worte. Erhalte eine Belohnung für Sprungkraft oder einen kostenlosen Trainingsversuch. | Nach dem Training oder Abschluss von Ligaspielen, keine bekannten Anforderungen |
8 | Jedermanns Held | Fan gibt dir und Magikarp Ermutigung. Erhalte Sprungkraft oder kostenloses Training. | Nach dem Training oder Abschluss von Ligaspielen, keine bekannten Anforderungen |
9 | Roddy Tackle | Roddy bietet Ermutigung an. Gibt dir Münzen. | Nach League-Spielen keine bekannten Anforderungen |
10 | Unsinkbare Karpador | Ein Fan gibt Ermutigung, nachdem Sie verloren haben. Erhalte Sprungkraft oder freies Training. | Nach verlorenen Ligaspielen keine bekannten Voraussetzungen |
11 | Los, Magikarp, los! | Herr Yoso bringt eine Nachricht von einem Fan und gibt dir Münzen. | Nach Abschluss eines Ligaspiels keine bekannten Anforderungen |
12 | Alles was glänzt | Magikarp findet etwas Glitzerndes im Wasser. Inspizieren oder belassen? | Nach Abschluss der Schulung keine bekannten Anforderungen |
13 | Springstunde | Sie werden auf einen speziellen Sprungkurs angesprochen. Ablehnen oder auf eigenes Risiko teilnehmen. | Schließe die Schnellliga ab und nachdem du einige Ligaspiele beendet hast |
14 | Mysteriöser Drink | Ein Wissenschaftler kommt mit einem neuen Getränk für dein Magikarp auf dich zu. Lehnen Sie ab oder trinken Sie es. | Schließe die Große Liga ab oder schließe andere Liga-Spiele ab |
15 | Karpador Adrift | Magikarp ist zu weit von dir gesprungen und muss gefunden werden. Wählen Sie, ob es für Sie suchen soll, oder warten Sie. | Nach dem Training oder Abschluss von Ligaspielen |
16 | Schlummern mit Relaxo | Snorlax versperrt den Weg und Magikarp schläft auf dem Bauch ein und bringt dir volle Trainingspunkte ein. | Schließe die Schnellliga ab, während du Pikachua als Unterstützungs-Pokémon hast. Wird auch nach Abschluss von Ligaspielen und Training ausgelöst |
17 | Tag-Battle | Ein Pidgeotto greift dein Magikarp an, aber Pikachu greift ein, um zu helfen. | Schließe die Freundesliga mit Pikachu als Unterstützung ab. Wird auch nach Training und Ligaspielen ausgelöst |
18 | Karpador vorführen | Präsentiere Magikarp einem Fan. | Nach Ligaspielen und Abschluss der Luxusliga |
19 | Weiser Rat | Ein weiteres Magikarp taucht auf, um deinem Magikarp Ratschläge zu erteilen. | Nach Ligaspielen und nach Abschluss der Großen Liga |
20 | Handel für Gyrados | Ein Wissenschaftler nähert sich und bietet an, dir einen Gyrados für dein Magikarp zu geben. Automatisch abgelehnt. | After training and beating the Luxury League |
21 | Lost Luvdisc | A Luvdisc appears, and asks for assistance. Grants you Diamonds | Beat Fast league, triggers after training |
22 | Easygoing Slowpoke | After losing a League match and then going to training, Slowpoke appears and grants you a LP Restore. | Beat Heavy League and have Slowpoke as Support Pokemon. Triggers after training |
23 | Watch and Learn | After training an NPC will approach and commend you on your training. Grants a free training sessions. | Beat Fast League, triggers after training |
24 | Slacker Magikarp | Magikarp doesn’t feel like training. Scold it or don’t scold it. Both give the possibility of extra JP. | Triggered after training, no known requirements |
25 | Macho Karp | A scientist offers you a chance to up your Magikarp’s max level with an experiment. Saying no grants JP. Saying yes grants the possibility of gaining one max level for your Magikarp, but the Magikarp can also evolve into Gyrados during the experiment. | Beat Great League, triggered after League matches |
26 | Fan Mail | A fan sends you a letter, grants you a League Spray. | Beat Great League, triggered after training |
27 | A Challenge | Your next opponent sends you a letter, grants you JP. | Beat Great League, triggered after training |
28 | Many Wise Words | Mayor Karp appears and gives you a great speech about Magikarp. | Beat the Great League |
29 | Research Money | After you have collected several patterns, Mayor Karp will approach you after a successful League match and offer you coins for raising all of the different Magikarp variations. | Beat Heal League, triggered after winning League matches |
30 | Is it Feebas? | Sometimes Feebas will swim into your Magikarp pond. Tap on it to gain Jump Power. | Triggered in the pond, no known requirements |
31 | Food Fever | Sometimes Manaphy will swim through the pond, and you can tap on it to cause a FOOD FRENZY, which causes several different Pokemon to swim into the pond and drop off a ton of food for your Magikarp. | Triggered in the pond, no known requirements |
32 | Be Gone! | If you click the television a certain amount of times, and then go to training, an event will spawn, allowing you a chance to gain 1 level to Magikarp’s max level. To learn more check out our guide on how to trigger Be Gone! | Triggered in pond, no known requirements. |
33 | Hop, Skip, Whump! | Continue to tap Magikarp and have it jump out of the pond and a Pidgeotto will swoop in and carry it away. Goodbye Magikarp! | Triggered in the pond, no known requirements |
34 | You’re No Magikarp! | Triggered by throwing your Magikarp back several times. For more details be sure to check out our full guide on how to get a Dratini | No known requirements, triggered when trying to catch a new Magikarp |
35 | You Can do it! | After losing three times in a row, a man appears and offers encouragement and 3 LP Restores. | No known requirements, triggered after losing 3 League matches in a row |
36 | Adios, Gyrados! | Tap your Magikarp until it’s Everstone breaks, and then level it up to evolve into Gyrados. Learn more in how guide on how to evolve Magikarp into Gyrados! | No known requirements, triggered when reaching level 20 after breaking Magikarp’s Everstone |
That’s all of the events currently included in Magikarp Jump. We’ll be sure to update this guide with any additional events as they are added to the game in the future! For now, be sure to check out our Magikarp Jump tips and tricks, as well as our guide on how to get the best Magikarp.