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Metroid:Samus Returns Diggernaut Boss Battle

Wenn Sie Area 6 in Metroid:Samus Returns erreichen, werden Sie gegen den Diggernaut-Boss antreten. Einige Leute hatten Probleme mit Metroid:Samus Returns Diggernaut, also sind wir hier, um zu helfen. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie den Diggernaut in Metroid:Samus Returns, den Boss von Area 6, besiegen, damit Sie zu späteren Teilen des Spiels übergehen und diese Begegnung hinter sich lassen können.

Der Diggernaut in Metroid:Samus Returns taucht nicht zum ersten Mal in Area 6 auf, aber jetzt können Sie ihn endlich ausschalten. Der wichtigste Aspekt dieses Kampfes ist, sich Zeit zu nehmen und Geduld zu haben. Der Diggernaut schlägt sehr hart zu, aber die meisten Angriffe sind langsam und man kann ihnen leicht ausweichen, solange man nicht in Eile ist.

Schwachstellen

Zuallererst müssen Sie wissen, wie Sie den Diggernaut beschädigen können. Zielen Sie sowohl auf den Kopf als auch auf die Innenseite der Grinderarme. Dies ist einer der Gründe, warum der Kampf langwierig sein kann, da der Kopf nicht sehr oft auftaucht und Sie keinen Zugang zu den Grinder-Armen erhalten, bis der Kopf beschädigt ist. Mach dir zunächst nicht zu viele Gedanken darüber, den Diggernaut zu beschädigen, und konzentriere dich einfach darauf, den Angriffen auszuweichen, bis du einen klaren Schuss auf die Schwachstellen hast.

Die Schlacht

Wenn Sie gegen den Diggernaut kämpfen, durchläuft er im Wesentlichen vier Phasen, jede mit einem etwas anderen Angriffsmuster. In der ersten Phase hat der Diggernaut beide Arme im Vordergrund, während er sie durch den Raum zieht. Sobald sich der höhere Arm in der Nähe des oberen Rands des Raums befindet, springen Sie zwischen die Arme, um dem Angriff auszuweichen. Möglicherweise müssen Sie dies mehrmals tun, seien Sie also bereit.

Wenn Sie sehen, dass der Boss im Hintergrund beide Arme nahe an seine Brust legt, ist dies Ihr Zeichen, um mit Space Jumping zu beginnen. Der folgende Angriff kann nur vermieden werden, wenn Sie sich über den Armen befinden. Solange du rechtzeitig in den Weltraum springst, brauchst du dir keine Sorgen zu machen.

Sobald genug Zeit vergangen ist, bewegt sich der Kopf des Diggernaut in den Vordergrund und ein Laser beginnt sich zu drehen. Wie wir bereits erwähnt haben, können Sie hier endlich den Boss beschädigen. Zielen Sie auf den Kopf, während Sie dem Laser ausweichen, um bei dieser Gelegenheit so viel Schaden wie möglich zu verursachen. Einfach Space Jump, während du dem Laser um den Kopf herum folgst, und weiter so oft du kannst schießen.

Füge genug Schaden zu und die Grinderarme bewegen sich zu den Wänden. Dies ist Ihre Chance, mehr Schaden anzurichten. Bewegen Sie sich zu einem der Schleiferarme und warten Sie, bis er sich dreht, sodass die Aufwärtspfeile in Ihre Richtung zeigen. An diesem Punkt ist es an der Zeit, diesen Abschnitt zu spinnen, aber achten Sie darauf, nichts anderes als die Segmente hier zu berühren.

Idealerweise erreichen Sie die Spitze des Segments und lassen sich in die Mitte des Grinders fallen, sobald dies klar ist. Platziere eine Bombe und mach dich auf den Weg! Sobald dies erledigt ist, beginnen Sie mit Phase zwei, in der Sie diesen Vorgang mit dem anderen Arm wiederholen müssen (und es gibt weitere Laser, die Sie vermeiden müssen).

