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Ark:Survival Evolved – So steigern Sie Ihre FPS

Ark ist ein sehr intensives Spiel, und wenn Sie einen PC der unteren Preisklasse haben, leiden Sie möglicherweise unter FPS-Problemen, die das Spiel unspielbar machen können. In diesem Artikel gehen wir auf verschiedene Möglichkeiten ein, wie Sie Ihre FPS in Ark:Survival Evolved erhöhen können, und sehen uns einige Änderungen an, die Sie an der Konfigurationsdatei des Spiels vornehmen können, wodurch Ihre Erfahrung auf der Insel noch viel besser wird angenehm.

So steigern Sie Ihre FPS

Das erste, was Sie tun sollten, wenn Sie FPS-Probleme in Ark haben, ist, in Ihre Steam-Bibliothek zu gehen und das Spiel zu suchen. Wählen Sie hier das Spiel aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf. Scrollen Sie nach unten zur Schaltfläche Eigenschaften und öffnen Sie sie.

Suchen Sie nun auf der ersten Registerkarte nach der Schaltfläche Startoptionen festlegen und geben Sie dann die folgende Zeile ein:

-USEALLAVAILABLECORES -sm4 -d3d10 -nomansky -lowmemory -high

Nicht sicher, was diese Befehle bedeuten? Hier ist eine Aufschlüsselung:

-USEAllAVAILABLECORES:Zwingt das Spiel, alle Ihre CPU-Kerne zu verwenden.

-sm4 und -d3d10:Erzwingen, dass das Spiel unter DirectX 10 ausgeführt wird.

-nomansky:Schaltet die Himmelseinstellungen und -effekte aus oder auf niedrig.

-lowmemory:Zwingt das Spiel, 4 GB RAM oder weniger zu verwenden.

-high:listet das Spiel in Windows mit hoher Priorität auf.

Nachdem Sie Ihre Startoptionen geändert haben, können Sie als Nächstes in die Konfigurationsdateien gehen. Wenn Sie eine Nvidia-Karte haben, können Sie auch in die Nvidia-Systemsteuerung gehen und dort einige Änderungen vornehmen, aber wir werden sie in diesem Artikel nicht behandeln.

Die nächste Änderung, die Sie vornehmen möchten, befindet sich in Ihren Configs. Sie können diese leicht finden, indem Sie in Ihrer Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf das Spiel klicken und dann Eigenschaften und dann Lokale Dateien auswählen und schließlich auf Lokale Dateien durchsuchen klicken.

Sobald Sie sich in Ihren lokalen Dateien befinden, suchen Sie die Datei Engine.ini, löschen Sie alles darin und ersetzen Sie sie durch den folgenden Code:

[/script/engine.renderersettings]

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

r.DefaultFeature.AutoExposure=False

r.DefaultFeature.MotionBlur=False

r.DefaultFeature.LensFlare=False

r.EarlyZPass=0

r.SSAOSmartBlur=0

r.HZBOcclusion=0

r.AmbientOcclusionLevels=0

r.BloomQuality=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.SSR.Quality=0

r.SSS.Scale=0

r.SSS.SampleSet=0

r.DetailMode=0

r.LensFlareQuality=0

r.MaxAnisotropy=0

r.oneframethreadlag=1

r.LightShaftQuality=0

r.RefractionQuality=0

r.ExposureOffset=0.3

r.ReflectionEnvironment=0

r.Atmosphere=0

r.Shadow.MaxResolution=2

r.SimpleDynamicLighting=1

r.UpsampleQuality=0

r.ViewDistanceScale=0.4

r.TrueSkyQuality=0

[/script/shootergame.shooterengine]

bFirstRun=False

FrameRateCap=200

FrameRateMinimum=200

[Core.System]

Pfade=../../../Engine/Content

Pfade=../../../ShooterGame/Content

Pfade=../../../Engine/Plugins/Experimental/CharacterAI/Content

Pfade=../../../Engine/Plugins/TrueSkyPlugin/Content

[Systemeinstellungen]

TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=linear,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_Lightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=8,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_Shadowmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point,NumStreamedMips=3)

TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_MobileFlattened=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point)

[Oculus.Einstellungen]

bChromaAbCorrectionEnabled=True

bYawDriftCorrectionEnabled=True

bDevSettingsEnabled=False

bOverrideIPD=False

bOverrideStereo=False

bOverrideVSync=True

VSync=True

bOverrideScreenPercentage=False

bAllowFinishCurrentFrame=True

bLowPersistenceMode=True

bUpdateOnRT=False

FarClippingPlane=0.000000

NearClippingPlane=0.000000

[WindowsApplication.Barrierefreiheit]

StickyKeysHotkey=Falsch

ToggleKeysHotkey=False

FilterKeysHotkey=Falsch

StickyKeysConfirmation=False

ToggleKeysConfirmation=False

FilterKeysConfirmation=False

Speichere die Datei und öffne dann GameUserSettings.ini und ersetze all das durch den folgenden Code:

[/script/shootergame.shootergameusersettings]

MasterAudioVolume=0.107143

MusicAudioVolume=0.039683

SFXAudioVolume=0.409387

CameraShakeScale=0,037899

bFirstPersonRiding=False

bThirdPersonPlayer=False

bShowStatusNotificationMessages=True

TrueSkyQuality=0.000000

FOVMultiplier=1,250000

GroundClutterDensity=0.000000

bFilmGrain=Falsch

bMotionBlur=False

bUseDFAO=False

bUseSSAO=False

bShowChatBox=Falsch

bCameraViewBob=Falsch

bInvertLookY=False

bFloatingNames=True

bChatBubbles=Wahr

bJoinNotifications=False

bCraftablesShowAllItems=True

LookLeftRightSensitivity=1.000000

LookUpDownSensitivity=1.000000

GraphicsQuality=4

ActiveLingeringWorldTiles=10

bUseVSync=False

AuflösungGrößeX=1920

ResolutionSizeY=1080

LastUserConfirmedResolutionSizeX=1920

LastUserConfirmedResolutionSizeY=1080

WindowPosX=-1

WindowPosY=-1

bUseDesktopResolutionForFullscreen=False

FullscreenMode=0

LastConfirmedFullscreenMode=1

Version=5

bHideServerInfo=False

LastServerSearchType=2

LastServerSearchHideFull=False

LastServerSearchProtected=False

HideItemTextOverlay=False

bDistanceFieldShadowing=False

LODScalar=0.000000

HighQualityMaterials=False

HighQualitySurfaces=False

bTemperatureF=False

bDisableTorporEffect=True

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality=100

sg.ViewDistanceQuality=2

sg.AntiAliasingQuality=0

sg.ShadowQuality=2

sg.PostProcessQuality=2

sg.TextureQuality=2

sg.EffectsQuality=0

sg.TrueSkyQuality=0

sg.GroundClutterQuality=0

sg.IBLQuality=0

sg.HeightFieldShadowQuality=2

[Sitzungseinstellungen]

SessionName=ARK #563569

[/script/engine.gamesession]

MaxPlayers=70

[AdminPasswort]

Passwort=

ServerPassword=

Speichern Sie die Datei und verlassen Sie die Einstellungen. Jetzt sollten Sie das Spiel starten können, und wenn alles richtig geändert wurde, sollten Sie jetzt etwa 10-20 FPS mehr haben als zuvor. Weitere Hilfe findest du in unserer Anleitung zum Zähmen von Dinosauriern in Ark sowie in unserer Anleitung zum Bau deines ersten Hauses.


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