Nachdem Sie den letzten Bereich abgeschlossen und alle sechs Zapfish in diesem Abschnitt des Spiels gefunden haben, können Sie es mit dem größten Boss des Spiels, dem Octobot King II, aufnehmen. In diesem Artikel gehen wir alles durch, was Sie wissen müssen, um Octobot King II in Splatoon 2 zu besiegen, einschließlich der besten Strategien, um ihn auszuschalten, und wie viele Runden Sie überleben müssen, um ihn zu besiegen /P>
Im Gegensatz zu früheren Bosskämpfen in Splatoon 2 müssen Sie beim letzten Boss vier Phasen absolvieren, um den Boss zu besiegen. Stellen Sie sicher, dass Sie zu diesem Kampf Ihr Bestes geben, da Sie alles brauchen, was Sie während der Kampagne gelernt haben, um diesen großen Bösewicht zu Fall zu bringen.
Wie man den Oktobot-König II besiegt
Das erste, was Sie in diesem Kampf tun müssen, ist, sich Callie, der vermissten Squid-Schwester, in der Mitte der Arena zu nähern. Sobald du mit ihr sprichst, beginnt der Kampf und die erste Phase beginnt.
Ihr Hauptziel ist es jetzt, auf die massiven Fäuste des Oktobot-Königs zu achten. Warten Sie, bis die Markierungen rosa werden, und eröffnen Sie dann das Feuer auf die sich nähernde Faust, um sie zum Boss zurückzuschlagen und ihm Schaden zuzufügen. Seien Sie sich jedoch bewusst, dass nicht alle Angriffe des Oktobot-Königs so einfach abgewendet werden können, und wenn Sie sehen, dass sich die Fäuste des Bosses zu drehen beginnen, beginnen Sie, sich zu bewegen und aus dem Weg zu gehen, bevor sie Sie treffen können. Das Beste, was Sie hier tun können, ist, eine Curling Bomb zu werfen und dann die Tinte zu verwenden, die sie ablegt, um in Tintenfischform zu entkommen.
Während dieser Phase greift der Boss auch mit Salven von Splat Bombs an, die feindliche Tinte auf dem Boden hinterlassen und Ihnen den Weg versperren. Vermeiden Sie es, von diesen Salven erfasst zu werden, und seien Sie vorsichtig, da der Boss insgesamt vier Bomben pro Angriff abfeuert.
Um diese Phase abzuschließen, weichen Sie den Angriffen des Oktobot-Königs weiter aus und wehren sie ab, bis Sie es geschafft haben, den Boss einige Male mit seinen eigenen Schlägen zu treffen. Sobald der gewaltige Roboter genug Schaden erlitten hat, fällt DJ Octavio heraus und du musst vorwärts stürmen und ihn wiederholt mit deiner Waffe treffen, um die erste Phase zu beenden.
Jetzt geht es in Phase zwei. Diese Phase konzentriert sich auf mehr Schläge, also seien Sie bereit, sie mit Ihren eigenen Angriffen zu kontern. Sie müssen jedoch auch nach einer Salve von Tentakeln Ausschau halten. Der Trick, um diesen Angriff zu überleben, besteht darin, auf die Tentakel zu schießen, während sie in Form einer Kugel fest aufgewickelt sind. Lassen Sie diese Angriffe nicht unangefochten, da sie feindliche Tinte auf dem Boden hinterlassen, was es für Sie schwieriger macht, zu arbeiten und den Angriffen des Bosses auszuweichen.
Die meisten Angriffe dieses Mal ähneln Phase eins, also weichen Sie einfach aus, kontern Sie und arbeiten Sie einfach weiter, bis der Roboter genug Schaden erlitten hat und DJ Octavio erneut KO geschlagen wird. Dann stürme vorwärts, zieh deine Waffe und geh in die Stadt, um die zweite Phase zu beenden.
In der dritten Runde wird der Boss deutlich aggressiver. In dieser Phase gibt es keine neuen Angriffe, über die Sie sich Sorgen machen müssen, aber Sie müssen sorgfältig auf die Markierungen auf den Fäusten des Oktobot-Königs achten. Kontern Sie alle Schläge mit rosa Markierungen und weichen Sie Schlägen mit schwarzen Markierungen aus. Setzen Sie den Tanz fort, bis Callie sich von der Schlacht erholen kann, und dann beginnt die letzte Phase der Schlacht.
Die letzte Phase dieses Kampfes wird viel komplexer, wenn Sheldon Ihnen eine neue Waffe liefert, mit der Sie den Octobot King II ausschalten können. An diesem Punkt wird der Boss vom Boden der Arena aufsteigen, und Sie müssen eine Startrampe auf dem Boden verwenden, die Sie zu einem Satz von zwei Fahrschienen bringt. Hier musst du Schlägen ausweichen, während du von Bahn zu Bahn springst.
Lade den Rainmaker (die neue Waffe, die Sheldon dir gibt) auf, sobald du zum ersten Mal auf der Ride Rail landest. Während des Ladevorgangs erstreckt sich eine Linie von der Waffe und zeigt Ihnen, wo sie angreifen wird. Laden Sie es weiter auf, bis Sie den Explosionsradiusmelder (eine massive Kugel am Ende der Flugbahnlinie) direkt auf die ankommenden Fäuste des Octobot King II platzieren können. Denken Sie daran, auf die Markierungen zu achten (Rosa kann gekontert werden, Schwarz sollte vermieden werden) und stellen Sie sicher, dass Sie von Bahn zu Bahn springen, um nicht bespritzt zu werden.
Nachdem Sie es geschafft haben, mehrere Schläge abzuwehren, stürzt der Boss zurück zu Boden und wirft DJ Octavio erneut aus der Luft. Ein neues Ride Rail wird erscheinen, und du wirst darauf hüpfen und es den ganzen Weg hinunter zum Boden fahren wollen, wo du DJ Octavio den letzten Schlag versetzen wirst.
Herzlichen Glückwunsch zum Sieg über Splatoon 2 und zum Sieg über alle fünf Bosse des Spiels. Jetzt können Sie zu unserem Splatoon 2-Leitfaden zurückkehren, in dem Sie eine Auswahl verschiedener Artikel finden, die Ihnen helfen, wie Sie jedes Sardinium finden, wie Sie jede versunkene Schriftrolle finden, und sogar einen Leitfaden, der Sie durch die Vorgehensweise führt Spielen Sie das Spiel, falls Sie eine Auffrischung brauchen.