Ark ist ein sehr intensives Spiel, und wenn Sie einen PC der unteren Preisklasse haben, leiden Sie möglicherweise unter FPS-Problemen, die das Spiel unspielbar machen können. In diesem Artikel gehen wir auf verschiedene Möglichkeiten ein, wie Sie Ihre FPS in Ark:Survival Evolved erhöhen können, und sehen uns einige Änderungen an, die Sie an der Konfigurationsdatei des Spiels vornehmen können, wodurch Ihre Erfahrung auf der Insel noch viel besser wird angenehm.
So steigern Sie Ihre FPS
Das erste, was Sie tun sollten, wenn Sie FPS-Probleme in Ark haben, ist, in Ihre Steam-Bibliothek zu gehen und das Spiel zu suchen. Wählen Sie hier das Spiel aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf. Scrollen Sie nach unten zur Schaltfläche Eigenschaften und öffnen Sie sie.
Suchen Sie nun auf der ersten Registerkarte nach der Schaltfläche Startoptionen festlegen und geben Sie dann die folgende Zeile ein:
-USEALLAVAILABLECORES -sm4 -d3d10 -nomansky -lowmemory -high
Nicht sicher, was diese Befehle bedeuten? Hier ist eine Aufschlüsselung:
-USEAllAVAILABLECORES:Zwingt das Spiel, alle Ihre CPU-Kerne zu verwenden.
-sm4 und -d3d10:Erzwingen, dass das Spiel unter DirectX 10 ausgeführt wird.
-nomansky:Schaltet die Himmelseinstellungen und -effekte aus oder auf niedrig.
-lowmemory:Zwingt das Spiel, 4 GB RAM oder weniger zu verwenden.
-high:listet das Spiel in Windows mit hoher Priorität auf.
Nachdem Sie Ihre Startoptionen geändert haben, können Sie als Nächstes in die Konfigurationsdateien gehen. Wenn Sie eine Nvidia-Karte haben, können Sie auch in die Nvidia-Systemsteuerung gehen und dort einige Änderungen vornehmen, aber wir werden sie in diesem Artikel nicht behandeln.
Die nächste Änderung, die Sie vornehmen möchten, befindet sich in Ihren Configs. Sie können diese leicht finden, indem Sie in Ihrer Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf das Spiel klicken und dann Eigenschaften und dann Lokale Dateien auswählen und schließlich auf Lokale Dateien durchsuchen klicken.
Sobald Sie sich in Ihren lokalen Dateien befinden, suchen Sie die Datei Engine.ini, löschen Sie alles darin und ersetzen Sie sie durch den folgenden Code:
[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AutoExposure=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.EarlyZPass=0
r.SSAOSmartBlur=0
r.HZBOcclusion=0
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.BloomQuality=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.DetailMode=0
r.LensFlareQuality=0
r.MaxAnisotropy=0
r.oneframethreadlag=1
r.LightShaftQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.ExposureOffset=0.3
r.ReflectionEnvironment=0
r.Atmosphere=0
r.Shadow.MaxResolution=2
r.SimpleDynamicLighting=1
r.UpsampleQuality=0
r.ViewDistanceScale=0.4
r.TrueSkyQuality=0
[/script/shootergame.shooterengine]
bFirstRun=False
FrameRateCap=200
FrameRateMinimum=200
[Core.System]
Pfade=../../../Engine/Content
Pfade=../../../ShooterGame/Content
Pfade=../../../Engine/Plugins/Experimental/CharacterAI/Content
Pfade=../../../Engine/Plugins/TrueSkyPlugin/Content
[Systemeinstellungen]
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=linear,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_Lightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=8,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_Shadowmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point,NumStreamedMips=3)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_MobileFlattened=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)
[Oculus.Einstellungen]
bChromaAbCorrectionEnabled=True
bYawDriftCorrectionEnabled=True
bDevSettingsEnabled=False
bOverrideIPD=False
bOverrideStereo=False
bOverrideVSync=True
VSync=True
bOverrideScreenPercentage=False
bAllowFinishCurrentFrame=True
bLowPersistenceMode=True
bUpdateOnRT=False
FarClippingPlane=0.000000
NearClippingPlane=0.000000
[WindowsApplication.Barrierefreiheit]
StickyKeysHotkey=Falsch
ToggleKeysHotkey=False
FilterKeysHotkey=Falsch
StickyKeysConfirmation=False
ToggleKeysConfirmation=False
FilterKeysConfirmation=False
Speichere die Datei und öffne dann GameUserSettings.ini und ersetze all das durch den folgenden Code:
[/script/shootergame.shootergameusersettings]
MasterAudioVolume=0.107143
MusicAudioVolume=0.039683
SFXAudioVolume=0.409387
CameraShakeScale=0,037899
bFirstPersonRiding=False
bThirdPersonPlayer=False
bShowStatusNotificationMessages=True
TrueSkyQuality=0.000000
FOVMultiplier=1,250000
GroundClutterDensity=0.000000
bFilmGrain=Falsch
bMotionBlur=False
bUseDFAO=False
bUseSSAO=False
bShowChatBox=Falsch
bCameraViewBob=Falsch
bInvertLookY=False
bFloatingNames=True
bChatBubbles=Wahr
bJoinNotifications=False
bCraftablesShowAllItems=True
LookLeftRightSensitivity=1.000000
LookUpDownSensitivity=1.000000
GraphicsQuality=4
ActiveLingeringWorldTiles=10
bUseVSync=False
AuflösungGrößeX=1920
ResolutionSizeY=1080
LastUserConfirmedResolutionSizeX=1920
LastUserConfirmedResolutionSizeY=1080
WindowPosX=-1
WindowPosY=-1
bUseDesktopResolutionForFullscreen=False
FullscreenMode=0
LastConfirmedFullscreenMode=1
Version=5
bHideServerInfo=False
LastServerSearchType=2
LastServerSearchHideFull=False
LastServerSearchProtected=False
HideItemTextOverlay=False
bDistanceFieldShadowing=False
LODScalar=0.000000
HighQualityMaterials=False
HighQualitySurfaces=False
bTemperatureF=False
bDisableTorporEffect=True
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=100
sg.ViewDistanceQuality=2
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=2
sg.PostProcessQuality=2
sg.TextureQuality=2
sg.EffectsQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=2
[Sitzungseinstellungen]
SessionName=ARK #563569
[/script/engine.gamesession]
MaxPlayers=70
[AdminPasswort]
Passwort=
ServerPassword=
Speichern Sie die Datei und verlassen Sie die Einstellungen. Jetzt sollten Sie das Spiel starten können, und wenn alles richtig geändert wurde, sollten Sie jetzt etwa 10-20 FPS mehr haben als zuvor. Weitere Hilfe findest du in unserer Anleitung zum Zähmen von Dinosauriern in Ark sowie in unserer Anleitung zum Bau deines ersten Hauses.