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LawBreakers – Spielmodi erklärt

LawBreakers ist ein rasanter Twitch-Shooter, der viel Spaß und Freude für Spieler bietet, die in die Tage der oktangetriebenen Online-FPS-Kämpfe zurückkehren möchten. Während die meisten Spielmodi in LawBreakers nur Variationen dessen sind, was wir in anderen Spielen gesehen haben, nehmen einige neue Ideen und drehen sie in einer riesigen Schleife. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf alle vier Spielmodi, die in Lawbreakers verfügbar sind, und helfen Ihnen zu verstehen, was Sie in jedem tun sollten.

Uplink

Uplink ist einer der chaotischsten Spielmodi, die in Lawbreakers verfügbar sind, und es könnte anfangs etwas schwierig sein, sich darum zu kümmern. Das Hauptziel des Modus ist es, ein Gerät aus der Mitte der Karte zu stehlen, wo Sie zweifellos den Feind abwehren müssen, um es zu erobern. Sobald Sie es haben, müssen Sie es den ganzen Weg zurück zu Ihrer Basis bringen, wo Sie alle Daten vom Gerät herunterladen müssen. Alles in allem müssen Sie es etwa 20 Sekunden lang verteidigen, während Sie die Daten herunterladen, und wenn der Feind es stiehlt, wird das Ganze zurückgesetzt und Sie müssen von vorne beginnen, sobald Sie es wiedererlangen. Sie benötigen insgesamt drei Punkte, um den Modus zu gewinnen, und es gibt keine Verlängerung.

Blitzball

Wir haben Blitz Ball in unserem Blitz Ball-Leitfaden bereits ziemlich ausführlich behandelt, aber um die Dinge zu organisieren, lassen Sie uns die Dinge kurz durchgehen. In Blitz Ball müssen die Spieler um einen großen Ball in der Mitte der Karte kämpfen und ihn erwerben. Sobald sie ihn haben, müssen sie in die feindliche Basis eindringen und den Ball durch ihr Tor bringen. Das erste Team mit acht Punkten gewinnt. Betrachten Sie dies als umgekehrtes Erobern der Flagge, aber mit nur einer Flagge.

Revierkampf

Turf War ist Lawbreakers Vorstellung von „Herrschaft“, aber mit viel mehr Chaos. Drei Punkte werden auf der Karte platziert (A, B und C) und die Spieler müssen kämpfen, um die Kontrolle über sie zu übernehmen. Sobald das Spiel beginnt, sind alle Punkte neutral und die Spieler müssen sie erobern und verteidigen, während der Feind versucht, sie zurückzuerobern. Jede eroberte Zone bringt dem Team einen Punkt, und das erste Team, das 16 Punkte erzielt, gewinnt das Spiel. Wenn es am Ende des Spiels bei 15/15 irgendwie unentschieden steht, beginnt eine Verlängerungssektion und das erste Team mit 17 Punkten gewinnt.

Überladung

Overcharge ist ein weiterer interessanter und chaotischer Spielmodus, und obwohl er Uplink sehr ähnlich ist, sollten die Spieler die beiden nicht verwechseln. In Uplink werden die Daten zurückgesetzt, wenn der Feind sie stiehlt, aber in Overcharge bleibt die Ladung der Batterie gleich, was bedeutet, dass der Feind sich leicht einschleichen und sie von Ihnen stehlen kann und sie nur ein wenig aufladen muss, um die zu erreichen Überladephase.

Overcharge funktioniert genau wie Uplink, da die Spieler die Batterie aus der Mitte der Karte stehlen und zu ihrer Basis zurückbringen müssen. An ihrer Basis wird der Akku aufgeladen, und sobald er vollständig aufgeladen ist, müssen sie ihn weitere 20 Sekunden lang verteidigen, bis er eine Überladung erreicht und ihnen einen Punkt einbringt. Das erste Team mit 3 Punkten gewinnt das Spiel.

Das ist alles, was Sie über alle vier Spielmodi wissen müssen, die derzeit in Lawbreakers verfügbar sind. Obwohl sie alle ähnlich sind, bieten sie sehr unterschiedliche Spielabläufe und Taktiken – also stelle sicher, dass du weißt, in welchem ​​Modus du dich befindest, und bereite dich so gut wie möglich darauf vor. Sie sollten auch zu unserem Lawbreakers-Leitfaden zurückkehren, um noch mehr süße Lawbreakers-Inhalte zu erhalten.


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