Phase zwei beginnt, sobald der erste Grinder zerstört wurde. In dieser Phase gibt es einige neue Angriffe, also schauen wir uns an, was uns erwartet. Wenn der Diggernaut die Mühlen oben in den Raum steckt, feuern Sie direkt über Samus, um den folgenden Regen aus lila Säure zu vermeiden. Während Sie nach oben schießen, versucht der Diggernaut, Samus mit einem Laser anzugreifen. Warten Sie, bis der Laser einrastet, und bewegen Sie sich dann. Das Timing ist hier der Schlüssel, aber wenn Sie auf die Sperre warten, wird es viel einfacher, kontinuierlich gerade nach oben zu schießen und gleichzeitig den Laser zu vermeiden. Sie hören einen Piepton, wenn der Laser aktiviert wird, der Ihnen sagen sollte, wann Sie sich bewegen müssen.

Wenn Sie sehen, wie Wind um die Brust des Diggernaut wirbelt, ist ein Tornado im Begriff, durch den Raum zu fegen. Sie können den Diggernaut während dieses Angriffs beschädigen, wenn Sie einige Bomben vor dem Tornado auslegen, aber das ist riskant. Leider müssen Sie die Technik anwenden, um den Diggernaut in Phase drei zu beschädigen. Wenn Sie den Angriff nur vermeiden möchten, bis Sie gezwungen sind, Bomben einzusetzen, um den Diggernaut zu beschädigen, verwenden Sie Ihren Spinnenball, um diesem Angriff auszuweichen, indem Sie sich auf eine höhere Ebene begeben. Spinnenball an die Wand, wenn Sie den Tornado bombardieren, um ihm auch dort auszuweichen. Du kannst auch den Weltraumsprung verwenden, aber für die meisten ist der Spinnenball der einfachste Weg, diesem Angriff auszuweichen.

Zerstöre beide Grinderarme und die dritte Phase des Kampfes beginnt. An diesem Punkt bewegt der Diggernaut seinen Kopf nicht mehr in den Vordergrund, sodass Sie ihn beschädigen können. Stattdessen müssen Sie sich darauf verlassen, den Tornado zu bombardieren, wenn der Diggernaut diesen Angriff ausführt.

Zu den neuen Angriffen in Phase drei gehört eine Schockwelle, die auftritt, wenn der Diggernaut seine Grinder auf den Boden schlägt. Sie müssen vermeiden, dass die Grinder herunterfallen und die Schockwelle entsteht, nachdem sie heruntergeschlagen sind. Dies geschieht dreimal mit unterschiedlichen Mustern. Einmal werden beide Grinder in der Mitte des Raums stehen, ein anderes Mal werden die Grinder getrennt und das letzte Mal werden die Grinder an den Wänden des Raums stehen. Wenn der Diggernaut die Mühlen das zweite und dritte Mal anhebt, bewege dich schnell in die Mitte des Raums, wo Samus in Sicherheit ist. Spring einfach, wenn du die Schockwelle siehst.

Der zweite neue Angriff ist ein Lasersperrfeuer, das die Laser in einem festgelegten Muster bewegt. Sie müssen nur Ihren Sprung zeitlich planen, um den Lasern auszuweichen. Weichen Sie den beiden neuen Angriffen aus und setzen Sie während des Tornadoangriffs Bomben ein, und schließlich rückt der Kopf des Diggernaut wieder in den Vordergrund. Wenn dies passiert, kann der Kopf zunächst nicht berührt werden, seien Sie also vorsichtig. Sobald der elektrische Effekt nachlässt, Spinnenball auf den Kopf und warten Sie, bis sich die blauen Linien aneinanderreihen. Wenn Sie dies sehen, platzieren Sie Bomben auf den lila Feldern entlang der äußeren Strecke. Triff alle drei Felder und der Kampf ist zu Ende!

Sehen Sie sich auf jeden Fall unseren Metroid:Samus Returns Game Hub an für weitere Strategien und Ratschläge!


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